S3中有這麼一名武將,他可將敵方造成的傷害進行延遲結算,獨特的技能效果使其備受主公們的青睞,他就是蜀漢最後一名皇帝——劉禪。
有大神發現,雖然最終己方也會受到全部傷害,但劉禪的存在可顯著提升隊伍對爆發傷害的承受能力以及續航能力。嘻嘻,大神主公又開講啦!快來學習新知識吧~
【武將解析】
劉禪的定位為盾•輔,他擁有較高的基礎防禦與防禦成長,但其智力、攻速成長都比較低,更適合在前排承傷,搭配無需計算屬性的武技來提供他的實用性。雖然劉禪的屬性並不出眾,但他的武技機制卻非常獨特,可將我方受到的部分傷害延時結算,意味著我方武將能以更接近承傷前的兵力釋放技能。
【自帶武技解析】
樂不思蜀屬於指揮技能,可在開局時隨機選取我方2名武將,使其每次所受傷害中的一部分進行延時結算,帶有負面效果越多則延遲的傷害比例越高。長達20秒的延遲周期能顯著提升隊伍的續航。
觸發條件
從該圖中可以看出,當張飛在釋放長阪聲威之後,法正與劉禪都抵擋了傷害,同時進入力竭效果。說明樂不思蜀隻與傷害相關,只有直接受到傷害時才會觸發延遲效果,如果被抵擋、閃避都不會觸發。
傷害機制
可以看到張飛在6秒時發動主將技對法正造成傷害,其中40%(計算得出60)被延遲結算。26秒時法正帶有抵擋效果,同時張飛的兵力變低,但結算傷害仍然為60,說明被延遲的傷害在觸發後,不會受抵擋、閃避、減傷等因素影響,隻與初次傷害有關。
經過測試,戰鬥中當某個敵方武將的傷害被延遲,即使在延遲時間內這名敵人被我方武將重傷,他所造成的傷害仍然會在延遲時間結束後觸發,並不會因為敵人重傷後而將其被延遲的部分傷害無效化,除非在延時到來前結束戰鬥。所以該武技的最大作用點仍舊是強行提高隊伍續航,盡量保證兵力健康。
【陣容推薦】
主將-諸葛亮(5):通智令昏(sp黃月英)+焚心以火(龐統)
副將-法正(1):威刑肅正(法正)+厚德載物(劉備)
副將-劉禪(2):金蟬脫殼(左慈)+堯趨舜步(劉虞)
該陣容擁有三個機制,分別是施法抵擋,抵擋反擊,承傷延遲,三者互相完善後可形成較好的防禦體系與輸出體系。在選擇武技搭配時,以CD較短、效果關聯抵擋的武技為主。隊伍成型後整體的坦度與輸出都非常不錯,與法師隊交戰時可考慮帶空城計提升開局控場能力,留空間給隊伍疊加抵擋。
來源:官網