斷案大師,是狄仁傑的名號,在王者榮耀中,他憑借著自己技能的特殊機制,成為了下路射手的代表英雄。不論是對線能力,還是打團時期的爆發傷害,以及保命能力,都是非常出色的。
雖然他在當前版本,算是個冷門英雄,但只要玩好他,你依然能在王者峽谷中,叱詫風雲。
狄仁傑當前版本的資料
那如何玩好這個神探呢?接下來這篇文章將詳細地介紹狄仁傑,如何對線,如何打團,如何成為敵人的噩夢?
狄仁傑的銘文
如果你想玩好一個英雄,那麼這個英雄的銘文,是你必須要首先弄明白的。對於射手而言,暴擊、攻速、吸血、穿透往往是考慮的對象。狄仁傑也不例外,現在狄仁傑主要的銘文搭配:10個無雙、10個奪萃、10個鷹眼。
狄仁傑第一套銘文
但是我的狄仁傑並不是這樣的,個人更喜歡5個無雙、5個禍源、7個狩獵、3個奪萃、10個鷹眼。
狄仁傑第二套銘文
比較兩套銘文可以看出,第二套比第一套多了攻擊速度和移動速度。因為沒有位移技能,只能靠走位,攻擊速度和移動速度對於狄仁傑是至關重要的,再者更快的攻擊速度可以讓狄仁傑更快地打出被動,更快地製造傷害。
總結:第二套銘文優於第一套,建議大家使用第二套。
狄仁傑的出裝
除了一個英雄的銘文,一個英雄的出裝也是至關重要的。但是在狄仁傑這個英雄上,有很多人至今還出不對裝備,看看你出對了嗎?
很多人一直糾結,狄仁傑選擇末世還是電刀?可不可以一起出呢?下面我們一起來看一下
末世的屬性:
+60物理攻擊、+30%物理攻擊、+10%物理吸血
唯一被動—破敗:普通攻擊附帶敵人當前生命8%的物理傷害,這效果最多只能對野怪造成80點傷害。
電刀的屬性:
+35%攻擊速度、+15%暴擊率、+8%移速
唯一被動—電弧:普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.5秒
分析:
狄仁傑的一技能、二技能、大招統統與普通攻擊有關係,也就是說末世這件裝備完美地契合了這個英雄。再看電刀,這件裝備主要的還是加攻擊速度,按道理來說狄仁傑也是很需要攻速的,但是因為狄仁傑攻速的成長屬性很高,也就意味著我們後期並不是很缺攻速,所以我們優先選擇出末世。
隻出末世
那是否可以末世和電刀一起出呢?當然也是不建議的,如上圖所示,在沒有出電刀的攻速為182%,而末世和電刀都出了之後,已經到達了攻速上限,也就是200%。相當於我們浪費了這件裝備,收益很低,還沒有出一件防裝來得好。
末世和電刀一起出
總結:選擇出末世,性價比高於出電刀;兩者都出,性價比沒有出末世加一件防裝來得高。
狄仁傑的技能分析
被動:
狄仁傑的普通攻擊能夠獲得1層迅速效果,每層迅速效果會增加6%攻擊速度和5%移動速度,最多疊加5層。
從狄仁傑的被動上看,狄仁傑可以額外獲得最高25%的攻擊速度和25%的移動速度。而且這裡有一點需要注意,就是單純的普攻就能觸發被動,那麼這裡就存在著一個小技巧了。在對線和團戰爆發的前,我們可以對空氣普攻5下,讓我們傷害瞬間最大化。
一技能:
狄仁傑向指定方向甩出六道令牌,對於命中的目標造成200(+25%物理加成)點物理傷害和130點法術傷害,其中藍牌隻造成50%的傷害,但藍牌會減少目標30%移動速度,持續1秒,當同一目標受到多道令牌傷害,從第二道令牌開始傷害會衰減到初始傷害的30%,令牌可以觸發普攻攻擊的法球效果。
被動:狄仁傑持續使用普通攻擊時,每兩次普通攻擊後下一次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或紅牌。
