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「惇,魏之元功,勛書竹帛。」夏侯惇作為曹魏集團,僅次於曹操的二號人物,在曹魏集團,一直有著舉足輕重的作用。也是曹操最為信賴的股肱之臣。儘管在正史記載上,夏侯惇的戰功並不突出,但是在《三國演義》裡,卻被塑造成了「拔矢啖睛」的狠角色。那麼,曹魏第一大將夏侯惇,在《鴻圖之下》裡表現如何?
這次,我們就和大家分享一下,夏侯惇的詳細攻略。
夏侯惇在遊戲中的定位是「武」、「盾」。不過從六維上看,夏侯惇244.4的滿級武力,在一流武將中,也是名列前茅的水平。但200.7的滿級防禦,卻是要略遜一籌。攻高防低這一點,與很多盾定位的武將有所不同。
夏侯惇的專屬兵種為騎兵,克制步兵,被槍兵克制。30級能同時解鎖重騎兵和象騎兵。重騎兵能在戰鬥前30秒內,提高武將5%的連擊技發動率;40級解鎖的象騎兵,在野外作戰以及攻城作戰中,均有加成。
夏侯惇的主將技為「獨目蒼狼」,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成武力傷害,不過更重要的還在於後續效果:對受到「獨目蒼狼」傷害的敵軍施加禁療(無法回復兵力),持續10秒。該技能使夏侯惇十分克制那些依賴治療,續航的武將。具有重要的戰術意義。
夏侯惇自帶的專屬技能為「拔矢啖睛」,是被動技。效果則是,每次受到主動或連擊技能傷害時,有機率對隨機1名敵方武將造成武力傷害。該技能,也是夏侯惇為什麼會被算作盾係武將的原因。強大的反傷效果需要肉度進行支撐,這使得夏侯惇在搭配技能時,盡可能往吸收傷害和嘲諷類方向上靠。
分解夏侯惇後,可以獲得主動技能「勇蓋天下」,效果則是隨機選取2名敵方武將,造成武力傷害並降低其武力屬性。對敵方武力輸出的武將,具有一定的限制效果。
羈絆方面,夏侯惇只有一個羈絆「魏氏宗將」。效果則是我方主將受到傷害降低5%、提高5%勵軍。適用於夏侯惇作為主將時,提高夏侯惇的坦度。
武將搭配推薦
主將夏侯惇+曹仁+夏侯淵
在戰鬥時,用夏侯惇作為主將,可以針對敵方的高治療武將,或者帶有治療效果的武技,甚至打出碾壓效果。夏侯惇作為副將,則普遍適用於更多數情況,在隊伍中設定一個坦克型武將,來保證陣線不會崩潰。在技能搭配上,為了更大化展現「拔矢啖睛」的效果,推薦夏侯惇帶上S級技能「修生養息」,持續為自身恢復兵力。或者S級技能「轅門射戟」,增加輸出能力。陣容搭配上,推薦和曹仁、夏侯淵組隊,觸發「魏氏宗將」,進一步提升隊伍的坦度和恢復能力,使隊伍越打越強。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
郭嘉是三國時期知名的謀士,在曹操帳下出謀劃策,幫助曹操擊敗袁紹,一統北方。郭嘉在曹操征伐烏丸時病逝,年僅三十八歲。後曹操於赤壁戰敗,曾慨然長嘆:「郭奉孝在,不使孤至此。」
郭嘉提出了著名的《十勝十敗論》,軍事上主張兵貴神速,被稱為「世之奇士」。
郭嘉的定位是「控」,滿級後智力達到了258.3,位於智力型武將第一梯隊。頗為意外的是,郭嘉的魅力比智力還要稍高一些,達到了259.4,很符合角色的人氣。
雖然手拿長劍,但武力是郭嘉的短板,滿級也只有56.4。防禦值127.4,堪堪能夠擔當起前排的角色。
郭嘉的兵種屬於騎兵係,克制步兵,被槍兵克制。騎兵比較擅長打開局,攻強守弱,對於郭嘉而言,輸出能力得到一定提高。
郭嘉的主將技是「天妒鬼才」,切合了人物英年早逝的歷史背景。「天妒鬼才」可以對範圍內的敵軍造成兩段75%的智力傷害。「天妒鬼才」最大的亮點是對騎兵武將傷害額外提高40%,堪稱騎兵殺手。但面對其他類別武將,表現只能算是中規中矩。
郭嘉的自帶武技「奇佐」為被動技能,來自於曹操對郭嘉的贊美之詞。「奇佐」具備強大的軟控能力,每次釋放主動技能後,隨機選擇2名敵方武將,分別有17.5%(滿級35%)的機率沉默對手,且降低其20%智力,持續10秒。如果目標處於中毒狀態,則施加機率翻倍。
對於郭嘉而言,智力輸出隊是首選,而智力隊伍普遍存在防禦差的缺點,奇佐的存在,間接提高了智力隊伍的生存能力。
郭嘉可兌換的武技為S級武技「十勝十敗」,一個十分強大的解控、輸出主動技能。「十勝十敗」不僅可以解除我方2名武將的負面狀態,而且可以驅散敵方2名武將的正面狀態。同時,每驅散一個正面狀態,對該敵將造成25%(滿級50%)智力傷害,該傷害上限125%,攻防一體。
在武技搭配方面,毫無疑問,「十勝十敗」本身就很適合郭嘉裝備,令郭嘉集控場與解控、輸出於一體。另外一個武技,可以選擇「計略百出」或「孤注一擲」,進一步提高釋放被動技能的機率,提高輸出能力。
羈絆方面,郭嘉擁有「曹魏謀臣」,前30秒,可以使我方2名武將獲得5%神算,並提高5%主動戰法發動機率。羈絆中包含賈詡、荀彧、荀攸、程昱,相對而言,郭嘉可以與賈詡的武將技「毒士」、荀彧的武將技「驅虎吞狼」相配合,打出強大的控制效果。
武將搭配推薦
主將荀彧+賈詡+郭嘉
標準的智力輸出隊伍,圍繞中毒狀態進行隊伍構建。郭嘉依靠「計略百出」施加中毒,「兵者詭道」可以通過中毒狀態打出全體攻擊。賈詡本身具備強大的中毒能力,再加上荀彧的「驅虎吞狼」,敵方將被中毒糾纏到底。
這一組合還能帶來不俗的沉默控制效果,進一步增加我方的生存能力。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
三國時期著名的軍師有很多,但如果提到最有名的「毒士」,那就只有一位軍師會很快被篩出來——賈詡。相傳,在董卓死後,李傕、郭汜等董卓舊部準備逃跑,賈詡卻建議他們回攻長安判斷局勢,局勢不對再撤兵也不遲。聽從建議的李傕、郭汜攻入長安為非作歹,讓長安百姓生活在水深火熱中,同時也加快了漢王朝的滅亡。
賈詡,字文和,史上有「文和亂武」的典故。賈詡一生善於謀劃人心,雖然給世人留下了是「毒士」這樣的印象,但又不得不讓人佩服。現在,我們一起看看,這位「亂武」的「毒士」會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現吧。
賈詡的武將定位是「智」,數值以智力最為突出,滿級後達到了255.7。他的防禦、攻速、政治和魅力數值也都不低,處於中等偏上水平。賈詡最低的屬性是武力,僅有80.6。
賈詡的主將技,是S級主動技「誅心亂武」。「誅心亂武」釋放時,可以對範圍內的敵軍共造成80%的火屬性智力傷害,並對其施加焚燒(持續智力傷害,總傷害率最高55%),持續時間是20秒。
「誅心亂武」是一個十分優秀的主動技,除了高額的智力傷害,還可以給敵軍施加焚燒效果。不僅有爆發傷害,還帶有充足的持續傷害,焚燒更可以配合友方武將的後置技能,打出連鎖效果。
賈詡的特色技能,是S級被動技能「毒士」,發動機率為100%。「毒士」的效果是,在我方全體武將每次釋放主動技能後,100%機率對隨機1名敵方武將施加中毒,持續10秒。如果目標已經處於中毒狀態,則立即對其造成50%智力傷害,並刷新中毒狀態時間。
「毒士」技能可以說是賈詡的「毒」門絕技,不僅擁有便捷的觸發條件,還能為敵方武將施加Debuff中毒。中毒狀態甚至還不用擔心重復,還有第二段效果,是《鴻圖之下》武將持續輸出最強的神技之一。
賈詡可以兌換的技能,是S級主動技能「兵者詭道」,發動機率是40%。滿級後,釋放者會隨機選取1名敵方武將,造成175%智力傷害,如果目標處於中毒狀態,則會對敵方全體武將造成50%智力傷害(此次傷害無視對方智力),技能冷卻10秒。
很明顯,「兵者詭道」是中毒狀態衍生的後置連鎖技能,高額的單體傷害,以及隨著中毒狀態產生的額外全體傷害,都不容小覷。不低的40%發動機率,也讓這個技能有著充足的上場機會。
賈詡可以和荀彧、荀攸、郭嘉、程昱組成羈絆「曹魏謀臣」,前30秒,使我方2名武將獲得5%神算,並提高5%主動武技發動機率。
武將搭配推薦
主將荀彧+賈詡+郭嘉
在實戰中,因為「毒士」強大的中毒效果,賈詡可以和荀彧、郭嘉,圍繞中毒打出連鎖傷害。「乘間擊瑕」完美契合賈詡的中毒,進可以增加輸出,退可以加強恢復。「十勝十敗」提供了強大的淨化效果,對依賴主動技能的隊伍十分必要。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
荀彧被譽為「王佐之才」,是曹操身邊的首席謀臣,甚至被曹操視作「自己的張良」。荀彧為人高風亮節,品德高尚。他掌管內政,幫助曹操維持後方的穩定,並且多次向曹操推薦人才,比如荀攸和郭嘉。這使得曹操麾下人才濟濟,遠非其他諸侯能比。那麼《鴻圖之下》裡的荀彧,表現如何?
這次,我們就和大家分享一下荀彧的詳細攻略。
荀彧在遊戲中被定位為「智」、「控」。231.8的滿級智力,在一眾「智」係武將中也是名列前茅。當然荀彧也有著「智」係武將武力低的通病。而且其112.4的滿級防禦,使得荀彧很容易被高武力武將擊潰。額外值得一提的是,荀彧有著很高的政治,高達220.6。所以將荀彧放到內政席上,能獲得更高的收益。
荀彧的專屬兵種為弓兵。對所有兵種有遠程傷害加成,近戰則會遭到額外傷害。30級能同時解鎖的「連弩兵」和「盾弓兵」。「連弩兵」擁有無視部分防禦的特性,進一步強化輸出;「盾弓兵」則能減少受到的弓兵傷害,在與弓兵作戰時降低戰損。
荀彧的主將技為「王佐凜肅」,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成智力傷害,並有25%的機率造成沉默(無法使用主動技能)效果。該技能賦予荀彧強大的控制能力。也是荀彧會被定位為控制將的原因之一,用來針對主動技多的武將,有顯著的效果。
荀彧自帶的專屬技能為「驅虎吞狼」,指揮技。效果是戰鬥開始前20秒,使敵方主將處於力竭狀態。並且對敵方武將施加中毒。該技能的控制效果十分強力,對以主將為主力輸出的隊伍來說,堪稱噩夢。對副將施加中毒,也能很好配合某些智力英雄的特性。
分解荀彧後,會獲得主動技「計略百出」。效果則是隨機選取2名敵方武將,有70%的機率為其增加焚燒、中毒、風罡負面狀態,並造成智力傷害。「計略百出」在智力隊中算是萬金油技能。具有負面狀態傷害加成的武將,都可以裝備。觸發自己的技能特效,增強輸出。
羈絆方面,荀彧只有一個羈絆「曹魏謀臣」。效果是使我方兩名武將獲得5%神算,並提高5%主動戰法發動機率。這裡的重點,是羈絆中,荀彧和郭嘉之間的組合。因為兩名武將都具有沉默效果,因此可以主打沉默控制隊。
武將搭配推薦
主將荀彧+郭嘉+賈詡
在戰鬥時,荀彧比較適合擔任主將。這樣可以最大化展現荀彧身為控制型武將的價值。「王佐凜肅」的沉默效果,對依賴主動技的法師隊具有顯著的壓制效果。但是由於荀彧身板偏脆,需要對其進行保護,所以搭配一個武將吸收傷害或治療較好。技能選擇上,可以選擇具有治療效果的「厚德載物」,保證自身存活。或者搭配「水淹七軍」,一邊給敵軍上debuff一邊造成傷害的技能,提高荀彧的輸出和控制能力。陣容搭配上,推薦荀彧搭配郭嘉和賈詡,觸發羈絆「曹魏謀臣」。提高主動技的發動機率,進一步提升控制效果,並且有著不錯的持續屬性傷害。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
「寧教我負天下人,休教天下人負我。」曹操身為一代「奸雄」,毫無疑問是三國時期,最閃耀的幾個人物之一。從古至今,世人對曹操的爭論從未停息,評價則兩極分化嚴重。但不可否認的是,曹操取得的一系列功績和成就,深深地影響了整個三國時期,乃至之後的晉朝。
這次,我們就和大家分享一下《鴻圖之下》中的曹操。
曹操在遊戲中的定位是「輔」。從六維上看,曹操的資料堪稱誇張,除了基礎武力值較低外,其他五項數值皆優。這意味著曹操,是少有的全能型武將。滿級以後,智力達到227.6,再配上198.2的防禦,曹操十分適合「法坦」這一定位。
曹操的專屬兵種是步兵,自帶克制槍兵的效果,被騎兵克制。30級能同時解鎖「盾甲兵」和「藤甲兵」。「盾甲兵」能減少來自弓兵的傷害,但克制槍兵的效果將會減弱;「藤甲兵」則能減少受到的武力傷害,但畏懼火焰傷害。
曹操的主將技是「魏武之治」,適用於全兵種。不僅能對範圍內的敵軍造成120%智力傷害,同時還能使2名友方武將武力、智力提高50,集輸出與輔助於一體。作為坦克為的曹操,可以發揮出更強大的團隊輔助作用。
曹操自帶的專屬技能為「挾主行令」,指揮技。效果可以每10秒觸發一次,極為強力。技能發動後,可以對敵方2名副將隨機施加沉默或繳械,持續10秒。同時,技能發動機率受曹操自身政治與地方主將政治影響。滿級以後的曹操,政治高達207.4,保證面對大部分武力型武將,可以提高額外機率。
分解曹操後,會獲得可兌換被動技「亂世梟雄」,獲得2項強力被動效果。一、受到控制時,可以一定機率免疫控制效果;二、受到傷害時,可以一定機率將50%的傷害轉移該隨機一名友方武將或敵方武將。在增強自身生存方面,亂世梟雄效果極為強力。但就像技能裡的「亂」字,一旦將傷害分攤給己方武將,可能也會帶來一定的風險。
曹操有兩個羈絆,分別為「帳前虎衛」和「三足鼎立」。出於實用性,這裡推薦「帳前虎衛」這個羈絆,由曹操搭配許褚和典韋,曹操做主將,許褚和典韋作副將。效果則是戰鬥前30秒,我方副將提高10%暴擊機率。
武將搭配推薦
主將曹操+許褚+典韋
曹操作為隊伍裡的主將,可以承擔「法坦」位置,具有一定的生存能力。在佩戴技能方面,具有淨化效果的「金蟬脫殼」值得推薦。由於這一隊伍主打連擊,副將極其懼怕繳械,淨化需要常備。
控制技能「抽刀斷絲」,也在可選範圍之中。曹操作為主將,需要頻繁釋放主將技,抽刀斷絲帶來的武力、智力降低效果以及強大的禁療,可以間接提高我方的生存和輸出。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
典韋是三國時期魏國的著名將領,史書上記載,其長相貌魁梧,膂力過人,曾單手舉起牙門旗,可以看出典韋是一個非常勇猛的武將。他在追隨曹操後,盡忠盡責,多次保衛曹操從危險中全身而退,從而受到曹操的重用,成為魏國的名將,那麼,在《鴻圖之下》中,這樣一名將領會有著怎樣的表現呢?
這次,我們就和大家分享一下,典韋的詳細攻略。
典韋在《鴻圖之下》中的武將特性為「武」、「迅」,是一名高爆發傷害且高攻速的武將。滿級後的典韋,武力達到243.4,攻速達到257.8,且還有的2.6的武力等級成長,攻速更是有驚人的2.83成長。其他屬性方面,典韋則表現稍顯平庸,綜合來看,他是一位主打高傷害和高攻速的進攻武將。
典韋的專屬兵種是步兵,自帶克制槍兵的效果,被騎兵克制。30級能同時解鎖「盾甲兵」和「藤甲兵」。「盾甲兵」能減少來自弓兵的傷害,但克制槍兵的效果將會減弱;「藤甲兵」則能減少受到的武力傷害,但畏懼火焰傷害。
典韋的主將技能為「逐虎過澗」,是一項群體增益技能。效果為,在對範圍內敵人造成連續多段傷害時,使我方全體武將防禦提高50,持續10秒。該主將技能雖說能打能抗,但綜合表現並不出眾,因此並不建議將典韋作為主將使用。
典韋的專屬技能為「古之惡來」,效果為普攻時額外對對手造成一次220%的物理傷害,此外該攻擊有30%的機率觸發暴擊,造成翻倍傷害。這一技能,能使典韋的傷害得到爆發性增強,是非常強力的攻擊型技能,唯一遺憾在於該技能的觸發機率較低。
典韋分解後的兌換武技為「舍我其誰」,同樣也是一項非常強力的爆發傷害技能,也額外帶有一定的輔助減傷效果。技能發動時,可以額外對普攻目標造成一次125%的傷害,並替我方主將分擔50%的傷害,持續10秒,有著非常實用的保將功能。
武將羈絆方面,典韋可以和曹操、許諸組成「帳前虎衛」羈絆,效果為戰鬥前30秒,為我方副將提供10%的額外暴擊機率。因此在搭配武將時,可以重點考慮利用該羈絆特性,讓典韋作為副將登場,羈絆效果配合其技能的高爆發傷害,可以在戰鬥前期為我方創造顯著優勢。
武將搭配推薦
主將曹操+許褚+典韋
該陣容搭配的核心武將為曹操,負責為我方提供作戰輔助。許褚和典韋都有著強力的爆發傷害技能,以及一定的護主能力,所以整個陣容進可攻退可守。典韋有了曹操的主將技加持,可以進一步提升自己的爆發傷害。技能搭配上,推薦裝配「怒目退敵」加「天義」,進一步強化典韋的傷害輸出能力。
當然這只是一種思路,玩家可以自己按照對遊戲的理解,對武將陣容進行相應的調整。
公元215年,曹魏名將張遼率領七千多人鎮守合肥,孫吳號稱10萬大軍正在城外集結。張遼乘著吳軍尚在集結,率領八百精兵奇襲吳軍大營。由於出乎敵軍意料,打了吳軍措手不及,張遼以少勝多,大挫吳軍士氣。自此一役,逍遙津戰神張遼的名號流傳下來。
張遼,字文遠,曾跟隨丁原、董卓、呂布等多位主公,後事曹操。張遼在合肥之戰的勇武表現後,從此威震江東,民間流傳出只要說張遼的名字,就連在哭的小孩也會被嚇住,不敢繼續啼哭的故事「張遼止啼」。我們一起來看看,這位「威能止啼」的戰神,會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現吧。
張遼的定位是「迅」和「控」,數值十分優秀,滿級武力227.2,滿級防禦227.8,滿級攻速238.3,是當之無愧的「戰神」面板。比起武力和防禦,張遼的智力、政治和魅力只能說是平平,最低的政治數值,滿級只有80.9。但優秀的武力、防禦和攻速,顯然能夠彌補這些不足。
張遼的主將技是S級主動技「廬江召虎」,當「廬江召虎」發動時,可以對範圍內的敵軍共造成80%的武力傷害,並對其施加雷暴狀態(持續智力傷害,總傷害率55%),持續時間20秒。
「廬江召虎」既有爆發武力傷害,也有持續智力傷害。雖然看上去,由於張遼的智力數值並不優異,智力傷害未必比得上武力爆發。但很顯然,比起傷害,「廬江召虎」更重要的是施加的雷暴狀態,這是雷暴技能連鎖想要生效,所必需的前置條件。
張遼的特色技能,是S級指揮武技「威能止啼」,發動機率是100%。在「威能止啼」作用時,我方隨機2名武將可以進入精準狀態(無視防禦、抵擋),觸發連擊技能時,有50%的機率對其普攻目標施加沉默(無法使用主動技能),持續時間是10秒。戰鬥開始前20秒,我方主將攻速額外提高100點。
「威能止啼」是一個百分百生效的輔助型指揮武技,配合隊友的連擊,能夠以極高機率,為敵軍加上Debuff沉默。它可以通過配合有連擊技能的隊友,有效克制通過主動技輸出傷害的敵軍隊伍。並在戰鬥開始前,有效提升主將的攻速屬性。
張遼可以兌換的技能,是S級連擊技能「萬軍取將」,發動機率是12%。「萬軍取將」通過普攻觸發,可以在觸發時額外對普攻目標造成一次87.5%的高額武力傷害,如果目標已經處於沉默狀態,則此次傷害額外提高50%。
「萬軍取將」是《鴻圖之下》最強的連擊技能之一,它具有連擊技能的高觸發率,高額的武力傷害,甚至還有強大的,配合沉默狀態增加的額外傷害,是名副其實的S級技能。
張遼的兵種是騎兵,可以在對抗步兵時,提升10%的傷害,並減免受到的步兵傷害10%。進階兵種是「重騎兵」和「象騎兵」。
「重騎兵」的特效是「衝鋒」,在戰鬥前30秒內,提高武將5%的連擊技發動率。「象騎兵」的特效是「野獸」和「攻城」。「野獸」當戰鬥地點不在任何城池或建築時生效,「象騎兵」造成傷害增加10%,受到武力傷害減免10%。「攻城」則提高「象騎兵」的80點攻城值,且對城牆傷害增加400%。
張遼可以和於禁、樂進、張郃以及徐晃,組成羈絆「五子良將」,在戰鬥前20秒,使我方2名武將獲得20%的高額破甲效果。雖然可供張遼選擇的羈絆不多,但也有不錯的強度,以及靈活搭配的空間。
武將搭配推薦
主將徐晃+張郃+張遼
在實戰中,張遼可以作為主將,通過「廬江召虎」對敵軍施加的雷暴效果,配合我方副將的雷暴狀態後置技能,形成強大的技能連鎖。也可以在主將徐晃的帶領下,和張郃一同擔任副將,最大化連擊技能的效果,並通過「舍我其誰」和「萬軍取將」,打出高額連擊傷害。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
於禁,是曹操麾下「五子良將」之首。以治軍嚴明,令行禁止為曹操所欣賞,時人稱其「威嚴毅重」。於禁曾是曹操最信賴的外姓大將,並給予其「假節鉞」的權力。然而於禁晚節不保,被水淹七軍後投降關羽。隨後又輾轉到東吳,被孫權送回魏國。最後被曹丕命令為曹操守陵,看到自己投降的壁畫時,憂憤而死。那麼,《鴻圖之下》裡的於禁,表現如何?
