今天給大家解讀的輔助是開團手鬼谷子。鬼谷子雖然作為T3級別的輔助,有一定的操作難度,但他的強開團能力和提供視野的能力讓他在輔助中立足前列。玩的好的鬼谷子,帶節奏能力一點也不遜色與打野。下面,我還是從技能、出裝、備戰和陣容四個方面對鬼谷子進行解讀,歡迎各位召喚師在評論區補充留言。
一、技能
被動-縱橫兵法
鬼谷子的被動是強化下一次平A,脫離敵方視野3秒後下一次普攻減少範圍內敵人50%移動速度,持續1.5秒。需要注意的是,如果這個被動在敵人視野盲區釋放,會增加10秒的冷卻期。
一技能-先知·神隱
鬼谷子進入偽裝狀態,持續4秒,期間增加自身40%移動速度,並對觸碰到的敵人造成法術傷害,降低敵人25%-40%的物理防禦和法術防禦。
二技能-萬物有靈
二技能是鬼谷子關鍵的控制技能,2秒後將範圍內敵人拉至自己身邊並眩暈1秒,技能釋放以及拉人都能造成法術傷害,拉人的法術傷害更高,同時技能命中敵人可以為自己和範圍內隊友提供一個500-1000的護盾。
大招-先知·霧隱
釋放技能1秒後鬼谷子和範圍內1500碼距離隊友進入偽裝狀態,最多持續4秒,期間增加30%移動速度,同時獲得距離鬼谷子最近的敵人的視野。
技能解讀:
1、鬼谷子的一技能在接近敵人時盡可能觸碰到敵人,後期的一技能接觸敵人可以減40%的雙抗,這對於後期補防裝的敵人來說可以是噩夢,尤其是坦克,40%的減抗使他在射手面前承傷不了太高的傷害;
2、二技能的2秒的時間一定要把控好,還有一個小技巧,二技能將要結束,即拉人的瞬間向遠離敵人的方向位移一小段(前提不要使敵人出二技能範圍),可以將敵人拉的更遠。對於靠近牆體的敵人,還可以通過在牆另一側用二技能將敵人拉到牆體另一側;
3、鬼谷子二技能可以為隊友提供護盾,後期護盾值可以達到1000,所以在自己血量不高時不要害怕去拉人,只要拉到敵人,就可以為自己提供一個護盾,同樣當隊友和敵人近身打時血量見底,你也可以提供二技能為隊友提供護盾並給敵人控制,掩護隊友撤退或者完成反殺;
4、鬼谷子的大招1500碼的範圍可以通過長按大招來顯示出大招的作用範圍,使大招作用到更多的隊友。12級大招升到二段時就不要吝嗇釋放自己的大招了,尤其敵人有達摩、妲己、蘭陵王等,大招可以的探到敵方最近單位的視野,從而為團隊提供抓單的可能以及防止隊友被蹲草;
5、鬼谷子玩家最大的夢想也許就是二技能拉到五個人,但不要盲目拉人,要對隊友的傷害有一定的評估,如果拉過來打不死,哪怕拉到五個人也是沒有用的,甚至會因為將敵人拉近身導致被反打團滅。
二、出裝
出門學識寶石,然後先把疾步之靴做出來,提高對三路的支援能力,然後做一個小奔狼,奔狼配合一技能,可以更快的接近敵人,從而通過二技能拉住人。第三件出極寒風暴,鬼谷子的核心裝備,減CD加物抗,第四件開始補魔抗,出魔女鬥篷。第五件可以出不祥徵兆,畢竟鬼谷子是近身開團的,不祥徵兆更加提高了鬼谷子的物抗,並且它的被動可以減少攻擊者30%攻速和15%移速,最後一件裝備選擇比較多,可以選擇痛苦面具,提高傷害的同時提供5%冷卻縮減;也可以出霸者重裝,提高續航能力;也可以出抵抗鞋,畢竟到最怕的就是控制,基本上一控就死,抵抗鞋可以降低被控時間。
另外,鬼谷子也可以出夢魘,當對面回血多是這件裝備是個不錯的選擇,尤其當我方射手法師不適合出製裁夢魘時,比如馬克、諸葛亮,鬼谷子出夢魘可以為射手和法師騰出一個裝備槽,實現傷害最大化。當然,如果出夢魘,要提前到第四件,第三件還是要出極寒風暴的,畢竟是鬼谷子的核心裝備。
三、備戰
玩鬼谷子,召喚師技能毫無疑問必須帶閃現,卡好二技能時間,快結束時如果範圍內還沒有接近敵人,可以通過閃現近身到敵人身邊,控住敵人,同時閃現開團打出其不意。銘文可以帶10調和+10虛空+10聖人,調和+虛空抬高鬼谷子基礎血量,同時提供6%冷卻縮減,聖人銘文可以增強鬼谷子的法術傷害,提高二技能拉人的傷害,當然10聖人換成10夢魘加法穿也是可以的。
四、陣容
鬼谷子適合配野核陣容,鬼谷子帶節奏的能力很強,加上打野的完美節奏,野輔連動前期很好打開節奏。基本上適合所有的以打野為核心的陣容,同時鬼谷子的控制能力可以為一些手短的打野,比如劉備、典韋、阿軻等提供控制能力,彌補他手短的缺點。再者,鬼谷子的減雙抗配合例如娜可露露、孫悟空、司馬懿等這些高爆發的刺客,前期就是完美的節奏點。由於射手的發育周期較長,所以玩鬼谷子前中期一定要跟打野,不要跟射手,野輔連動不管在哪個版本之下都是一個很好的搭配。
來源:官網
作者:筱倩小朋友