從一技能的機制上看,並不是能打出爆發傷害的技能,更適合減速敵方和探草。但是再看一技能的被動,就會發現好強呀。沒兩次普攻會強化下一次普攻,並且這次普攻還可以穿透,清兵線能力肯定會很強。
二技能:
狄仁傑向周圍擲出八道令牌,清楚自身負面效果,增加25%移動速度,持續一秒,令牌的傷害和效果與一技能相同。
從機制看,這個二技能和淨化的效果是一樣的,但是會額外增加移速和傷害。這個技能可以說是,狄仁傑最與眾不同的地方了,自身帶解控的英雄可不多。而且對於射手來說,這個技能就更尤為重要了。
三技能:
狄仁傑向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個敵方英雄造成300(+60%法術傷害)(+120%額外物理加成)點物理傷害和300(+60%法術加成)(+120%額外物理傷害)點法術傷害,並且將其暈眩1秒,同時會減少目標50%物理防禦和法術防禦,命中後會獲得目標視野,持續5秒;期間友方向該目標移動時會增加10%移動速度。
其實匯總一下,就是技能命中後,能夠造成傷害,且暈眩1秒,減少命中者的物抗與魔抗,還有提供命中者視野。三技能最關鍵的敵方,在於它的暈眩以及減少命中者物抗與魔抗,簡單點說,被我們大招命中的人,就變成脆皮了。
總結:狄仁傑靠普攻打傷害,所有的技能,都是為了更好的打出普攻。
對線技巧
射手要想在後期打出高額傷害,那必須得發育好,也就是經濟足夠高。由此看來,如何對線成為很關鍵得一環。那狄仁傑如何對線呢?
1.利用被動快速清兵
在上面也是說到了,狄仁傑的被動疊加,是可以單純普攻的。我可以很好的利用這個點,在兵線到達之前,先對空氣普攻5下,攢出5層被動,快速清理兵線。
疊加被動
2.利用被動加兵線,做消耗
這個技巧就是技巧一的升級版,二技能的被動是每二下普攻,就會強化下一次普攻。我們可以與兵線、敵方英雄,站在一條線上,這樣第三下的強化普攻就會通過兵線,打到敵方英雄,做到無傷消耗。
無傷消耗
3.誘惑敵方輔助
雖說這招是險棋,但往往能夠達到意想不到的效果。這裡利用的則是我們的二技能,這俗稱叫「賣」。當敵方輔助發現,我們走位過於靠前的時候,肯定會控制我們,同時配和敵方射手,將我們擊殺。但是由於我們二技能的解控,可以做到誘敵深入,當輔助過來之後,我們就可以配合己方輔助將其擊殺。
誘敵深入
打團技巧
團戰是能否取得遊戲勝利的關鍵,射手的輸出,又成為了打團能否取得勝利的關鍵。對於沒有位移技能的狄仁傑,我們應該怎樣在團戰中,打出高額傷害呢?
1.站位靠後
這一點看似廢話,但對於狄仁傑尤為重要。由於狄仁傑一技能的被動效果,可以讓我們在遠距離打出傷害,所以狄仁傑切記不要盲目站位靠前。
2.二技能的合理釋放
有很多新手玩家,喜歡用二技能打傷害,其實這是很錯誤的一件事情。二技能往往是狄仁傑保命的關鍵,可以免除一次敵方的致命控制。再者二技能的傷害是非常低的,也打不出來多少傷害。
3.盡量一直普攻
對於狄仁傑來說,他的英雄被動技能,其實持續的時候是很短的,如果我們停止了普攻,那麼我們就需要重新普攻5次。
4.大招先手或者保命
大招有兩種用途,一個是先手,另外一個則是保命。先手大招,可以配合閃現,讓對方出其不意;保命則可以讓對方刺客,暈眩1秒。及時撤退或者選擇反打。
總結
對於狄仁傑來說,普攻就是他的傷害,技能就是他的工具,如何利用工具來製造輸出環境,成為玩好狄仁傑的關鍵。經過上面的詳解,大家應該也是知道了如何對線,和如何打團。
來源:官網
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