《王者榮耀》薑子牙重置版 一個版本被低估的英雄 - 遊戲狂
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《王者榮耀》薑子牙重置版 一個版本被低估的英雄

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2021-04-11

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隨著版本更替,中單打法可能才會是薑子牙現版本最佳打法,一起來看看吧!

《王者榮耀》薑子牙重置版 一個版本被低估的英雄

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我在不斷探索這個版本其他位置英雄中,發現了這個寶藏英雄,薑子牙,一個被低估的英雄。

先從bp上來講,薑子牙基本上路人局不會ban的,一般ban這個英雄都是耍流氓。薑子牙大招最怕被擋掉,所以上理論上去ban宮本、盾山和公孫離。除了盾山常年ban位以外基本上其他兩位對我們影響不會那麼大,不用那麼擔心的。(盾山玩家表示對ban位深惡痛絕,都兩個月沒玩了,牌子還沒掉完)。不看陣容選英雄,基本上遊戲輸一半。薑子牙我說被版本低估不是說他t0t1英雄了,他基本上算是一個t2~t3英雄,不能無腦拿,像我這個賽季上分的英雄張良,直接拿就直接拿了,能限制住你的屈指可數,想薑子牙無腦拿就基本上在做白日夢。盡可能第二輪以後再選,不會那麼被針對。

開局之後,學一技能開局進草叢等著對面上線,對面開始清兵連人帶線一起掛上一技能,可以少掛一個兵,盡可能把一技能掛到對面中單身上,掛上了就普攻他,有一定機率打出閃現或者淨化,磨血基本上不會虧(如果對面是扁鵲就算了吧,這個一級點不過,司馬懿也不需要擔心,司馬懿二級爆發強,一級沒那麼強一級這樣磨血可以有效限制他的遊走)。

如果說對面對局反野,就快速清線幫助守野區,前期就算對面是周瑜張良也不是特別虛的。掛上一技能,不給他打到你的機會,讓他一直處於打不到你的狀態就行。基本上掛兩個一技能對面血就不多了,隊友也不可能不敢打的,就算buff被反掉也要留下至少一個人頭的。

對線期就算簡單的大招清線,遊走,基本上不要在中路打架,如果對面中單不是那種看到你就能必殺的你法刺外,都可以拿一二技能消耗一下的。如果清線被抓這個是意識問題,多練,像跑車可能一個大招殺不到,感覺對面有人蹲,就等第二個大招,寧可不要也先保命為先。

遊走找節奏是薑子牙需要幹的一件事情,如果那把有野王當我沒說。看那一條路對面壓的深,就抓那一條,只要一技能打中,至少一個召喚師技能。如果隊友打算壓塔,我們大招朝向防禦塔的後半區域,讓對面守塔必須往前靠被消耗,類似於周瑜王昭君壓塔。壓高地建議在藍buff野區雙狼牆後面,紅buff兩個草叢內,這樣就算對面要打你你也有一定的反應時間,類似於李白藏影子。不要大招和兵線平行,那樣大招幫助不了壓塔,最佳壓塔是平行於兵線給大招,一般平行的話都會被被對面開死,選擇合適一個角度壓塔就行。

打團薑子牙基本上就兩種情況,一種是打贏了隊友直呼薑子牙大招牛皮,一種是薑子牙後面放個大招保kda。為了避免第二種情況發生,打團上,中單薑子牙必須打出傷害的,不能占著中單位打不出傷害,我們所以要分析一下薑子牙的傷害來源。我猜很多人以為薑子牙傷害是大招,躲了大招就可以了。實際上,自從薑子牙增加傷害之後,在出了面具之後,一個一二技能基本上可以打半血左右,大招也就不再是主要輸出傷害了,更多用於封走位的作用。

打團之前先隱藏視野,薑子牙自保能力很弱,開團前被抓基本上必死,一定要隱藏視野。打團的時候可以先ob一會兒,看一下對面位置,給上一二技能,然後撤離到安全區域放大招。如果離得較遠,在安全位置放大招,後面給一二技能就可以了。大招不是說對面在哪裡我們大招是朝那裡放大招。一般有兩種方向去放,一種是看到對面壓向我方陣容,我們大招朝向我們的隊友釋放,讓對面近戰沒辦法貼臉我方英雄,另一種是我們壓向對面陣容,我們往對面陣容後方放大招,一方面是封對面撤退路徑,一方面讓對面後排打不了太多輸出。只有必要你打輸出的時候才選擇大閃,畢竟薑子牙的閃現還是蠻金貴的。