這次,我們就和大家分享一下於禁的詳細攻略。
於禁在遊戲中被定位為「武」、「迅」。234.5的滿級武力和198.3的滿級防禦,在一眾武係武將中還算不錯。245.0的滿級攻速,足以支撐於禁在連擊隊中擔任主力輸出。
於禁的專屬兵種為槍兵,克制騎兵,卻被步兵克制。30級能同時解鎖「狂斧兵」和「皇戟兵」。「狂斧兵」能大幅增加造成的武力傷害,但受到的智力傷害也會加深;「皇戟兵」則能降低受到的智力傷害,還有一定機率免疫控制效果。
於禁的主將技為「洪毅奮武」,適用於全兵種。該技能可以對範圍內敵軍造成武力傷害,同時在10秒內,使於禁免疫繳械。該技能著重於提升於禁輸出的穩定性。免疫繳械這點,使於禁能裝備連擊技後,能更容易打出效果。
於禁自帶的專屬技能為「假節」,被動技。效果是從主將智力、武力、防禦、攻速中選取數值最高的兩項,使於禁提升其15%對應屬性值。這意味著,當出戰的主將數值越高,於禁自身能獲得的數值加成也就越高。能大幅度提升於禁自身的基礎屬性,同時賦予於禁在組隊方面一定的靈活性。
分解於禁後,會獲得主動技「勇冠三軍」。效果是隨機對2名敵方武將造成武力傷害,對於處於繳械狀態的敵軍武將,還會有額外的傷害加成。整體來說實用性一般,並不泛用。
羈絆方面,於禁有著「五子良將」羈絆。「五子良將」羈絆能提升我方的破甲能力,效果不錯。因此將於禁、張遼、徐晃組成隊伍,是一種不錯的選擇。
武將搭配推薦
主將於禁+張遼+張郃
在戰鬥方面,於禁由於主將技免疫繳械的效果,可以選擇在連擊隊中擔任主將。此時可以給於禁帶上增加輸出能力的連擊技,「勇者無敵」就是一個很好的選擇。「酒池肉林」具有勵軍效果,攻守兼備。於禁也可以擔任副將,憑借假節的強大效果,於禁能與高屬性主將搭配,並大幅提升自己的戰鬥力。不過建議主將選擇武力係武將,因為智力提升,對於禁的戰力加成並不顯著。配隊上,於禁可以和張遼張郃組成「五子良將」連擊隊,輸出穩定且有著一定的控制效果。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
夏侯淵是三國時期魏國的名將,他跟隨曹操征戰四方,擅長千里奔襲,作戰出其不意。先後平定多場叛亂,率軍討伐外族勢力,平定多處叛亂,立下赫赫戰功,是曹操麾下最為得力的將領之一。那麼在《鴻圖之下》中,他又會有怎樣耀眼的表現?
這次,我們就和大家分享一下,有關夏侯淵的詳細攻略。
夏侯淵在遊戲中的定位為「武」,從武將滿級後的各項屬性來看,235.4的武力使得夏侯淵能夠躋身武將傷害榜的前列,此外155.3的防禦以及175.2的攻速,雖然並不是武將中的頂級水準,但也使得夏侯淵在戰場上能夠進退自如。總體來說,夏侯淵的武將屬性以武力拔尖,其他各項屬性沒有明顯短板,是一名各方面表現都算不錯的武將。
夏侯淵的兵種是弓兵,特性是對20米以上敵人造成傷害提升10%,也會多受到其他兵種30%的傷害。高攻低防的特性,使弓兵必須被友方保護,才能夠發揮最大輸出。在黃忠等級提升到30級時,會解鎖進階兵種「連弩兵」和「盾弓兵」。
夏侯淵的主將技能為「虎步急趨」,適用於全兵種。技能效果是,對敵方單體武將造成120%物理傷害,並使其武力屬性降低100點。從效果上來看,這個技能確實還算強力,但由於施放對象隻限於單個敵人,所以作為主將技能來說並不是很實用。所以,夏侯淵在陣容搭配時,並不會重點考慮其作為主將登場。
夏侯淵的專屬武技為「出敵不意」是一項非常強力的爆發傷害技能。效果為,先對敵方兩名武將造成115%的武力傷害,隨後有70%的機率,再次對兩名敵方武將造成115%的傷害,也就是說,如果機會得當,夏侯淵可以同時對兩名敵方武將造成各自230%的武力傷害,該技能使得當夏侯淵作為隊伍的主力輸出武將時實力非常強勁,無論是對於前期開荒還是後期PVP模式,都是非常值得考慮的武將選擇。
分解夏侯淵得到的兌換武技為「強勇勝機」效果是對敵人智力最高的武將造成120%的武力傷害,針對以智力傷害為主要輸出手段的武將陣容,該技能還是非常有實用價值的。
角色羈絆方面,夏侯淵可以和曹仁、夏侯惇、曹洪組成「魏氏宗將」羈絆。效果為主將受到傷害降低5%,並同時挺高5%的勵軍,對於一些續航能力較差的武將,該羈絆能彌補一定的隊伍缺陷。
武將搭配推薦
主將夏侯惇+曹丕+夏侯淵
該陣容是一組專門有效克制敵方連擊隊的陣容,一方面,夏侯淵有著極其強力且穩定的爆發傷害,可以作為隊伍的前排武將保障整個隊伍的輸出能力,同時,羈絆「魏氏宗將」也能提供一定的續航加成。主將夏侯惇的技能有效阻礙敵方的回復效果,同時也可以針對敵方連擊武將進行反製,曹丕的專屬技能,也能將敵方高連擊武將輕鬆打至繳械狀態。技能搭配上,推薦給夏侯淵攜帶「怒目退敵」加「舍我其誰」。這兩個技能,都能進一步強化夏侯淵的輸出能力。
當然這只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
三國時期的霸主曹操麾下,有大量驍勇善戰的曹家子弟兵,在這些人當中,作為曹操從祖弟的曹仁,無疑在輩分上,壓了曹操眾多子嗣一頭。這位跟著哥哥曹操「從零開始」,征戰四方最終建立一番豐功偉績的將軍,死後諡號一個「忠」字,可見他為大魏天下付出的汗馬功勞。
那麼,現在我們一起看看,曹仁會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現。
曹仁的定位是「盾」。屬性以武力和防禦見長,防禦最高,滿級時足有259.9。武力稍次,但滿級時也有190.9。其他屬性比較均衡,最低的政治,滿級時也有115.3。
曹仁的主將技是S級技能「背水一戰」,可以對範圍內的敵軍共造成120%武力傷害,並提高1名友方武將100點防禦屬性,持續10秒。「背水一戰」是一個傷害數值十分普通的技能,但提高友方武將100點防禦,確實十分強大。
曹仁的特色武技是S級指揮技能「堅壁清野」,可以提高全體武將100點防禦值,且擁有在防守時,友方全體武將受到傷害降低30%的效果。
樸實無華的屬性加成,看似普通,實則效果強勁。滿級我方3名武將一共300點的防禦加成,約等於再加入一個《鴻圖之下》防禦最高的滿級武將作戰。很明顯,在當前的環境下,曹仁的「堅壁清野」是「盾」係武將諸多技能中,最為招牌的一個。
曹仁可以兌換的武技,是S級指揮技「八門金鎖」。生效時,可以在戰鬥開始前20秒,讓我方全體武將武力屬性提高50點,100%機率使技能攜帶者自身和對方前排1名武將無法移動。雖然縛足效果十分強大,但如果技能攜帶者自身攻速小於已選擇敵方前排目標,縛足特效就會消失。
曹仁的兵種是步兵,對抗槍兵時可以提升10%的傷害,且減免受到槍兵傷害的10%。進階兵種是「盾甲兵」和「藤甲兵」。
「盾甲兵」可以「持盾」,受到弓兵傷害減少25%,但也有「破綻」,減少自身對槍兵的克制5%。「藤甲兵」身穿「藤甲」,可以減少受到武力傷害的25%,但也很「易燃」,受到火傷害會增加40%。
羈絆方面,曹仁可以與夏侯惇、夏侯淵和曹洪組成「魏氏宗將」,使我方主將受到傷害降低5%,並同時提高5%勵軍屬性,增加主將的防禦能力。
武將搭配推薦
主將夏侯惇+曹仁+夏侯淵
曹仁明顯適合以防禦手段見長的隊伍,於是擁有高超防禦效果的夏侯惇,以及可以補充傷害的夏侯淵,會是他最好的隊友。這個陣容下,曹仁可以佩戴上「堅如磐石」和「源清流淨」,承擔起隊伍的輔坦位置。通過「堅壁清野」和「堅如磐石」為全隊提供大量防禦屬性,並通過「源清流淨」淨化我方武將的負面狀態。讓夏侯淵可以放心輸出,提高夏侯惇的生存能力。
以上推薦陣容只是一種思路,具體情況依實際而定。
徐晃身為曹魏「五子良將」之一,被曹操稱贊有「周亞夫之風」。徐晃智勇雙全,治軍有方。並且作戰時,擅長使用「聲東擊西」的戰術,打敵人一個措手不及。樊城之戰,在關羽水淹七軍,威震華夏的情勢下,徐晃率軍支援曹仁,長驅直入擊敗關羽。那麼,徐晃在《鴻圖之下》中作用如何?
這次,我們和大家分享一下徐晃的詳細攻略。
徐晃在遊戲中的地位是「武」、「迅」。和大部分「武」係武將相似,徐晃的滿級武力和防禦均破200,分別是236.5和214.5。而且其245.7的滿級攻速,說明徐晃非常適合走連擊隊路線。
徐晃的專屬兵種為騎兵,克制步兵,被槍兵克制。30級能同時解鎖「重騎兵」和「象騎兵」。「重騎兵」能在戰鬥前30秒內,提高武將5%的連擊技發動率;40級解鎖的「象騎兵」,在野外作戰以及攻城作戰中,均有加成。
徐晃的主將技為「亞夫之風」,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成高額的武力傷害,之後提升自己100點武力屬性。樸實的加成效果,然而卻非常實用。能穩定提升徐晃的後續輸出。
徐晃自帶的專屬技能為「長驅致戰」,是連擊技。效果則是普攻或釋放主動技能時,額外對普攻目標造成一次火屬性武力傷害,如果處於風罡狀態或處於大風戰場中,則額外對其施加沉默(無法使用主動技能)效果,持續十秒。如果敵軍已被沉默,則再次額外造成傷害。該技能,使徐晃在大風天氣的戰鬥中,具備相當強力的控制效果。或者搭配能給敵軍附上「風罡」效果的技能,使徐晃的控制效果不再局限於大風天氣。
分解徐晃後,獲得的技能是主動技「烽火連天」。可以對敵方2名武將造成傷害的同時,為我方2名武將添加勵軍效果。是結合進攻與回復的強力武技。
羈絆方面,徐晃只有「五子良將」這一個羈絆。效果則是使我方2名武將獲得20%破甲,算是有著一個不錯的增益效果。這裡推薦徐晃搭配張遼。兩者皆為武力連擊武將,並且張遼也擁有沉默效果,兩者搭配,能更好地打出沉默敵軍的效果。
武將搭配推薦
主將徐晃+張郃+張遼
在戰鬥時,徐晃主將或者副將皆可。技能搭配上,裝備「勇者無敵」能提高徐晃連擊技的觸發機率,提高徐晃的輸出;或者直接搭配「孤勇飛鸞」,打沉默控制流。陣容搭配上,建議徐晃和張遼、張郃一隊。張遼的專屬技能「威能止啼」,具有使友方2名友方武將,在觸發連擊技時,沉默敵軍武將的效果。進一步強化徐晃的沉默控制能力。張郃則能使對面受到的連擊技和主動技傷害增加,提升整個隊伍的輸出效率。此外,這支隊伍還能觸發「五子良將」羈絆,在面對菜刀隊和法師隊時,都能取得不錯的效果。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
虎癡」許褚是曹操的陣前大將,相傳許褚長八尺餘,腰大十圍,容貌雄毅。相傳許褚年少時和賊寇以牛隻交換糧食,還給賊寇的牛,在半路上跑了回來,許褚單手倒拖牛尾走了百步,賊寇看到他這樣威猛,嚇得牛都沒要就跑了。
許褚和典韋都是曹操的得力手下,大家一起看看,有「虎癡」之名的他,會在《鴻圖之下》的世界裡,發揮出怎樣的作用。
許褚的定位是「武」、「迅」,數值優缺點很明顯,他的武力和攻速都很「虎」。許褚的滿級武力有247.6,滿級攻速有260.1,但智力、政治和魅力就不太好看,最低的政治只有82.9。不過,初始數值裡極優秀的武力、防禦、攻速數值,讓許褚成為一名能抗又能打的武將。
許褚的主將技,是S級主動技「虎癡狂膽」。「虎癡狂膽」可以對範圍內敵軍共造成120%火屬性武力傷害,並且提高許褚3%連擊技能觸發機率,持續10秒。這讓許褚擁有了不俗的主將能力。
許褚的特色技能,是S級連擊技能「赤膊鏖戰」,發動機率是10%。「赤膊鏖戰」隨著普攻觸發,發動時可以對敵方武將造成武力傷害,如果敵方武將處於控制狀態,還會有額外的傷害加成。
很明顯,「赤膊鏖戰」是《鴻圖之下》連擊武力輸出武將,不可缺少的一個神技。它擁有通過連擊觸發的極高機率,也擁有不俗的額外武力傷害,尤顯珍貴的,是它對被控制的武將,能造成非常高額的傷害。
分解許褚能獲得S級連擊技「怒目退敵」。這是少有的能減少目標防禦的連擊技,能大大提高武力係武技所造成的傷害,是連擊流武將用於大幅提升輸出的強力武技。
許褚的兵種是槍兵,兵種特性克制騎兵,可以在對抗騎兵時,增加10%的傷害,且減免受到騎兵傷害的10%。在許褚等級提升到30級時,會解鎖進階兵種「狂斧兵」和「皇戟兵」。
「狂斧兵」雖然有效果「狂暴」,可以增加15%的武力傷害,但也有效果「魯莽」,會增加受到智力傷害的10%。至於「皇戟兵」,則有減少10%受到智力傷害的「遠慮」,和有30%機率免疫控制效果的「堅韌」。
許褚可以和主公曹操、袍澤典韋組成羈絆「帳前虎衛」。「帳前虎衛」生效時,在戰鬥開始前30秒,我軍副將能提高10%暴擊機率。很顯然,這是一個開局能提升輸出的武技,特別適合許褚與典韋這樣的高輸出武將。
武將搭配推薦
主將曹操+許褚+典韋
在實戰中,許褚最為副將的優先級要大於主將,憑借「赤膊鏖戰」的高額傷害,以及自身優秀的武力和防禦,許褚可以在足夠「肉」的前提下,打出不俗傷害。技能方面,許褚並不依賴技能配合,可以在武力輸出和輔助控制技能中任選攜帶。因為並沒有什麼羈絆選擇,所以也可以使用「帳前虎衛」,以曹操為主將,許褚、典韋作為副將,靈活使用技能搭配,增加主將的生存以及輸出能力。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
「髣髴兮若輕雲之蔽月,飄颻兮若流風之回雪」,三國時期曹植的名作《洛神賦》,其實原名《感甄賦》,而那位在詩人心中,如同洛水仙子般的女子,就是後世所稱的甄姬。
文昭甄皇後,名不明,相傳為甄宓,後世的我們多稱其為甄姬。甄姬的美貌,因曹植的一篇《洛神賦》,在今天已被人們神化,成為人們心中,美貌女子的藝術象徵。大家一起看看,這位「翩若驚鴻,婉若遊龍」的女子,會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現。
甄姬的定位是「控」,屬性以智力和魅力見長,滿級智力229.6,滿級魅力更是高達252.8。在女性武將中,如此高的初始魅力顯然能排入前三。與優秀智力、魅力屬性相對的,是甄姬偏弱的初始武力、攻速和政治。但就一位「控」將來看,甄姬的防禦還不錯,滿級防禦也有150.4。
甄姬的主將技,是S級主動技「洛水夢影」,在釋放時,可以對範圍內的敵軍共造成120%的智力傷害,並使目標敵軍造成的傷害降低10%,效果持續全場,並可以最多疊加4次。
「洛水夢影」是一個少見的可疊加Debuff技,最多可以疊加4次,讓它擁有了十分不俗的減傷效果。而這裡的減傷,並不單單針對武力傷害又或智力傷害,對二者一視同仁,更加增添了「洛水夢影」的泛用性。
甄姬的特色技能,是S級被動技能「驚鴻」。作為一個被動技能,「驚鴻」的發動機率是100%。當甄姬每釋放一次主動技能,就可以隨機選取2名敵方男性武將,分別有25%機率對其施加繳械(無法普通攻擊),持續10秒。
作為一個通過釋放主動技能觸發的被動,「驚鴻」的優點在於100%的觸發率。滿級後50%機率10秒繳械的效果,更是極為強大。雖然只有在針對武力輸出武將時,「驚鴻」才能發揮最大實力,但它可以最大限度克制,通過「連擊」觸發攻擊特效的隊伍。
甄姬可以兌換的技能,是S級主動技能「移禍江東」,發動機率是50%。在「移禍江東」發動時,可以隨機使2名敵方異性武將,分別為技能釋放者,分擔15%的傷害,持續時間是10秒,技能冷卻也是10秒。
「遺禍江東」是一個「反傷」技能,滿級時30%傷害的轉移率,既保證了技能攜帶者的生存空間,又提高了攜帶者造成的傷害。不限制分擔傷害種類,讓技能泛用性得以增加,無論是面對武力傷害還是智力傷害,都有一定用武之地。當然,一切建立在敵方武將是我方技能攜帶武將異性的基礎之上。
甄姬的兵種是弓兵,特性是對20米以上敵人造成傷害提升10%,也會多受到其他兵種30%的傷害。高攻低防的特性,使弓兵必須被友方保護,才能夠發揮最大輸出。進階兵種是「連弩兵」和「盾弓兵」。
選擇轉職「連弩兵」,可以取得無視敵方15%防禦和智力的特效「穿透」,最大化輸出。選擇轉職「盾弓兵」,則可以使用「持盾」減少受弓兵傷害20%,增加一定的生存能力。
甄姬可以和黃月英、蔡文姬、貂蟬組成羈絆「三國才女」,提高我方全體武將智力30點,也可以和卞夫人、張春華組成羈絆「魏之倩影」,效果是提高我方全體武將智力20點。這些羈絆的存在,讓甄姬可以通過組成「娘子軍」,全隊攜帶更多面對敵方異性武將,才能產生最大效果的武技。
武將搭配推薦
主將甄姬+卞夫人+張春華
在實戰中,因為甄姬的定位更偏向於控制,所以技能攜帶的範圍很廣,甚至可以攜帶「十勝十敗」一類的萬金油技能。如果甄姬作為主將,配合上可以組成「魏之倩影」羈絆的副將卞夫人和張春華。那麼,「洛水夢影」的減傷效果,加上其他兩名副將的各種buff,會讓娘子軍在戰場如魚得水。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
在三國的歷史中,有一位魏國軍師角色,常常和諸葛亮、周瑜拿來對比,擁有超高人氣。他就是擁有「狼顧之相」的司馬家二公子,被孫子追尊為「宣皇帝」的司馬懿。
司馬懿在歷史上的諸多演義故事裡,擁有不低的出場率,流傳下有「裝病拒曹」「鷹視狼顧」和「三馬同槽」等眾多典故。民間也自古喜歡發展他和諸葛亮的故事,比如三國題材最為經典的戲劇之一——《空城計》。大家一起看看,這位擁有「鷹視狼顧」之相的司馬懿,會在鴻圖之下的世界,有怎樣的表現。
司馬懿的定位是「智」、「控」,屬性以智力、政治和魅力見長,防禦極低。滿級的司馬懿擁有268.7的智力,229.8的不低攻速,以及220.2的高魅力數值。極高的智力,讓司馬懿作為一個智力輸出型武將,可以隨心所欲地輸出。
司馬懿的主將技是S級技能「魁傑塚虎」,觸發時可以對範圍內的敵將共造成120%的智力傷害,並且提高自身30%的神算機率,持續10秒。
提高神算機率的主將技,可以說是十分寥寥,更別提「魁傑塚虎」可以提高將近1/3的神算機率。正因為這個技能的存在,司馬懿可以說是目前《鴻圖之下》世界裡,神算觸發機率最高的智力輸出武將。
司馬懿的特色技能是「三馬同槽」,這是一個發動機率100%的S級指揮技。效果是在每次我方3名武將都釋放出1次主動技能後,能夠立即對隨機1名敵方武將造成200%傷害,並施加持續10秒的力竭效果。
「三馬同槽」的存在讓司馬懿更加契合,帶有大量主動技能的武將。滿級200%的高爆發傷害,以及額外施加的10秒力竭效果,讓司馬懿在輸出高傷害的同時,可以提供一定控制效果。
司馬懿可以兌換的武技,是主動技能「鷹視狼顧」,發動機率40%。發動時可以對隨機敵方兩名武將造成72.5%的智力傷害,如果命中敵方主將,還能額外帶來沉默效果。
「鷹視狼顧」是一個不太穩定的控制技能。如果命中敵方主將,造成沉默效果自然很好。如果「沒抽中」,也能提供可觀的智力傷害。
司馬懿的兵種是弓兵,特性是對20米以上敵人造成傷害提升10%,也會多受到其他兵種30%的傷害。高攻低防的特性,使弓兵必須被友方保護,才能夠發揮最大輸出。進階兵種是「連弩兵」和「盾弓兵」。
選擇轉職「連弩兵」,可以取得無視敵方15%防禦和智力的特效「穿透」,最大化輸出。選擇轉職「盾弓兵」,則可以使用「持盾」減少受弓兵傷害20%,增加一定的生存能力。
羈絆方面,司馬懿可以和諸葛亮、周瑜組成羈絆「軍師聯盟」,每10秒隨機選擇我方一名武將,神算機率提高10%,持續10秒。「軍師聯盟」是一個十分強大的羈絆,畢竟,直接提高神算機率的羈絆,可不是誰都能擁有。
武將搭配推薦
主將司馬懿+諸葛亮+周瑜
司馬懿的主將技「魁傑塚虎」有機率提高其50%的神算機率,成為主要輸出。副將諸葛亮和周瑜的思路則提供輔助能力和額外穩定傷害。「水淹七軍」加「火燒赤壁」加「計略百出」穩定增加減益傷害狀態。「錦囊妙計」提高全隊主動技能10%機率。「厚德載物」加「固本培元」在回復的同時,附加單次淨化和持續10秒的30%武力減傷。
隊伍智力輸出完全足夠,但與之相對的,是全部技能搭配選擇爆發,造成的缺乏坦度。所以副將諸葛亮和周瑜必須提供回復和輔助效果,這就是諸葛亮和周瑜得帶上「厚德載物」和「固本培元」的理由。又因為隊伍中帶有大量主動武技,「計略百出」增加主動技釋放機率的效果只會更強,並且讓司馬懿的「三馬同槽」更加穩定。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
曹丕是三國時期著名的政治家、文學家、軍事家。他是魏武帝曹操的次子,也是整個晉魏王朝的開國之君。自幼文武雙全,博覽群書。在他繼位登基後,以魏代漢,正式終結了漢王朝的統治,還設定了九品中正製的選官製度,平定了各地的叛亂,完成了北方的統一。他在詩詞文學方面也卓有成就,與其父曹操、其弟曹植並稱「建安三曹」。這樣一名文武雙全的將領,在《鴻圖之下》中又有著怎樣的表現呢?
