《鴻圖之下》S2賽季全新內容解析 - 遊戲狂
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《鴻圖之下》S2賽季全新內容解析

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2021-04-11

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本篇內容為S2測試服內容解析,與正式內容可能存在出入,因此僅供參考。

1、土地難度

土地難度是加強了,但屬於能接受的程度,四級地難度加強不打,且由於其兵力低於等級,所以其難度依舊很低

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關於五級地,前期主要占地,地格加強是明顯的,由於戰法增強和雙覺醒以及兵力優勢,五級地的加強較為明顯,整體難度提升10%~20%,但由於五級地多出來一隊潘鳳,一波反向加強使得開荒難度降低不少

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潘鳳的窮兵黷武力竭機率覆蓋後續戰法輸出,降低了開五級地的難度效果,開荒潘鳳是個有效突破口,類似的還有孟優的雙連擊,利用繳械可以有效克制

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最後開五級地的兵力要求,要想不太傷的情況下打下第一塊五級地,盡量保證武將在15級以上且自身戰法合理的情況下可以嘗試,但我推薦盡量還是超過五千兵再試試,因為六級地難度跨度更大,不用急一時效率。

2、六級地守軍站位圖

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此圖由夜丶無憂編著提供,測試內容,僅供參考。

3、個人開荒經歷

我於昨日中午一點建號體驗,歷經11小時,基本實現攻克六級地,現基本實現損耗較低穿六

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昨日淩晨基本能平掉第二隊大部分兵力,餘下補刀可以直接過,但非單穿,今早起床升級領兵之後,選擇張春華隊基本實現較低損耗穿破六級地的

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關於六級地,我的個人看法是優先攻打張春華這一對,首先張春華隊的輸出戰法較低,適合低損攻破第一對,第二隊為先聲槍隊伍,由於連擊戰法攻打同一個目標,第二隊會實現高損耗但死亡兵力較低,所以推薦各位攻打張春華隊

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最後提一句,體驗服內基本都是一萬二平掉第二隊,由於體驗服戰法缺陷,所以正式內容時推薦各位一萬二左右開始嘗試六級地

4、關於開荒武將(S2)

1、盧植,9令槍兵,開荒不適用,耗費將令過高,且拆解戰法更適合作戰。

2、郝昭,9令槍兵,開荒不適用,將令過高,拆計戰法效果不詳

3、周泰,7令騎兵,全期適用,硬就一個字,前排承傷。拆解戰法疊加效果不適用於前期

4、陳宮,7令槍兵,疊加傷害效果,適合後期,開荒不推薦

5、高順,8令步兵,限制類效果武將,無傷害屬性,不適應於前期開荒,但拆解戰法可以,回復量可觀,但沒有標注基於何種屬性。

6、陳昱,8令弓兵,輔助類效果武將,PK適用,開荒無效果

7、馬騰,8令騎兵,輔助武將,PK適用,開荒作用極其有限

8、sp馬雲祿,8令騎兵,連擊輸出,我是一直不推薦連擊開荒的,不評價馬雲祿

9、公孫瓚,8令騎兵,輔助武將,兩騎一弓,穩定閃避、破甲、破勢,效果可以,實測。

10、sp黃月英,6令弓兵,低令高屬性,自帶武技能拉開三百智力差,同時對智力輸出限制明顯,效果明顯。

搭配:公孫瓚(8)、sp黃月英(6)、周泰(7)、主公(5)

兩騎一弓或者三騎,完美可以適用於19令至21令,當21令時,可以組三勢進一步提高,這個由於我是試過的,所以比較推薦的。這些都是體驗服內的武將,也可以嘗試搭配荀彧這類優勢開荒武將,這點需要發散思維,集思廣益。

以上為子仲體驗測試內容的一些看法,歡迎討論,不歡迎槓精。

來源:TapTap
作者:呂子仲

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遊戲資訊

鴻圖之下 (Epic War: Thrones)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 祖龍娛樂
發行: 始祖鳥互動娛樂

▶ 2021電影級大製作,全球最高品質的三國SLG代表作。
▶ UE4引擎重燃歷史最真實戰場,一草一木擬真呈現。
▶ 再現孫子兵法的多種戰術策略,秒變軍事謀略家。
▶ 400萬km²超大世界,奇遇免費獲五星名將。
▶ 萬盟聯軍火線正面交鋒,兄弟聯手重現赤壁之勝勢。
▶ 賽季上演逆轉勝,小蝦米也能扳倒大鯨魚。
▶ 史學匠心考究,演武展示彷彿三國名將再世。

