《王者榮耀》四周年慶版本詳解 - 遊戲狂
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《王者榮耀》四周年慶版本詳解

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2021-04-11

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  王者榮耀周年慶版本有什麼變動呢?周年慶版本中分路、視野、野怪的變化,今天就為大家帶來了王者榮耀周年慶版本詳解!

調整介紹

  我們將嘗試改造邊路的地形&資源,促進更合理的同職業分路對線。以往通過職業、英雄的調整確實很難實質改善戰士坦克的抗壓體驗——不同職業在各自領域存在天然的優勢劣勢。而在路人局中,陌生隊友之間的溝通成本也導致很難做出有效的換線。這真的讓邊路習慣用戰坦的召喚師「南」上加「南」~戰坦也太難了,為什麼一定得抗壓呢?

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  此次邊路的改動將包含多個方面——為紅藍兩方提供公平的地形環境,並重新定義了主宰路和暴君路,不同職業選擇適合的分路。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

分路調整

  設計目的:為優化邊路體驗,原有的上下路,分別改為暴君路和主宰路,暴君路推薦使用射手英雄,主宰路推薦使用戰坦英雄。

  分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。

  處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時,原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  在分路調整的同時,也對外塔附近的地形進行了一定的調整。相對而言,暴君路更安全,且擁有額外兵線金錢收益,主宰路則有額外兵線血量回復收益~

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  開局後,將會出現引導之靈(臨時名)引導召喚師走最適合當前英雄職業的分路,召喚師們也可以根據對局情況進行選擇哦~

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

視野調整

  設計目的:針對此前弱勢方若野區被侵占,可能較難提升經濟翻盤的情況,王者峽谷將新增視野之靈(臨時名)生物,為我方提供野區視野~

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  邊路二塔被摧毀後,英雄在視野機關處停留2秒即可召喚視野之靈。視野之靈將繞野區固定路線三圈,為己方提供視野。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  繞野示意,以上效果為臨時美術資源

  同時,我們還在小地圖中加入迷霧效果——沒有已方視野的區域出現迷霧效果,這也是對此前召喚師們的反饋問題(小地圖的視野範圍不清晰)的一個優化。

生物調整

  設計目的:在周年慶的新版本中,也加入了一些新生物,更為清晰的構築起峽谷的幾個不同階段~局勢會從前期更穩定的對線,逐步過渡到激烈的爽快團戰中。而這些新的生物將為大家提供豐富的團隊戰術。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  ○開局1分鐘,中路兩側河道內將隨機一側刷新河道之靈(臨時名),擊殺後可獲得金幣。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  ○開局5分鐘,主宰坑刷新先知主宰(臨時名),擊殺後將獲得主動技能先鋒號角,使用後將從基地召喚3隻主宰先鋒,從己方基地出發朝對方水晶推進。同時,使用者獲得最後一戰效果——最後一戰將給英雄周圍的小兵與主宰先鋒增加移動速度與防禦力。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  開局20分鐘,黑暗暴君將進化為風暴暴君(臨時名),擊敗後,可獲得與黑暗暴君相同的Buff與超強護盾。同時,風暴暴君將有額外的技能,需要聯手隊友合力將其擊敗。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  小彩蛋:此次新增的引導之靈、河道之靈、視野之靈是同一種類的生物,關於他們的有趣故事,妲己寶寶會在後面陸續為大家揭曉哦~

其他調整

  開局10分鐘,購買了2級或3級打野裝備的英雄將獲得一個新的主動技能【團隊加速】:3秒內逐漸提速到100%,一共持續5秒(CD120秒)。當攻擊敵方或者受到敵方英雄攻擊後,加速效果消失。

《王者榮耀》四周年慶版本詳解

  設計目的:【團隊加速】技能是一個遊戲後期的強力開團手段,我們希望對抗雙方都可以使用它來尋找一些抓單的機會,特別是劣勢方可以利用【團隊加速】創造一些「以多打少」的時機,尋找翻盤點。

