阿凡達潘朵拉邊境這款遊戲是育碧為數不多反向縮水的遊戲,但也給不少冒險家朋友帶來了一些技術問題,如無法進入遊戲、遊戲中途閃退、圖形渲染錯誤和一些遊戲內的固有BUG。
陰影拖拽怎麽辦
答:
fsr幀生成目前在這個遊戲的問題和在不朽者傳奇/forspoken一樣,有延遲起伏不定的情況出現,解決方法是使用fps limiter限制幀數到你開fsr3的時候的平均幀數(譬如你開插幀以後fps大概在90左右,你就限制到90fps),然後配合AFMF使用(催化劑面板打開)。
這是dsogaming親測有效的方法,原理是fsr插幀和最低最高幀相差太大會有嚴重的延遲增加問題,所以用fps limiter盡量把fps鎖定在一個接近插幀以後得平均幀數的值。
具體方法:
使用遊戲內的幀數限制選項(遊戲內設定有,幀數上限那裡),把幀數限制在你開fsr3插幀後的平均幀數上,然後你在windows桌面,顯示器設定,把顯示器更新率設定為接近你的fsr3幀數的更新率(100fps就設定100hz),並關閉g snyc。
還有一種可能,遊戲幀數限制了然後顯示器更新率也設定固定了,這就需要你自己調下更新率了。
來源:遊俠網