csgo已經正式上線CS2絕對武力2,那麽CS212月1日更新了什麽內容?下面小編為大家帶來CS2 12月1日更新內容介紹,感興趣的玩家一起了解一下吧。
CS212月1日更新內容介紹
[遊戲玩法]
改進了多個subtick系統時序,包括手雷投擲動畫和左輪槍射擊。
為玩家持有的燃燒瓶添加了缺失的火焰效果。
[動畫]
減少了玩家角色扭轉軀幹與腿部方向的程度。
改進了受擊反應。
使跳躍動畫有方向性。
在上下瞄準時改進了角色姿勢。
在奔跑時改進了腳步位置和姿勢。
減少了展開動畫時的動作姿勢。
閃光彈效果現在更準確地表現了玩家的視覺能力。
[聲音]
修復了暗影雙匕在循環檢查動畫中播放捕捉聲音的問題。
進一步優化了手榴彈反彈的衰減距離曲線和音量。
降低了死亡競賽獎勵結束的音量。
降低了大廳聊天通知聲音的音量。
修復了Office地圖中缺失的水滴控制台錯誤。
增加了玻璃窗破碎聲音的聽覺距離。
修復了Sabre特工有時在歡呼時說出與人質相關的台詞的問題。
[其他]
調整了major貼紙和其他貼紙的磨損值,以更好地匹配CS:GO。
改變了非默認控制台按鍵綁定的處理方式,以符合CS:GO的行為。
[地圖]
nuke:
修復了大廳處的立方體貼圖問題。
修復了B點處的洞孔。
修復了樓梯間的一些洞口。
修復了B點處玻璃地板材質沒有撞擊效果。
改進了危險區警示條紋的腳步聲。
嘗試修復B點門底部的光線滲漏問題。
增加了紅色內牆的亮度,以幫助特工視野。
修復了外部鏈環圍欄處的像素提升。
修復了B點雙門處的陰影滲漏問題。
使B點處的立方體貼圖過渡更平滑。
荒漠迷城:
修復了卡車附近貨車的碰撞。
修剪公寓裡的冰箱,以防止玩家被卡住。
調整了A點的大小並添加了視覺邊界。
修復了腳手架的碰撞,以提供平滑移動。
修復了狙擊窩外部的幾何和碰撞,以防止像素走位。
辦公室:
改進了T出生點桌子周圍的碰撞。
改進了後院貨箱的碰撞.
重新添加扶手的碰撞。
大廈:
擴展了樓梯並在近T出生點的樓梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住。
修復了中間貨箱的碰撞。
修復了A點背後的腳手架上的碰撞。
修復了T出生點後方腳手架上的碰撞。
修復了A斜坡朝橋處的視覺錯誤。
修復了A斜坡支撐梁上的手雷碰撞。
填補了絕緣泡沫卷模型中的空洞。
阿努比斯:
修復了A點柱子下面的洞口。
修復了宮殿走廊樓梯上方的碰撞。
封閉了地圖各處的微小縫隙.
修復了A點柱子上的一些碰撞。
修復了B點門口的碰撞。
填補了一些微小的洞口。
修復了兩個剪輯刷之間的縫隙,允許炸彈被扔到建築物頂部。
修復了一個允許朝A點狙擊的微小牆縫。
修復了B點門口的碰撞。
遠古遺跡:
修復了世界各地的各種縫隙。
修復了各種紋理縫隙。
封閉了能夠看到美洲獅區域的縫隙。
調整了A點附近柵欄的碰撞。
調整了A點提升處樹木底部的碰撞。
調整了B點附近玩家可以蹲伏的石頭位置。
在地圖頂部添加了碰撞,以幫助最小化玩家利用漏洞。
來源:遊俠網