這次,我們就和大家分享一下,有關曹丕的詳細攻略。
曹丕在遊戲中的定位為「控」,也就是主打控制效果的輔助型武將,因此對付連擊隊時,可以考慮組建克制陣容。從滿級屬性來看,曹丕216.9的智力和194.9的攻速,還算是比較前列的水準,曹丕的政治和魅力屬性都接近200,所以在內政上,曹丕也能發揮出不錯的表現。
曹丕的專屬兵種是步兵,自帶克制槍兵的效果,被騎兵克制。30級能同時解鎖「盾甲兵」和「藤甲兵」。「盾甲兵」能減少來自弓兵的傷害,但克制槍兵的效果將會減弱;「藤甲兵」則能減少受到的武力傷害,但畏懼火焰傷害。
曹丕的主將技能為「立頌黃初」,是一項既有傷害又有控制效果的群體減益技能,施放時,能對範圍內的敵人造成120%的智力傷害,同時又有30%的機率使其處於繳械狀態。這項技能還是非常強力的,既有高額的群體爆發傷害,又能實現控場效果,非常適合用來對付敵方的連擊隊。
曹丕的專屬武將技能為「畫地為牢」,同樣是強力的控制型技能。釋放後,會隨機選取兩名地方政治屬性最低的敵人,有35的機率使其處於繳械狀態,而且,如果目標政治屬性低於曹丕自身,繳械的觸發機率還會翻倍。而前面我們介紹過,曹丕是少有的政治屬性近200的武將,所以該技能的實際觸發機率還是非常高的。
分解曹丕後得到的兌換技能同樣也是「畫地為牢」,可以用來裝配其他高政治屬性但容易被連擊隊針對的武將,大幅提升武將的存活機率。
武將推薦搭配
主將曹操+曹丕+司馬懿
該陣容武將都有著強力的控制技能,能有效應對敵方隊伍中帶有連擊技能的武將。同時主將曹操的主將技,能提高我方隊伍武將的智力屬性,為隊伍提供更好的輸出環境。技能搭配上,由於主打控制和智力傷害,所以可以給曹丕搭配「固本培元」加「計略百出」,「固本培元」可以起到為我方回復兵力的效果,同時獲得一定的物理減傷,提高整個隊伍的續航能力。而「計略白出」配合曹丕較高的智力傷害,也是不錯的輸出手段。
當然這只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
龐德是三國時期魏國大將,早年輾轉各地,在眾多戰役中都立下了赫赫戰功,被人稱為「白馬將軍」。投奔曹操後,也一度成為曹操手下的一員猛將,他曾在和關羽的戰鬥中,一箭射中關羽的前額,因此二人結下恩怨。在兵敗被擒後,龐德依舊誓死不屈,最後被關羽所殺,曹操追諡其為狀候。那麼這樣一位英勇不屈的武將,在《鴻圖之下》中表現如何呢?
這次,我們就和大家分享一下,有關龐德的詳細攻略。
遊戲中,龐德的武將定位為「武」,從滿級後的各項屬性來看,他是一名各方面表現都比較均衡的武將。234.2的武力、207.3的防禦以及213.4的攻速,在所有武將中都能算得上中上等的水準。且各項屬性的成長值也都比較均衡,沒有什麼明顯的短板,當手頭沒有強力的專精武將時,他會是不錯的選擇。
龐德的兵種為騎兵,克制步兵,被槍兵克制。30級解鎖「重騎兵」,被動技能衝鋒,開戰前30秒內,可以提高5%連擊武技發動機率。「象騎兵」具備「野獸」和「攻城」被動效果,在野外和攻城兩端表現優秀。
龐德的主將技能為「白馬將軍」,也是他本人最廣為人知的稱號。技能釋放效果為,對範圍內的敵軍造成120%的武力傷害,並提高己方全體騎兵20%的防禦,技能表現並不算突出,當組建以騎兵為主的隊伍時,可以考慮將其作為主將技能使用。
龐德的專屬武技為「抬棺決戰」,觸發機率45%,是一項增益與減益兼備的技能。技能釋放後,將為龐德增加20%的武力傷害,但自身受到的傷害同樣也會增加25%,同時也會對敵方兩名武將造成180%的武力傷害,技能冷卻時間20秒。綜合來看,這是一項實用性並不高的武技,適合前期開荒使用,傷害量還是非常可觀的,但當後期有了更加強力的武將後,便不再適合培養。
分解龐德後的兌換武技同樣也是「抬棺決戰」,可以裝配給傷害防禦都比較出色的武將使用。
武將搭配推薦
主將典韋+曹仁+龐德
選用這套陣容,可以保障隊伍整體在帶有高傷害屬性的同時,維持一定的生存能力。主將選用典韋,通過其主將技能削弱敵方武將防禦。輔以曹仁的技能,進一步強化我方防禦,在這樣的前提下,龐德就獲得了更強的生存能力,而整體隊伍又都有著強力的武力輸出。技能搭配上,可以給龐德攜帶「卻敵強勇」加「堅若磐石」,提升龐德的防禦力。
當然這只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
張郃是三國時期魏國的名將。從黃巾之亂開始,他就在戰場上展現出了自己過人的軍事素養,在投奔曹操後,他在眾多知名戰役中都有著亮眼的表現,屢建戰功。因此被曹操重用。他在戰場上的表現,甚至讓敵對勢力的諸葛亮都為之忌憚。那麼,這樣一名傳奇武將,在《鴻圖之下》裡會有著怎樣的表現呢?
接下來,我們就和大家分享一下,張郃的詳細攻略。
在《鴻圖之下》遊戲中,張郃的定位為「武」、「迅」,因此比較適合組建以連擊技能為主的「連擊隊」。從武將的各項屬性數值來看,滿級後的張郃,有著212.1的武力以及212.4的防禦,這使得他的戰場生存能力相對較強。進可攻退可守,是一位非常適合作為前排輸出的武將。而最為亮眼的攻速屬性達到了235.4,且擁有高達2.4的成長,是遊戲中較為強力的連擊武將。從整體的數值來說,張郃在遊戲中完全能躋身最頂尖的武將隊列。唯一需要擔憂的,是其智力屬性較為貧瘠,所以當應對以智力傷害為主的武將陣容時,需要玩家多做斟酌。
張郃的兵種為騎兵係,克制步兵,被槍兵克制。30級解鎖「重騎兵」,被動技能「衝鋒」,開戰前30秒內,可以提高5%連擊武技發動機率。「象騎兵」具備「野獸」和「攻城」被動效果,在野外和攻城兩端表現優秀。
張郃的主將技能為「陷堅履險」,適用於全兵種,能對範圍內的敵人造成80%的傷害,並使其進入風罡狀態(提供持續智力傷害),技能持續時間十秒。這個技能本身並不是十分出彩,但如果配合強力的友方武將技能,像是徐晃的「長驅致敵」,就能打出非常可觀的組合效果。
張郃的專屬技能「兵行巧變」是一項指揮技,效果為,隨機選取兩名敵方武將,使其每次受到連擊技能傷害和主動技能傷害時,所受傷害增加10%,最多疊至五層。該技能保障了整個「連擊隊」的傷害量,是組建「連擊隊」時非常實用的技能選擇。
分解張郃的兌換武技為「烽火連天」,效果為對敵方兩名隨機武將造成80%的風屬性傷害,並使我方兩名隨機武將獲得10%的勵軍狀態(基於物理傷害回血)。該技能是一項強力的屬性攻擊技能,同時也兼具一定的輔助效果,裝配後能一定程度上彌補,諸如連擊隊續航能力不足的問題。
武將羈絆方面,張郃可以和徐晃、樂進、於禁、張遼組成魏國「五子良將」羈絆,羈絆效果為戰鬥前20秒,為我方兩名武將提供20%的破甲,是非常強力的攻擊羈絆。如果是組建以連擊技能為主的隊伍,這個羈絆非常值得採納。此外張郃還能與文醜、顏良組成「袁氏砥柱」羈絆,效果為我方武將提高5%的暴擊機率,比較適合新手前期開荒選用。
武將搭配推薦
主將張郃+徐晃+張遼
這是一套主打連擊沉默效果的隊伍。三位武將都是連擊武將,都帶有強力的攻擊觸發沉默技能,可以保障隊伍擁有充足的傷害量和穩定的輸出環境。技能搭配上,推薦給張郃搭配「西涼鐵騎」加「怒目退敵」的組合。「西涼鐵騎」為張郃的騎兵隊伍提供更加高額的傷害,「怒目退敵」則是強力的傷害技能。進一步提升武將的輸出實力。張郃的主將技能「陷堅履險」配合徐晃的專屬武技「長驅致敵」,可以配合觸發沉默(無法使用主動技能)效果。而張遼的技能也有高機率將敵人打致沉默,所以整個隊伍有著非常強力的控場效果,加之「五子良將」羈絆的提傷效果,傷害也非常可觀。
當然這只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
樂進是三國時期魏國的「五子良將」之一,追隨曹操後,奮勇力戰,屢立奇功。史書記載其每戰先登,以過人的膽識和武力而聞名天下。作戰英勇無畏,曾先後擊敗過包括關羽在內的諸多強將,被後世與張遼、徐晃等並稱為曹魏「五子良將」。那麼,這樣一名驍勇善戰的將領,在《鴻圖之下》中表現如何呢?
這次,我們就和大家分享一下,有關樂進的詳細攻略。
樂進在遊戲中的武將定位為「武」、「迅」,所以比較適合組建成連擊隊。從滿級後的各項屬性來看,223.1的武力夠得上武將中的一流水準,239.4的攻速附帶2.58的成長,在整個遊戲中都鮮有對手。因此可以看出,樂進的輸出實力非常可觀,加上其餘各項屬性都沒有明顯的短板,所以非常適合作為隊伍的主力輸出武將出場。
樂進的專屬兵種為槍兵,克制騎兵,卻被步兵克制。30級能同時解鎖「狂斧兵」和「皇戟兵」。「狂斧兵」能大幅增加造成的武力傷害,但受到的智力傷害也會加深;「皇戟兵」則能降低受到的智力傷害,還有一定機率免疫控制效果。
樂進的主將技能「奮強突圍」,有著非常出眾的傷害表現。它可以對範圍內的敵人造成120%的武力傷害,並降低其20%的防禦,持續10秒。考慮到組建連擊隊需要保障隊伍有足夠的輸出優勢,所以可以將樂進作為主將使用,進一步提升我方傷害。
樂進的武將專屬技能為「風聲鶴唳」,效果為釋放連擊技能或主動技能時,對處於沉默狀態的敵人傷害提高最多70%。因此,這個技能可以配合其他武將攻擊的沉默效果使用,大幅提升樂進的輸出能力。
分解樂進後的兌換武技為「萬軍取將」,同樣非常適合搭配沉默效果使用,進而對敵方造成更加強力的武力傷害。
羈絆方面,樂進唯一的羈絆就是和張遼、徐晃、張郃、於禁組成的「五子良將」,效果為,在戰鬥前20秒,為我方兩名武將提供20%的破甲。因此在武將陣容搭配時,因重點考慮從「五子良將」的羈絆中尋找武將,配合技能的沉默效果,打出高額爆發傷害。
武將搭配推薦。
主將樂進+張遼+張郃
這套陣容主打的就是連擊和沉默效果,高爆發加高控制效果,能讓敵人毫無招架之力。樂進的主將技能可以有效降低敵人的防禦,可以為我方將領提供良好的輸出環境。而張遼和張郃在保障自身輸出能力的同時,都能為友方武將帶來進一步傷害提升,並且觸發沉默,所以整個陣容的傷害表現非常出眾。技能方面,可以攜帶一定的輔助技能提升我方的續航,或是進一步強化武將的輸出實力。例如採用「轅門射戟」加「勇者無敵」的組合,將武將的傷害再次拔升一個層級。
當然這只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
鄧艾是三國末期著名的軍事家,他奉命駐守魏國的西南邊境,抵禦來自蜀漢政權發動的進攻。由於常年在邊境作戰,所以他對於戰爭局勢的分析非常準確,其人文武全才,深諳兵法,對內政也頗有建樹。就是他最先率兵攻入成都,致使蜀國滅亡,但後來被奸人栽贓誣陷,含冤入獄而死。這樣一位文武雙全的武將,在《鴻圖之下》中又將扮演怎樣的角色?
我們就和大家分享一下,有關鄧艾的詳細攻略。
鄧艾在遊戲中的武將定位為「輔」、「兼」,這也算是遊戲中非常少見的組合。顧名思義,就是在戰鬥的過程中為整個隊伍提供輔助加成,同時又因為各方面屬性都較為均衡,所以在戰鬥過程中可以做到攻守兼備。
從滿級後的屬性來看,鄧艾205.6的武力和223.7的智力,使得他不管是應對哪種敵人都能做到遊刃有餘,154.8的防禦以及198.6的攻速,表現也是中規中矩。能滿足多數陣容搭配的需求。
鄧艾的專屬兵種為槍兵,克制騎兵,卻被步兵克制。30級能同時解鎖狂斧兵和皇戟兵。狂斧兵能大幅增加造成的武力傷害,但受到的智力傷害也會加深;皇戟兵則能降低受到的智力傷害,還有一定機率免疫控制效果。
鄧艾的主將技能為「裹氈履險」,是一項應對群體的減益技能。它不光可以對範圍內的敵人造成120%的智力傷害,而且還能持續10秒降低敵人的10%全屬性,是實用價值非常不錯的控場技能。
鄧艾的專屬技能為「明修暗度」,在隨機對敵方兩名武將造成175%智力傷害的同時,可以目標處於10秒的暈眩狀態,是非常強力的控場技能。搭配其他高智力傷害的武將,可以打出非常可觀的傷害效果。
分解鄧艾後的兌換武技為「雄才銳武」,同樣也是非常適合用於控場的技能,可以搭配連擊武技使用。效果為,自身觸發連擊技能後,提升15點攻速,觸發主動技能無論是造成武力傷害還是智力傷害,都可以分別提高自身15點的武力、智力屬性,且最多可疊加五次,雖然可驅散,但效果能延續整場戰鬥。是非常強力的連擊配合技能。
武將搭配推薦
主將司馬懿+曹操+鄧艾
這套搭配可以理解為智力武將中的「連擊隊」,因為它有著非常出眾的爆發智力傷害,同時還有穩定的控場效果。三位將領都帶有一項控制技能,且自身智力傷害都非常可觀,可以說是魏勢力中的「國家隊」。雖然沒有強力的羈絆加成,但並不影響其在戰場上的強力發揮。在技能搭配上,鄧艾可以選擇「鷹視狼顧」加「水淹七軍」的組合,也是考慮到保障隊伍有足夠穩定的控場能力。
當然這只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
曹彰是曹操三子,曹丕之弟,曹植之兄。曹彰勇猛善戰,曾大破烏桓等胡人叛軍,協助穩定北方邊境。因其生有黃須,曹操稱其為「黃須兒」。曹操去世,曹丕代漢稱帝後,封曹彰為「任城王」,後世多以「任城」代稱之。毫無疑問,曹彰繼承了曹操強大的軍事作戰能力,是一員難得的猛將。那麼《鴻圖之下》裡的曹彰表現如何?
這次,我們就和大家分享一下曹彰的詳細攻略。
曹彰在遊戲中的定位為「武」。其滿級233.3的武力,牢牢占據著一流武力武將的行列。但是曹彰滿級防禦僅183.0,低於一流武力武將防禦的平均水平。好在其209.7的滿級攻速,能略微彌補防禦上的不足。
曹彰的專屬兵種是步兵,自帶克制槍兵的效果,被騎兵克制。30級能同時解鎖「盾甲兵」和「藤甲兵」。「盾甲兵」能減少來自弓兵的傷害,但克制槍兵的效果將會減弱;「藤甲兵」則能減少受到的武力傷害,但畏懼火焰傷害。
曹彰的主將技為「曠世威王」,適用於全兵種。效果為對範圍內的敵軍武將造成武力傷害,同時降低其50點防禦。減防對於武力武將來說,是十分重要的增傷手段。這不僅意味著曹彰能對減防目標造成更多傷害,其他武力武將攻擊減防目標時,也能造成更多的傷害,是相當不錯的減益效果。
曹彰自帶的專屬技能為「勢如破竹」,主動技。「勢如破竹」能指定兩名敵方武將,造成武力傷害的同時,削減敵方的防禦,並且數值隨著技能等級提升而增加。這使得曹彰成為一個無情的「減防機器」。配合主將技「曠世威王」,就算是盾係武將,在曹彰面前也會變成低防禦的脆皮。
分解曹彰後,同樣會獲得主動技「勢如破竹」。這就意味著能以曹彰為核心,搭配一支「減甲流」隊伍,對於那些以高防禦為特色的隊伍,有一定的克制效果。
武將搭配推薦
主將曹彰+龐德+孫策
在戰鬥時,曹彰放主將或副將位皆可。若是想圍繞曹彰組建「破甲隊」,建議曹彰做主將,其主將技「曠世威王」能更大程度地發揮曹彰的減防能力。在攜帶技能上,由於曹彰有著不錯的攻速,可以考慮攜帶連擊技。例如S級連擊技「怒目退敵」,就能進一步降低敵方武將的防禦力。或者攜帶A級主動技「乘隙搗虛」,對敵方防禦最低的武將完成點殺。
陣容搭配上選擇龐德和孫策。龐德的「抬棺決戰」能大幅提升自己造成的武力傷害,而孫策的被動技「小霸王」,則自帶破甲效果。能夠快速解決低防禦的武將。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
《三國演義》中,最為膾炙人口的組合之一,當然有「五虎上將」。「五虎上將」裡,成語「寶刀未老」的來源黃忠,雖然沒有其餘四位關張趙馬「上相」,但卻一直是人們心中,對老將的默認形象。
黃忠,字漢升,「五虎上將」中年紀最大的那位。久經沙場的黃忠,以出神入化的箭術聞名,後世有歇後語「黃忠射箭——百發百中」,正是對神乎其技箭術的褒美。黃忠在定軍山一戰大破曹軍,留下「定軍揚威」的美談。大家一起看看,這位老當益壯的「五虎上將」之一,在《鴻圖之下》的世界,會有怎樣的表現。
黃忠的武將定位是「武」,屬性中最為突出的也是武力,滿級後武力高達229.2,這樣的武力在《鴻圖之下》的眾多武將中,顯然名列前茅。黃忠的防禦、智力、攻速以及魅力在武將中,排中遊水平,但不至於成為軟肋。
黃忠的主將技能是S級主動技「穿石沒羽」,使用時可以對範圍內的敵方武將,造成80%的武力傷害,並對其施加潰散(總傷害率55%),持續時間是20秒。
「穿石沒羽」為黃忠提供了不錯的輸出能力,而Debuff潰散的存在,更是讓黃忠的持續輸出能力大大加強,在配合「定軍揚威」之後,更能打出「1+1>2」的效果。
黃忠的特色技能是S級主動技「定軍揚威」,發動機率是60%。滿級後可以隨機對1名敵方武將造成135%的武力傷害,如果目標處於潰散狀態,則此次傷害提高50%,技能冷卻是10秒。
「定軍揚威」能夠對已有潰散狀態的敵方武將,發揮最大效果,而黃忠的主將技「穿石末羽」,恰恰能夠為敵方武將施加潰散效果,兩者配合,可謂天衣無縫。所以,僅依靠這兩個技能,黃忠就可以自行配合,形成前置技能與後置技能的連鎖反應。
黃忠可以兌換的技能是S級被動技「枕戈待旦」,發動機率是100%。「枕戈待旦」的效果是,技能攜帶者每釋放一次主動技能,可以使自身武力傷害提高20%(最高疊加5次),持續全場。
「枕戈待旦」是《鴻圖之下》最為強大的被動技之一,它適合任何擁有高觸發頻率主動技的「武」將,在持續戰鬥中疊加最高層數,打出高武力傷害。當然,因為黃忠的主將技和特色技都是主動技,所以它也很適合黃忠自己。
黃忠擁有羈絆「五虎上將」,我方全體武將首次主動技能、連擊技能傷害提高20%。黃忠也可以和黃蓋、程普組成羈絆「老而彌堅」,使我方全體武將的防禦數值提高30點。
武將搭配推薦
主將黃忠+關羽+張飛
在實戰中,黃忠通過「穿石末羽」和「定軍揚威」的連鎖,配合約樣給敵方施加潰散效果的主動技「詐兵之計」,打出高額武力傷害。由於主將黃忠自帶潰散技能連鎖,所以可以作為團隊核心,打出極高輸出。另一技能可以選擇「抽刀斷絲」,依靠高頻率釋放主動技能,增加「抽刀斷絲」的發動機率。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
「前表呂布,後表馬超。」馬超,是三國時期少有的無雙猛將。在父親馬騰為曹操所害後,馬超子承父業,聯合西涼諸軍起兵抗曹,殺得曹操割須棄袍。後來被曹操擊敗後,幾經坎坷後轉投劉備,最終成為蜀漢五虎上將之一,為劉備鎮守西北。那麼在《鴻圖之下》中,「錦馬超」究竟表現如何?
這次,我們就和大家分享一下,有關馬超的詳細攻略。
馬超在遊戲中的定位為「武」、「迅」,是攻守兼備的武將。滿級後245.4的武力,和217.9的防禦,在武力係角色中均屬於一流水平。2.6的武力成長和2.3的防禦成長,使得馬超在後期,依舊能擁有一線武將的實力。當然馬超擁有戰係武將,智力數值低的通病,對智力傷害抗性不高。此外馬超有著全武將第二的攻速,是組建連擊隊的不二人選。
馬超的專屬兵種為騎兵,克制步兵,被槍兵克制。30級能同時解鎖「重騎兵」和「象騎兵」。「重騎兵」能在戰鬥前30秒內,提高武將5%的連擊技發動率;40級解鎖的「象騎兵」,在野外作戰以及攻城作戰中,均有加成。
馬超的主將技為「錦耀飛雄」,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成120%的武力傷害,並提高自己30%的連擊傷害。該技能是馬超作為「連擊菜刀隊」核心輸出的關鍵技能,也正因為「錦耀飛雄」的效果,馬超可以多裝備連擊技,來最大化其技能加成效果。
馬超自帶的專屬技能為「乘勝追擊」,是被動技。效果則是每次觸發連擊技能前,提高自身25%的連擊技能傷害,持續20秒(最多疊加4次)。配合主將技「錦耀飛雄」,進一步強化自身連擊技能的傷害。
分解馬超後,可以獲得指揮技能「西涼鐵騎」。效果則是在戰鬥開始前30秒,我方全體騎兵武將的武力傷害,提高20%。算是多騎兵武將陣容裡的萬金油技能。
羈絆方面,馬超有「五虎上將」和「西涼鐵騎」這兩個羈絆,二者都與馬超的特性十分契合。「五虎上將」能增加我方全體武將的首次技能以及連擊技能20%的傷害,對馬超來說,算得上是錦上添花。「西涼鐵騎」則可以使我方在開展前20秒,獲得40的攻速加成,如果是採用主打連擊的隊伍,那麼這一增益能為我方在前期提供一定的優勢。
武將搭配推薦
主將馬超+關羽+張飛
在戰鬥時,馬超更推薦組「武力連擊隊」,並放在主將位上。將馬超極高的連擊技能傷害,最大化地展現出來。在佩戴技能上,推薦帶上增加觸發連擊技機率的S級連擊技「勇者無敵」。在第二個連擊技的選擇上,恢復自身兵力的「修生養息」,會是很好的選擇。陣容上,可以選擇搭配關羽和張飛,觸發羈絆「五虎上將」。不僅能提升馬超連擊技的觸發機率,還能提高關羽和張飛自身主動技的傷害。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
「當陽橋頭一聲吼,喝斷橋梁水倒流。」相比於關羽,張飛在三國中的事跡要少許多。而且多給人留下喝酒誤事的印象。但其武力超群,同關羽並稱為「萬人敵」,是非常典型的猛將型角色。那麼在《鴻圖之下》裡,猛張飛又是一個怎麼的角色呢?
