《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節 - 遊戲狂
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《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

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2021-04-11

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snk第二款皮膚終於要來了,相較不知火舞我更加期待橘右京一點,然而現在的版本中,娜可露露、橘右京和不知火舞三個snk英雄中,不知火舞的強度是最高的,尖端局還是非常可怕的存在,借著新皮膚上線,就跟大家好好嘮嘮這個不知火舞。

這個英雄是我很早就滿級的英雄,對她我還是比較了解的,首先我們從技能中的一些特性說起吧。

技能不被留意的內容

《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

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首先不知火舞的技能是消耗能量的,而技能命中敵人會回復部分能量值,也就是說你的技能頻繁空掉,很快就不能使用技能,所以玩好不知火舞,命中率很重要。

大招跟12技能不同,命中的目標越多,回復的能量就越高,如果你能攻擊到五個目標,那這次的能量會直接回復滿。

另外不知火舞每隔五秒可存儲一次被動,我們看比賽的時候都能發現,他們會利用這個被動加快趕路,因為普攻是要有目標的,所以我們想要快速移動,就需要停下後使用普攻,這樣就會順著自己趕路的方向進行位移,熟練之後基本沒有停頓的間隔,這是小技巧,但是可以提升容錯率。

《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

二技能不止有高額傷害,還有降低敵人法防的效果,更可怕的是2技能命中的這次普攻就已經計算了減防後的傷害,所以不知火舞一般來說秒人都需要2技能的命中才行。

《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

除了一閃大閃,不知火舞還有二閃,一般來說是追擊殘血時使用,但是對技能釋放的方向有很高的要求,2技能彈道比較窄,所以需要多多練習才行。

2技能的攻擊範圍比指示器還要遠一點,不過一閃和大閃的極限距離基本就是1技能指示器的範圍,所以利用指示器來判斷閃現的距離,就能減少一些失誤。

《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

另外大招可以降低敵人的物理攻擊,且傷害比2技能還高一點,所以一般來說不知火舞的連招2技能起手,3技能能打到盡量先用大招,免得21連招後能量不夠大招使用,1技能的傷害最低,控制更足一點,但是自身控制的時間也長,但是如果可以命中的敵人更多,那麼1技能的控制收益是最大的,比如說一閃開團。

《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

不知火舞的弱點

單體攻擊,清兵極慢,不知火舞是少數特別需要輔助幫忙清兵的法師,如果敵人拿一個米萊狄,那真的是讓人崩潰的事情,所以千萬不要頂著自己的克星去拿不知火舞,那你真的是頭鐵。

不知火舞的優勢

輸出高,極高,單體爆發無解,哪怕敵人有抵抗之靴也能完整打滿一套技能,因為13和強化普攻都能打斷敵人的技能,讓人根本沒有反應過來就被吃下完整的一套傷害,神裝後瞬間的爆發不需要打滿一套技能就可以秒掉脆皮。

《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

所以一個優秀的火舞玩家,後期只需要盯著後排,然後一閃或者大閃就可以解決戰鬥了。

打團細節處理

不知火舞既可以像消耗型法師邊緣輸出磨血,也能打爆發一套秒人,然而自身的短板也很明顯,打爆發需要進場,而自己沒有任何保命的能力,所以一旦進場可能會被集火先手被殺,所以團戰前,如果敵人後排暴露在自己輸出範圍內,可以先手去秒,如果沒有特別合適的機會,就在邊緣輸出,跟射手一樣,能打誰就打誰,因為技能後有位移,不斷變換位置去找機會,永遠記住,你的目標在後排射手身上。

出裝和銘文討論

《王者榮耀》不知火舞怎麼玩?不能不知道這些細節

銘文的話我帶的是輪回,因為輪回有吸血也有法強,不知火舞的技能ap加成很高,所以我帶的輪回,這樣有了吸血,所以鞋子後可以出一本小血書,之後回響之杖和博學者之怒後補充噬神之書,賢者之書之所以先出,是因為剩下兩個格子,兩個大棒的法強更高,不丟失屬性。

