王者榮耀周年慶版本有什麼變動呢?周年慶版本中分路、視野、野怪的變化,今天
調整介紹
我們將嘗試改造邊路的地形&資源,促進更合理的同職業分路對線。以往通過職業、英雄的調整確實很難實質改善戰士坦克的抗壓體驗——不同職業在各自領域存在天然的優勢劣勢。而在路人局中,陌生隊友之間的溝通成本也導致很難做出有效的換線。這真的讓邊路習慣用戰坦的召喚師「南」上加「南」~戰坦也太難了,為什麼一定得抗壓呢?
此次邊路的改動將包含多個方面——為紅藍兩方提供公平的地形環境,並重新定義了主宰路和暴君路,不同職業選擇適合的分路。
分路調整
設計目的:為優化邊路體驗,原有的上下路,分別改為暴君路和主宰路,暴君路推薦使用射手英雄,主宰路推薦使用戰坦英雄。
分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。
處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時,原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。
在分路調整的同時,也對外塔附近的地形進行了一定的調整。相對而言,暴君路更安全,且擁有額外兵線金錢收益,主宰路則有額外兵線血量回復收益~
開局後,將會出現引導之靈(臨時名)引導召喚師走最適合當前英雄職業的分路,召喚師們也可以根據對局情況進行選擇哦~
分路引導示意,以上效果為臨時美術資源
視野調整
設計目的:針對此前弱勢方若野區被侵占,可能較難提升經濟翻盤的情況,王者峽谷將新增視野之靈(臨時名)生物,為我方提供野區視野~
邊路二塔被摧毀後,英雄在視野機關處停留2秒即可召喚視野之靈。視野之靈將繞野區固定路線三圈,為己方提供視野。
繞野示意,以上效果為臨時美術資源
同時,我們還在小地圖中加入迷霧效果——沒有已方視野的區域出現迷霧效果,這也是對此前召喚師們的反饋問題(小地圖的視野範圍不清晰)的一個優化。
生物調整
設計目的:在周年慶的新版本中,也加入了一些新生物,更為清晰的構築起峽谷的幾個不同階段~局勢會從前期更穩定的對線,逐步過渡到激烈的爽快團戰中。而這些新的生物將為大家提供豐富的團隊戰術。
○開局1分鐘,中路兩側河道內將隨機一側刷新河道之靈(臨時名),擊殺後可獲得金幣。
○開局5分鐘,主宰坑刷新先知主宰(臨時名),擊殺後將獲得主動技能先鋒號角,使用後將從基地召喚3隻主宰先鋒,從己方基地出發朝對方水晶推進。同時,使用者獲得最後一戰效果——最後一戰將給英雄周圍的小兵與主宰先鋒增加移動速度與防禦力。
開局20分鐘,黑暗暴君將進化為風暴暴君(臨時名),擊敗後,可獲得與黑暗暴君相同的Buff與超強護盾。同時,風暴暴君將有額外的技能,需要聯手隊友合力將其擊敗。
小彩蛋:此次新增的引導之靈、河道之靈、視野之靈是同一種類的生物,關於他們的有趣故事,妲己寶寶會在後面陸續為大家揭曉哦~
其他調整
開局10分鐘,購買了2級或3級打野裝備的英雄將獲得一個新的主動技能【團隊加速】:3秒內逐漸提速到100%,一共持續5秒(CD120秒)。當攻擊敵方或者受到敵方英雄攻擊後,加速效果消失。
設計目的:【團隊加速】技能是一個遊戲後期的強力開團手段,我們希望對抗雙方都可以使用它來尋找一些抓單的機會,特別是劣勢方可以利用【團隊加速】創造一些「以多打少」的時機,尋找翻盤點。
來源:官微
作者:官微