來源:官微
作者:官微

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/29337 調整介紹分路調整視野調整生物調整其他調整   王者榮耀周年慶版本有什麼變動呢?周年慶版本中分路、視野、野怪的變化,今天就為大家帶來了王者榮耀周年慶版本詳解! 調整介紹   我們將嘗試改造邊路的地形&資源,促進更合理的同職業分路對線。以往通過職業、英雄的調整確實很難實質改善戰士坦克的抗壓體驗——不同職業在各自領域存在天然的優勢劣勢。而在路人局中,陌生隊友之間的溝通成本也導致很難做出有效的換線。這真的讓邊路習慣用戰坦的召喚師「南」上加「南」~戰坦也太難了,為什麼一定得抗壓呢?   此次邊路的改動將包含多個方面——為紅藍兩方提供公平的地形環境,並重新定義了主宰路和暴君路,不同職業選擇適合的分路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7d3670e4.jpg 分路調整   設計目的:為優化邊路體驗,原有的上下路,分別改為暴君路和主宰路,暴君路推薦使用射手英雄,主宰路推薦使用戰坦英雄。   分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。   處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時,原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7d5c50d2.jpg   在分路調整的同時,也對外塔附近的地形進行了一定的調整。相對而言,暴君路更安全,且擁有額外兵線金錢收益,主宰路則有額外兵線血量回復收益~ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7d7e2599.jpg   開局後,將會出現引導之靈(臨時名)引導召喚師走最適合當前英雄職業的分路,召喚師們也可以根據對局情況進行選擇哦~ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7d9d4d6f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7dbbf391.jpg   分路引導示意,以上效果為臨時美術資源 視野調整   設計目的:針對此前弱勢方若野區被侵占,可能較難提升經濟翻盤的情況,王者峽谷將新增視野之靈(臨時名)生物,為我方提供野區視野~ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7dd9fb7f.jpg   邊路二塔被摧毀後,英雄在視野機關處停留2秒即可召喚視野之靈。視野之靈將繞野區固定路線三圈,為己方提供視野。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7df9e769.jpg   繞野示意,以上效果為臨時美術資源   同時,我們還在小地圖中加入迷霧效果——沒有已方視野的區域出現迷霧效果,這也是對此前召喚師們的反饋問題(小地圖的視野範圍不清晰)的一個優化。 生物調整   設計目的:在周年慶的新版本中,也加入了一些新生物,更為清晰的構築起峽谷的幾個不同階段~局勢會從前期更穩定的對線,逐步過渡到激烈的爽快團戰中。而這些新的生物將為大家提供豐富的團隊戰術。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7e16f4d2.jpg   ○開局1分鐘,中路兩側河道內將隨機一側刷新河道之靈(臨時名),擊殺後可獲得金幣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7e35744e.jpg   ○開局5分鐘,主宰坑刷新先知主宰(臨時名),擊殺後將獲得主動技能先鋒號角,使用後將從基地召喚3隻主宰先鋒,從己方基地出發朝對方水晶推進。同時,使用者獲得最後一戰效果——最後一戰將給英雄周圍的小兵與主宰先鋒增加移動速度與防禦力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7e536397.jpg   開局20分鐘,黑暗暴君將進化為風暴暴君(臨時名),擊敗後,可獲得與黑暗暴君相同的Buff與超強護盾。同時,風暴暴君將有額外的技能,需要聯手隊友合力將其擊敗。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7e717795.jpg   小彩蛋:此次新增的引導之靈、河道之靈、視野之靈是同一種類的生物,關於他們的有趣故事,妲己寶寶會在後面陸續為大家揭曉哦~ 其他調整   開局10分鐘,購買了2級或3級打野裝備的英雄將獲得一個新的主動技能【團隊加速】:3秒內逐漸提速到100%,一共持續5秒(CD120秒)。當攻擊敵方或者受到敵方英雄攻擊後,加速效果消失。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c7e907684.jpg   設計目的:【團隊加速】技能是一個遊戲後期的強力開團手段,我們希望對抗雙方都可以使用它來尋找一些抓單的機會,特別是劣勢方可以利用【團隊加速】創造一些「以多打少」的時機,尋找翻盤點。 來源:官微作者:官微
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