這次,我們就和大家分享一下,張飛在《鴻圖之下》裡的表現。
張飛在遊戲中的定位是「戰」。這註定張飛,是一個能打能抗的武力型武將。六維的資料也證實了這一點。249.9的滿級攻擊和218.6的滿級防禦,在「戰」係武將中處於一流水準。與一流的武力和防禦屬性相對的,是高武力武將,智力屬性較低的通病。
張飛的專屬兵種為槍兵,克制騎兵,卻被步兵克制。30級能同時解鎖「狂斧兵」和「皇戟兵」。「狂斧兵」能大幅增加造成的武力傷害,但受到的智力傷害也會加深;「皇戟兵」。則能降低受到的智力傷害,還有一定機率免疫控制效果。
張飛的主將技是「沉橋斷水」。能對範圍內的敵方武將造成120%的武力傷害,同時提高自身30%的暴擊(觸發時武力傷害翻倍)機率,持續10秒。該技能可以大幅強化張飛的輸出能力,使張飛更快地結束戰鬥。而且暴擊不只是展現在普通攻擊上,技能造成的傷害一旦出現暴擊,效果更甚。而且30%的機率並不低。
張飛自帶的專屬技能為「長阪聲威」,主動技。效果則是,隨機對2名敵方武將造成武力傷害。除此之外,該技能還自帶對騎兵特效,50%機率對騎兵造成力竭(無法造成傷害)效果。該技能,使張飛在對陣騎兵時,能發揮其他武將難以媲美的強力作用。如果敵軍以騎兵為主,那麼不妨在隊伍裡帶上張飛,能大幅度提升戰鬥的勝率。
張飛可以兌換的技能是主動技能「萬人之敵」。觸發後,能對敵方全體武將造成55%的武力傷害,同時還能降低其下一次主動技能傷害的15%,算是一個不錯的輸出兼減益技能。
羈絆方面,張飛和關羽的羈絆一樣。一是「桃園結義」,二是「五虎上將」。「桃園結義」為治療效果,使劉關張的組合在戰鬥中能打能抗。「五虎上將」則能提高我方隊伍初次主動、連擊技能造成的傷害。可以將多個五虎將搭配使用。比如張飛搭配馬超和趙雲,提高馬超和趙雲的輸出上限。
武將搭配推薦
1.主將劉備+關羽+張飛
萬金油型搭配,適用於多種場景。技能搭配上,選擇「勢如破竹」,能夠降低2名敵方武將100點防禦,配合張飛的「長阪聲威」和「怒目退敵」,實現點殺敵方武將。「萬人之敵」擁有優秀的全體攻擊效果,可以迅速壓對方血線。同時,該組合可以觸發羈絆「桃園結義」,為部隊提供持續恢復效果。
2.主將趙雲+關羽+張飛
這套陣容主打「五虎上將」帶來的開局強攻,相比於上面「桃園結義」陣容,這套以趙雲為主將的陣容,在整體輸出上更勝一籌。趙雲擁有強大的單點能力,關羽和張飛整體偏向於範圍及全體攻擊,爭取快速造成對面減員。關羽依靠「千里單騎」的繳械效果,可以和「勇冠三軍」形成配合。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
「臥龍一出天下驚。」諸葛亮作為三國時期,最為傳奇的人物之一,常被視為智慧的化身。《三國演義》中,與諸葛亮相關的「草船借箭」、「智激周瑜」、「空城計」等故事,都是後人津津樂道的篇章。作為各類三國題材遊戲的固定成員,諸葛亮在《鴻圖之下》裡作用如何?
這次,我們就和大家分享一下,有關諸葛亮的詳細攻略。
諸葛亮被定位為「智」、「輔」。身為三國中的「智絕」,諸葛亮擁有全武將中最高的初始智力,且智力成長高達3.0,滿級高達284.5。這註定諸葛亮,是一個能打出高額智力傷害的武將。當然諸葛亮也有著智力武將的通病——極低的武力與中遊的防禦。這使得諸葛亮很難頂住,敵方高武力武將的技能輸出。因此在組建陣容時,高智力武將往往聚焦於超高的爆發傷害,以速戰速決為上。
諸葛亮的專屬兵種為弓兵。對所有兵種有遠程傷害加成,近戰則會遭到額外傷害。進階兵種是「連弩兵」和「盾弓兵」。「連弩兵」擁有無視部分防禦的特性,進一步強化輸出;「盾弓兵」。則能減少受到的弓兵傷害,在與弓兵作戰時降低戰損。
諸葛亮的主將技為「神機妙算」,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成火屬性智力傷害。初始倍率就高達145%。此外,「神機妙算」所造成的傷害,還有10%的機率翻倍,並且諸葛亮與敵將的智力差每超過100,機率就增加5%。不過這條件過於苛刻,勉強觸發一次就當是中獎了。
諸葛亮自帶的專屬技能為「錦囊妙計」,指揮技。效果是提高我方全體武將主動技能的釋放機率,同時還能使己方全武將,免疫第一次受到的主動技能傷害。該技能,也是諸葛亮會成為「法師隊萬金油」的原因。增加主動技能釋放機率,對於以釋放主動技為主的武將來說,簡直就是福音。而免疫第一次敵方主動技能傷害的效果,則使得諸葛亮能在對付以主動技為主的隊伍時,占據不小的優勢。
分解諸葛亮後,會獲得「指揮型」技能「空城計」。主要用來限制敵方智力型武將的發揮。可以說智力武將「成也孔明,敗也孔明」。
羈絆方面,諸葛亮擁有兩個羈絆,能根據效果進行自由搭配。「軍師聯盟」羈絆,適合於諸葛亮為主將,周瑜為副將的情況。每10秒隨機選擇我方一名武將,提高20%神算機率。如果BUFF到諸葛亮身上,就能更容易觸發「神機妙算」的增傷效果。一旦觸發,等待敵軍的就只有滅亡。「西蜀頭腦」則能提升隊伍的減傷,保證武將不會被快速擊殺。
武將搭配推薦
主將司馬懿+諸葛亮+周瑜
司馬懿的主將技「魁傑塚虎」有機率提高其50%的神算機率,成為主要輸出。副將諸葛亮和周瑜的思路則提供輔助能力和額外穩定傷害。「水淹七軍」加「火燒赤壁」加「計略百出」穩定增加減益傷害狀態。「錦囊妙計」提高全隊主動技能10%機率。「厚德載物」加「固本培元」在回復的同時,附加單次淨化和持續10秒的30%武力減傷。
隊伍智力輸出完全足夠,但與之相對的,是全部技能搭配選擇爆發,造成的缺乏坦度。所以副將諸葛亮和周瑜必須提供回復和輔助效果,這就是諸葛亮和周瑜得帶上「厚德載物」和「固本培元」的理由。又因為隊伍中帶有大量主動武技,「計略百出」增加主動技釋放機率的效果只會更強。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
趙雲字子龍,常山人,有著「常山趙子龍」的稱號。在眾多三國題材作品中,趙雲都擁有極高的人氣,深受人們喜愛。《三國演義》中,趙雲一生對陣未嘗敗績,被稱為「常勝將軍」,位列蜀國五虎上將之一。
趙雲的定位是「武」和「迅」,擁有極為出色的武力和防禦。滿級武力255.6,僅次於呂布,民間素有「一呂二趙」的說法,《鴻圖之下》在設定上很符合三國迷的胃口。
出色的防禦值,給了趙雲更強的生存能力,很符合「血染征袍透甲紅」的人物形象。高武力高防禦,可以讓趙雲安心站在前排。
趙雲作為智勇雙全的武將,滿級智力為169.6,最為突出的能力是攻速,滿級279.5,位列全武將頂點。身為連擊流武將,依靠超高的攻速,可以獲得更多發動連擊技能的機會。
趙雲的兵種屬於槍兵係,這一點和歷史形象有所偏差。實際上,趙雲是劉備帳下負責騎兵的統帥,期待以後有機會見到騎兵版的趙雲。
趙雲的主將技是「孤膽七出」,對敵軍單體武將進行最多7段攻擊,每次隨機造成30%武力或智力傷害。這一技能明顯出自趙雲「七進七出」的典故,突出了對單個武將的擊殺能力。
在全7段攻擊打滿的情況下,傷害總值達到了210%。但每一段傷害都存在武力或智力的隨機變數,這就導致孤膽七出的傷害波動幅度略大。
趙雲的自帶武技「龍膽」為被動技能,自身常駐免疫繳械狀態,且每一次觸發連擊技能,都會對1名非當前目標造成60%(滿級120%)武力傷害。
「龍膽」的存在,進一步強化了趙雲連擊流的戰鬥風格。發動連擊技能帶來的支援攻擊效果,以及自身穩定的普攻輸出,令趙雲成為一個強力攻擊型武將。劉備稱趙雲「一身是膽」,這也很符合趙雲有勇有謀的設定。
趙雲可兌換的武技為S級武技「勇者無敵」,發動機率10%,可額外對普攻目標造成一次95%(滿級190%)的武力傷害,並提高自身1.5%(滿級3.0%)連擊技能觸發機率,持續10秒。
趙雲本身是連擊流武將,但缺乏連擊技能,而「勇者無敵」明顯就是為趙雲準備的。「勇者無敵」與「龍膽」相互配合,可以保證趙雲打出非常可觀的輸出。
羈絆方面,趙雲可以和張飛、關羽、黃忠和馬超組成「五虎上將」,提高全體武將首次主動、連擊技能20%的傷害。相較於增加數值的羈絆效果,增加百分比要強不少,尤其是對於主動技能和連擊技能等主要傷害技能的加成。
趙雲的另一個羈絆「白馬義從」,可以和公孫瓚、田楷一起組成,雖然強度一般,只能提高全體武將5%的閃避率,但也算是聊勝於無。就強度而言,顯然羈絆「五虎上將」的選擇範圍和作用效果,都要強於「白馬義從」。
武將搭配推薦
主將趙雲+關羽+張飛
圍繞五虎上將組建陣容,可以將趙雲的優點發揮到最大。這套陣容主打「五虎上將」帶來的開局強攻,相比於上面「桃園結義」陣容,這套以趙雲為主將的陣容,在整體輸出上更勝一籌。趙雲擁有強大的單點能力,關羽和張飛整體偏向於範圍及全體攻擊,爭取快速造成對面減員。關羽依靠「千里單騎」的繳械效果,可以和「勇冠三軍」形成配合。趙雲則通過主將技「孤膽七出」,配合「龍膽」「酒池肉林」以及「勇者無敵」,不斷通過觸發連擊技能,輸出傷害並獲得回復。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
「關雲長溫酒斬華雄」,讓《三國演義》的讀者們,記住了這個身長九尺的紅臉長須大漢。三國中,關羽的故事並不少,在民間的人氣也非常高,甚至被神化,是很多人特別喜歡的三國武將之一。
這次,我們就和大家分享一下,《鴻圖之下》裡的「武聖」關羽。
關羽在遊戲中的定位是「武」、「控」。從六維上看,關羽有著僅次於呂布和趙雲的初始武力值123.5,滿級武力高達255.8。再加上232.1的防禦力,關羽同樣是一名攻守兼備的武將。不過關羽的基礎智力值和智力成長遠高於呂布,使關羽在對陣智力武將時,相比呂布,有著更大的發揮空間。
關羽的專屬兵種為槍兵,克制騎兵,卻被步兵克制。30級能同時解鎖「狂斧兵」和「皇戟兵」。「狂斧兵」能大幅增加造成的武力傷害,但受到的智力傷害也會加深;「皇戟兵」則能降低受到的智力傷害,還有一定機率免疫控制效果。
關羽的主將技為「威震華夏」,適用於全兵種。能對敵方單體武將造成120%的武力傷害,並降低武力和防禦各50點。配合關羽優秀的武力,「威震華夏」有著十分強力的點殺和補刀能力。若以關羽為主將,則應該嘗試快速擊殺敵方主將,於百萬軍中取敵將首級。
關羽自帶的專屬技能為「千里單騎」,為主動技,擁有40%的發動機率。效果則是,對敵方武力最高的兩名武將造成傷害,並擁有一定機率打出繳械效果。該技能也是關羽控制敵方高武力武將的關鍵。一旦高武力武將被繳械,就相當於有力使不出,對連擊類武將的限制尤為突出。
分解關羽後,會獲得主動技能「水淹七軍」。隨機對2名敵方武將造成智力傷害,並施加水浸,持續20秒。如果處於雨天戰場,還可50%機率對其施加力竭,持續10秒。
「水淹七軍」的強大之處,是可以在非雨天戰場製造水浸狀態,當然,如果在雨天戰場,這一技能將變得更為恐怖。歷史上,正是得益於「水淹七軍」,關羽才威震華夏。
羈絆方面,除了眾所周知的「桃園結義」外,五虎將之間還有著專屬羈絆「五虎上將」。「桃園結義」為治療效果,使劉關張的組合在戰鬥中能打能抗。「五虎上將」則使我方全體武將首次主動技能、連擊技能傷害提高20%,強化輸出。
武將搭配推薦
1.主將劉備+關羽+張飛
萬金油型搭配,適用於多種場景。技能搭配上,選擇「勢如破竹」,能夠降低2名敵方武將100點防禦,配合張飛的「怒目退敵」,實現點殺敵方武將。「萬人之敵」擁有優秀的全體攻擊效果,可以迅速壓對方血線。同時,該組合可以觸發羈絆「桃園結義」,為部隊提供持續恢復效果。
2.主將趙雲+關羽+張飛
這套陣容主打「五虎上將」帶來的開局強攻,相比於上面「桃園結義」陣容,這套以趙雲為主將的陣容,在整體輸出上更勝一籌。趙雲擁有強大的單點能力,關羽和張飛整體偏向於範圍及全體攻擊,爭取快速造成對面減員。關羽依靠「千里單騎」的繳械效果,可以和「勇冠三軍」形成配合。
恢復方面則主要依賴勵軍效果,但由於缺乏解控技能,因此這個組合比較懼怕控制多的隊伍。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
劉備作為三國中蜀漢的締造者,是家喻戶曉的歷史人物。在史料以及《三國演義》的描述中,劉備以仁德著稱,所到之處皆民心所向。儘管劉備的前半生顛沛流離,常常寄人籬下。但他依舊頑強地為匡扶漢室而奮鬥,最終建立蜀漢。那麼,這樣一位堅韌仁德之君,在《鴻圖之下》裡會有什麼樣的表現呢?
這次,我們就和大家分享一下,劉備的詳細攻略。
在戰鬥中,劉備的定位是「輔」。單從滿級六維資料來看,劉備的武力、防禦、和智力並不突出。除了194點的防禦,勉強能達到橙將的中上水平外,165.7的武力值,以及195.2的智力值只能算是中遊。不過值得一提的是,劉備是為數不多,基礎政治破百的武將,並且擁有高達2.1的政治成長。因此,劉備在內政種田方面,反而有著相當不錯的效果。
劉備的專屬兵種是步兵,自帶克制槍兵的效果,被騎兵克制。30級能同時解鎖盾甲兵和藤甲兵。盾甲兵能減少來自弓兵的傷害,但克制槍兵的效果將會減弱;藤甲兵則能減少受到的武力傷害,但畏懼火焰傷害。
劉備的主將技是「仁世無疆」,適用於全兵種。效果則是恢復自身,和一名友方武將的兵力,並使其在10秒內提高30%的閃避(觸發時令所受傷害無效)。該技能,使劉備具有強大的生存和治療能力,讓其在擔任主將時,能在自保的同時,提升隊伍的持續作戰能力。
劉備自帶的專屬技能為「昭烈」,指揮技。效果則是提高我方兩名武力最高武將造成的武力傷害,並且全體武將獲得15%的減傷效果。這不僅強化了高武力武將的輸出能力,同時還能增強武將的生存能力,是相當強大的輔助技能。
分解劉備獲得的技能是「厚德載物」。擁有強大的恢復兵力效果,同時還具有淨化(移除目標負面狀態)。能及時地避免我方武將的退場。冷卻時間為10秒。廣泛適用於輔助類武將。
強力的羈絆,也是劉備得以上場的原因。一方面,劉備能和關羽、張飛達成羈絆「桃園結義」,每10秒為我方兵力最低的武將恢復一定兵力;和曹操、孫權達成羈絆「三足鼎立」,能提高我方全體武將10的全屬性。
武將搭配推薦
主將劉備+關羽+張飛
劉備作為主將或副將皆可。在攜帶技能上,推薦選擇「抽刀斷絲」+「金蟬脫殼」,「抽刀斷絲」會隨機選擇兩名敵方武將,使其物理和智力屬性均降低15%並禁療,可以有效降低敵方的生存能力。「金蟬脫殼」附帶的免疫主動技能傷害效果,可以保障整個隊伍的續航能力。陣容推薦上,劉備、關羽、張飛組成的「桃園組」,自然是首選。關羽、張飛的高爆發,配合劉備強大的續航能力以及增益效果,再加上羈絆「桃園結義」,可以說是能扛能打,持續作戰能力相當出色。
當然這只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
徐庶少時好武,劍術高超。曾為人報仇,後棄武從文。劉備在荊州依附劉表時,徐庶投奔劉備,受到劉備重用,幫助劉備大破曹軍。後來曹操利用徐庶之母,用計使徐庶棄劉從曹,徐庶在走前為劉備舉薦了諸葛亮。據傳,徐庶在曹營數十年,未曾說過一計一策,留下了「徐庶進曹營,一言不發」的故事。那麼,徐庶在《鴻圖之下》裡表現如何?
這次,我們就和大家分享一下徐庶的詳細攻略。
徐庶在遊戲中的定位為「輔」。徐庶的面板屬性並不出眾,滿級屬性中,僅智力一項,達到了211.2,其他屬性皆未過200。但相比於智係武將,徐庶的防禦力較高。在智力隊中,能夠適當作為前排使用。
徐庶的專屬兵種為騎兵,克制步兵,被槍兵克制。30級能同時解鎖「重騎兵」和「象騎兵」。「重騎兵」能在戰鬥前30秒內,提高武將5%的連擊技發動率;40級解鎖的「象騎兵」,在野外作戰以及攻城作戰中,均有加成。
徐庶的主將技是「走馬薦士」,作用於全兵種。效果為淨化友方武將身上的負面狀態,同時提高其10%主動技能釋放機率。這是一個相當強大的輔助技能,淨化效果可以解除大多數的控制和持續傷害效果,提升10%主動技能釋放機率則是錦上添花,對於以主動技為主的隊伍來說,相當關鍵。
徐庶自帶的專屬技能為「知人明哲」,指揮技。效果為每10秒隨機選擇兩名我方武將,提高其神算機率。同時,如果我方武將觸發神算,造成傷害會按比例提高徐庶的兵力。同樣,這也是一個非常強大的輔助技能,主要輔助目標的智力輸出武將。神算能使智力武傷害翻倍,因此「知人明哲」對爆發型智力武將的提升很大。另一點,徐庶也能依靠武技觸發神算後的傷害,來提高自己的續航和持續作戰能力。
分解徐庶後,會獲得被動技「緘默無言」。效果是使自身處於免控狀態,但相對應的,自身造成的傷害會下降。免控,無疑是這個技能最強大的地方。這保證自身能夠順利地使出各種武技,如果帶上擁有淨化效果的武技,還能幫助友方武將解除控制效果。
羈絆方面,徐庶只有一個羈絆「西蜀頭腦」。效果則是我方武將觸發神算機率傷害時,使自身受到的傷害減少10%。這對於本身偏脆的智力型武將來說,是一個不錯的減傷手段。
武將搭配推薦
主將徐庶+龐統+諸葛亮
徐庶加上諸葛亮和龐統的隊伍,是標準的「蜀國智力隊」,以智力爆發傷害為主。選取徐庶作為主將,是因為其主將技「走馬薦士」有著強力淨化效果,同時,10%主動技釋放機率增加,對於智力隊尤為關鍵。同時,「知人明哲」還能增加徐庶的生存能力。在攜帶技能上,徐庶可以選擇輔助或控制類武技。例如S級武技「十勝十敗」,能夠淨化友軍武將的負面狀態,同時驅散敵方武將的正面狀態,還能造成傷害,攻守兼備。同時,還可以攜帶「緘默無言」,保證徐庶能夠開出淨化效果。
陣容搭配上,選擇龐統和諸葛亮,作為整個隊伍的輸出手。同時,還能觸發羈絆「西蜀頭腦」,保證隊伍的爆發能力和減傷能力。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
龐統號「鳳雛」,是三國時期與諸葛亮齊名的智者。「水鏡先生」司馬徽曾對劉備說過:「臥龍、鳳雛,得一可安天下」。赤壁之戰中,龐統為了保證火攻計劃的實施,給曹操提出了「鐵索連環」的建議,最終使曹操赤壁戰敗。後來龐統投靠劉備,策劃且親自參與了入蜀行動。可惜在落鳳坡遭遇劉璋手下武將張任的埋伏,中箭身亡。那麼,「鳳雛」龐統在《鴻圖之下》裡表現如何?
這次,我們就和大家分享一下龐統的詳細攻略。
龐統在遊戲中的定位是「智」。249.9的滿級智力,是龐統躋身於一流智力武將的關鍵。但龐統有著智係武將的通病,武力和防禦數值很低。這使得龐統整體偏脆,需要一定的保護。此外,龐統207.8的滿級政治,使他也有機會出現在內政席上。
龐統的專屬兵種為弓兵。對所有兵種有遠程傷害加成,近戰則會遭到額外傷害。30級能同時解鎖的「連弩兵」和「盾弓兵」。「連弩兵」擁有無視部分防禦的特性,進一步強化輸出;「盾弓兵」則能減少受到的弓兵傷害,在與弓兵作戰時降低戰損。
龐統的主將技為「鳳雛先生」,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成智力傷害,同時還能提高己方全體武將10%的智力傷害。對於智力武將來說,這是一個相當不錯的增益效果,簡單樸實卻效果出眾,使智力武將更容易打出成噸的爆發傷害。
龐統自帶的專屬技能為「鐵索連環」,主動技。在對敵方兩名武將造成智力傷害的同時,還能附加獨特的「鐵索連環」狀態。「鐵索連環」狀態會使武將受到的元素傷害,傳遞到其他同樣具有該狀態的武將上。簡而言之,能進一步提升敵方受到的元素傷害,是相當強力的輔助傷害技能。
分解龐統後,會獲得主動技「焚心似火」。效果非常簡單,只是單純地對敵方2名武將造成火屬性智力傷害。但是該技能的冷卻時間僅10秒,相比於一般主動技20秒的冷卻時間,有著更高釋放頻率。但與之相對的,就是發動機率僅35%。
羈絆方面,龐統只有一個羈絆「西蜀頭腦」。效果則是我方武將觸發神算機率傷害時,使自身受到的傷害減少10%。這對於本身偏脆的智力型武將來說,是一個不錯的減傷手段。
武將搭配推薦
主將龐統+諸葛亮+徐庶
龐統加上諸葛亮和徐庶的隊伍,是標準的「蜀國智力隊」,偏向於爆發傷害。這裡選取龐統作為主將,是由於其主將技「鳳雛先生」有著提升全隊10%智力傷害的效果。在技能攜帶方面,龐統可以攜帶具有火屬性智力傷害的「焚心似火」和「火烈風威」,配合其自身的「鐵鎖連環」技能,能瞬間打出爆炸性的火屬性範圍傷害。
陣容搭配上,選擇諸葛亮和徐庶,一方面可以觸發「西蜀頭腦」的羈絆,另一方面,諸葛亮的「錦囊妙計」對於智力隊來說,是非常強力的輔助技能。徐庶的「知人明哲」能夠提升我方武將的神算機率,更容易打出爆發傷害。並且徐庶的專屬兵種為騎兵,可以頂前排,保護龐統和諸葛亮。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
薑維本是魏國武將,以「孝」著稱。後來在諸葛亮的感召和母親的勸說下,投降蜀國,成為諸葛亮的弟子。薑維智勇雙全,被稱為「天水麒麟兒」或「幼麟」。在諸葛亮去世後,薑維接過了北伐大旗,努力實現著「克復中原」的夢想。是蜀漢後期難得的大將。
那麼,薑維在《鴻圖之下》裡表現如何?這次,我們就和大家分享一下薑維的詳細攻略。
薑維在遊戲中的定位是「兼」、「迅」,兼係武將在遊戲裡很少見,特點則是擁有出色的武力和智力。從滿級後薑維的六維資料上看,201.5武力值處於準一流水平,217.9的智力則躋身於一流層次。這使得薑維,無論是在應付高武力,還是高智力武將,都得做到遊刃有餘。而且2.1的武力成長和2.3的智力成長,將會保證薑維持續保持這份優勢。此外,滿級286.4的攻速,十分適合走連擊路線。
薑維的專屬兵種為槍兵,克制騎兵,卻被步兵克制。30級能同時解鎖「狂斧兵」和「皇戟兵」。「狂斧兵」能大幅增加造成的武力傷害,但受到的智力傷害也會加深;「皇戟兵」則能降低受到的智力傷害,還有一定機率免疫控制效果。
薑維的主將技為「智勇雙全」,適用於全兵種。能對範圍內敵軍同時造成武力傷害和智力傷害。倍率為95%,有著相當不錯的混合型輸出。其餘倒沒什麼亮點。
薑維自帶的專屬技能為「扶危持傾」,連擊技。效果則是普攻或釋放主動技能時,有機率對普攻目標造成一次75%的智力傷害,並回復自身兵力。這在提高薑維輸出的同時,也保證了薑維自身的續航能力,使薑維能持續不斷地戰鬥。
分解薑維後,獲得的技能同樣是「扶危持傾」。但除了兼係武將外,很少有武將會選擇裝備這個技能,連擊技主要適用於武力係武將,但武力係武將的智力一般不會很高;智力係武將一般會更青睞於主動技,更穩定且上限更高。
武將搭配推薦
主將薑維+張遼+徐晃
薑維更適合放在主將位置。並不是說薑維主將技很出色,而是薑維的專屬技能「扶危持傾」,只能對自己起到回復作用,沒有輔助其他武將的能力。不過,薑維在還是加點和技能的選擇上非常靈活。玩家可以主加智力,提升傷害和回復。或者武力和智力均衡加點,防止受到「空城計」這類技能的效果。亦或者主加武力,搭配連擊技走「菜刀隊」。技能搭配上,薑維可以裝備連擊技,增強武力輸出。或者根據副將的特性,強化輸出或控制;若缺乏治療,則可帶「固本培元」或「厚德載物」。這裡推薦的「薑維+張遼+徐晃」的陣容,走的是以連擊技為主,並且主打沉默效果的路線。薑維可以佩戴「風詭雲譎」,以配合徐晃快速沉默敵軍武將。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
馬岱是馬超的從弟,最初在潼關之戰中嶄露頭角。後來隨馬超一同投靠張魯,之後歸降劉備,協助馬超一同管理蜀漢西北邊境。馬超死後,馬岱被託付於劉備,並在諸葛亮北伐和平定南蠻時期,成為了蜀漢重要將領。諸葛亮去世後,楊儀和魏延發生內鬥,馬岱奉命斬殺了魏延。那麼在《鴻圖之下》裡,馬岱的表現如何?
