《王者榮耀》狂鐵攻略分享 教你玩好這個邊路線霸 - 遊戲狂
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《王者榮耀》狂鐵攻略分享 教你玩好這個邊路線霸

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2021-04-11

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  一直以來,狂鐵在王者榮耀中的存在是十分低調的,處於一個不溫不火的狀態,但並不是因為這個英雄是像花木蘭、楊戩等英雄一般,不適合版本大環境,其實是很多玩家還沒真正了解這個英雄的強勢之處在哪?那麼今天筆者就通過這篇文章,給大家好好分析一下狂鐵的強勢點,以及該如何用狂鐵上分!

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深入淺出剖析狂鐵——能打能扛的邊路線霸

  狂鐵這個英雄的定位是戰士,但絕對不能忽略其坦度。一技能揮砍命中目標時,可以恢復相當可觀的血量,並且會隨著命中的目標數量的增加而增加,也就是說,站在人群、兵線中釋放一技能,回血的效果更加理想,線上上擁有極強的作戰能力。

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  其次,狂鐵的坦度之所以高,還要得益於其大招。滿級的大招釋放之後可以給自身增加一個可抵禦2000傷害的高額護盾。如果沒有概念的話,可以參考下張飛後期開啟大招之後的護盾值,最大生命值的40%,按照後期張飛血量估值,也就是4000血量左右的護盾。

  也就是說,狂鐵後期大招提供的護盾等於二分之一個張飛大招的護盾,不過值得一提的是,狂鐵大招的CD只有張飛大招的三分之一,後期加上裝備帶來的減CD效果,8秒左右就有一個大招,簡直就是行走的「坦克」。

  而在爆發方面,狂鐵雖然不能跟楊戩、鎧、達摩……這種走「刺客型」路線的邊路戰士相提並論,但充分發揮好被動的「充能」效果,秒後排也是十分輕鬆的事情。

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  根據狂鐵的被動描述,狂鐵處於「充能」狀態時,一發普攻的傷害就能打出多50點物理傷害,一技能在充能狀態下傷基礎傷害從80提升到120,二技能從150提升到200,大招從250提升到375,其他附屬效果也都有所提升,可見被動效果帶來的傷害加成有多大,所以只要打架時確保狂鐵處於充能狀態,能打出的輸出絕對不容忽視。

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  小結:狂鐵不管是在續航、坦度,還是輸出能力方面,都是當下版本對抗路英雄中比較突出的一個,至於槽點,僅僅只是機動性不太高而已,不過這點通過佩戴閃現可以有效彌補,二技能配合閃現也是可以突進切到敵方後排的。不過狂鐵比較怕呂布、馬可波羅這種能打出真實傷害的英雄,對線到的話,最好不要硬碰硬。

全局思路

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  前期的時候,狂鐵的主要任務是守塔發育,清完兵線之後有機會可以支援一下中路隊友,或者拿掉河道之靈等能夠吃到的經濟。

  在這個階段的狂鐵輸出比較低,基本沒有足以單殺敵人的爆發傷害,不過在對線的時候,卻可以依賴本身的續航能力跟敵人換血,等到確保自己一套技能能夠秒殺敵人時,再利用二技能配合閃現果斷出擊,收掉殘血敵人。

  到了遊戲中期,狂鐵的傷害跟坦度都有了一定保證,並且在敵方英雄還沒有做出破曉等破甲裝備時,狂鐵的大招護盾是很難被擊穿的,所以可以嘗試配合隊友多打團,盡量將經濟拉開。

  一般都是選擇先配合隊友推掉敵方的三路外塔,將敵人是活動範圍限制在二塔以內,然後收割己方視野區域的所有資源,滾起經濟雪球。

  另外,還需要注意的一點是,中期的時候,己方的射手如果前期發育順利的話,此時會是己方甚至是場上經濟最高的人,所以打團、推塔的時候,最好有射手在場,以及要多留意射手的動向,保著射手打會是一個比較舒服的節奏,儘管不怎麼想承認,但目前確實是「射手榮耀」的版本。