一技能有減少雙抗的效果,坦克在一技能加持下走不動路還降低雙抗,基本上黏住就走不了,打這版本白起廉頗什麼的都比較好用。二技能對打斷對面突進節奏也十分有效,像馬克,大多開始選擇帶眩暈了,拿二技能直接打斷就可以了。

什麼?打團被切怎麼辦?對面去切一個薑子牙我感覺十分喪心病狂,為什麼不切射手,切薑子牙啊,說實話很離譜。換一個安全的位置放大招,可以去玩玩韓信什麼的,他們打團一般站在哪裡,你換一個他們夠不到的地方好了。有時候金身保不住的情況,奔狼說不定可以,建議嘗試。

在此附上自己出裝,選擇疾步鞋 面具(核心裝) 回響 帽子 法穿棒(如果對面不出魔抗就大書) 金身/奔狼。若需要出蛇頭,選擇回響換蛇頭,法穿棒換冰杖轉打功能性中單(工具人中單)。銘文上正常法師銘文都可以,我選擇的是十夢魘十狩獵十心眼(88法穿加移速)。出裝銘文僅供參考,只有適合自己的才是好的出裝銘文。

關於薑子牙的中單打法基本上就這麼多了,薑子牙版本不算很強,但也十分好用,我很推薦意識流玩家用它上分的,這個英雄每把輸出百分之三十我覺得都很正常,打百分之四十都不算意外。我個人預選英雄是西施張良薑子牙,打巔峰賽的時候隊友經常說,你這個人玩的英雄都好惡心。記得有一把玩薑子牙把對面老虎惡心到了,在我偷對面藍buff的時候,白起直接大過來把我打殘,之後看到老虎跳過了和白起兩個人圍著我回城嘲諷(可憐弱小又無助的薑老頭),我不就是大招搶了幾個buff,怎麼這麼對我,哭哭咧。玩薑子牙不要去看自己kda,看自己kda好看,感覺自己厲害是假了,真正看自己打的厲不厲害要看對面出了幾個魔女,如果都出魔女了,說明你確實玩到讓對面不得不正視薑子牙這個英雄了(現在五個魔女我只有拿妲己打出來過一次)。