這次,我們就和大家分享一下馬岱的詳細攻略。
馬超在遊戲中的定位是「武」、「迅」。其滿級239.4的攻速,非常適合以連擊技作為主要輸出手段。212.0的滿級武力,足以支撐馬岱作為隊伍裡的輸出手。整體來看,馬岱的面板屬性相當不錯。
馬岱的專屬兵種為騎兵,克制步兵,被槍兵克制。30級能同時解鎖「重騎兵」和「象騎兵」。「重騎兵」能在戰鬥前30秒內,提高武將5%的連擊技發動率;40級解鎖的「象騎兵」,在野外作戰以及攻城作戰中,均有加成。
馬岱的主將技是「擒生踏伏」,作用於全兵種。對範圍內敵方武將造成武力傷害的同時,還能增加其受到的連擊傷害,效果為20%。該技能對於連擊隊來說,有著相當可觀的傷害加成。這也是馬岱組建連擊隊的有力依據之一。
馬岱自帶的專屬技能為「拊背奇襲」,連擊技。效果是普攻觸發該技能後,對目標額外造成一次武力傷害,並且首次觸發時,傷害提高60%。隨後,每次觸發時,傷害提升幅度都會下降三分之一,直至為0。第一次觸發該技能的爆發傷害是相當高的,這賦予馬岱不錯的爆發能力。
分解馬岱後,同樣會獲得連擊技「拊背奇襲」。圍繞這個技能,完全可以組建一支帶有高額爆發傷害的連擊隊。
羈絆方面,馬岱只有「西涼鐵騎」一個羈絆。效果是前20秒,我方全體武將攻速提高40。羈絆中的另兩名武將是馬超和馬雲祿,都是以連擊技為主的武將,40的攻速加成,對於看重攻速的連擊隊而言,增幅非常大。
武將搭配推薦
主將馬超+馬岱+馬雲祿
毫無疑問,最好的選擇就是將馬岱放入連擊隊中。由於其主將技「擒生踏伏」,對於連擊隊有著不錯的加成效果,所以馬岱可以放在主將位,當然,副將也可以。在攜帶技能方面,馬岱自然以連擊技為主,S級武技「孤勇飛鸞」可以讓馬岱擁有沉默敵方武將的能力;「怒目退敵」也是很好的選擇,減少敵方武將護甲,進一步提升隊伍的輸出能力。
陣容搭配上,選擇馬超和馬雲祿。一方面,這樣可以觸發羈絆「西涼鐵騎」,另一方面馬超和馬雲祿都屬於爆發型的連擊隊武將,與馬岱的相性極佳。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
魏延是蜀漢重要將領,深受劉備信任。魏延歸降劉備後,參與了入蜀以及漢中之戰等諸多重要戰役,並且被劉備委以重任,鎮守漢中抵禦曹操。諸葛亮北伐時期,魏延成為北伐的中流砥柱,多次大破魏軍,並向諸葛亮提出過「子午谷奇謀」,可惜未被採納。諸葛亮病逝後,魏延與楊儀不和,在逃奔漢中的過程中,為馬岱所斬。那麼,魏延在《鴻圖之下》裡表現如何?
這次,我們就和大家分下一下魏延的詳細攻略。
魏延在遊戲中的定位是「武」。滿級的魏延擁有237.2的武力和211.0的防禦,再加上198.6的攻速,面板屬性相當不錯。是一名合格的武力傷害輸出手。適合以主動技為主要輸出手段。
魏延的專屬兵種是步兵,自帶克制槍兵的效果,被騎兵克制。30級能同時解鎖「盾甲兵」和「藤甲兵」。「盾甲兵」能減少來自弓兵的傷害,但克制槍兵的效果將會減弱;「藤甲兵」則能減少受到的武力傷害,但畏懼火焰傷害。
魏延的主將技是「狂勇陷戰」,作用於全兵種。對範圍內敵軍武將造成傷害的同時,還能使自己獲得20%的勵軍效果。這使魏延在作為主將時,能夠獲得一定的恢復效果,提高魏延的生存和持續作戰能力。
魏延自帶的專屬技能為「天相反骨」,主動技。這一技能顯然與魏延「腦中自帶反骨」的說法有關。在技能效果上,該技能確實會有機率攻擊到友方武將。「天相反骨」的攻擊共分為四段,傷害遞增,並且每一次攻擊都是隨機選擇目標。萬一第四段攻擊打到自己人,那可真是有苦說不出。
分解魏延後,會獲得主動技「合刃鬥莽」。效果則是使自身在一定時間內獲得勵軍效果和額外攻速,但是相對應的,自身所受到的智力傷害會增加。這個技能在面對以武力輸出為主的隊伍時,攻速提升和勵軍效果,能大幅提升武將的續航和輸出能力,並且規避掉智力傷害加深的減益效果。但遇到以爆發傷害為主的智力武將時,很可能會因為這個減益效果,直接被擊殺。
武將搭配推薦
主將關羽+魏延+張飛
魏延在組隊時的位置較為靈活。由於其主將技「狂勇陷戰」帶有勵軍效果,可以在隊伍缺少續航的情況下放在主將席上。大多數情況下,建議魏延放在副將位。攜帶技能上,建議魏延多攜帶武力輸出主動技,S級技能「轅門射戟」,A級武技「乘隙搗虛」就是不錯的選擇;或者攜帶一些帶有控制效果的武技,給予魏延一定的控制能力。
在陣容搭配上,選擇關羽和張飛。這樣,整支隊伍以武力爆發為主,而且結合關羽的主將技「威震華夏」,有著相當強力的點殺效果。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
嚴顏本是益州牧劉璋手下老將。在劉備入蜀的過程中,諸葛亮、張飛從水陸兩處率兵增援,嚴顏據守江州之地,阻擊張飛。不料被張飛用計破城生擒。起初,張飛恐嚇嚴顏,嚴顏寧死不降。後來張飛念其忠義,將其釋放,嚴顏感動後歸降劉備,留下了「張飛義釋嚴顏」的美談。那麼在《鴻圖之下》裡,老將嚴顏到底表現如何?
這次,我們就和大家分享一下嚴顏的詳細攻略。
嚴顏在遊戲中的定位是「盾」、「控」。滿級216.3的攻擊和滿級212.3的防禦,使其在面對頂級武力武將時,都有一戰之力。但與之相對的嚴顏的其他屬性較為一般,163.8的滿級攻速,也意味著嚴顏不適合攜帶大量連擊技。
嚴顏的專屬兵種是步兵,自帶克制槍兵的效果,被騎兵克制。30級能同時解鎖「盾甲兵」和「藤甲兵」。「盾甲兵」能減少來自弓兵的傷害,但克制槍兵的效果將會減弱;「藤甲兵」則能減少受到的武力傷害,但畏懼火焰傷害。
嚴顏的主將技為「斷頭將軍」,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成武力傷害,同時還能降低其20%連擊技能的傷害。這使嚴顏能夠有效針對連擊隊,具有一定的戰略意義。
嚴顏的自帶專屬技能為「堅壁拒戰」,被動技。效果是嚴顏受到連擊技能傷害後,有機率對攻擊者施加繳械狀態。繳械是對連擊隊的大殺器,武將被繳械後無法進行普攻,從而無法觸發連擊技。結合主將技「斷頭將軍」,嚴顏對連擊隊有很強的壓制力和控制力。
分解嚴顏後,會獲得被動技「卻敵強勇」。效果是自身受到連擊攻擊後,提升自身防禦值。如果自身為副將,還能降低攻擊者的傷害。又是一個穩定針對連擊隊的強力武技。
武將搭配推薦
主將嚴顏+關羽+小喬
組建以嚴顏為核心的隊伍時,可以嘗試把嚴顏放在主將上。這樣可以最大化地將嚴顏對連擊隊的克制發揮出來。「斷頭將軍」降低連擊傷害的特性,使得嚴顏在面對連擊隊時,能有更強的生存能力。加上嚴顏自身防禦屬性優秀,是不錯的前排人選。技能搭配上,可以選擇S級武技「休養生息」,持續為自身提供恢復效果;也可以選擇「轅門射戟」這樣的輸出技能,提升隊伍的輸出能力。
陣容搭配上,選擇關羽和小喬。原因之一在於這兩個武將都對連擊隊有所克制。小喬的技能「天香」,能夠使我方武將在受到連擊技能攻擊前,有機率閃避傷害,並提供治療;關羽則是補足隊伍的輸出,並且其專屬技能「千里單騎」,也具有繳械敵方武將的效果。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
在三國時期的諸多智囊角色中,周瑜在人們心中的地位,從來不會掉出前十。根據《三國志》記載,周瑜年少時精通音律,即使酒過三巡,周瑜還能聽出樂曲哪裡有差錯,後世便有「曲有誤,周郎顧」的美談。
周瑜,字公瑾,姿貌過人,又有將才,時人都親切地稱呼他為周郎。相傳,每當周郎在宴會飲酒,女子奏樂者們,往往會為了希望周郎多看自己一眼,故意彈錯樂曲,這就是「欲得周郎顧,時時誤拂弦」的故事。在《三國演義》中,周瑜被塑造成為諸葛亮的對手,流傳出「一時瑜亮」的成語。大家一起看看,「周郎顧曲」中的周郎,會在《鴻圖之下》的世界,有怎樣的表現。
周瑜的定位是「智」,數值以智力和魅力最為突出,滿級智力259.5,滿級魅力235,4,這是一個讓人驚艷的數值。周瑜的武力和防禦,對比起他的智力和魅力有些相形見絀。但還算一般的防禦數值,仍然讓周瑜在「智」將的隊伍裡,顯得沒那麼脆。
周瑜的主將技是S技能「雅正之風」,這是一個主動技。「雅正之風」釋放時,可以對範圍內的敵軍共造成80%的智力傷害,並對其施加風罡(持續智力傷害,總傷害率最高55%),持續時間是20秒。
「雅正之風」是一個十分優秀的主動技,除了高額的智力傷害,還可以給敵軍施加風罡效果。不僅有爆發傷害,還帶有充足的持續傷害,風罡更可以配合友方武將的後置技能,打出連鎖效果。
周瑜的特色技能,是S級主動技「火燒赤壁」,發動機率是50%。「火燒赤壁」發動時,可以對敵方全體武將造成滿級75%的智力傷害,且每有1名敵方武將處於焚燒狀態,就會隨機選取1名敵方武將造成40%的智力傷害,技能冷卻時間是10秒。
「火燒赤壁」是一個對敵方全體造成爆發傷害的武技,它是一個典型的後置技能,需要在其他前置技能為敵方武將施加焚燒狀態之後,才能發揮出最高額度的傷害。
周瑜可以兌換的技能,是S級主動技「雄姿英發」。當「雄姿英發」發動時,可以對2名敵方魅力最低的武將,造成97.5%智力傷害,並可以對魅力低於釋放者的目標,施加額外受到智力傷害提高10%的易傷效果,持續10秒。可如果對魅力高於釋放者的目標施放,技能傷害就會被減半,技能冷卻時間是20秒。
「雄姿英發」是一個十分少見的,通過魅力數值產生額外效果的技能,擁有極為強大的百分比增傷效果。雖然它擁有對魅力高於自己的武將釋放時,傷害減半的負面效果。但由於大都督周瑜的高初始魅力和高成長值,在整個《鴻圖之下》的武將中都名列前茅,很難被負面效果克制。
周瑜的兵種是槍兵,兵種特性克制騎兵,可以在對抗騎兵時,增加10%的傷害,且減免受到騎兵傷害的10%,進階兵種是「狂斧兵」和「皇戟兵」。
「狂斧兵」雖然有效果「狂暴」,可以增加15%的武力傷害,但也有效果「魯莽」,會增加受到智力傷害的10%。至於「皇戟兵」,則有減少10%受到智力傷害的「遠慮」,和有30%機率免疫控制效果的「堅韌」。
羈絆方面,周瑜可以和諸葛亮、司馬懿組成羈絆「軍師聯盟」,每10秒隨機選擇我方一名武將,提升其10%的神算,提高智力傷害。也可以和甘寧、黃蓋組成羈絆「赤壁之戰」,使我方全體武將提高5%主動武技傷害。周瑜還可以和呂蒙、魯肅、陸遜組成羈絆「東吳都督」,提高全隊風戰場主動技能傷害10%,且火元素傷害提高10%。
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主將司馬懿+周瑜+諸葛亮
實戰中,因為「軍師聯盟」羈絆的高強度,周瑜和司馬懿、諸葛亮組隊,在隊伍中擔任副將,配合主將司馬懿,形成「軍師隊」。此時,周瑜搭配的技能應該選擇偏向團隊功能的「厚德載物」和「固本培元」。這是為了更好地承擔團隊輔助作用,幫助司馬懿和諸葛亮進行輸出。何況,「火燒赤壁」能夠提供不俗的智力傷害。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
「錦帆賊」是甘寧的民間綽號,這位後來的東吳名將,少時有些「不務正業」。他喜歡糾集起一批人馬,在地方為非作歹。傳說,甘寧喜歡腰佩鈴鐺,人們每聽到鈴鐺聲響起,就知道是甘寧來了。
甘寧,字興霸,曾效忠於劉表和黃祖,但不被重用。因為周瑜和呂蒙慧眼識才,邀請他投入孫權帳下,自此得到重用。甘寧因為水戰之勇名聲大振,相傳,他在夷陵防守戰中,面對敵軍射來的大量箭矢,仍然和周圍將士談笑風生,成語「談笑自若」正是因此流傳。
這次,還請大家一起看看,這位「談笑自若」的「錦帆賊」,會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現?
甘寧的定位是「武」,他的數值十分「能打」,初始武力122.6穩坐「武」將前列,滿級達到254.9。在極高武力的基礎上,攻速也有著不錯的表現。
甘寧的主將技能,是S級主動技能「驚濤駭浪」。「驚濤駭浪」發動時,可以對範圍內的敵方武將共造成120%的武力傷害,同時使自身額外受到傷害降低30%,持續10秒。當甘寧處於雨天戰場時,可以額外對攻擊目標施加水浸狀態(總傷害率25%),持續20秒。
雖然武力傷害爆發一般,但減傷特效十分不俗,「驚濤駭浪」顯然已經足夠實用。至於在雨天天氣,才能觸發的強大水浸特效,則可遇不可求。主公可以多觀察天氣,讓甘寧在雨天出戰,發揮出「驚濤駭浪」的最強作用。
甘寧的特色武技是,S級被動技「錦帆賊」。「錦帆賊」是一個標準的後置連鎖技能,它可以對處於水浸狀態的敵軍,造成額外的傷害。「錦帆賊」同樣具有雨天戰場的額外加成,可以讓甘寧處於免控(免疫所有控制效果)狀態。
雨天是甘寧的最佳戰場,不僅可以製造水浸狀態,雨天免控的特效,更可以讓甘寧在戰場上,同時提高生存和輸出能力,真正「如魚得水」。
甘寧可以兌換的技能,是S級主動技「推波助瀾」,發動機率是50%。當「推波助瀾」發動時,甘寧可以對敵方全體武將,造成47.5%的武力傷害。如果目標已經處於水浸狀態,則額外對其施加沉默(無法使用主動技能),持續時間長達10秒,技能冷卻時間是20秒。
「推波助瀾」是水浸狀態的強大後置技能,50%的極高發動機率,以及沉默帶來的強大控制效果,讓這個技能成為「水浸隊」的必備技能。如果給甘寧自己使用,在雨天戰場之上,甘寧自己就可以給敵軍施加水浸效果,自成前置加後置的武技連鎖。
甘寧擁有羈絆「江表虎臣」,提高我方全體武將10點武力和5%暴擊率。另一羈絆「赤壁之戰」,使我方全體武將提高5%主動技能傷害。
武將搭配推薦
主將甘寧+孫權+孫尚香
以甘寧為核心建隊,必然要充分發揮水浸的特效。在搭配上,孫尚香攜帶「水淹七軍」成為關鍵,可以讓甘寧在非下雨天氣打出不錯的輸出。
甘寧自身推薦攜帶「推波助瀾」,走極致的水浸路線,在提供輸出的同時,附加不錯的沉默控制效果。「轅門射戟」配合推波助瀾的全體攻擊,進一步加強對敵方後排的輸出能力。
孫權承擔了解控和抗前排的工作,「十勝十敗」也有著不錯的反製效果,令這一組合趨於均衡。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
程普是東漢末年著名武將,江東虎臣之一。同時,程普也是江東少有的連續輔佐過孫堅、孫策、孫權三代的將領,因其德高望重,被稱為「程公」。據記載,程普曾與周瑜不和,因自己年長,數次侮辱周瑜。周瑜寬以待之,不與計較。赤壁之戰中,周瑜擔任大都督,擊敗曹軍,程普拜服,對周瑜敬重有加,留下了「不覺自醉」的軼事。
作為東吳老將的代表人物,程普在《鴻圖之下》中的形象年輕了不少。
程普的定位是「兼」,有著較為均衡的能力,可以讓他搭配在多個隊伍中。滿級後,武力為213.1,智力212.2,是一名智勇雙全的將領。188.6的防禦不過不失,可以承擔起前排的責任。
程普所屬兵種為步兵,更適合擔當隊伍中輔助的位置,合理搭配武將與技能,能夠發揮出更大的作用。
程普的主將技是「國梁鐵脊」,對範圍內的敵軍造成120%武力傷害,並提高一名友方武將30%的武力,持續10秒。如果以程普擔任主將,那麼在隊伍搭配上最好選擇物理輸出型將領,才能充分發揮該技能的特性。持續10秒時間較短,在技能釋放時機上需要注意。
程普攜帶的武技為「威動三軍」,戰鬥開始0、20、40、60秒,對隨機2名敵方武將施加潰散、水浸,持續10秒。該負面狀態可以被淨化。
毫無疑問,程普適合以「威動三軍」為重點進行組隊,主打潰散、水浸的武將,帶上程普就不會差。
程普可兌換武技為「舍我其誰」,連擊技能,普攻時,額外對普攻目標造成一次125%(滿級250%)的武力傷害,並替我方主將分擔50%傷害,持續10秒。該技能具備不錯的支援效果,可以提高我方主將的生存能力。不過由於程普滿級只有160.4的攻速,並不適合自身攜帶。
此外,「舍我其誰」也是基礎傷害倍率最高的連擊武技。
程普擁有羈絆「老而彌堅」,我方全體武將防禦提高30點。羈絆中的黃忠,可以和程普圍繞潰散狀態,進行配合。另一羈絆「江表虎臣」,可以提高全體武將10點武力,5%暴擊機率,羈絆效果更為強大。
武將搭配推薦
1.主將甘寧+程普+韓當
主打水浸狀態的隊伍,依靠程普的指揮技能「威動三軍」,可以穩定帶來水浸狀態,而如果將戰場選在雨天,能夠進一步放大我方的優勢。程普有著不錯的智力輸出能力,攜帶「水淹七軍」施加水浸狀態較為理想。雨天還可打出額外的力竭效果,增強控制能力。另一技能選擇「金蟬脫殼」,必要時候淨化可以改變局面。對缺奶的陣容,金蟬脫殼帶來的抵擋效果彌足重要。
2.主將黃忠+程普+夏侯惇
這一組合主打潰散狀態,陳普和黃忠配合打出潰散狀態,依靠黃忠「定軍揚威」進行輸出。夏侯惇依靠嘲諷吸引火力,「苦肉計」可以提高「拔矢啖睛」反擊機率。
程普攜帶「合聚群雄」,提高黃忠的輸出能力,降低夏侯惇受到的傷害。「金蟬脫殼」關鍵時刻的淨化可以起到戰術效果。
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太史慈是東漢末年知名武將,有過北海救孔融、大戰小霸王孫策等光輝戰績,武力值在東吳數一數二。在救孔融時,他身上展現的大義,常常為人所稱道。歸降孫策後,太史慈深受孫策信任,本人也用實際行動,踐行了一直以來所恪守的大義。遺憾的是,和很多東吳將領一樣,太史慈英年早逝,未能實現其建功立業的理想。
太史慈的定位是「武」、「迅」,是東吳少有的連擊流武將。滿級後武力248.1,攻速256.2,一流水準。相對而言,太史慈的防禦屬於有些偏低,滿級只有162.3,比趙雲、馬超等武將弱了不少。
太史慈的兵種為騎兵,30級解鎖的「重騎兵」,可以在前30秒提高5%的連擊武技發動機率。作為連擊流武將,騎兵帶來的先天優勢很大。
太史慈的主將技是「掠陣衝軍」,對範圍內的敵軍共造成120%的武力傷害,50%機率使自身獲得1次抵擋,持續10秒。該技能一定程度彌補了太史慈防禦不足的缺陷,但還不足以令太史慈成為主將的最佳人選。
太史慈攜帶的技能為「兵貴神速」,可以在開場後提高自身25點(滿級50)攻速,並有35%的機率(滿級70%)提高連擊技能50%的傷害,且使受到傷害的目標繳械,持續10秒。依靠這一被動,太史慈的攻速可以輕鬆堆到350以上,有效提高普攻頻率。
太史慈可兌換的武技為「天義」,普攻時,額外對普攻目標造成一次72.5%(滿級145%)的武力傷害,目標每有一個負面狀態(上限為6個),則傷害額外提高17.5(滿級35%)。該技能本身就很契合太史慈,通過施加繳械狀態,可以有效提升額外傷害的觸發機率,是太史慈的首選武技。
為了充分發揮「兵貴神速」的被動效果,建議太史慈裝備2個連擊武技。
