在王者榮耀中,走對抗路的英雄深受許多玩家喜歡,因為大多數情況都是戰士之間的對抗,非常有操作性,如果把對面單殺了是非常有成就感的,但是上單英雄有很多,那麼哪個才是大家心目中的單挑王呢?
不知大家是如何選擇的,但在
1、當前版本下的優/劣勢以及對陣容的影響力
他的定位自始至終都是「狂戰士」,正因為如此,所以系統賦予了他非常極致的「輸出能力」。首先他的被動疊滿後會獲得「240點AD」,這種加成甚至超越了峽谷第一AD武器「破軍」40點,也是因為這個效果存在,所以他出T裝也會有著很高的輸出!
1技使用後可解控,與此同時他還會獲得3秒60%加速的效果以及強化下一次平A,可直接對身邊敵人造成550+100%AD的「額外傷害」,與基礎平A傷害兩兩相加,暴擊後輸出爆炸!
2技是一個典型的「狂暴技」,使用後可對身邊敵人造成400+100%AD加成的物傷以及對命中的敵人造成2秒50%的減速,如果能夠命中目標,那我們將會進入3秒的「狂暴狀態」,此狀態下增加我們自身200%攻速以及50%的物理吸血,不論是輸出還是生存,都為我們提供了很大的保障。
3技釋放後可對身邊敵人進行「跳砍」(可穿牆),命中後可直接對目標造成450+120%AD的真傷以及讓敵人在3秒內減少50%移速。在釋放技能後,我們對敵人造成「任何傷害」都會附帶其最大生命3%的真傷,此狀態可持續5秒。
對典韋的技能機制進行分析之後我們可以很直觀地看出來,他最大的優勢就是擁有著「非常極致的進攻端」,不論是脆皮還是半肉,都扛不住他這「狂暴的幾秒」。呂布單次傷害比他高,但攻擊頻率低,遠不及典韋高傷、高攻速靈活,如果二人單挑,絕對是呂布被吊打。
鎧爹雖號稱「單挑王」,但是在SOLO時也會略遜典韋一籌,「格擋」雖硬,但架不住後者傷害高、頻率快,二人對決至少是3-7開。至於狂鐵,依靠護盾生存的他在「真傷」下毫無勝算,只能開位移逃生。
當然了,在擁有這種「超強類進攻端」的同時他的短板也很明顯,那就是沒有「硬控」,缺乏「突進能力」,在面對一些靈活的敵人時很難留下人,而且還很容易被人放風箏。自身雖有加速以及解控,但面對伽羅、後羿等以減速黏人的ADC時明顯會被「天克」,至少近身就是個難題。
而且他的強勢期偏向於中後期,在前期很容易被敵人壓制,這種情況在嚴密配合的星耀局及以上越發明顯,單看這一點,狂鐵、呂布、鎧爹是輕鬆擊殺他的。
綜上所述,
可如果做不到,那我就建議大家帶閃現或者疾跑走抵抗路吧。一定要切記,典韋能為隊伍提供的只有爆炸輸出,而且他非常害怕被控,所以一定要有一個幫他先手的搭檔,打團時也盡可能的讓他後手入場,畢竟是5秒真男人,被控一下輸出的容錯率就會降低很多!
雖能單挑不懼所有戰士,但是他在戰略方面來說卻是容錯率比較低的,或許這就是有得必有失吧。接下來我們聊聊他的出裝以及銘文搭配。
2、出裝以及銘文
既然人物的定位是「狂戰士」,那我們的首選屬性自然是堆徹「超高的AD」,我們很依賴「平A傷害」,所以暴擊和攻速也是我們要考慮到的屬性,至於防禦方面,因為吸血能夠增加生存能力,所以我們出一件防止被秒的裝備就可以了。
邊路出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、宗師之力、無盡戰刃、名刀。
打野出裝推薦:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、宗師之力、名刀,大後期打野刀與無盡戰刃互換,鞋子不建議換。
銘文推薦:10鷹眼、10隱匿、7禍源、3無雙,這套銘文前期可幫我們增加輸出,後期與其它裝備互補威力更大!暴擊率和暴擊效果的加持會給你意想不到的驚喜喲。
特別說一下,反傷刺甲我們一定要出,因為它反射的傷害也會觸發我們3技的被動,這樣我們的真實傷害就不再是局限於自身的造傷了,非常重要的核心裝!
3、實戰技巧分享
「被動技能」很強大,但真正要疊滿的話一般都是到了後期,所以我們一定要注意前中期的一個發育節奏,盡量不要崩盤。
走打野路那我們就靜下心來發育,一定要讓輔助跟著,這樣既能讓我們提高清野效率,也能有效地防止對面反野。開局選擇開紅還是開藍都無所謂,不過我建議4級時停留在抵抗路發育的野區,畢竟在當前對於ADC的保護都比較嚴謹,對比之下抓對面邊路戰士會更容易一些。
如果我們選擇走邊路,那就踏實的發育吧,前期不要選擇硬鋼,避免被抓。到達4級後可以選擇在中路已經邊路的範圍內進行一下遊走,這樣就能混到助攻,快速疊加被動。不要太著急,只要在中期之前不崩盤,中期之後就是我們發揮的時候了!切記!
上面
典韋是一個很容易上手的英雄,如果大家能夠牢記這些,那他必然會成為我們手中的「邊路、野路戰神」
前期基本思路:典韋上野都行,因為現在發育路射手很肥,有的打野抓不死射手,而典韋不會,只要典韋切到射手,不管射手多肥,都不可能拚過典韋,所以典韋現在也可以去打野,走打野的話,看對手哪邊是發育路,然後和他對上,但是注意一下,典韋要走打野,一定要搭配個先手輔助,最好是鬼谷。如果你們的輔助是一個,大喬這種軟輔,典韋就真的很難抓,這時候就不推薦走打野,去走對抗路1對1比較好。在對抗路裡,4級前典韋,戰鬥力還行,但是不是所有的上單,典韋都能拚過,像純貼臉級別的、盤古、典韋就不好打。打這種英雄典韋是必須要慫到4級的,而且4級前盡量別被單殺,否則經濟出現劣勢,就算到了4級也不是很好打。
技能連招:這裡介紹一下4級以後的連招,包括打野抓人連招,4級以後典韋,在你確定抓到人的時候,直接起手大招貼臉,如果對手反打,開2技能對砍,如果對手跑,交懲擊減速,然後看情況,開1技能追。
當然了,你也可以看英雄,有控制的英雄,就先大招貼臉,然後1技能用來解控,沒控制的英雄,還是1技能貼臉,大招用來最後的搏命比較好。
團戰思路:典韋跟團戰很像刺客,也是不擅長打5V5團戰,主要原因還是因為,團戰裡如果遠程英雄,集火典韋,典韋完全扛不住的。
典韋團戰裡,優先處理的還是沒有位移的英雄,能切到射手最好,切不到射手,半肉戰士也一樣砍。
但是砍肉的時候,注意不需要開大招,用2技能,高攻速維持吸血普攻砍就行,典韋大招還是留個關鍵人,總結來說,想讓典韋真正在團戰裡打好,主要就是看陣容。對面四個戰士一個法師最好。因為典韋的攻擊距離實在是太短了。
來源:官網
作者:三寸季光、不負卿゜