來源:taptap
作者:史開揚

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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隨著版本更替,中單打法可能才會是薑子牙現版本最佳打法,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/29551 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d1b5c6238.jpg 我在不斷探索這個版本其他位置英雄中,發現了這個寶藏英雄,薑子牙,一個被低估的英雄。 先從bp上來講,薑子牙基本上路人局不會ban的,一般ban這個英雄都是耍流氓。薑子牙大招最怕被擋掉,所以上理論上去ban宮本、盾山和公孫離。除了盾山常年ban位以外基本上其他兩位對我們影響不會那麼大,不用那麼擔心的。(盾山玩家表示對ban位深惡痛絕,都兩個月沒玩了,牌子還沒掉完)。不看陣容選英雄,基本上遊戲輸一半。薑子牙我說被版本低估不是說他t0t1英雄了,他基本上算是一個t2~t3英雄,不能無腦拿,像我這個賽季上分的英雄張良,直接拿就直接拿了,能限制住你的屈指可數,想薑子牙無腦拿就基本上在做白日夢。盡可能第二輪以後再選,不會那麼被針對。 開局之後,學一技能開局進草叢等著對面上線,對面開始清兵連人帶線一起掛上一技能,可以少掛一個兵,盡可能把一技能掛到對面中單身上,掛上了就普攻他,有一定機率打出閃現或者淨化,磨血基本上不會虧(如果對面是扁鵲就算了吧,這個一級點不過,司馬懿也不需要擔心,司馬懿二級爆發強,一級沒那麼強一級這樣磨血可以有效限制他的遊走)。 如果說對面對局反野,就快速清線幫助守野區,前期就算對面是周瑜張良也不是特別虛的。掛上一技能,不給他打到你的機會,讓他一直處於打不到你的狀態就行。基本上掛兩個一技能對面血就不多了,隊友也不可能不敢打的,就算buff被反掉也要留下至少一個人頭的。 對線期就算簡單的大招清線,遊走,基本上不要在中路打架,如果對面中單不是那種看到你就能必殺的你法刺外,都可以拿一二技能消耗一下的。如果清線被抓這個是意識問題,多練,像跑車可能一個大招殺不到,感覺對面有人蹲,就等第二個大招,寧可不要也先保命為先。 遊走找節奏是薑子牙需要幹的一件事情,如果那把有野王當我沒說。看那一條路對面壓的深,就抓那一條,只要一技能打中,至少一個召喚師技能。如果隊友打算壓塔,我們大招朝向防禦塔的後半區域,讓對面守塔必須往前靠被消耗,類似於周瑜王昭君壓塔。壓高地建議在藍buff野區雙狼牆後面,紅buff兩個草叢內,這樣就算對面要打你你也有一定的反應時間,類似於李白藏影子。不要大招和兵線平行,那樣大招幫助不了壓塔,最佳壓塔是平行於兵線給大招,一般平行的話都會被被對面開死,選擇合適一個角度壓塔就行。 打團薑子牙基本上就兩種情況,一種是打贏了隊友直呼薑子牙大招牛皮,一種是薑子牙後面放個大招保kda。為了避免第二種情況發生,打團上,中單薑子牙必須打出傷害的,不能占著中單位打不出傷害,我們所以要分析一下薑子牙的傷害來源。我猜很多人以為薑子牙傷害是大招,躲了大招就可以了。實際上,自從薑子牙增加傷害之後,在出了面具之後,一個一二技能基本上可以打半血左右,大招也就不再是主要輸出傷害了,更多用於封走位的作用。 打團之前先隱藏視野,薑子牙自保能力很弱,開團前被抓基本上必死,一定要隱藏視野。打團的時候可以先ob一會兒,看一下對面位置,給上一二技能,然後撤離到安全區域放大招。如果離得較遠,在安全位置放大招,後面給一二技能就可以了。大招不是說對面在哪裡我們大招是朝那裡放大招。一般有兩種方向去放,一種是看到對面壓向我方陣容,我們大招朝向我們的隊友釋放,讓對面近戰沒辦法貼臉我方英雄,另一種是我們壓向對面陣容,我們往對面陣容後方放大招,一方面是封對面撤退路徑,一方面讓對面後排打不了太多輸出。只有必要你打輸出的時候才選擇大閃,畢竟薑子牙的閃現還是蠻金貴的。 一技能有減少雙抗的效果,坦克在一技能加持下走不動路還降低雙抗,基本上黏住就走不了,打這版本白起廉頗什麼的都比較好用。二技能對打斷對面突進節奏也十分有效,像馬克,大多開始選擇帶眩暈了,拿二技能直接打斷就可以了。 什麼?打團被切怎麼辦?對面去切一個薑子牙我感覺十分喪心病狂,為什麼不切射手,切薑子牙啊,說實話很離譜。換一個安全的位置放大招,可以去玩玩韓信什麼的,他們打團一般站在哪裡,你換一個他們夠不到的地方好了。有時候金身保不住的情況,奔狼說不定可以,建議嘗試。 在此附上自己出裝,選擇疾步鞋 面具(核心裝) 回響 帽子 法穿棒(如果對面不出魔抗就大書) 金身/奔狼。若需要出蛇頭,選擇回響換蛇頭,法穿棒換冰杖轉打功能性中單(工具人中單)。銘文上正常法師銘文都可以,我選擇的是十夢魘十狩獵十心眼(88法穿加移速)。出裝銘文僅供參考,只有適合自己的才是好的出裝銘文。 關於薑子牙的中單打法基本上就這麼多了,薑子牙版本不算很強,但也十分好用,我很推薦意識流玩家用它上分的,這個英雄每把輸出百分之三十我覺得都很正常,打百分之四十都不算意外。我個人預選英雄是西施張良薑子牙,打巔峰賽的時候隊友經常說,你這個人玩的英雄都好惡心。記得有一把玩薑子牙把對面老虎惡心到了,在我偷對面藍buff的時候,白起直接大過來把我打殘,之後看到老虎跳過了和白起兩個人圍著我回城嘲諷(可憐弱小又無助的薑老頭),我不就是大招搶了幾個buff,怎麼這麼對我,哭哭咧。玩薑子牙不要去看自己kda,看自己kda好看,感覺自己厲害是假了,真正看自己打的厲不厲害要看對面出了幾個魔女,如果都出魔女了,說明你確實玩到讓對面不得不正視薑子牙這個英雄了(現在五個魔女我只有拿妲己打出來過一次)。 來源:taptap作者:史開揚
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