不知火舞自帶降防效果,配合自身的法穿,痛苦面具的低ap加成就可以舍棄了,最後補充虛無法杖輸出最大化。

這套出裝傷害最大化,但是弱點就是沒有保命裝備,所以可以考慮把賢者之書換成輝月,之後換賢者的庇護。

來源:官網
作者:花盡一生″

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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snk第二款皮膚終於要來了,相較不知火舞我更加期待橘右京一點,然而現在的版本中,娜可露露、橘右京和不知火舞三個snk英雄中,不知火舞的強度是最高的,尖端局還是非常可怕的存在,借著新皮膚上線,就跟大家好好嘮嘮這個不知火舞。 https://gamemad.com/guide/29489 這個英雄是我很早就滿級的英雄,對她我還是比較了解的,首先我們從技能中的一些特性說起吧。 技能不被留意的內容 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072ced8ec772.jpg 首先不知火舞的技能是消耗能量的,而技能命中敵人會回復部分能量值,也就是說你的技能頻繁空掉,很快就不能使用技能,所以玩好不知火舞,命中率很重要。 大招跟12技能不同,命中的目標越多,回復的能量就越高,如果你能攻擊到五個目標,那這次的能量會直接回復滿。 另外不知火舞每隔五秒可存儲一次被動,我們看比賽的時候都能發現,他們會利用這個被動加快趕路,因為普攻是要有目標的,所以我們想要快速移動,就需要停下後使用普攻,這樣就會順著自己趕路的方向進行位移,熟練之後基本沒有停頓的間隔,這是小技巧,但是可以提升容錯率。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cedb4a6a5.jpg 二技能不止有高額傷害,還有降低敵人法防的效果,更可怕的是2技能命中的這次普攻就已經計算了減防後的傷害,所以不知火舞一般來說秒人都需要2技能的命中才行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cede292d8.jpg 除了一閃大閃,不知火舞還有二閃,一般來說是追擊殘血時使用,但是對技能釋放的方向有很高的要求,2技能彈道比較窄,所以需要多多練習才行。 2技能的攻擊範圍比指示器還要遠一點,不過一閃和大閃的極限距離基本就是1技能指示器的範圍,所以利用指示器來判斷閃現的距離,就能減少一些失誤。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cedff1930.jpg 另外大招可以降低敵人的物理攻擊,且傷害比2技能還高一點,所以一般來說不知火舞的連招2技能起手,3技能能打到盡量先用大招,免得21連招後能量不夠大招使用,1技能的傷害最低,控制更足一點,但是自身控制的時間也長,但是如果可以命中的敵人更多,那麼1技能的控制收益是最大的,比如說一閃開團。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cee3eecd6.jpg 不知火舞的弱點 單體攻擊,清兵極慢,不知火舞是少數特別需要輔助幫忙清兵的法師,如果敵人拿一個米萊狄,那真的是讓人崩潰的事情,所以千萬不要頂著自己的克星去拿不知火舞,那你真的是頭鐵。 不知火舞的優勢 輸出高,極高,單體爆發無解,哪怕敵人有抵抗之靴也能完整打滿一套技能,因為13和強化普攻都能打斷敵人的技能,讓人根本沒有反應過來就被吃下完整的一套傷害,神裝後瞬間的爆發不需要打滿一套技能就可以秒掉脆皮。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cee7940ff.jpg 所以一個優秀的火舞玩家,後期只需要盯著後排,然後一閃或者大閃就可以解決戰鬥了。 打團細節處理 不知火舞既可以像消耗型法師邊緣輸出磨血,也能打爆發一套秒人,然而自身的短板也很明顯,打爆發需要進場,而自己沒有任何保命的能力,所以一旦進場可能會被集火先手被殺,所以團戰前,如果敵人後排暴露在自己輸出範圍內,可以先手去秒,如果沒有特別合適的機會,就在邊緣輸出,跟射手一樣,能打誰就打誰,因為技能後有位移,不斷變換位置去找機會,永遠記住,你的目標在後排射手身上。 出裝和銘文討論 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072ceea50a53.jpg 銘文的話我帶的是輪回,因為輪回有吸血也有法強,不知火舞的技能ap加成很高,所以我帶的輪回,這樣有了吸血,所以鞋子後可以出一本小血書,之後回響之杖和博學者之怒後補充噬神之書,賢者之書之所以先出,是因為剩下兩個格子,兩個大棒的法強更高,不丟失屬性。 不知火舞自帶降防效果,配合自身的法穿,痛苦面具的低ap加成就可以舍棄了,最後補充虛無法杖輸出最大化。 這套出裝傷害最大化,但是弱點就是沒有保命裝備,所以可以考慮把賢者之書換成輝月,之後換賢者的庇護。 來源:官網作者:花盡一生″
https://gamemad.com/guide/29489
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