  遊戲後期,狂鐵的主要任務有兩個,其一是開團,其二是保後排,視情況而定。一般情況下,邊路戰士後期打團都是以限制敵方後排為主,但也要結合陣容。

  假如己方的輔助英雄是功能型輔助的話,是無法擔起保護後排這個重要任務的,那麼狂鐵的重心則要放在保後排上,開團讓其他隊友來,或者打反手進攻。

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  小結:雖然狂鐵在前中後期的玩法思路不盡相同,但其實都是根據其對應階段所能發揮的最大作用來確定的。狂鐵前期輸出不足,那麼主要的任務就是發育;中期傷害、坦度達到一個高度,那麼要做的事情就是將其作用完全發揮出來,那麼多跟隊友抱團顯然是比較正確的思路;後期也是如此,團戰決定了遊戲的輸贏,而狂鐵開團以及保護後排都能勝任,那麼就根據己方陣容的整體情況選擇容錯率最高的去做就行了。

狂鐵的操作技巧

  細節決定成敗,對於狂鐵來說也是如此!不論是在對線期還是打團的時候,決定狂鐵是否能夠發揮自身作用的因素中,細節占據很大比重。

狂鐵的對線細節

  1、細節換血。狂鐵在前期對線時,由於本身爆發傷害不高,但續航卻少有英雄可以與之媲美,所以對線期選擇跟敵人換血是比較明智的選擇。不過需要注意的是,近身作戰時,最好選擇在兵線堆中打,或者是先普攻兵線攢能量,提前讓武器充能,將傷害提升一個檔次。

  2、示敵以弱。前面分析狂鐵的坦度時講過,一技能、大招都是狂鐵坦度的保障,所以不妨利用這點誘敵深入。具體操作:保持一個殘血狀態引誘敵人上鈎,一般不了解狂鐵技能機制的玩家都會上前想要收割,而狂鐵只要等待敵人進入到自己的攻擊範圍之後,即可利用一技能、大招一套技能瞬間恢復大半段血,輕鬆反殺敵人。

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狂鐵的打團技巧

  1、二閃開團。狂鐵最好用的開團方式是二技能接閃現,也是最讓敵人措手不及的,不過二技能釋放之後的強化普攻只有在「充能」狀態下才會觸發擊飛效果,所以在開團前,狂鐵要懂得先利用小兵、野怪、敵方前排英雄攢能量條,滿足觸發擊飛效果之後再配合閃現切敵方後排開團。

  2、一技能起死回生。團戰中一技能、大招都是狂鐵生存的重要保障,不過大招釋放之後是生成一個護盾,並不是真實血量,遇到斬殺、真傷狂鐵一點辦法都沒有,所以一技能才是最主要的救命技能,恢復的是真真實實看得見的綠色血量。並且團戰中一般敵人都擠在一起,對狂鐵一技能恢復的血量有極大加成,所以打團時要格外注意一技能的揮砍方向,盡量確保命中多個目標。

狂鐵的出裝銘文推薦

  出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、破軍、賢者的庇護。

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  銘文:10紅月、10調和、10鷹眼。

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  紅月增加攻速,加快狂鐵攢能量條的速度;調和增加狂鐵前期坦度,同時提供小部分續航;鷹眼提高輸出。

狂鐵攻略總結

  通過前面的分析,狂鐵是一個坦度高、續航強,並且輸出也不低的邊路戰士英雄。儘管機動性方面比起主流戰士有一定距離,但佩戴閃現之後,至少在開團這方面是可以彌補的。另外,狂鐵本身的技能操作不復雜,不過細節方面需要格外注意,畢竟「充能」前後的狂鐵各方面差別還是挺大的,想要玩好這個英雄,必須掌握好被動跟技能之間的結合程度。理論上的分析就到此為止了,更重要的還是看大家個人的實踐哦!

