《王者榮耀》上分強勢邊路英雄曹操 對線幾乎無壓力 - 遊戲狂
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《王者榮耀》上分強勢邊路英雄曹操 對線幾乎無壓力

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2021-04-11

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  王者榮耀S18賽季依舊是射手的主場,以至於有個輔助保護射手還不夠,對抗路也以坦邊為主流,隻為在團戰中為神提供更好的輸出環境。其實,對抗路想要上分的話也不一定要玩坦克,對線強勢且能對敵方後排造成一定威脅的戰士也是OK的。這裡就要給大家推薦一個「黑馬」英雄,團戰切C有一手,而且還能克制當前版本十分熱門的白起、豬八戒等坦邊。他就是曹操。

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《王者榮耀》上分強勢邊路英雄曹操 對線幾乎無壓力

出裝推薦

  抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+宗師之力+不死鳥之眼+破軍。

銘文推薦

  10紅月10鷹眼10狩獵

  配合被動增加攻速,讓半肉裝的曹操能充分發揮身上攻擊裝備的加持,在短時間能小範圍打出高額輸出。

連招推薦

  連招一:切C位,如果敵人較遠,切對方已經交出位移或者閃現的情況下可以用這個連招,閃現321A1A1A。能夠打出瞬間爆發。

  連招二:蹲草;當敵人靠近時用一技能近身然後開啟大招二技能減速,一技能銜接平A打出高爆發;132A1A1A

《王者榮耀》上分強勢邊路英雄曹操 對線幾乎無壓力

玩法思路

  1.曹操的玩法思路不同於一般的戰坦邊,前期打續航和爆發高的戰坦英雄可以選擇不搶二讓兵線。4級以後多進行換血,壓低敵方英雄血量拿到線權,然後入侵敵方野區偷經濟,形成經濟壓制。在偷刷野怪的如果遭遇敵方英雄,可酌情進行反擊,身板脆的坦度高的就先走,防止被敵方包圍,利用1技能穿越野區圍牆脫離追擊。遇到身板脆的直接開大,利用對抗路的高等級和高經濟,且戰士身板,直接欺負刺客打野。

  2.在召喚師技能選擇上推薦使用閃現或者懲擊,根據敵方陣容判斷帶哪個。遇上沒有位移的射手,可以拿懲擊影響敵方野區發育能力,增加己方團隊經濟;遇上位移能力出眾的射手,拿出閃現補充自身的位移能力,防止射手逃跑;碰上連體站樁射手,針對後羿,曹操可以反手攜帶弱化,在切入後排後開啟弱化輸出,增加切後排時的容錯率。

  3.邊路的曹操在現版本階段,在與各種戰士和戰坦的對抗中,大部分處於上分地位,可能有能和曹操55開的英雄,但絕對沒有能壓得曹操不敢發育的戰士。所以線上上對抗這一點上,屬於那種要發育能發育,要續航能續航,打不過還能溜的萬金油戰士。

  4.在搭配陣容時,曹操比一般戰士坦度更高,爆發大招以後可以打出高額恢復,不容易被集火秒殺。在切後排能力上,由於擁有三段位移、減速、解控等各種技能,曹操可以比較靈活的摸到敵方後排,牽製後排的輸出。遇到對面輔助不給力的情況,還能直接將敵方後排團隊帶走,可以克制現版本強勢的站擼射手。

《王者榮耀》上分強勢邊路英雄曹操 對線幾乎無壓力

  總的來說這個版本曹操能夠單排上分給力的原因,還是因為自身輸出和坦度都很亮眼,且比較靈活,適合大部分陣容。因此只要練會一手曹操,上分還是非常舒服的。

來源:官網
作者:孟欣怡媽媽

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/29450 出裝推薦銘文推薦連招推薦玩法思路   王者榮耀S18賽季依舊是射手的主場,以至於有個輔助保護射手還不夠,對抗路也以坦邊為主流,隻為在團戰中為神提供更好的輸出環境。其實,對抗路想要上分的話也不一定要玩坦克,對線強勢且能對敵方後排造成一定威脅的戰士也是OK的。這裡就要給大家推薦一個「黑馬」英雄,團戰切C有一手,而且還能克制當前版本十分熱門的白起、豬八戒等坦邊。他就是曹操。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072ccfd2a13b.jpg 出裝推薦   抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+宗師之力+不死鳥之眼+破軍。 銘文推薦   10紅月10鷹眼10狩獵   配合被動增加攻速,讓半肉裝的曹操能充分發揮身上攻擊裝備的加持,在短時間能小範圍打出高額輸出。 連招推薦   連招一:切C位,如果敵人較遠,切對方已經交出位移或者閃現的情況下可以用這個連招,閃現321A1A1A。能夠打出瞬間爆發。   連招二:蹲草;當敵人靠近時用一技能近身然後開啟大招二技能減速,一技能銜接平A打出高爆發;132A1A1A https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072ccffe9372.jpg 玩法思路   1.曹操的玩法思路不同於一般的戰坦邊,前期打續航和爆發高的戰坦英雄可以選擇不搶二讓兵線。4級以後多進行換血,壓低敵方英雄血量拿到線權,然後入侵敵方野區偷經濟,形成經濟壓制。在偷刷野怪的如果遭遇敵方英雄,可酌情進行反擊,身板脆的坦度高的就先走,防止被敵方包圍,利用1技能穿越野區圍牆脫離追擊。遇到身板脆的直接開大,利用對抗路的高等級和高經濟,且戰士身板,直接欺負刺客打野。   2.在召喚師技能選擇上推薦使用閃現或者懲擊,根據敵方陣容判斷帶哪個。遇上沒有位移的射手,可以拿懲擊影響敵方野區發育能力,增加己方團隊經濟;遇上位移能力出眾的射手,拿出閃現補充自身的位移能力,防止射手逃跑;碰上連體站樁射手,針對後羿,曹操可以反手攜帶弱化,在切入後排後開啟弱化輸出,增加切後排時的容錯率。   3.邊路的曹操在現版本階段,在與各種戰士和戰坦的對抗中,大部分處於上分地位,可能有能和曹操55開的英雄,但絕對沒有能壓得曹操不敢發育的戰士。所以線上上對抗這一點上,屬於那種要發育能發育,要續航能續航,打不過還能溜的萬金油戰士。   4.在搭配陣容時,曹操比一般戰士坦度更高,爆發大招以後可以打出高額恢復,不容易被集火秒殺。在切後排能力上,由於擁有三段位移、減速、解控等各種技能,曹操可以比較靈活的摸到敵方後排,牽製後排的輸出。遇到對面輔助不給力的情況,還能直接將敵方後排團隊帶走,可以克制現版本強勢的站擼射手。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cd0254ce3.jpg   總的來說這個版本曹操能夠單排上分給力的原因,還是因為自身輸出和坦度都很亮眼,且比較靈活,適合大部分陣容。因此只要練會一手曹操,上分還是非常舒服的。 來源:官網作者:孟欣怡媽媽
https://gamemad.com/guide/29450
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