《CS2》12月1日更新內容介紹 - 遊戲狂
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《CS2》12月1日更新內容介紹

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2023-12-22

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csgo已經正式上線CS2絕對武力2,那麽CS212月1日更新了什麽內容?下面小編為大家帶來CS2 12月1日更新內容介紹,感興趣的玩家一起了解一下吧。

CS212月1日更新內容介紹

[遊戲玩法]

改進了多個subtick系統時序,包括手雷投擲動畫和左輪槍射擊。

為玩家持有的燃燒瓶添加了缺失的火焰效果。

[動畫]

減少了玩家角色扭轉軀幹與腿部方向的程度。

改進了受擊反應。

使跳躍動畫有方向性。

在上下瞄準時改進了角色姿勢。

在奔跑時改進了腳步位置和姿勢。

減少了展開動畫時的動作姿勢。

閃光彈效果現在更準確地表現了玩家的視覺能力。

[聲音]

修復了暗影雙匕在循環檢查動畫中播放捕捉聲音的問題。

進一步優化了手榴彈反彈的衰減距離曲線和音量。

降低了死亡競賽獎勵結束的音量。

降低了大廳聊天通知聲音的音量。

修復了Office地圖中缺失的水滴控制台錯誤。

增加了玻璃窗破碎聲音的聽覺距離。

修復了Sabre特工有時在歡呼時說出與人質相關的台詞的問題。

[其他]

調整了major貼紙和其他貼紙的磨損值,以更好地匹配CS:GO。

改變了非默認控制台按鍵綁定的處理方式,以符合CS:GO的行為。

[地圖]

nuke:

修復了大廳處的立方體貼圖問題。

修復了B點處的洞孔。

修復了樓梯間的一些洞口。

修復了B點處玻璃地板材質沒有撞擊效果。

改進了危險區警示條紋的腳步聲。

嘗試修復B點門底部的光線滲漏問題。

增加了紅色內牆的亮度,以幫助特工視野。

修復了外部鏈環圍欄處的像素提升。

修復了B點雙門處的陰影滲漏問題。

使B點處的立方體貼圖過渡更平滑。

荒漠迷城:

修復了卡車附近貨車的碰撞。

修剪公寓裡的冰箱,以防止玩家被卡住。

調整了A點的大小並添加了視覺邊界。

修復了腳手架的碰撞,以提供平滑移動。

修復了狙擊窩外部的幾何和碰撞,以防止像素走位。

辦公室:

改進了T出生點桌子周圍的碰撞。

改進了後院貨箱的碰撞.

重新添加扶手的碰撞。

大廈:

擴展了樓梯並在近T出生點的樓梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住。

修復了中間貨箱的碰撞。

修復了A點背後的腳手架上的碰撞。

修復了T出生點後方腳手架上的碰撞。

修復了A斜坡朝橋處的視覺錯誤。

修復了A斜坡支撐梁上的手雷碰撞。

填補了絕緣泡沫卷模型中的空洞。

阿努比斯:

修復了A點柱子下面的洞口。

修復了宮殿走廊樓梯上方的碰撞。

封閉了地圖各處的微小縫隙.

修復了A點柱子上的一些碰撞。

修復了B點門口的碰撞。

填補了一些微小的洞口。

修復了兩個剪輯刷之間的縫隙,允許炸彈被扔到建築物頂部。

修復了一個允許朝A點狙擊的微小牆縫。

修復了B點門口的碰撞。

遠古遺跡:

修復了世界各地的各種縫隙。

修復了各種紋理縫隙。

封閉了能夠看到美洲獅區域的縫隙。

調整了A點附近柵欄的碰撞。

調整了A點提升處樹木底部的碰撞。

調整了B點附近玩家可以蹲伏的石頭位置。

在地圖頂部添加了碰撞,以幫助最小化玩家利用漏洞。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

絕對武力2 (Counter-Strike 2)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2012年8月22日