來源:官網
作者:JM 澤

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/29430 深入淺出剖析狂鐵——能打能扛的邊路線霸全局思路狂鐵的操作技巧狂鐵的對線細節狂鐵的打團技巧狂鐵的出裝銘文推薦狂鐵攻略總結   一直以來,狂鐵在王者榮耀中的存在是十分低調的,處於一個不溫不火的狀態,但並不是因為這個英雄是像花木蘭、楊戩等英雄一般,不適合版本大環境,其實是很多玩家還沒真正了解這個英雄的強勢之處在哪?那麼今天筆者就通過這篇文章,給大家好好分析一下狂鐵的強勢點,以及該如何用狂鐵上分! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc1ae712a.jpg 深入淺出剖析狂鐵——能打能扛的邊路線霸   狂鐵這個英雄的定位是戰士,但絕對不能忽略其坦度。一技能揮砍命中目標時,可以恢復相當可觀的血量,並且會隨著命中的目標數量的增加而增加,也就是說,站在人群、兵線中釋放一技能,回血的效果更加理想,線上上擁有極強的作戰能力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc1dbc405.jpg   其次,狂鐵的坦度之所以高,還要得益於其大招。滿級的大招釋放之後可以給自身增加一個可抵禦2000傷害的高額護盾。如果沒有概念的話,可以參考下張飛後期開啟大招之後的護盾值,最大生命值的40%,按照後期張飛血量估值,也就是4000血量左右的護盾。   也就是說,狂鐵後期大招提供的護盾等於二分之一個張飛大招的護盾,不過值得一提的是,狂鐵大招的CD只有張飛大招的三分之一,後期加上裝備帶來的減CD效果,8秒左右就有一個大招,簡直就是行走的「坦克」。   而在爆發方面,狂鐵雖然不能跟楊戩、鎧、達摩……這種走「刺客型」路線的邊路戰士相提並論,但充分發揮好被動的「充能」效果,秒後排也是十分輕鬆的事情。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc201e8ce.jpg   根據狂鐵的被動描述,狂鐵處於「充能」狀態時,一發普攻的傷害就能打出多50點物理傷害,一技能在充能狀態下傷基礎傷害從80提升到120,二技能從150提升到200,大招從250提升到375,其他附屬效果也都有所提升,可見被動效果帶來的傷害加成有多大,所以只要打架時確保狂鐵處於充能狀態,能打出的輸出絕對不容忽視。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc2362a88.jpg   小結:狂鐵不管是在續航、坦度,還是輸出能力方面,都是當下版本對抗路英雄中比較突出的一個,至於槽點,僅僅只是機動性不太高而已,不過這點通過佩戴閃現可以有效彌補,二技能配合閃現也是可以突進切到敵方後排的。不過狂鐵比較怕呂布、馬可波羅這種能打出真實傷害的英雄,對線到的話,最好不要硬碰硬。 全局思路 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc2575927.jpg   前期的時候,狂鐵的主要任務是守塔發育,清完兵線之後有機會可以支援一下中路隊友,或者拿掉河道之靈等能夠吃到的經濟。   在這個階段的狂鐵輸出比較低,基本沒有足以單殺敵人的爆發傷害,不過在對線的時候,卻可以依賴本身的續航能力跟敵人換血,等到確保自己一套技能能夠秒殺敵人時,再利用二技能配合閃現果斷出擊,收掉殘血敵人。   到了遊戲中期,狂鐵的傷害跟坦度都有了一定保證,並且在敵方英雄還沒有做出破曉等破甲裝備時,狂鐵的大招護盾是很難被擊穿的,所以可以嘗試配合隊友多打團,盡量將經濟拉開。   一般都是選擇先配合隊友推掉敵方的三路外塔,將敵人是活動範圍限制在二塔以內,然後收割己方視野區域的所有資源,滾起經濟雪球。   另外,還需要注意的一點是,中期的時候,己方的射手如果前期發育順利的話,此時會是己方甚至是場上經濟最高的人,所以打團、推塔的時候,最好有射手在場,以及要多留意射手的動向,保著射手打會是一個比較舒服的節奏,儘管不怎麼想承認,但目前確實是「射手榮耀」的版本。   