娜可露露她的柔韌性極高,對付落單敵人的脆皮英雄非常有力。本日,我將介紹非常適合排位上分的英雄,娜可露露具有高傷害,簡略操作和良好的節奏。
要是你想很好地練習一個英雄,那麼你必須熟悉英雄的技能,然後你可以根據你的技能和你本身的喜好來著裝。首先,讓我們看看娜可露露的技能。娜可露露在比賽中的位置是打野。
一、技能篇
①一技能:飛鷹攻擊
簡單來說,1技能可以在敵方單位掛上標記,後續的傷害可以觸發該標記從而造成高額的傷害加成。
實戰應用技巧:
娜可露露的普通攻擊或者其它技能的傷害都可以觸發標記。
遊戲設定中勾選優先攻擊【絕對血量最少】,這樣就可以防止1技能沒有命中血量較低的殘血英雄的尷尬情況。
②二技能:風之刃
娜可露露向指定的方向衝刺,對路徑上的敵方單位造成傷害,並且每命中一個敵方單位都能回復一定血量。
擊殺3狼、3豬時,合理利用2技能同時命中多個野怪,回復血量更多。保持健康的血量是一個打野必備的自我修養,影響到你抓人的成功率。
殘血被追擊時,如果想反殺,這時候先放1技能會有一個停頓,容易被敵方一擊斃命。米飯建議優先使用二技能打回馬槍,直接回復血量讓對方措手不及,無法對你絕殺,然後再接A1A,打出最大化傷害,成功反殺。
③三技能:飛鷹急襲
娜可露露化身神鳥,從天而降,對敵人造成傷害的同時,附加減速和減傷的效果。
由於大招是範圍傷害,在團戰的時候,合理控制大招方向同時命中多個敵方英雄,可以讓敵方多人減速並且傷害輸出減少30%,為團戰創造更大的優勢。
使用大招時,釋放位置稍微往敵方的後退路線偏移,起到斷絕對方後路的作用,尤其是對於有位移技能或者帶閃現的敵方英雄來說,可以增加擊殺機率。
由於大招的加速作用,在抓人的時候,把握好技能的有效時間,可以提前釋放大招用來趕路,提高抓人效率。
④被動技能:
娜可露露的技能命中敵方單位時,下一次普通攻擊會有傷害加成。
刷野時,切忌一股腦把技能都扔完,一定要在技能中間穿插平A,傷害最大化,提高打野效率。
與敵方英雄對戰時,技能之間穿插平A,可讓傷害最大化,提高你的擊殺機率。並且由於被動技能的這個特性,而延伸出不同的連招順序,米飯會在第二部分連招篇講解。
二、連招篇
如果想成為一名優秀的玩家,那麼一定要明白一個道理,每個英雄的連招都不是固定的,要根據不同的戰局來使用最優連招,那麼以下米飯為大家介紹娜可露露在面對不同戰局時最常用的連招順序。
①313A2A
這恐怕是玩家最常使用的一套連招順序。
使用場景:面對血量狀況不佳,判斷一套技能必秒的情況下,此連招乾淨利落,不給對方留過多的反應時間。
不足:無法充分發揮被動技能的優勢,技能中間少了一次平A,傷害無法做到最大化。
②33A1A2A
此連招充分彌補了第一種連招的不足之處,在每個技能後都穿插了平A,讓娜可露露的傷害達到最大化,同時米飯認為,這一種連招也是實戰中最實用的。
使用場景:與敵方狹路相逢,無法一套技能帶走時,用此連招,打出最大化的傷害,提高你的擊殺率。
面對有位移技能(如諸葛亮)或者捏著閃現的英雄,優先使用此套連招。因為大招的施法範圍是比1技能大的,從敵方視野外進攻,使用大招先手可以讓對方幾乎沒有反應時間使用位移技能躲避,而你大招命中敵方之後會有50%的減速,這時候對方再用位移技能逃跑,你可以輕鬆的利用二技能追擊。
有的人會問:面對有位移的英雄使用第一套連招,先放1技能,騙出對方的位移技能,再用大招追擊不好嗎?這是個很好的問題,我舉個例子,在高階局中遇到馬可,由於1技能使用範圍比大招近,釋放1技能會給馬克充足的反應時間,而在你想誘騙對方位移遲遲不落地大招的情況下,又給馬可增加了更多的反應時間,會玩的馬克直接在這個時間段內反手1技能打你一套,這時候你即使騙出了他的位移又如何?血量先被打殘,砸下大招之後被馬克回身大招加眩暈反殺的情況比比皆是。
③3132
這套連招主要應用於無法擊殺對面,出於消耗或者戲耍並快速脫身的目的而使用。
使用場景:小團戰時,通過這套連招出其不意,快速打出傷害與減速,二技能回撤。既可以給對方造成心理壓力,也能為團戰創造優勢。
弊處:此操作有風險,請在判斷對方關鍵性技能(控制或減速)已經釋放的情況下使用,切勿在有大的張良和東皇面前調皮。
三、團戰篇
打好每一個團戰,把握最好的入場時機,是優秀刺客的必備技能。而且最好的入場時機通常需要根據戰局來判斷,戰局千變萬化,一篇文章是無法詳細說清楚的,米飯選3個自認為非常重要且實用的團戰技巧來為大家講解。
①敵方脆皮C位被重重保護,如何確保1技能命中他?
前面我提到過,我的遊戲設定是優先攻擊絕對血量最少的敵方英雄。遇到這種情況,可以直接使用第二套連招,大招起手砸下去,同時命中敵方多個英雄,由於英雄護甲的不同,脆皮C位的血量損失會比肉坦多,這時候再釋放1技能,就可以達到亂軍叢中取敵方首級的作用了!
②打先手:
預判團戰發生地,事先埋伏在就近的草叢,當敵方部隊經過時,一定要沉住氣別露臉,等C位離你最近時,先手秒掉或者打殘,直接讓對方減員,為團戰建立優勢。
③打後手:
首先站位要在敵方的視野之外,可以是在草叢中,也可以是在敵方側、後方視野之外。手指移動小地圖視角,在觀察對方的關鍵性技能釋放之後(比如輔助使用了保護技能、C位使用了位移技能),入場收割。打完一套之後返回側後方視野之外或者草叢,準備發起第二次進攻,以此類推。
注意事項:
切忌打團之前暴露你的視野,這樣會讓敵方提前做好準備,大大地降低你切後排的成功率。
切忌從正面切入戰場,因為這樣會直接莫名其妙接到對方的一大波技能,而且對方在打團時的視線主要在正前方,正面切入會給敵方反應時間,無法達到側後方切入的出其不意的效果。打完一套回撤等待技能CD時,也一定要返回側後方或者草叢,道理同上。
來源:官網
作者:蔣薑