本篇內容為S2測試服內容解析,與正式內容可能存在出入,因此僅供參考。
1、土地難度
土地難度是加強了,但屬於能接受的程度,四級地難度加強不打,且由於其兵力低於等級,所以其難度依舊很低
關於五級地,前期主要占地,地格加強是明顯的,由於戰法增強和雙覺醒以及兵力優勢,五級地的加強較為明顯,整體難度提升10%~20%,但由於五級地多出來一隊潘鳳,一波反向加強使得開荒難度降低不少
潘鳳的窮兵黷武力竭機率覆蓋後續戰法輸出,降低了開五級地的難度效果,開荒潘鳳是個有效突破口,類似的還有孟優的雙連擊,利用繳械可以有效克制
最後開五級地的兵力要求,要想不太傷的情況下打下第一塊五級地,盡量保證武將在15級以上且自身戰法合理的情況下可以嘗試,但我推薦盡量還是超過五千兵再試試,因為六級地難度跨度更大,不用急一時效率。
2、六級地守軍站位圖
此圖由夜丶無憂編著提供,測試內容,僅供參考。
3、個人開荒經歷
我於昨日中午一點建號體驗,歷經11小時,基本實現攻克六級地,現基本實現損耗較低穿六
昨日淩晨基本能平掉第二隊大部分兵力,餘下補刀可以直接過,但非單穿,今早起床升級領兵之後,選擇張春華隊基本實現較低損耗穿破六級地的
關於六級地,我的個人看法是優先攻打張春華這一對,首先張春華隊的輸出戰法較低,適合低損攻破第一對,第二隊為先聲槍隊伍,由於連擊戰法攻打同一個目標,第二隊會實現高損耗但死亡兵力較低,所以推薦各位攻打張春華隊
最後提一句,體驗服內基本都是一萬二平掉第二隊,由於體驗服戰法缺陷,所以正式內容時推薦各位一萬二左右開始嘗試六級地
4、關於開荒武將(S2)
1、盧植,9令槍兵,開荒不適用,耗費將令過高,且拆解戰法更適合作戰。
2、郝昭,9令槍兵,開荒不適用,將令過高,拆計戰法效果不詳
3、周泰,7令騎兵,全期適用,硬就一個字,前排承傷。拆解戰法疊加效果不適用於前期
4、陳宮,7令槍兵,疊加傷害效果,適合後期,開荒不推薦
5、高順,8令步兵,限制類效果武將,無傷害屬性,不適應於前期開荒,但拆解戰法可以,回復量可觀,但沒有標注基於何種屬性。
6、陳昱,8令弓兵,輔助類效果武將,PK適用,開荒無效果
7、馬騰,8令騎兵,輔助武將,PK適用,開荒作用極其有限
8、sp馬雲祿,8令騎兵,連擊輸出,我是一直不推薦連擊開荒的,不評價馬雲祿
9、公孫瓚,8令騎兵,輔助武將,兩騎一弓,穩定閃避、破甲、破勢,效果可以,實測。
10、sp黃月英,6令弓兵,低令高屬性,自帶武技能拉開三百智力差,同時對智力輸出限制明顯,效果明顯。
搭配:公孫瓚(8)、sp黃月英(6)、周泰(7)、主公(5)
兩騎一弓或者三騎,完美可以適用於19令至21令,當21令時,可以組三勢進一步提高,這個由於我是試過的,所以比較推薦的。這些都是體驗服內的武將,也可以嘗試搭配荀彧這類優勢開荒武將,這點需要發散思維,集思廣益。
以上為子仲體驗測試內容的一些看法,歡迎討論,不歡迎槓精。
來源:TapTap
作者:呂子仲