遊戲後期,狂鐵的主要任務有兩個,其一是開團,其二是保後排,視情況而定。一般情況下,邊路戰士後期打團都是以限制敵方後排為主,但也要結合陣容。   假如己方的輔助英雄是功能型輔助的話,是無法擔起保護後排這個重要任務的,那麼狂鐵的重心則要放在保後排上,開團讓其他隊友來,或者打反手進攻。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc27d7e73.jpg   小結:雖然狂鐵在前中後期的玩法思路不盡相同,但其實都是根據其對應階段所能發揮的最大作用來確定的。狂鐵前期輸出不足,那麼主要的任務就是發育;中期傷害、坦度達到一個高度,那麼要做的事情就是將其作用完全發揮出來,那麼多跟隊友抱團顯然是比較正確的思路;後期也是如此,團戰決定了遊戲的輸贏,而狂鐵開團以及保護後排都能勝任,那麼就根據己方陣容的整體情況選擇容錯率最高的去做就行了。 狂鐵的操作技巧   細節決定成敗,對於狂鐵來說也是如此!不論是在對線期還是打團的時候,決定狂鐵是否能夠發揮自身作用的因素中,細節占據很大比重。 狂鐵的對線細節   1、細節換血。狂鐵在前期對線時,由於本身爆發傷害不高,但續航卻少有英雄可以與之媲美,所以對線期選擇跟敵人換血是比較明智的選擇。不過需要注意的是,近身作戰時,最好選擇在兵線堆中打,或者是先普攻兵線攢能量,提前讓武器充能,將傷害提升一個檔次。   2、示敵以弱。前面分析狂鐵的坦度時講過,一技能、大招都是狂鐵坦度的保障,所以不妨利用這點誘敵深入。具體操作:保持一個殘血狀態引誘敵人上鈎,一般不了解狂鐵技能機制的玩家都會上前想要收割,而狂鐵只要等待敵人進入到自己的攻擊範圍之後,即可利用一技能、大招一套技能瞬間恢復大半段血,輕鬆反殺敵人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc2b71cb4.jpg 狂鐵的打團技巧   1、二閃開團。狂鐵最好用的開團方式是二技能接閃現,也是最讓敵人措手不及的,不過二技能釋放之後的強化普攻只有在「充能」狀態下才會觸發擊飛效果,所以在開團前,狂鐵要懂得先利用小兵、野怪、敵方前排英雄攢能量條,滿足觸發擊飛效果之後再配合閃現切敵方後排開團。   2、一技能起死回生。團戰中一技能、大招都是狂鐵生存的重要保障,不過大招釋放之後是生成一個護盾,並不是真實血量,遇到斬殺、真傷狂鐵一點辦法都沒有,所以一技能才是最主要的救命技能,恢復的是真真實實看得見的綠色血量。並且團戰中一般敵人都擠在一起,對狂鐵一技能恢復的血量有極大加成,所以打團時要格外注意一技能的揮砍方向,盡量確保命中多個目標。 狂鐵的出裝銘文推薦   出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、破軍、賢者的庇護。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc2d465c2.jpg   銘文:10紅月、10調和、10鷹眼。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc2f257bc.jpg   紅月增加攻速,加快狂鐵攢能量條的速度;調和增加狂鐵前期坦度,同時提供小部分續航;鷹眼提高輸出。 狂鐵攻略總結   通過前面的分析,狂鐵是一個坦度高、續航強,並且輸出也不低的邊路戰士英雄。儘管機動性方面比起主流戰士有一定距離,但佩戴閃現之後,至少在開團這方面是可以彌補的。另外,狂鐵本身的技能操作不復雜,不過細節方面需要格外注意,畢竟「充能」前後的狂鐵各方面差別還是挺大的,想要玩好這個英雄,必須掌握好被動跟技能之間的結合程度。理論上的分析就到此為止了,更重要的還是看大家個人的實踐哦! 來源:官網作者:JM 澤
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