目前,太史慈尚未出現羈絆,或許可以期待一下和孫策產生新的羈絆。
武將搭配推薦
主將周瑜+陸遜+太史慈
東吳並沒有太多強勢的連擊流武將,武力輸出強勢的武將,往往自成體系。考慮到太史慈的被動,以及攜帶「天義」,那麼主打負面狀態的隊伍就比較適合帶上太史慈這個掛件。
周瑜和陸遜可以對敵人施加風罡、焚燒等多種負面狀態,太史慈本身也可以施加繳械,在這一組合下,天義的回報率將會非常可觀。另一技能可以選擇「拊背奇襲」,如果觸發了「兵貴神速」的被動,前期爆發會非常高。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
黃蓋,字公覆,三國時期孫吳勢力下的名將。在三國題材最出名的演義故事中,他扮演忍辱負重的角色,被周瑜鞭打,假裝懷恨在心向曹軍告密。最終成功讓曹軍放鬆警惕,因為偷襲和火計在赤壁之戰中敗下陣來。這就是民間廣為流傳的「周瑜打黃蓋」故事。
現在,我們一起看看,這位獻出「苦肉計」,曾經侍奉孫吳三代的老將,會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現。
黃蓋的定位是「盾」,屬性中防禦最高,滿級259.8,智力其次,滿級194.7,武力尚可,滿級也有152.8,攻速屬性就沒有其他那麼好看了,滿級只有135.3。這樣的屬性,作為一個「盾」係武將,明顯已經夠看。尤其是259.9的極高防禦,在「盾」係武將中,都可算是名列前茅。
黃蓋的主將技是S級武技「落帆焚艦」,典故直接來源於三國歷史上的赤壁之戰。「落帆焚艦」可以對範圍內的敵軍共造成120%武力傷害,並提高自身100點防禦屬性,持續10秒。「落帆焚艦」是一個傷害數值十分普通的技能,但提高自身100點防禦,對於防禦已經十分可觀的黃蓋來說,確實能起到更上層樓的作用。
黃蓋的特色武技和可以兌換的技能,都是S級主動技「苦肉計」,發動時可以對距離自身最近的2名敵方武將施加嘲諷,強行使他們攻擊黃蓋。同時,也會使自身受到物理傷害降低30%,持續十秒。
「苦肉計」是一個「盾」係武將的神級武技,強行施加的嘲諷效果,再加上滿級後足有30%的減傷,可以使幾乎任何「盾」係武將在戰場上的表現變得更強。
黃蓋的兵種是步兵,對抗槍兵時可以提升10%的傷害,且減免受到槍兵傷害的10%。進階兵種是「盾甲兵」和「藤甲兵」。
「盾甲兵」可以「持盾」,受到弓兵傷害減少25%,但也有「破綻」,減少自身對槍兵的克制5%。「藤甲兵」身穿「藤甲」,可以減少受到武力傷害的25%,但也很「易燃」,受到火傷害會增加40%。
羈絆方面,黃蓋擁有多種選擇。他可以和黃忠、程普組成「老而彌堅」,提高我方全體武將30點防禦。可以和甘寧、周瑜組成羈絆「赤壁之戰」,使我方全體武將提高5%主動武技傷害。也可以和蔣欽、甘寧、丁奉、淩統、韓當、程普組成「江表虎臣」,提高我方全體武將10點武力,以及5%的暴擊機率。
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主將黃蓋+淩統+韓當
因為羈絆「江表虎臣」的存在,黃蓋有大量的隊伍可以搭配,比如淩統和韓當。作為主將的黃蓋,可以通過「落帆焚艦」「堅如磐石」和「休養生息」,增加自身坦度,繼而通過「苦肉計」吸引敵方火力。
與此同時,副將淩統可以通過「國士之風」和「文武兼攻」輸出武力、智力兼備的傷害,而副將韓當則可以通過自身技能「盤弓錯馬」克制敵方騎兵、弓兵類武將。同時,韓當在安全的前提下,攜帶上「抬棺死戰」和「勇蓋天下」輸出大量傷害。
以上推薦陣容只是一種思路,具體情況依實際而定。
孫尚香作為孫堅之女,孫權、孫策之妹,是江東有名的美女。為了鞏固吳蜀之間的聯盟,孫尚香嫁給了劉備。但作為孫權和孫策的妹妹,她當然並不甘心隻做些針線活。自幼習武的她,不僅姿容過人,武藝更是出彩,尤其善於使弓。
於是,大家一起看看,這朵江東名花,在《鴻圖之下》的世界,會有怎樣的表現吧。
在數值上,孫尚香的發展並不均衡,只能在《鴻圖之下》的眾多五星武將中,排名中等。主要的軟肋在於其防禦力,滿級僅112.9。這使孫尚香很「脆」。但她的武力值卻在眾多女將中引人矚目,滿級足足有233.2。這樣的高武數值甚至高出了不少男性武將,屬實是一位巾幗英雄。
彌補數值發展不均衡的,是孫尚香擁有兩個標籤,這些標籤分別是「迅」、「輔」。這說明她在遊戲中的定位十分靈活,而這位「弓腰姬」的靈活特性,則主要展現在她的專屬技能上。
孫尚香的主將技是「江上梟姬」,可以對範圍內敵軍造成120%武力傷害,並使其均有15%機率,被眩暈(無法行動)長達10秒。主將技為她提供了一定的輸出和控制能力,但比起主將技,孫尚香的技能「秦晉之盟」才是她最為獨特的神技。
「秦晉之盟」是一個發動機率50%的主動技,技能冷卻時間是10秒。這個技能可以為孫尚香和一名隨機友方武將,提升12.5%的武力傷害。針對目標友方武將的性別不同,還會產生不同的額外效果。
當效果作用於男性武將,孫尚香和對方都能夠回復40%的兵力。當效果作用於女性武將,孫尚香和對方都能獲得持續10秒的Buff,傷害加成翻倍。
因為「秦晉之盟」的存在,孫尚香的戰法十分靈活。她可以與兩位男性武將組合,穩定技能發動時的高額回復效果。也能夠與兩位女性武將組隊,形成穩固的傷害加成。
孫尚香可以兌換的武技,是連擊技能「孤勇飛鸞」,技能可以在普攻時,有12%的機率觸發。這個技能除了額外對普攻目標,造成一次80%的武力傷害,還有30%的機率對目標施加10秒的沉默(無法使用主動技能),如果技能生效的目標是異性武將,那麼沉默觸發的機率,還會在原來的基礎上,額外提高20%。通過連擊技能的高觸發率,控制效果自然也會變得更加穩定。
孫尚香的兵種是弓兵,特性是對20米以上敵人造成傷害提升10%,也會多受到其他兵種30%的傷害。高攻低防的特性,使弓兵必須被友方保護,才能夠發揮最大輸出。在孫尚香等級提升到30級時,會解鎖進階兵種「連弩兵」和「盾弓兵」。
選擇轉職「連弩兵」,可以取得無視敵方10%防禦和智力的特效「穿透」,最大化輸出。選擇轉職「盾弓兵」,則可以使用「持盾」減少受弓兵傷害20%,增加一定的生存能力。
孫尚香可以和孫權、孫策以及孫堅,組成羈絆「猛虎一脈」,使我方全體武將閃避提高10%。也可以和大喬、小喬組成羈絆「東吳飛瓊」,使我方全體武將智力提高10,治療效果提升10%。
在實戰中,孫尚香雖然擁有輔助神技「秦晉之盟」,但自身輸出也不容小覷。因為並不依賴前置技能最大化技能效果,所以她攜帶技能的選擇很多。增加控制效果的「孤勇飛鸞」或「萬軍取將」,又或者強化遠程輸出的「轅門射戟」,都是可以選擇的對象。
武將搭配推薦
主將孫尚香+孫權+孫堅
孫尚香更適合擔任主將。她可以在羈絆「猛虎一脈」中,任意選擇父兄配合,發揮「秦晉之盟」的穩定回復效果。此外孫尚香還可以攜帶「轅門射戟」或「枕戈待旦」在增加全隊生存能力之餘,提高全隊輸出。順帶一提,孫尚香可以不走多主動技的路線,轉而搭配較多的連擊技。這樣能大幅提高與「魏之智隊」作戰的勝率。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
孫策,字伯符,是「江東猛虎」孫堅之子,也是孫權和孫尚香大哥,江東名花大喬的丈夫。人送外號「江東小霸王」。十幾歲時便好結交名士,素有名聲。未來江東的大都督周瑜,正是和他在這段時間認識,因為兩人既同歲又意氣相投,於是成為一生的至交好友。
孫策愛好狩獵,從小武藝過人,識人用人功夫自然更是了得。大家一起看看,這位「江東小霸王」,會在《鴻圖之下》的世界裡,展現出怎樣的霸王本色吧。
孫策的定位是「武」,他的五宮格數值十分優秀,滿級是武力234.1,防禦196.8,在《鴻圖之下》的眾多武將中都能名列前茅。此外,孫策的智力、攻速、政治甚至魅力數值也都不低,最低的屬性智力也足有139.1,是一位發展全面,沒有什麼軟肋的優質武將,
孫策的兵種是槍兵,兵種特性克制騎兵,可以在對抗騎兵時,增加10%的傷害,且減免受到騎兵傷害的10%。在孫策等級提升到30級時,會解鎖進階兵種「狂斧兵」和「皇戟兵」。
孫策的武將特性,主要展現在他能夠越戰越勇。他的主將技是「烈武爭雄」,「烈武爭雄」是一個主動技能,發動時可以對範圍內的敵軍,造成120%的武力傷害,並提高孫策30%的武力屬性,持續10秒。這個技能保證了孫策作為主將的輸出。
孫策的特色技能是S級被動技能「小霸王」,這是一個「武」將神技,也是保證孫策能夠持續輸出的動力,畢竟「小霸王」可以提升孫策30%的破甲,同時還帶有30%的勵軍效果,保障整個隊伍的生存能力。
孫策可以兌換的技能,是S級主動技能「勇蓋天下」。當技能發動時,會隨機選取2名敵方武將,造成42.5%武力傷害,並降低敵方武將20%的武力屬性,持續時間20秒,冷卻時間同樣是20秒。
總體來說,孫策的技能在正式作戰十分實用。他擁有增加自己武力屬性的主將技,增加自己勵軍屬性的被動,以及削弱敵軍武力屬性的Debuff。這些技能在給孫策提供輸出的同時,保證了孫策的回復能力,可以有效減少戰鬥中兵力的損耗。
羈絆方面,孫策可以和父親孫堅、弟弟孫權以及妹妹孫尚香組成羈絆「猛虎一脈」,使我方全體武將閃避提高10%。增加戰場上的生存能力。
在實戰中,孫策的神技「小霸王」,讓他擁有充足的回復能力。增加自身大量武力屬性的主將技「烈武爭雄」,也讓孫策作為主將,擁有不俗的輸出能力。
武將搭配推薦
主將孫策+孫權+孫尚香
孫策擁有不俗的主將能力,不依賴前置效果最大化能力的特性,也讓他足以「一人成軍」。當然,搭配上孫權、孫策或是孫尚香,組成「打仗親兄弟/妹,上陣父子兵」的「猛虎一脈」,自然會是更好的選擇。
武技選擇方面,為了最大化輸出能力,孫策可以搭配上對敵方智力最高武將造成傷害的「強勇勝機」,對敵方防禦最低武將造成102.5%武力傷害的「乘隙搗虛」。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
書上有這樣一段佳話,三國時的梟雄曹操,曾經盛贊孫權「生子當如孫仲謀」。我們知道,曹操不會輕易誇人,那麼孫權究竟為何,可以得到曹操如此盛贊呢。
孫權,字仲謀,是「江東猛虎」孫策之子,也是「江東小霸王」孫策之弟。《三國演義》載其「碧眼紫髯,堂堂一表人才」。孫權和大哥孫策一樣,都有狩獵的愛好。而如果論起識人用人之才,民間傳說孫權甚至尤在孫策之上。大家一起來看看,這位未來開創吳國的「大皇帝」,會在《鴻圖之下》的世界有怎樣的故事吧。
孫權是《鴻圖之下》的核心武將,他的定位是「輔」。滿級時智力最為突出,足有213.9,防禦也達到了158。此外,他的攻速、政治和魅力數值也都不是軟肋,相對較為弱勢的武力也有143.3。和長兄孫策一樣,屬於各項數值都很比較均衡,沒有巨大軟肋的武將。
孫權的兵種是步兵,對抗槍兵時可以提升10%的傷害,且減免受到槍兵傷害的10%。當孫權達到30級時,會解鎖進階兵種「盾甲兵」和「藤甲兵」。
孫權的武將特性,展現在他強大的輔助作用上。孫權的主將技「龍登南夏」是一個S級的主動技能,發動時可以對範圍內的敵軍共造成135%的智力傷害,並使孫權處於免控(免疫所有控制效果)狀態,持續時間是10秒。「龍登南夏」保證了孫權難以被敵軍控制,可以更好地發揮出其他技能的輔助作用。
孫權的特色技能,是S級的指揮技能「命世之英」,發動機率是100%。當「命世之英」發動時,友方2名武將,每獲得1個負面效果,就可以降低受到傷害5%,每獲得1個正面效果,就可以提升造成的傷害5%,而這兩種隨著Buff和Debuff產生的連鎖效果,分別最高可以疊加5次。
「命世之英」是《鴻圖之下》的輔助神技之一,可以有效地克制那些以Debuff為主要戰鬥手段的敵軍,而配合自帶Buff的我方武將,則能夠均衡地發揮最大效果。
孫權可以兌換的技能,是S級連擊技能「黃龍」,發動機率是30%。在「黃龍」觸發時,可以對釋放者自身,以及1名友方武將,分別隨機釋放一個Buff。Buff會在40%破甲、免控、40%暴擊、40%閃避、40%神算中隨機選擇,持續時間10秒。
「黃龍」是一個強大的輔助型技能,往往可以在一場戰鬥中發揮意想不到的效果。更重要的是,「黃龍」可以配合孫權的技能「命世之英」,形成多重Buff連鎖,最大化「命世之英」的技能收益。
羈絆方面,孫權可以和父親孫堅、長兄孫策以及妹妹孫尚香組成羈絆「猛虎一脈」,使我方全體武將閃避提高10%。穩定團隊的生存能力。孫權也可以和曹操、劉備,形成「三足鼎立」,提高我方全體武將全屬性10點,十分強大。
實戰中,孫權可以選擇作為主將,用「龍登南夏」打出不錯的傷害,也可以選擇作為副將,帶上類似「固本培元」的回復和Buff類輔助技能,最大化團隊的生存能力。
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主將曹操+孫權+劉備
因為均衡的數值,以及強大的輔助能力。孫權作為團隊中的輔助,無論和「智」將還是「武」將配合,都能夠發揮不錯作用。當然,由於「三足鼎立」過於強大的羈絆效果,也可以考慮讓孫權和曹操、劉備組隊,形成真正的三足鼎立。
技能搭配可以為孫權選擇「固本培元」加「原清流淨」。一方面「固本培元」可以為己方保障足夠的兵力補給和穩定的減傷效果,「原清流淨」可以大幅提高友方武將的傷害效果,配合「三足鼎立」的加成,會使整個隊伍的戰鬥實力有顯著提升。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
「東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬」,作為三國時期遠近聞名的美女,大喬和小喬頻繁出現在眾多文藝作品中。大喬嫁給了孫策,然而孫策年紀輕輕便遇刺身亡,大喬的命運比妹妹小喬更悲情一些。不過,《鴻圖之下》裡,玩家完全可以讓大喬陪在孫策左右,共同成就一番宏圖霸業。
大喬的定位是「控」,擅長智力輸出,同時擁有不錯的控制能力。和小喬比起來,大喬的屬性要更偏科一些,魅力和智力都處在第一梯隊。滿級智力207.5,魅力232,作為一名控制流武將完全夠用。
武力和防禦是大喬的弱項,作為遠程武將,多數情況下,大喬都可以在後方安逸輸出。而大喬的兵種也是弓兵係,擅長遠距離作戰,對20米以上敵人攻擊增加10%,但受到其他兵種的傷害增加50%。
大喬的主將技是「在水一方」,蒹葭蒼蒼,白露為霜,所謂伊人,在水一方,技能名字和角色的氣質非常搭。「在水一方」可以對範圍內敵人造成120%的智力傷害,如果目標處於水浸狀態,還可帶來額外的10秒繳械,十分克制連擊流武將。
想要觸發水浸,可以通過武技「水淹七軍」,在隊伍組合與技能搭配上,較為苛刻。
大喬的自帶武技「國色」是被動技能,和小喬的技能名字組成了「國色天香」一詞,寓意滿分。「國色」的發動條件,是在自身每次受到主動技能攻擊前,有一定機率使攻擊者處於力竭狀態,持續10秒。滿級後,機率提高到40%。而在自身有正面狀態的情況下,最多可帶來30%的額外機率加成。「國色」相當於變相增加了我方的生存能力,主動技能型武將的克星。
大喬可兌換的武技為S級武技「固本培元」,為自身及1名友方武將恢復一定兵力,並獲得10秒的20%武力減傷,恢復兵力效果受智力影響。作為一個恢復類武技,「固本培元」適合給前排智力較高的武將裝備,能夠充分發揮技能帶來的效果。
大喬擁有羈絆「東吳飛瓊」,可以和小喬、孫尚香組隊,獲得額外的10%治療效果以及10點智力。
武將搭配推薦
主將大喬+孫策+孫堅
考慮到「東吳飛瓊」的羈絆,並沒有帶來巨大的提升,在組隊上,夫妻檔反而更值得推薦。孫策承擔隊伍的輸出,孫堅負責嘲諷目標,大喬可以作為輔助兼控制,通過裝備「厚德載物」,提供戰場支援效果。另一武技可以選擇「先禮後兵」,強化力竭控制效果。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
「東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬」,小喬和她的姐姐大喬,是三國時期知名的美女。小喬同時也是「美周郎」周瑜的妻子,二人成就了一段才子佳人的佳話。《三國演義》中,諸葛亮曾用曹操垂涎二喬智激周瑜,促成了赤壁之戰。在眾多藝術作品中,二喬的命運都和赤壁之戰聯繫到了一起。
《鴻圖之下》中,小喬化身巾幗英雄,活躍在戰場前線,定位為「醫」、「輔」。本身有著195.3的滿級智力與171.1的滿級武力,是比較少見的智勇雙全的武將。高達256.8的滿級魅力,在眾多武將中位居前列。
小喬的兵種為槍兵係,克制騎兵,被步兵克制。如果作為輸出位,30級解鎖的「狂斧兵」是首選,附加的狂暴屬性進一步提高輸出能力。「皇戟兵」提高了生存能力,作為主將位的話是首選。
小喬的主將技是「剎那芳華」,可以淨化我方全體武將,同時帶來強大的回復率55%治療能力,治療效果受智力影響,是一個更具戰略價值的輔助技能。考慮到把小喬放在主將位,陣容搭配上可能更需要動一番心思。
小喬的自帶武技「天香」是指揮技,和大喬的技能名字組成了「國色天香」一詞,寓意滿分。「天香」有效提高了小喬的生存能力,高機率防止連擊傷害,並可為自己及1名友方武將恢復兵力,效果非常強大,是連擊流隊伍的心頭刺。
小喬可兌換的武技為S級被動武技「惠澤四方」,同樣是一個生存與治療兼得的強力技能,開局30秒提高15%(滿級30%)閃避,可以有效針對搶開局的隊伍。30秒後,可以為我方全體武將恢復一定兵力,受智力影響。全體恢復兵力的支援效果更是雪中送炭,提高我方消耗能力。
武技搭配方面,無論從哪個角度考慮,「惠澤四方」和小喬的適配性都是極高的,作為主將位的話,「惠澤四方」可以獲得非常可觀的回報。而在輔助位上,恢復兵力的效果也能進一步強化小喬的支援能力。
作為主將,另一個武技可以選擇S武技「扶危持傾」,強化輸出與生存能力。如果在輔助位,S武技「移禍江東」和「厚德載物」都可以考慮。
小喬擁有羈絆「東吳飛瓊」,可以和大喬、孫尚香組成隊伍,孫尚香打輸出,大喬輔助。羈絆可以帶來治療效果提升10%、智力提高10點的特效。隊友都為女將,孫尚香的「秦晉之盟」可以穩定帶來攻擊增益,彌補輸出上的不足。隊伍中全體吳國武將,還可以吃到「連攜-吳」的額外能力加成。
武將搭配推薦
主將周瑜+小喬+諸葛亮
相信很多人也會有組建夫妻檔的打算,小喬搭配周瑜占去了兩個名額,剩下的一個位置可以考慮帶諸葛亮,走智力輸出流。如果搭配郭嘉,則可以提高控制能力。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
