說到公孫離這個英雄,很多玩家可能會比較陌生,特別是對於段位比較低的玩家來說,因為這個英雄雖說是射手,但其實更像是一個刺客,操作上限非常高,只要能夠練好,絕對是一個上分利器。並且,公孫離還是射手英雄中極其罕見的「物法雙修」型,本身是物理輸出的英雄,技能卻能造成不俗的法術傷害,非常有趣,那麼事不宜遲,下面
技能解析
被動:阿離的普攻會為目標疊加印記,滿4層之後會觸發爆炸效果造成法術傷害(後期裝備成型一發被動可打出上千法術傷害),並減少所有技能1秒CD。後期裝備成型,攻速提上去之後,通過不斷觸發被動可以給阿離帶來持續減CD效果,戰鬥力大大提升。
同時釋放技能或收回紙傘時,阿離的第一發普攻會額外擲出一枚飛鏢,印記也會疊加上去,也就是說,阿離只要利用這個效果,可以在釋放技能之後快速收傘,從而快速打出一個印記爆炸傷害。
而當阿離手中沒有紙傘時,移速將會提升50點,攻擊間隔縮短20%,這個效果也可以理解成「無傘加成」特性。所以阿離在輸出的時候,要注意好技能之間的銜接,盡量讓自己處於無傘輸出的狀態,則能夠將輸出最大化。
一技能:阿離的一技能是指向性位移技能,釋放時向指定方向位移一個跟閃現差不多遠的距離,4秒內第二次觸發則回到初始位置,也就是傘的位置,跟李白的一技能機制有些類似,也就是說阿離同樣害怕被蹲傘的位置。
一技能在平常的作用主要是當閃現用,同時因為第二段可以返回,用來探草也很不錯;團戰時則可以提升自己的生存能力、輸出空間,以及刷被動。
二技能:阿離的二技能是一個隨機位移技能,同時有規避「飛行物」傷害的作用。
釋放時,阿離身邊會隨機出現一把圍著阿離旋轉的紙傘,對範圍內的敵人造成不俗的法術傷害,擊落飛行物的話傷害翻倍,4秒內第二次觸發可位移到傘的位置。不過傘出現的地方是隨機的,傘的旋轉度數是360度。所以釋放時要留意傘出現的最初位置,確保第二次觸發時在允許時間範圍內。
大招:阿離的大招是其唯一的控制技能,釋放瞬間可以擊退前方目標,4秒內第二次觸發時阿離會位移到傘的位置。
另外,阿離的大招的基礎傷害很高,滿級更是可造成500+傷害,算是阿離的一個爆發技能,後期裝備成型之後,不亞於一發被動爆炸打出的傷害,不同忽視。
操作技巧
1、打架時,可以利用一技能的瞬移配合大招的控制打出combo。例如這一波,在防禦塔面前,先用一技能瞬移到敵人身後,再用大招將其往防禦塔內推。
2、阿離二技能的運用需要一定熟練度,儘管可以抵擋住所有飛行物,但卻需要玩家把握好釋放的時機。
3、一技能跟大招配合可以實現遠程探視野,具體操作是:大招往安全的地方丟傘,然後一技能往想要獲取視野的區域瞬移,4秒內觸發第二次大招即可回到安全的地方實現遠程視野獲取。
技能小結
從前面的技能分析可以看出,公孫離的被動、二技能、大招都能打出不俗的法術傷害,這是公孫離不同於其他射手的優勢點。同時阿離被動的機制跟其他三個技能的聯繫十分緊密,互利互惠,被動可以減少其他技能的CD,其他技能釋放、關閉可以頻繁觸發被動,兩者形成一個閉環,所以理論程度上,公孫離的上限是無止境的,好比露娜的月下無限連,所以練好阿離這個英雄,上分是很輕鬆的事情。
全局思路
前期的公孫離,主要以發育為主!
在對線時可以憑借自身的位移能力,快速疊滿被動打出高額法術傷害,正常情況下,可以輕鬆壓著敵方射手清線。具體的消耗操作是:一技能上前消耗敵人,利用被動效果快速打出兩層印記之後,開二技能打出一段法術技能傷害,並觸發第二次被動效果,印記疊滿四層觸發爆炸效果,再次對目標造成法術傷害。
成功消耗敵人血量之後,即可安心清兵線,然後利用時間差將河道之靈、己方剩下的小野怪都收掉,拉開與敵方射手的經濟差。
遊戲進行到2分鐘時,按照相同的套路處理完兵線之後跟著隊友一起拿小暴君,拿到之後如果己方狀態良好可以選擇順便入侵一波敵方藍buff區域,繼續擴大優勢。
中期的公孫離,有了前期的經濟基礎後,是團隊的核心戰鬥力!
遊戲進行到中期,阿離有了前期的經濟基礎以及取得的線上優勢,經濟應該會是全場最高的狀態,所以此時的阿離可以將重心放在擴大己方整體的優勢上,具體的思路是推塔、拿龍、入侵敵方野區。
一般情況下,可以抱團優先將敵方三路外塔推掉,將敵人的活動範圍限制在二塔之內,而這樣做的好處是可以隨意入侵敵方野區,並且拿到主宰、暴君等中立資源。
如果是逆風的局勢,阿離則要跟隊友溝通,以「131」的方式慢慢拖到遊戲後期,也就是讓己方打野、對抗路玩家各自帶一條邊路,射手、法師、輔助三人抱團在中路守塔,盡量避戰。
後期的公孫離,最需要注意的就是如何自保,只有命還在,才能繼續打輸出!
遊戲到了後期,輸贏就是一波團戰的事情,而對於公孫離這種手不長,需要依靠技能創造輸出空間的射射手來說,後期打團容錯率是比較低的。
後期打團注意事項
1、盡量省技能,用在刀刃上。有很多公孫離玩家打團喜歡對著敵方前排一頓秀,但其實這並不是有效輸出,技能盡量用來對付對自己有威脅的法師、刺客、戰士位置。
2、阿離的輸出更多是單體爆發,缺乏AOE傷害,所以在亂戰中務必確保優先輸出的對象是敵方的核心C位,可以在設定中將鎖定敵人頭像的功能開啟。
3、時刻觀察小地圖,確保敵方五人都在自己的掌握之中,如果有頭像消失不見,要有意識留技能反製,避免被後手收割掉;同時也要留意隊友的動向,一旦隊友開了個好團,立刻跟進打輸出,反之立刻撤離賣掉隊友,保留實力,避免被一波。
出裝銘文推薦
出裝:急速戰靴、末世、無盡戰刃、逐日之弓、破曉、復活甲。
公孫離的主要輸出手段是「被動」的爆炸傷害,所以攻速是最重要的,急速戰靴、末世、破曉、逐日之弓可提供120%攻速加成,加上銘文以及英雄本身每級1%的攻速成長,以及被動效果每傘狀態下的攻速加成,後期阿離可以卡在最高的152檔攻速,輸出最大化。末世的傷害跟攻速成正比,再加上裝備容易成型,作為阿離前期的主要輸出裝備再適合不過,逐日之弓主要是為了讓後期的阿離有更好的輸出環境,後期經濟溢出可以將鞋子賣掉換成其他收益更高的裝備。
(資料來源NGA玩家社區)
銘文:5狩獵、5奪萃、10鷹眼、3無雙、2紅月、5禍源。
狩獵、紅月可以給阿離帶來8.2%攻速加成,剛好卡在8.2擋;奪萃提供續航,無雙、禍源、鷹眼拉高輸出。
來源:官網
作者:JM 澤