大家好,今天給大家挑選的輔助是牛魔,能抗能開團的熱門輔助之一。
牛魔、張飛、廉頗算是輔助裡的三大肉坦,抗傷絕對不含糊,同時,牛魔相對於其他兩個輔助擁有更好的開團、控制能力,使他成為更多玩家補位輔助的首選,勝率也排在比較靠前的位置。玩好牛魔,就沒有打不贏的團戰。下面,
一、技能
被動-強力援護
牛魔為範圍內血量最少友軍提供200點物理防禦和法術防禦。
一技能-咆哮之斧
牛魔對指定方向範圍內敵人造成物理傷害,受到傷害的敵人減少15%物理攻擊和法術攻擊,持續3秒。如果命中敵方英雄,牛魔下一次攻擊將會造成200-450點額外的法術傷害。
二技能-橫行霸道
這是牛魔的一個控制技能,對路徑上敵人造成物理傷害並擊飛0.75秒,落地後減少90%移動速度,持續1秒。
大招-山崩地裂
牛魔蓄力後釋放技能,對範圍內敵人造成物理傷害並擊飛1秒,技能釋放後存在5秒,每0.5秒對範圍內敵人造成物理傷害並減少50%移動速度。
技能解讀:
1、牛魔的被動在前中期對於自家C位的保護十分重要,200的物抗和法抗相當於一個守護者之鎧和一個小魔女,這極大提高了前期低血量隊友的生存能力,所以看見血量低的隊友團戰一定要緊挨著他;
2、牛魔一技能的揮砍,觸碰到敵人後下次攻擊是會造成額外的法術傷害的,所以一技能觸碰到敵人後一定不要忘了及時接後續傷害;
3、牛魔的二技能是他的一個控制技能,擊飛0.75秒的同時造成持續1秒的90%的減速,90%的減速足以然對面在這1秒中內喪失走位,所以二技能一定要盡可能的多控到敵人,或者控多對面的C位。另外,雖然1級的時候一技能CD比二技能CD段,但一級都沒有抵抗鞋,90%的減速如果給到對面射手或者法師,配合隊友是完全可以拿到一血的,所以1級建議升二技能;
4、由於大招有明顯的釋放區域顯示,所以要看好對面技能的釋放,能卡在對面主要輸出點的位移技能交過之後釋放大招可以提高大招的命中率;
5、牛魔的大招在敵方視野盲區的草叢釋放時敵人是看不見大招的釋放區域的,利用這個視野盲區可以出其不意給到對面致命控制;
6、有關牛魔的大閃,不要反向釋放大招接閃現,這樣做太明顯了,對牛魔有一點了解的都知道要大閃,敵人很有可能會有防備躲過大閃,所以如果要大閃,大招最後對著敵人的方向釋放,在通過閃現進行位置調整。
二、出裝
第一件出鳳鳴指環,然後補出抵抗鞋,之後的出裝就沒有特別的固定順序,牛魔作為一個前排坦克,不祥徵兆、魔女鬥篷、霸者重裝、極寒風暴之類增加自己雙抗和血量的裝備是必選的,出裝順序要根據每一局的具體狀況而定。
對於極寒風暴和不祥徵兆到底出一個還是出兩個的問題,也要靈活選擇,出極寒風暴當然所以技能CD會更短,同時也會有一定的物抗,不過當對面有雲中君、後羿、馬超之類的英雄時,不祥徵兆減攻速和移速的被動能更好的限制到他們。如果選擇兩者都出,一定不要連在一起出,中間一定要補足魔女鬥篷,畢竟法抗也是需要的。
也可以選擇出雙輔助裝,後期直接出全奔狼紋章,可以提高團戰的轉線、開團和撤退能力。
坦克的出裝順序是很靈活的,對於霸者重裝,這件裝備價格很高,是一件比較脫節奏的裝備,在逆風視野壓不出去的情況下不要出這件裝備,順風局可以考慮。
三、備戰
召喚師技能選擇帶閃現,前面以及解釋了,大招配合閃現開團是能打出不錯的控制效果的。銘文方面,系統的坦克銘文就可以,能為牛魔提供1162的額外血量,提高牛魔的坦度。
四、陣容
牛魔屬於前期和後期強勢的輔助,中期的作用一般。牛魔是一個配合打野的輔助,前期一定不要跟著射手在發育路混,跟好打野,幫打野站視野,給控制,抗傷害,封走位。野輔連動很容易在前期打開優勢。牛魔適合刺客型打野,典韋、劉備之類的戰士打野不太適合,因為戰士打野最大的缺點就是手短,牛魔雖然有控制技能,但不如鬼谷子、魯班大師的控制技能,可以直接將敵人拉到打野身邊,所以盡量不要與戰士打野配合。
還有一個經典配合陣容,就是牛魔+武則天+呂布。三者配合幾乎是一個最完美的團戰組合,當然,前提是隊友有武則天,而且會玩~
來源:官網
作者:筱倩小朋友