孫堅,字文台,人們多稱呼他為「江東猛虎」,以此稱贊他的英勇善戰。雖然今天的孫堅,遠遠沒有他的兒女們,在影視劇中的出場率高。但「江東猛虎」的名聲,可不是依靠著傑出的兒女得來。
在群雄伐董中,孫堅率領的部隊擔任先鋒,率先攻入洛陽城。而當群雄組成的關東軍各懷鬼胎,互相試探實力,掀起內鬥時,只有「江東猛虎」仍不忘初心,誓死討伐董卓。就連董卓,也和身邊人說「關東諸將數敗矣,無能為也。唯孫堅小敢,諸將軍慎之」。那麼,大家一起看看,這位「江東猛虎」,在《鴻圖之下》的世界,會有怎麼樣的表現。
孫堅的定位是「戰」、「輔」,他的數值以防禦最為突出。人物滿級時,孫堅的防禦為230.6,武力也有不俗的195.9,至於智力、攻速、政治和魅力等數值,除開攻速不俗之外,都只能稱得上中規中矩。不過,這並不意味著孫堅有嚴重的軟肋,畢竟孫堅數值最低的智力,也有146.9。
孫堅的兵種是步兵,對抗槍兵時可以提升10%的傷害,且減免受到槍兵傷害的10%。當孫堅達到30級時,會解鎖進階兵種「盾甲兵」和「藤甲兵」。
孫堅的主將技是「江東猛虎」,這是一個S級的主動技。釋放時可以對範圍內的敵軍共造成120%的武力傷害,並且提高孫堅的100點防禦屬性,持續10秒。雖然傷害一般,但提高的100點防禦屬性卻十分出彩,為孫堅提供了大量的承受傷害能力。
孫堅的特色武技是「破虜」,這也是他可以兌換的技能。這個技能來源於孫堅曾經官至「破虜」將軍。「破虜」是一個S級的連擊武技,觸發機率為12%,發動時隨機為1名友方武將提供40%的閃避(觸發時令所受傷害無效),持續10秒。
「破虜」是一個通過連擊觸發的輔助武技,滿級足有40%的閃避值,作為一個容易觸發的連擊武技,這樣的數值十分可觀。因為觸發十分容易,所以「破虜」十分靈活,可以搭配任何以連擊為主要戰鬥手段的武將,為全隊提高生存能力。
羈絆方面,孫堅可以和兒子孫策、孫權以及女兒孫尚香,組成羈絆「猛虎一脈」,使我方全體武將閃避提高10%。為隊伍提供了一定的生存能力。
實戰中,孫堅可以依靠主將技「江東猛虎」,擁有不俗的生存能力。他同樣適合作為副將,依靠「破虜」,通過連擊觸發強大輔助效果,加上孫堅自帶不錯的防禦和武力屬性,擔任一位能扛能打的副將。
武將搭配推薦
主將孫策+孫堅+孫權
孫堅並不依賴和隊友的配合,僅靠自己就能發揮不錯的作用。他可以作為副將,搭配上同樣通過連擊觸發的「黃龍」,為全隊提供不錯的Buff能力。他可以和孫策、孫權組隊,由孫策擔任主將進行輸出,孫權則通過指揮技「命世之英」,最大化孫堅的Buff效果。
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陸遜,字伯言,是三國時期江東孫家著名的軍師。相傳,陸遜從來以書生形象示人,廣受民眾喜愛,被稱為「神君」。孫權曾經將陸遜比喻為商湯時期的伊尹、大周時期的薑尚,贊揚其不僅長於兵法,還懂得讓百姓休養生息的治國策略。後人評價其為「武能安邦,文能治國,品質高尚」。
那麼,我們一起來看看,這位「陸神君」會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現吧。
陸遜的定位是「智」,智力和政治屬性最高,武力最低,防禦次之。滿級之後,陸遜的智力可以達到252.4,政治可以達到245.1。但武力卻只有55.9,160的滿級防禦也只能說是勉勉強強。
陸遜的主將技是S級武技「引火歸原」,可以對1名敵軍造成80%智力傷害,對其施加焚燒(持續智力傷害,總傷害率115%)持續20秒。「引火歸原」是一個標準的焚燒技能連鎖中,處於前置位的加狀態技能。
陸遜的特色武技是S級主動技「火燒連營」,發動機率是40%。發動時會隨機對2名敵方武將施加焚燒效果,持續20秒。並有30%機率再次造成165%的火屬性智力傷害,若觸發則繼續判定。處於大風戰場或每個陷入風罡的目標均會使觸發機率提高10%。是一個十分強大,但卻不太穩定的強力傷害輸出技能。
陸遜可以兌換的武技是S級主動武技「火烈風威」,可以對敵方2名武將造成205%的火屬性智力傷害,其中造成傷害15%轉為自身的兵力。當技能攜帶者處於大風戰場時,回復額外提高15%。
「火烈風威」是一個焚燒流派必不可少的回復類武技。雖然想要觸發額外效果,必須得處於大風戰場。但一旦觸發,極高的回復率,確實十分驚人。
陸遜的兵種是槍兵,兵種特性克制騎兵,可以在對抗騎兵時,增加10%的傷害,且減免受到騎兵傷害的10%。進階兵種是「狂斧兵」和「皇戟兵」。
「狂斧兵」雖然有效果「狂暴」,可以增加15%的武力傷害,但也有效果「魯莽」,會增加受到智力傷害的10%。至於「皇戟兵」,則有減少10%受到智力傷害的「遠慮」,和有30%機率免疫控制效果的「堅韌」。
羈絆方面,陸遜可以和周瑜、呂蒙、魯肅組成「東吳都督」,使我方全體武將大風戰場主動技能傷害提高10%,且火元素傷害提高10%。這是一個十分契合陸遜技能的羈絆,能夠讓陸遜造成的火元素傷害,得到不低提升。
武將搭配推薦
主將周瑜+陸遜+魯肅
在高強度羈絆「東吳都督」存在的前提下,將周瑜和陸遜組在一起,打出「風火配合」十分必要,而魯肅則是為了承擔全隊的輔助需求攜帶。技能搭配方面,陸遜搭配上「火烈風威」增加輸出和生存能力,再攜帶上「計略百出」對敵軍施加各種減益狀態。
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呂蒙是三國時期東吳知名武將,少有膽氣。最初,呂蒙並不通曉兵法,是一位「有勇無謀」的將領。在孫權的感召下,呂蒙發奮苦讀,終於成為一位智勇雙全的儒將。「士別三日當刮目相待」,即是出自呂蒙之口。
呂蒙白衣渡江,襲殺關羽,建立了豐功偉業。《鴻圖之下》中,呂蒙一襲白衣的形象十分應景。
呂蒙的定位是「輔」、「兼」,是《鴻圖之下》中少有的智勇雙全的武將,滿級後武力達到了224.1,智力203,十分優秀。不僅如此,呂蒙的防禦同樣達到了214.7,令他可以承擔多種位置。
得益於武力智力皆優,呂蒙可以攜帶部分特殊武技,如「文武兼備」,做到出奇製勝。
呂蒙的兵種為槍兵,是一個進可攻退可守的兵種,根據陣容的需要靈活調整。
呂蒙的主將技為「克己奉公」,標準的坦克技能,為至多2名友方武將分擔40%傷害,且此傷害降低40%。如果選擇呂蒙作為主將,那麼他的定位將是坦克。而東吳陣營並不缺坦克類武將,呂蒙可以選擇更適合的位置。
呂蒙攜帶的技能為「退避三舍」,使我方隨機2名武將下1次主動技能傷害提高35%,但會進入繳械狀態,持續20秒。技能滿級後,傷害提高幅度達到70%,收益較為可觀。該技能帶來的「繳械」負面狀態,令呂蒙無法與連擊流武將共存,在組隊時需要注意。
呂蒙可兌換的武技為「士別三日」,技能設計中暗含了呂蒙苦讀兵書謀略大增的典故。「士別三日」是被動技能,開場前30秒,可以使自身受到的武力傷害降低20%,30秒後,自身獲得20%神算(觸發時智力傷害翻倍,不可驅散)機率。技能滿級後,兩項數值為40%。
神算是智力型武將非常稀缺的屬性,但選擇了這個技能,弱化了前30秒的輸出,同時相當於失去了一個主動技能,在取捨上需要留意。
呂蒙擁有羈絆「東吳都督」,東吳歷任大都督齊聚一堂,在大風戰場,可以提高10%主動技能傷害,並提高10%火元素傷害。這一羈絆契合了東吳火攻強勢的武將。
武將搭配推薦
主將周瑜+陸遜+呂蒙
隊伍的核心輸出是周瑜,主打大風天氣下的焚燒流,依靠周瑜和陸遜給敵方上焚燒狀態,周瑜10秒冷卻的「火燒赤壁」可以頻繁打出額外傷害。
呂蒙的「退避三舍」有效增加了周瑜和陸遜主動技能的傷害,對主打主動技能的這支隊伍來說,可以舍棄一定的普攻。在「退避三舍」的高加成下,「火燒赤壁」的威力進一步提升。呂蒙建議攜帶的技能為「文武兼攻」,高武力高智力帶來的兩段攻擊,收益極為可觀。另一技能可以攜帶「空城計」,在面對智力輸出型隊伍的時候,可以有效限制對方輸出,搶占先手。「明火執仗」則有著更廣泛的適用性,並可以充分享受焚燒狀態帶來的增傷,可依情況選擇。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
魯肅,字子敬,是三國時期孫權帳下著名的謀臣。三國歷史上著名的以弱勝強戰役赤壁之戰,正是因為有魯肅和諸葛亮的精心謀劃,實力較弱的孫劉聯軍才能打敗曹軍。現在,我們一起看看,這位和周瑜自幼相識,此後在軍事謀劃上同氣連枝,奠定孫吳江山的功臣,會在《鴻圖之下》的世界有怎樣的表現。
魯肅的武將定位是「輔」,屬性以政治、智力見長,滿級智力高達204.5,政治高達230.7,攻速和防禦稍遜,但滿級防禦也有159。可以說是一個標準的「輔」將身材,沒有特別突出的優點,但短處也不明顯。
魯肅的主將技是「捭闔之計」,可以對範圍內的敵軍共造成120%智力傷害,但更加特別的,是「捭闔之計」附加的「降智打擊」,可以降低受到傷害敵軍的20%智力,持續10秒。
魯肅的特色武技是「王佐之才」,這是一個發動機率100%的S級指揮武技。可以在前30秒,使主將智力、神算機率提高20%,30秒後降低副將受到的傷害20%。是一個標準的輔助技能,既有攻擊,也有防禦。
魯肅可以兌換的武技,是S級主動武技「好善樂施」。發動時可以將自身智力、武力、防禦的20%轉移給當前兵力最低的友軍,並使其受到智力傷害降低40%,持續時間20秒。「好善樂施」是一個強大的輔助技能,不僅能夠保護我方情況危急的武將,還可以在智力輸出武將隊伍的內戰中,發揮強大作用。
魯肅的兵種是弓兵,特性是對20米以上敵人造成傷害提升10%,也會多受到其他兵種30%的傷害。高攻低防的特性,使弓兵必須被友方保護,才能夠發揮最大輸出。進階兵種是「連弩兵」和「盾弓兵」。
選擇轉職「連弩兵」,可以取得無視敵方15%防禦和智力的特效「穿透」,最大化輸出。選擇轉職「盾弓兵」,則可以使用「持盾」減少受弓兵傷害20%,增加一定的生存能力。
羈絆方面,魯肅可以和周瑜、陸遜、呂蒙組成「東吳都督」,使我方全體武將大風戰場主動技能傷害提高10%,且火元素傷害提高10%。這是一個十分契合其他角色技能的羈絆,但對於更偏向於輔助的魯肅,作用並不大。
武將搭配推薦
主將周瑜+陸遜+魯肅
在高強度羈絆「東吳都督」存在的前提下,將周瑜和陸遜組在一起,打出「風火配合」十分必要,而魯肅則是為了承擔全隊的輔助需求攜帶。技能搭配方面,魯肅搭配上「宣府鎮軍」和「空城計」,可以讓自己的輔助作用更加全面。
以上推薦陣容只是一種思路,具體情況依實際而定。
淩統,是三國時期孫吳名將淩操的兒子。在父親淩操戰死後,淩統接下了父親守衛江東的重任,並逐漸成長為孫吳不可忽視的年輕力量。現在,我們一起看看,這位名將之子在《鴻圖之下》的世界中,會有怎樣的表現。
淩統的定位是「輔」和「兼」。屬性上,因為具有「兼」的特性,所以淩統的武力和智力都很高,滿級武力足有214.7,滿級智力也有199.9,這讓他作為一個「兼」將,可以提供兩種類型的傷害。
淩統的主將技是「霆掃鋒蝟」。這是一個標誌性的「兼」將武技,可以對敵方單體武將造成95%的武力傷害以及95%的智力傷害。因為淩統的武力和智力都很高,所以混合傷害總量十分可觀。
淩統的特色武技是S級主動武技「國士之風」。「國士之風」發動時可以使我方1名兵量最少的武將受到傷害降低25%,1名兵量最多的武將造成傷害提高25%,持續10秒。「國士之風」是一個非常強大的輔助技能,它不僅能夠給我方處於困境的武將提供保護,還能給提高強勢武將的傷害,兼攻守於一體。
淩統可以兌換的武技是S級主動技「文武兼攻」。「文武兼攻」發動時可以對敵軍單體發動一次150%的武力攻擊,以及一次150%的智力攻擊。每次攻擊的目標獨立判定,技能冷卻10秒。「文武兼攻」是一個十分獨特的輸出武技,它適應的武將範圍很狹窄,只有「文武雙全」的「兼」將,才能發揮出最大作用。
淩統的兵種是步兵,對抗槍兵時可以提升10%的傷害,且減免受到槍兵傷害的10%。進階兵種是「盾甲兵」和「藤甲兵」。
「盾甲兵」可以「持盾」,受到弓兵傷害減少25%,但也有「破綻」,會減少5%自身對槍兵的克制。「藤甲兵」身穿「藤甲」,可以減少受到武力傷害的25%,但也很「易燃」,受到火焰傷害會增加40%。
羈絆方面,淩統可以和蔣欽、甘寧、丁奉、黃蓋、韓當、程普組成「江表虎臣」,提高我方全體武將10點武力,以及5%的暴擊機率。雖然效果比較普通,但勝在可選擇的武將數量多,泛用性強。
武將搭配推薦
主將黃蓋+淩統+韓當
因為羈絆「江表虎臣」的存在,淩統有大量的隊伍可以搭配,比如黃蓋和韓當。主將黃蓋,通過「落帆焚艦」「堅如磐石」和「休養生息」,增加自身坦度,繼而通過「苦肉計」吸引敵方火力。
與此同時,副將淩統可以通過「國士之風」和「文武兼攻」輸出武力、智力兼備的傷害,通過「扶危持傾」帶來的智力傷害,保證一定的生存空間。副將韓當則可以通過自身技能「盤弓錯馬」克制敵方騎兵、弓兵類武將。在安全的前提下,韓當可以攜帶上「抬棺死戰」和「勇蓋天下」進行輸出。
以上推薦陣容只是一種思路,具體情況依實際而定。
韓當是東吳老將,與黃蓋、程普一樣,歷仕孫吳三代。韓當最初便跟隨孫堅征戰四方,後侍奉三代孫家主君,歷經百戰,資歷很老。曹操南征時,奇襲南郡,在周瑜的指揮下大破曹軍。夷陵之戰,韓當在南郡擊敗蜀君,同時抵禦了曹真的南下進攻。韓當統率著東吳精銳「解煩營」,最終名列江東十二虎臣之一。那麼,韓當在《鴻圖之下》裡表現如何?
這次,我們就和大家分享一下韓當的詳細攻略。
韓當在遊戲中的定位是「武」。但是韓當除了滿級229.3的武力外,其餘各項屬性都沒有超過200。面板屬性並不出眾。從整體上講,韓當的屬性並不足以支撐其與一流武將對抗。
韓當的專屬兵種為弓兵。對所有兵種有遠程傷害加成,近戰則會遭到額外傷害。30級能同時解鎖的「連弩兵」和「盾弓兵」。「連弩兵」擁有無視部分防禦的特性,進一步強化輸出;「盾弓兵」則能減少受到的弓兵傷害,在與弓兵作戰時降低戰損。
韓當的主將技是「傾身解煩」,作用於全兵種。效果則是對範圍內敵方武將造成武力傷害。此外,該技能有對兵種特攻效果,如果目標為弓兵或騎兵,則還能再增加20%的傷害。該技能在對付弓兵和騎兵時會造成可觀的傷害,但在一般情況下則中規中矩。
韓當自帶的專屬技能為「盤弓錯馬」,主動技。隨即對兩名敵方武將造成武力傷害。如果受傷的敵方武將是騎兵,則降低其連擊傷害;受傷的敵方武將是弓兵,則降低其主動技能傷害。該技能使韓當對騎兵和弓兵武將有著顯著削弱效果,在對騎兵和弓兵作戰中有奇效。
分解韓當後,同樣會獲得主動技「盤弓錯馬」,這意味著可以圍繞韓當,組建一支對騎兵和弓兵的特攻隊伍。
羈絆方面,韓當只有「江表虎臣」一個羈絆。效果是我方全體武將武力提高10點,暴擊機率提高5%。有著十分簡單樸實的增益效果。
武將搭配推薦
主將韓當+程普+淩統
以韓當的面板屬性而言,選擇主動技作為其主要輸出手段是最為穩妥的。搭配隊伍時,可以圍繞韓當組建一支對騎兵和弓兵特攻的部隊。而將韓當放到主將位,能盡可能地展現出對騎兵和弓兵隊伍的壓制效果。攜帶技能方面,因為韓當的專屬兵種為弓兵,放在後排,可以盡可能地攜帶攻擊型主動技。「轅門射戟」和「勢如破竹」都是很好的選擇。
陣容搭配上,選擇程普和淩統。程普有著很強力的持續傷害能力,並且可以裝化成十分強力的控制效果;淩統則同時兼具輔助和輸出能力,使整個隊伍更加穩定。並且三人組隊,還能觸發羈絆「江表虎臣」。
當然,以上推薦只是一種思路,具體搭配還得視具體情況而定。
董卓是《三國演義》中出了名的大惡人,燒殺擄掠樣樣精通。加之手下有呂布、華雄等強力武將,成為三國初期一股強大的黑暗勢力。然而,董卓的結局充滿了戲劇性,在貂蟬反間計的驅使下,呂布殺死了義父董卓,抱得美人歸。
董卓的定位是「盾」,五維屬性中唯一的亮點就是防禦。全武將最高初始防禦值120.5,滿級以後達到252.8,足以令董卓具備強大的抗線能力,也十分符合他被十八路諸侯圍著打的演義典故。
除了防禦之外,董卓的其它屬性表現平庸,初始值和成長率較為乏力。綜合來看,董卓很難承擔起抗線以外的工作,而過於偏科的五維屬性,令他在戰場上的泛用性比較極端。
董卓的初始兵種為輕步兵,克制槍兵,被騎兵克制。30級解鎖「盾甲兵」,強化了對抗弓兵的能力。而「藤甲兵」是《三國演義》裡的經典兵種,藤甲既輕便,又刀槍不入,但是極其怕火。《鴻圖之下》延續了這一特性,「藤甲兵」可以帶來20%的武力傷害減免,但受到火傷害增加40%。
董卓的主將技為「豺戾當塗」,可以對範圍內敵軍造成130.0%武力傷害。技能附帶50%勵軍,基於造成的武力傷害回復一定兵力。董卓本身極高的防禦力,配合「豺戾當塗」,可以帶來更為強大的生存能力。
董卓自帶武技「助紂為虐」為指揮技能,滿級以後,可以使敵我雙方全體武將智力傷害降低30%,武力傷害提高30%。依靠這一技能,董卓可以成為菜刀隊的穩定掛件,同時可以減輕面對智力型隊伍時的壓力。但是,由於技能效果作用於敵我雙方,如果對面同樣是菜刀隊,這一技能形同虛設。
董卓可兌換的武技為S級武技「酒池肉林」,連擊類技能,發動機率10%,初始武力傷害100%,滿級200%。此傷害具備50%勵軍效果,適合肉盾型角色裝備,以提高抗線能力。
羈絆方面,董卓擁有「軍閥林立」,前20秒,我方2名武將暴擊機率提高10%,這一羈絆擁有猛將呂布,在前期可以考慮圍繞呂布進行隊伍搭配。
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主將呂布+董卓+祝融
如果以群雄進行隊伍搭配,董卓可以承擔坦克位,加上他的武技「助紂為虐」的特性,呂布是最佳的輸出人選。另一名武將可以選擇祝融,與呂布搭配增強單點能力。
武技搭配方面,「金蟬脫殼」是董卓的首選技能,強大的全體淨化,可以保證我方免於控制。另一個技能可以選擇「源清流淨」,進一步提高淨化效果。董卓能夠承擔起輔助與坦克的作用,就算完成了自己的工作。
在自身能力偏科帶來的巨大缺陷下,有董卓的隊伍同樣容易被對方針對,「助紂為虐」導致我方無法搭配智力型武將,陣容可選擇的風格單一。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
袁紹是漢末名門「汝南袁氏」後人,四世三公,聲名顯赫。三國初期,袁紹先後占據了冀州、青州、並州、幽州,統一了河北,成為當時最大的割據勢力。然而,在與曹操的官渡之戰中,袁紹軍大敗,袁紹本人不久後病逝。《鴻圖之下》中,袁紹能否改寫歷史,創立新的功績呢?