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目錄 https://gamemad.com/guide/29317 1、土地難度2、六級地守軍站位圖3、個人開荒經歷4、關於開荒武將(S2) 本篇內容為S2測試服內容解析,與正式內容可能存在出入,因此僅供參考。 1、土地難度 土地難度是加強了,但屬於能接受的程度,四級地難度加強不打,且由於其兵力低於等級,所以其難度依舊很低 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c72536e1e.jpg 關於五級地,前期主要占地,地格加強是明顯的,由於戰法增強和雙覺醒以及兵力優勢,五級地的加強較為明顯,整體難度提升10%~20%,但由於五級地多出來一隊潘鳳,一波反向加強使得開荒難度降低不少 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7282f29a.jpg 潘鳳的窮兵黷武力竭機率覆蓋後續戰法輸出,降低了開五級地的難度效果,開荒潘鳳是個有效突破口,類似的還有孟優的雙連擊,利用繳械可以有效克制 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c72a9f9a6.jpg 最後開五級地的兵力要求,要想不太傷的情況下打下第一塊五級地,盡量保證武將在15級以上且自身戰法合理的情況下可以嘗試,但我推薦盡量還是超過五千兵再試試,因為六級地難度跨度更大,不用急一時效率。 2、六級地守軍站位圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c72d16502.jpg 此圖由夜丶無憂編著提供,測試內容,僅供參考。 3、個人開荒經歷 我於昨日中午一點建號體驗,歷經11小時,基本實現攻克六級地,現基本實現損耗較低穿六 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c72f786d2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7321bc9b.jpg 昨日淩晨基本能平掉第二隊大部分兵力,餘下補刀可以直接過,但非單穿,今早起床升級領兵之後,選擇張春華隊基本實現較低損耗穿破六級地的 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c734a1883.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c736eaf06.jpg 關於六級地,我的個人看法是優先攻打張春華這一對,首先張春華隊的輸出戰法較低,適合低損攻破第一對,第二隊為先聲槍隊伍,由於連擊戰法攻打同一個目標,第二隊會實現高損耗但死亡兵力較低,所以推薦各位攻打張春華隊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c73967cbf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c73c1f71f.jpg 最後提一句,體驗服內基本都是一萬二平掉第二隊,由於體驗服戰法缺陷,所以正式內容時推薦各位一萬二左右開始嘗試六級地 4、關於開荒武將(S2) 1、盧植,9令槍兵,開荒不適用,耗費將令過高,且拆解戰法更適合作戰。 2、郝昭,9令槍兵,開荒不適用,將令過高,拆計戰法效果不詳 3、周泰,7令騎兵,全期適用,硬就一個字,前排承傷。拆解戰法疊加效果不適用於前期 4、陳宮,7令槍兵,疊加傷害效果,適合後期,開荒不推薦 5、高順,8令步兵,限制類效果武將,無傷害屬性,不適應於前期開荒,但拆解戰法可以,回復量可觀,但沒有標注基於何種屬性。 6、陳昱,8令弓兵,輔助類效果武將,PK適用,開荒無效果 7、馬騰,8令騎兵,輔助武將,PK適用,開荒作用極其有限 8、sp馬雲祿,8令騎兵,連擊輸出,我是一直不推薦連擊開荒的,不評價馬雲祿 9、公孫瓚,8令騎兵,輔助武將,兩騎一弓,穩定閃避、破甲、破勢,效果可以,實測。 10、sp黃月英,6令弓兵,低令高屬性,自帶武技能拉開三百智力差,同時對智力輸出限制明顯,效果明顯。 搭配:公孫瓚(8)、sp黃月英(6)、周泰(7)、主公(5) 兩騎一弓或者三騎,完美可以適用於19令至21令,當21令時,可以組三勢進一步提高,這個由於我是試過的,所以比較推薦的。這些都是體驗服內的武將,也可以嘗試搭配荀彧這類優勢開荒武將,這點需要發散思維,集思廣益。 以上為子仲體驗測試內容的一些看法,歡迎討論,不歡迎槓精。 來源:TapTap作者:呂子仲
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