二十多年來,在全球數百萬玩家的共同塑造之下,《絕對武力》為大家帶來了世界頂尖的競技體驗。現在 CS 傳奇的新篇章即將展開,那就是《絕對武力 2》。

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csgo已經正式上線CS2絕對武力2,那麽CS212月1日更新了什麽內容?下面小編為大家帶來CS2 12月1日更新內容介紹,感興趣的玩家一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/295523 CS212月1日更新內容介紹[遊戲玩法] 改進了多個subtick系統時序,包括手雷投擲動畫和左輪槍射擊。 為玩家持有的燃燒瓶添加了缺失的火焰效果。 [動畫] 減少了玩家角色扭轉軀幹與腿部方向的程度。 改進了受擊反應。 使跳躍動畫有方向性。 在上下瞄準時改進了角色姿勢。 在奔跑時改進了腳步位置和姿勢。 減少了展開動畫時的動作姿勢。 閃光彈效果現在更準確地表現了玩家的視覺能力。 [聲音] 修復了暗影雙匕在循環檢查動畫中播放捕捉聲音的問題。 進一步優化了手榴彈反彈的衰減距離曲線和音量。 降低了死亡競賽獎勵結束的音量。 降低了大廳聊天通知聲音的音量。 修復了Office地圖中缺失的水滴控制台錯誤。 增加了玻璃窗破碎聲音的聽覺距離。 修復了Sabre特工有時在歡呼時說出與人質相關的台詞的問題。 [其他] 調整了major貼紙和其他貼紙的磨損值,以更好地匹配CS:GO。 改變了非默認控制台按鍵綁定的處理方式,以符合CS:GO的行為。 [地圖] nuke: 修復了大廳處的立方體貼圖問題。 修復了B點處的洞孔。 修復了樓梯間的一些洞口。 修復了B點處玻璃地板材質沒有撞擊效果。 改進了危險區警示條紋的腳步聲。 嘗試修復B點門底部的光線滲漏問題。 增加了紅色內牆的亮度,以幫助特工視野。 修復了外部鏈環圍欄處的像素提升。 修復了B點雙門處的陰影滲漏問題。 使B點處的立方體貼圖過渡更平滑。 荒漠迷城: 修復了卡車附近貨車的碰撞。 修剪公寓裡的冰箱,以防止玩家被卡住。 調整了A點的大小並添加了視覺邊界。 修復了腳手架的碰撞,以提供平滑移動。 修復了狙擊窩外部的幾何和碰撞,以防止像素走位。 辦公室: 改進了T出生點桌子周圍的碰撞。 改進了後院貨箱的碰撞. 重新添加扶手的碰撞。 大廈: 擴展了樓梯並在近T出生點的樓梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住。 修復了中間貨箱的碰撞。 修復了A點背後的腳手架上的碰撞。 修復了T出生點後方腳手架上的碰撞。 修復了A斜坡朝橋處的視覺錯誤。 修復了A斜坡支撐梁上的手雷碰撞。 填補了絕緣泡沫卷模型中的空洞。 阿努比斯: 修復了A點柱子下面的洞口。 修復了宮殿走廊樓梯上方的碰撞。 封閉了地圖各處的微小縫隙. 修復了A點柱子上的一些碰撞。 修復了B點門口的碰撞。 填補了一些微小的洞口。 修復了兩個剪輯刷之間的縫隙,允許炸彈被扔到建築物頂部。 修復了一個允許朝A點狙擊的微小牆縫。 修復了B點門口的碰撞。 遠古遺跡: 修復了世界各地的各種縫隙。 修復了各種紋理縫隙。 封閉了能夠看到美洲獅區域的縫隙。 調整了A點附近柵欄的碰撞。 調整了A點提升處樹木底部的碰撞。 調整了B點附近玩家可以蹲伏的石頭位置。 在地圖頂部添加了碰撞,以幫助最小化玩家利用漏洞。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/295523
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