以能力而論,袁紹的整體表現比較平庸,屬性最高的是防禦,滿級209.7,成長率2.2,一流水準。袁紹的定位是「輔」,強大的防禦可以保證其自身的生存能力。
滿級194.8的智力值,算是守住了四世三公的尊嚴,表現中規中矩。滿級141.0的武力值,勉強及格水準。總體來看,袁紹在輸出上沒有什麼值得期待的地方。
袁紹的兵種是騎兵,克制步兵,被槍兵克制,以「象騎兵」為主力,可以期待他在平原及攻城中取得不錯的表現。
袁紹的主將技是「橫刀紫廷」,名字取自宋代劉敞詩《袁本初·橫刀長揖紫廷中》。「橫刀紫廷」對範圍內敵軍共造成80%智力傷害,並對其施加水浸效果,持續造成55%智力傷害。考慮到袁紹本身智力並不優秀,「橫刀紫廷」帶來的傷害期望並不高。
「橫刀紫廷」最大的亮點是水浸狀態,不受天氣影響直接發動,可以和其他武將進行配合,充分發揮水浸的作用。
袁紹的自帶武技「四世三公」為指揮技能,戰鬥開始後前30秒,使自身及隨機1名友方武將主動技能傷害提高22.5%(滿級50%),是一個強力輔助技能。
「四世三公」需要注意的點是,效果只能作用於主動技能,且為隨機分配。最為理想的狀態,是袁紹搭配兩名主動技能輸出型武將,這樣可以保證「四世三公」效果最大化。
袁紹可兌換的武技為S級武技「合聚群雄」,指揮技能,當我方3名武將均為不同陣營時,提高我方主將12.5%(滿級25%)暴擊機率、神算機率,並使副將受到傷害降低12.5%(滿級25%)。不同陣營武將進行組隊,可以考慮裝備這一武技。
在武技搭配方面,袁紹可以考慮裝備S武技「勇蓋天下」,依靠「四世三公」帶來的50%增傷,彌補自身武力不足的劣勢。「有勇無謀」可以大幅降低受到的武力傷害,但面對智力傷害時弱點明顯。
「合聚群雄」的連擊加成只能作用於主將,而袁紹自身「四世三公」的增傷效果隻作用於主動技能,對於袁紹而言,裝備「合聚群雄」會令陣容搭配比較苛刻。
袁紹所屬的羈絆為「軍閥林立」,可以與呂布、董卓組成武力輸出隊,還能享受「連攜-群」加成。這一隊伍全員騎兵,主打速攻,依靠呂布和孟獲作為主力輸出。
武將搭配推薦
主將呂布+董卓+袁紹
以呂布為核心,觸發羈絆「軍閥林立」的陣容,可以採取「二保一」的打法。董卓和袁紹的加入,一方面能夠給呂布提供增益,另一方面能源源不斷地治療呂布,增強呂布的持續作戰能力。武技搭配上,作為團隊核心輔助,袁紹帶上「黃龍」加「金蟬脫殼」是個不錯的選擇。「黃龍」可以有效提高團隊攻擊、防禦能力,「金蟬脫殼」則可以有效淨化我方全體武將,並防禦敵方的主動技能傷害。為整個團隊做出極大貢獻。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
人中呂布,馬中赤兔,在眾多三國題材作品中,呂布都是當之無愧的第一猛將,《鴻圖之下》也不例外。戰場之外,呂布與貂蟬之間的愛情故事,同樣為人所津津樂道。自古英雄配美人,在《鴻圖之下》中大展宏圖,呂布堪稱不二之選。
呂布的定位為「武」、「控」,滿級時擁有全武將最高武力值284.9,以及全武將最高武力成長率3.0。防禦值243.2,防禦成長2.6,是一個攻防俱佳的強力前排。
與高武力、高防禦形成鮮明對比的,則是智、政雙廢,內政可以忽略不談,極低的智力,令呂布在面對高智力武將時容易陷入被動。在陣容搭配上,具備淨化武技的輔助武將值得考慮。
呂布的兵種為騎兵係,克制步兵,被槍兵克制。30級解鎖「重騎兵」,被動技能衝鋒,開戰前30秒內,可以提高5%連擊武技發動機率。「象騎兵」具備「野獸」和「攻城」被動效果,在野外和攻城兩端表現優秀。
呂布的主將技「鬼泣神號」為主動技能,可以對範圍內的敵軍造成120%的武力傷害,並降低對手20%的傷害,作為AOE類技能表現不俗。憑借技能附帶的降低對手20%武力傷害特性,「萬人敵」呂布對抗武力型武將的能力得到顯著增強,適合作為隊伍的主將上陣。
呂布自帶武技「無雙」為主動技能,是一個強力單體攻擊技能,能對隨機的兩名敵人造成最高125%的傷害。而技能附加的30%暈眩特性,可以起到很好的控制效果。需要注意的是,如果呂布自身攻擊力比目標高100點,則可以帶來額外的20%機率加成。對於擁有最高武力的呂布而言,可以保證在面對大部分低武力武將的時候,擁有更好的控場能力。
呂布可兌換的武技為S級武技「轅門射戟」,技能名字出自《三國演義》中的經典橋段,呂布一箭射穿方天畫戟的小支,解了劉備的危難。
「轅門射戟」是一個強力切後排技能,攻擊目標為距離自身最遠的武將,技能附帶無視閃避的精準狀態,同時自帶35%的暴擊機率。滿級後,傷害倍率可達150%,如果觸發暴擊,可以帶來高達300%的武力傷害,堪稱一箭穿心。
羈絆方面,「軍閥林立」包含7名相關武將,搭配上自由度較高。羈絆效果為我方2名武將,前20秒暴擊率提高15%。
武將搭配推薦
主將呂布+董卓+祝融
以呂布為核心的陣容,可以採取「二保一」的打法。董卓和祝融的加入,一方面能夠給呂布提供增益,另一方面能源源不斷地治療呂布,增強呂布的持續作戰能力。武技搭配上,「萬人之敵」加「轅門射戟」,是個不錯的選擇。「萬人之敵」帶來的降低敵方武將傷害效果,可以進一步強化呂布的抗線能力,十分適合前期開荒。而「轅門射戟」可以帶來強大的遠程輸出能力,令呂布不再過於懼怕後排智力型武將,也可起到一定的戰場支援效果。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
蔡文姬本名蔡琰,是東漢末期著名才女。其父蔡邕為東漢時期的文學家,書香門第。蔡文姬的一生充滿傳奇,在董卓霍亂漢室之時,漢朝屬國南匈奴趁火打劫,左賢王擄走了蔡文姬。後來,曹操惜蔡邕之才,花重金贖回了蔡文姬。在歸漢途中,蔡文姬創作了著名的《胡笳十八拍》,而《鴻圖之下》也延續了蔡文姬精通樂器的設定。
那麼,現在我們一起看看,蔡文姬會在《鴻圖之下》的世界裡,有怎樣的表現。
蔡文姬的定位是「醫」、「輔」,擁有強大的恢復技能。滿級後,蔡文姬的智力達到了226.6,作為輔助職業十分優秀。不過,她的武力和防禦都很低,布陣上最好遠離前線,在後排進行輔助與治療。同時,蔡文姬身為弓兵,在後排可以發揮出更大的作用。
蔡文姬的主將技為「胡笳歸賦」,名字取自她的人生經歷。該技能可以對友方2名武將恢復一定兵力,回復率90%,受智力影響。胡笳歸賦的優點是同時作用於我方2名武將,但在提供恢復效果的同時,並不能帶來其它方面的加成,導致蔡文姬作為主將的優先級並不高。
蔡文姬攜帶的武技為「宣撫鎮軍」,隨機選擇2名我方武將,使其處於恢復狀態中。技能滿級以後,持續回復率為130%,帶來的智力減傷為30%,較為強力,這讓蔡文姬在回復效率上更加穩定,固定的智力減傷也讓蔡文姬更適合對戰智力輸出隊伍。
而分解蔡文姬後,同樣可以獲得武技「宣撫鎮軍」,無論是蔡文姬自己裝配還是給予別的武將,都可以進一步加強整個隊伍的回復效率與對抗智力輸出隊伍的能力。
蔡文姬擁有羈絆「三國才女」,可以使我方全體武將智力提高30點。這一羈絆並不是十分強力,但全部女性武將進行組隊,在對陣男性武將的時候,可以帶來意料以外的效果。
武將搭配推薦
主將貂蟬+蔡文姬+甄姬
在30點智力加成下,三名女將的智力數值達到了一流水準,可以滿足智力輸出的需要。蔡文姬主要負責醫療,貂蟬和甄姬主要負責輸出。
貂蟬作為主將,可以最大化隊伍的輸出,配合甄姬,可以令敵方男性武將痛不欲生。蔡文姬依靠「宣撫鎮軍」,強化了隊伍的生存。
蔡文姬建議攜帶的第一個技能為「金蟬脫殼」,全體淨化,全隊免疫1次主動技能傷害,對這支防禦能力偏弱的隊伍十分必要。另一技能可以選擇「抽刀斷絲」,輔助輸出。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
張角是東漢末年農民起義軍「黃巾軍」的首領,太平道的創始人。黃巾軍以「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」為口號,張角自封「天公將軍」。《三國演義》中,張角有緣學會了太平道術,能夠呼風喚雨。在眾多遊戲中,張角都被刻畫成了一個會法術的道士,《鴻圖之下》也不例外,張角成為一位可以驅動雷電的奇人。
張角的定位是智,擅長對敵人造成智力傷害,初始智力高達122.3,成長率2.5,屬於《鴻圖之下》中智力最高的幾位武將之一,是智力輸出隊的強力打手。
相對而言,張角的武力和防禦都不占優勢,武力初始值67.2,成長1.0;防禦79.4,成長率1.2,並不是一個生存能力很強的選手。
張角的兵種屬於弓兵類,設定上還算比較貼心,戰鬥中可以遠離前線,獲得比較安逸的輸出環境。相對的,張角需要有一位能抗的前排進行組隊搭配。而本著輸出最大化,30級解鎖的「連弩兵」,可以獲得無視15%防禦的特效「穿透」,是首選兵種。
張角的主將技是「黃天為棋」,可以對範圍內的敵軍造成120%智力傷害。這一技能最大的亮點,是為目標附加一個遭受智力傷害額外提高20%的負面效果,持續時間10秒,極為強力。
憑借黃天為棋,張角成為法術輸出隊中的核心角色。以張角為主將,可以將隊伍的法術輸出提上一個台階。
張角的自帶武技「驅雷策電」為被動技能,每次釋放主動技能,都可以為隨機2名武將附加雷暴狀態,造成持續智力傷害,總傷害率42.5%(滿級85%),持續10秒。而雷暴狀態,還可和其它技能產生連動,造成暈眩效果。
張角可兌換的武技為S級武技「平地驚雷」,作為AOE類技能,滿級後的平地驚雷,可以對全體武將造成115%智力傷害,十分強力。而尤為需要注意的是,當目標處於雷暴狀態時,可以額外對其造成暈眩效果,10秒內無法行動。
雷暴狀態本身需要張角的被動驅雷策電來追加,如何在實戰中有效提高平地驚雷的暈眩率,將是玩家需要思考的地方。
張角的羈絆「黃天當立」可以給主將帶來額外10%的神算機率(智力暴擊),副將造成傷害是恢復10%血量。羈絆包含的另外兩名武將是張寶、張梁,開荒階段,缺乏足夠多強力武將的話,可以通過這一組合進行戰鬥。三人同屬群雄,還能吃到「連攜-群」的額外能力加成。
武將搭配推薦
主將張角+郭嘉+諸葛亮
更值得推薦的陣容是張角、諸葛亮、郭嘉組成的智力輸出隊,三名武將的智力足夠優秀,郭嘉兵種屬於騎兵,可以站在前排。諸葛亮帶來的智力增益,進一步提高全隊智力輸出。張角的主將技黃天為棋,可以得到最大限度的發揮。
在技能搭配上,如果把張角作為智力隊核心,那麼平地驚雷是首選,另一個技能可以選A級武技「乘間擊瑕」,強化智力輸出的同時,提高自身的生存能力。當然,能夠開局發動的S武技「空城計」也是一個不錯的選擇,搶開局效果優秀。智力輸出武技誣辭詭辯、計略百出也是很好的選擇。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
《三國演義》中,孟獲是南中地區的首領,在劉備去世後起兵叛蜀。為了鞏固後方,諸葛亮帥軍親征,採納了馬謖的攻心之計,於是有了「七擒七縱」的典故。最終,孟獲受諸葛亮感化,誠心歸降蜀漢。諸葛亮在世期間,南方再未發生叛亂。《鴻圖之下》充分還原了孟獲有勇無謀的特點,令這名武將的個性十分突出。
孟獲的定位是「盾」,能抗能打,且具備一定的控制能力。滿級後武力為199,成長率2.5,防禦218.6,成長率2.2。作為戰士而言,孟獲在攻防兩端表現都很優秀。
身為一個有勇無謀的武將,孟獲的智力是其最大短板,滿級後智力只有102,屬於智力偏低的群體。不過,除了智力之外,孟獲其它屬性還算比較正常。
孟獲的兵種為騎兵係,克制步兵,被槍兵克制。30級解鎖的「象騎兵」,也是南蠻地區特有的兵種,這一點和孟獲的背景設定十分吻合。而孟獲的武器是一對象牙形狀的尖刺,將其地域特色,發揮到了極致。
孟獲的主將技是「南中魁首」,呼應了南蠻王的典故。「南中魁首」可以對範圍內的敵軍造成120%武力傷害,在AOE類武技中表現中規中矩。不過,這一技能可以25%機率附加力竭效果,令對手在10秒內無法造成傷害,是一個十分強力的軟控技能。
孟獲自帶武技「赤藤精甲」為被動技能,使自身受到的武力傷害降低20%(滿級40%),但受到的火屬性傷害會提高30%,這就導致在面對火攻為主的型敵人時,孟獲的處境會較為不利。
由於被動技能永久生效,令孟獲成為一個優點和缺點都極為突出的角色。
孟獲可兌換的武技為S級武技「堅如磐石」,效果為免疫暴擊機率,且能為我方無疆提供額外的50點防禦,對於防禦較為薄弱的陣容,該技能能起到一定的抗壓效果。
羈絆方面,孟獲的羈絆「軍閥林立」,能夠使我方兩名武將在前20秒,提升10%的暴擊率。羈絆「群起南中」,則可以使得我方武將受到的物理傷害降低5%並免疫中毒效果.
武將搭配推薦
主將孟獲+袁紹+呂布
得益於優秀的防禦能力,以及南中魁首帶來的預期收益,孟獲可以承擔起主將位的責任。在陣容搭配上,隸屬「軍閥林立」羈絆的孟獲,可以考慮與呂布、袁紹組隊。雖然這個陣容智力上不占優勢,但軍閥林立帶來的暴擊率提升,使全員武力輸出得到極大強化。孟獲與呂布、袁紹同屬騎兵係,配合騎衝陣打開局壓制,效果顯著。
武技搭配方面,本著進一步強化能抗能控的特性,武技「獻馬救主」加「休養生息」的組合可以考慮。「獻馬救主」的優勢在於支援我方其他武將,「休養生息」可以強化自身生存能力。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
貂蟬是中國古代四大美女之一,為《三國演義》中的虛構人物,有著「閉月」的美稱。演義中,貂蟬為實現王允的連環計,犧牲自己嫁給董卓,並成功離間董卓與呂布,致使呂布判殺董卓。而在眾多藝術作品中,貂蟬常常會與呂布上演一出淒美的愛情故事。
《鴻圖之下》裡,貂蟬登場的動畫為月下起舞,十分契合人物「閉月」的典故。
貂蟬的定位是「控」,滿級高達221.2的智力,可以讓她在智力輸出、控制、輔助等多個位置擁有一席之地。獨特的固有武技「美人計」,可以打出意料之外的配合。同時,滿級251.5的魅力,處在了全武將的第一梯隊,這一優勢屬性值得利用。
身為弓兵的貂蟬,武力和防禦都處於劣勢,攻速同樣並不突出,更多依賴智力型武技進行戰鬥。在陣容搭配上,最好能夠配合強力前排武將。
貂蟬的主將技為「閉月」,名字取自其典故,對範圍內敵軍造成120%智力傷害,並使其防禦降低20%,如果能夠配合我方輸出武將,可以打出不錯的爆發。越到後期,減防效果越明顯,尤其是在面對高防禦的敵人時,這一技能發揮出色。
貂蟬攜帶的武技為「美人計」,實際上再現了演義中的連環計,可以使敵方武力最高的男性武將,對隨機1名敵方武將造成80%的武力傷害,滿級以後倍率達到160%。同時,如果被攻擊的這名武將是男性,那麼造成的傷害將翻倍,達到驚人的320%。
「美人計」的優缺點十分明顯,在對戰武力菜刀隊的時候堪稱神技,但對抗智力隊及女性武將的效果則會大打折扣。
貂蟬可兌換的武技為「傾世朱顏」,使我方女性武將造成的傷害提高10%,女性副將受到來自敵方男性武將的傷害降低10%。滿級後,兩項數值增加到20%。
「傾世朱顏」的限制比較苛刻,只有全隊女將,才能充分發揮這一技能的增傷效果。副將減傷效果,隻對男性敵將有效,發動條件更為苛刻。究竟是為了這個技能組建一支女性隊伍,還是某一支隊伍真的需要這個技能,是玩家需要思考的重點。
貂蟬擁有「三國才女」羈絆,可以給我方全體武將帶來30點智力加成。但羈絆中的武將分屬多個陣營,就算以貂蟬、甄姬、蔡文姬組隊,陣容強度也不會很理想。貂蟬與呂布沒有羈絆,比較令人感到遺憾。
武將搭配推薦
1.主將貂蟬+呂布+於吉
同時包含呂布與貂蟬的混搭群雄陣容,呂布和於吉站在前排,貂蟬站在呂布身後。這一陣容舍棄了一定的恢復能力,主打快攻攻堅。
隊伍的核心在貂蟬,因此主要對戰的目標為男性武將為主的隊伍,通過貂蟬的「閉月」和「美人計」製造額外輸出,呂布和於吉不錯的群攻能力,迅速壓對面血線。
貂蟬的超高魅力,十分契合「雄姿英發」,絕大多數場景可以打滿傷害。另一技能選擇「十勝十敗」,通過淨化解控的同時,可以帶來可觀的智力輸出。
2.主將貂蟬+呂布+曹操
這一陣容用曹操替換了於吉,加強了生存與控制能力,曹操主要承擔輔助作用,站穩前排,並為我方提供治療。「挾主行令」每10秒觸發一次的控制效果,同樣可以帶來可觀的回報。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
華佗是東漢末年著名醫學家,擅長外科,精於手術。華佗首創用全身麻醉法施行外科手術,被後世尊之為「外科鼻祖」。曾著有《青囊經》,可惜已經失傳。《三國演義》中,華佗曾為關羽刮骨療毒,一時傳為美談。晚年,華佗因受到曹操猜忌,在獄中被拷打致死。
《鴻圖之下》中,華佗的定位是「醫」、「輔」,主要負責恢復兵力。雖然說醫術和智力沒有直接關係,但在遊戲設定上,智力決定了治療效果。因此,華佗最強的屬性也是智力。滿級智力達到202.4,基本站在了醫療類武將的頂點。
除了智力之外,華佗其它屬性普遍偏低,武力只有區區69.5,在輸出方面,華佗很難帶來貢獻。
華佗的兵種是弓兵,擅長遠距離作戰,處在隊伍後方的華佗,可以獲得更為安逸的輔助環境,因此也必須要有前排武將進行隊伍搭配。
華佗的主將技是「懸壺濟世」,使友方2名武將處於恢復狀態中,持續回復兵力,總回復率85%,受智力影響。回復期間,還可使其受到的連擊技能傷害降低40%。技能持續時間10秒。
「懸壺濟世」是一個效果十分強大的恢復武技,尤其可以大幅降低連擊類武將造成的傷害。而技能本身隻對隊友生效,不會作用於華佗自身。
華佗的自帶武技「青囊」為主動技能,可以為友方2名武將恢復一定兵力,回復率57.5%(滿級115%),並為其淨化,每淨化1個負面效果,則回復率額外提高15%(滿級30%),最多可以增加4次,技能冷卻10秒。
「青囊」是Debuff流隊伍的克星,在提供穩定治療的同時,還能解掉負面狀態。
可以看到,華佗可以為隊友提供強大的恢復支援,但對自身的保護極度匱乏。在技能搭配上,可能需要做出針對性選擇。
華佗可兌換的武技為S級武技「修生養息」,被動技能,發動機率100%,每10秒為自身恢復一定兵力,回復率45%(滿級90%),十分穩定的恢復類武技,可以考慮給肉盾類武將裝備。
值得留意的是,「修生養息」不受智力影響,任何武將都可以享受這一武技的最大效果。
技能搭配方面,華佗自身生存能力貧弱,可以選擇攜帶「修生養息」、「風詭雲譎」或「釜底抽薪」,武技帶來的控制效果,也可以增強華佗的輔助能力。
華佗所屬羈絆為「惑世通神」,我方全體武將閃避提高15%,同樣偏向於生存。
武將搭配推薦
主將於吉+華佗+張角
藉由「惑世通神」帶來的閃避加成,這支隊伍在生存端得到加強。華佗裝備「緘默無言」犧牲了輸出,換來穩定的輔助能力。「堅如磐石」進一步提高了我方防禦能力,可以為輸出創造更大的空間。「青囊」賦予的淨化效果,保證了我方輸出的穩定,要注意釋放時機。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
祝融夫人是《三國演義》中虛構的人物,設定為南蠻王孟獲的妻子,據傳是火神祝融氏的後裔。演義中,祝融擅長飛刀,武力過人,在與蜀軍的戰鬥中表現英勇。《鴻圖之下》裡,祝融延續了演義中的設定,並有所創新,兵種變更為弓兵,而技能則圍繞火神祝融和飛刀進行設計。
祝融的定位是「武」、「迅」,在武力和攻速兩端有著上佳表現。滿級後,武力值達到了229.2,已經超過了張遼的武力面板。而249.3的攻速,超越了連擊流武將徐晃。巾幗不讓須眉當之無愧。
身為弓兵,防禦不是祝融的強項,智力反而有著不錯的表現。滿級171,1的智力,在一眾武力型武將裡面較為突出。
較高的武力、攻速,以及弓兵兵種,令祝融可以勝任戰場上的輸出角色。通過合理的陣容搭配,配合前排武將集火輸出,是其建隊思路。
祝融的主將技為「末裔火神」,延續了演義中的設定。除了對範圍內的敵方武將造成武力傷害外,末裔火神還能提高祝融30%普攻傷害,配合自身不俗的攻速,整體傷害收益值得期待。
祝融攜帶的武技為「飛刀烈影」,作為常駐的被動技能,祝融的普通攻擊將變為火屬性傷害。而當敵方武將沒釋放一次主動或連擊技能時,祝融的普攻傷害可獲得提升。技能滿級後,提升幅度達到100%,可疊加3次。作為主打普攻的武將,祝融往往能夠發揮出遠超面板的輸出能力。
祝融可兌換的武技為「合刃鬥莽」,擁有強大的勵軍和攻速特效。滿級後,勵軍提高50%,攻速提高100,可以說是攻速流武將的絕佳輔助技能,尤其適合祝融自身攜帶。要注意的是,該技能會使自身受到的智力傷害提高30%,在對陣時要小心留意。
羈絆方面,祝融擁有「母儀天下」,我方全體武將的治療效果提高20%。羈絆包含另外三名紫將,在開荒初期聊勝於無。另一羈絆「群起南中」,可以令我方全體武將受到的武力傷害降低5%,並且免疫中毒效果。同樣受限於同羈絆武將強度,組隊效果有限。
武將搭配推薦
主將呂布+董卓+祝融
在現有的群雄武將中,呂布和祝融是武力輸出最強的兩名,而這兩人都有智力較弱的缺點。董卓的「助紂為虐」放大了我方武將的武力優勢,縮小了敵方武將的智力優勢,是群雄菜刀隊的核心。
祝融自身攜帶的首選技能為「合刃鬥莽」,在「助紂為虐」的稀釋下,「合刃鬥莽」的缺陷被減輕,而攻速增加與勵軍效果十分契合祝融的輸出模式。另一個技能推薦連擊類技能「孤勇飛鸞」,充分發揮祝融攻速優勢。同時,身為女性的祝融,遇到男性武將的機率非常高,「孤勇飛鸞」面對異性時帶來的額外沉默機率,令控制收益最大化。
祝融站位選擇在呂布身後,依靠二人的強勢輸出,打開敵陣缺口。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
於吉是東漢末年黃老道代表人物之一,相傳撰寫了《太平清領書》。《三國演義》中,於吉在東吳一帶活動,行至吳會時,在當地傳播道教,製作符水為人看病,受到了當地百姓的愛戴。孫策為此感到憤怒,擔憂其蠱惑人心,遂命人將於吉抓捕後處斬。於吉冤魂不散,孫策被其蠱惑致死。
於吉的定位是「智」,滿級智力達到了236.3,處在智力型武將第一梯隊。滿級魅力值210.8,同樣表現非常優秀。
武力和防禦是於吉的弱項,滿級武力只有54.5,是武力值最低的群體之一。而滿級防禦也只有120.9,生存能力不強。
於吉的兵種是弓兵,擅長遠距離作戰,對20米以上敵人攻擊增加10%,但受到其他兵種的傷害增加50%。弓兵兵種比較適合法術輸出類武將,可以獲得更為安逸的輸出環境。但是近戰生存能力羸弱,因此必須要有前排武將進行隊伍搭配。
於吉的主將技是「厭蠱製勝」,採用了《三國演義》中蠱惑孫策的典故。「厭蠱製勝」可以對範圍內敵方武將造成120%智力傷害,並降低其50點智力,持續10秒。無論是在對抗智力型武將的時候,還是與武力型武將戰鬥,降低100點智力都可以造成極為有效的減益效果。
於吉的自帶武技「誣辭詭辯」為主動技能,發動機率50%,隨機對敵方2名武將造成智力傷害,並對其施加蠱惑,持續20秒。被蠱惑的目標每次釋放主動技能,將受到智力傷害。對於缺乏解控並以主動技為主的隊伍來說,「誣辭詭辯」可以讓對方非常難受。
分解於吉後,會獲得主動技「計略百出」。效果則是隨機選取2名敵方武將,有70%的機率為其增加焚燒、中毒、風罡負面狀態,並造成智力傷害。「計略百出」在智力隊中算是萬金油技能。具有負面狀態傷害加成的武將,都可以裝備。觸發自己的技能特效,增強輸出。
得益於自身高魅力值,於吉可以選擇攜帶S級武技「雄姿英發」。常規智力輸出武技「計略百出」,也是一個很好的選擇。S級武技「士別三日」帶來的神算加成,也可以提高於吉的輸出能力。
於吉的羈絆為「惑世通神」,效果則是我方全體武將閃避提高15%,是十分強力的生存羈絆。
武將搭配推薦
主將於吉+張角+華佗
於吉、張角、華佗三人組隊,能觸發羈絆「惑世通神」,大幅提高武將的閃避能力。於吉作為主將,其主將技「厭蠱致勝」能降低敵方武將的智力,加上這支隊伍以智力輸出為主,是個非常不錯的增傷手段。攜帶S級武技「士別三日」,其神算加成能大幅提高於吉的輸出。「乘間擊暇」則自帶一定的治療效果。華佗作為副將,能夠提供治療和續航能力,張角則能提供控制效果。但是要注意的是,這三名武將的專屬兵種都是弓兵,一旦被近身,很容易會被擊殺。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
左慈在《三國演義》裡面以仙人的形象登場,通曉《遁甲天書》,據傳一隻眼睛失明。由三國衍生的遊戲中,左慈常常以仙人的形象出現,《鴻圖之下》也不例外。有趣的是,左慈的武器,由兩尾鱸魚組成了錫杖的頭部,暗合了《三國演義》中憑空釣魚的典故。而他用面紗遮住了半邊臉,還原了一隻眼失明的記載。
左慈的定位是「輔」,其技能設計主要趨向於輔助。滿級248.7的智力,令他可以發揮出不錯的輔助能力,如果需要的話,也可以兼顧輸出。左慈身為弓兵武將,適合在後排進行戰鬥,較低的防禦力令他缺乏生存能力。武力和攻速都不是左慈的強項,在技能搭配時要注意揚長避短。
左慈的主將技為「步鬥踏罡」,對範圍內的敵方武將造成120%智力傷害,並可驅散目標身上的正面狀態。對戰主打增益狀態的敵人,這一技能可以發揮出不錯的戰術效果,但局限性略大。
左慈攜帶的武技為「奇門遁甲」,十分貼合角色在演義中的設定。「奇門遁甲」為指揮技能,且同時作用於敵我全體武將,如果技能的冷卻時間為20秒,那麼每次釋放技能後,都有機率降低10秒冷卻時間。技能滿級後,機率達到了80%,收益可觀。
「奇門遁甲」同時作用於敵我的技能機制,令左慈存在成為「內鬼」的可能性,用不好可能是一把雙刃劍。
左慈可兌換的武技為「金蟬脫殼」,同樣暗合了角色在演義中的經歷。「金蟬脫殼」是一個十分強大的輔助技能,不僅可以提供珍貴的全體淨化效果,還可以令我方全體武將獲得1次抵擋(免疫1次主動技能傷害),技能冷卻20秒。技能滿級後,獲得抵擋的機率為100%。
相比較於左慈本身,用他兌換的「金蟬脫殼」,可能更為珍貴。
左慈所屬羈絆為「惑世通神」,我方全體武將閃避提高15%,同樣偏向於生存。對於身板很脆的武將,閃避的意義更大一些。
武將搭配推薦
主將於吉+張角+左慈
強大的智力輸出隊,張角擁有極高的智力輸出能力,自身依靠雷暴進行閉環輸出。於吉在提高輸出的同時兼顧生存,並可削弱對方武將的智力。同時他們的技能冷卻基本都是20秒,可以完美吃到左慈「奇門遁甲」的效果。
左慈推薦攜帶的第一個技能為「金蟬脫殼」,雖然這一組合自帶15%閃避的羈絆效果,但相對而言整體防禦偏低,「金蟬脫殼」的解控與抵擋彌足珍貴。另一個技能選擇「堅如磐石」,滿級後穩定帶來100點防禦,彌補隊伍防禦不足的劣勢。
以上推薦陣容只是一種思路,至於具體如何搭配陣容,還得依實際情況而定。
來源:Array
作者:Array