《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析 - 遊戲狂
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《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

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2021-04-11

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6月2日,萬眾期待的蒙犽之父蒙恬正式登陸正式服,作為玄雍陣營的大將軍,蒙恬帶著全新的技能機制降臨峽谷,這位新英雄強度如何,怎樣出裝連招,跟著GuaRD一起一探究竟。(文末有關於蒙恬的小知識不要錯過哦)

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《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

技能解析

被動:玄雍防線

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

蒙恬的被動是英雄機制的核心,造成傷害和受到傷害都會成為蒙恬的兵勢,並且英雄等級越高兵勢上限越高,每次蓄力猛擊都會附帶25%兵勢的傷害。防禦姿態時,每次蓄力猛擊都會消耗所有兵勢進行攻擊,並且還可以獲得20%的正面免傷+霸體。被動的機制讓蒙恬擁有非常可觀的免控能力,可以作為團隊前排扛傷。

一技能:方陣突刺

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

一技能是蒙恬的主要位移技能,可以穿過大部分的牆體,並且可以擊退指示器前端的敵人。值得一提的是,一技能衝鋒期間可以用二技能打斷衝鋒,但衝鋒距離不變,可以打出瞬間位移的效果,打對手一個措手不及。防禦姿態的一技能,CD非常短但不會再位移和擊退,而是改變二技能朝向位置。

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

(一技能擊退成功)

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

(一技能擊退失敗)

二技能:以守為攻

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

二技能是蒙恬主要的扛傷技能,轉換到防禦姿態時也有小範圍的擊退,進入防禦姿態會持續減少30%的正面傷害,這個免傷是可以疊加大招和蓄力猛擊的(後面有提及),防禦姿態下的蒙恬相對笨重,但由於普攻變為蓄力猛擊,大範圍的aoe傷害讓蒙恬的清線能力大幅增強,加上霸體和正面免傷,會在前期擁有足夠的線權。

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(二技能+蓄力猛擊)

三技能:玄雍眾將

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

三技能召喚4名玄雍士兵,士兵會模仿蒙恬的所有攻擊和技能,並且屬性受蒙恬自身屬性影響。隨後的每次釋放都會在方圓之陣和雁行之陣之間轉換,在切換到方圓之陣時也會獲得20%的正面免傷。

免傷機制計算

二技能 免疫正面30%傷害

二技能+蓄力普攻 免疫正面50%傷害

三技能方圓陣時 免疫正面20%傷害

三技能方圓陣+二技能 免疫正面50%傷害

三技能方圓陣+二技能+蓄力普攻 免疫正面70%傷害

(以上免疫均包括防禦塔傷害)

由此可見,蒙恬的承傷能力極強,擁有長時間霸體和高額的免傷讓這位玄雍大將擁有非常高的強度。

技能連招

①一二連控

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

②一二反推

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

③三三二一團戰扛傷

《王者榮耀》一夫當關萬夫莫開 秩序統將蒙恬解析

技能加點

主一副二,有大點大

出裝推薦

影忍之足 暗影戰斧 反傷刺甲/不祥徵兆 宗師之力 魔女鬥篷 賢者的庇護。

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召喚師技能推薦

弱化 閃現

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小知識

1.蒙恬在轉換為方圓之陣時,無論怎樣進入防禦塔攻擊範圍內,本體都不會受到防禦塔傷害直到士兵全部陣亡。

2.每個玄雍士兵抗塔陣亡後,攻擊下一個士兵或蒙恬本體時,防禦塔的疊加傷害都會清零。

3.地面傷害(比如周瑜的火海)不分前後,故不受蒙恬正面免傷效果影響。

4.攻擊速度不會影響蓄力猛擊的攻擊速度

5.蓄力猛擊無論瞬間釋放還是蓄滿釋放,傷害相同

來源:官網
作者:GuaRD

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/29560 技能解析免傷機制計算技能連招技能加點出裝推薦銘文推薦召喚師技能推薦小知識 6月2日,萬眾期待的蒙犽之父蒙恬正式登陸正式服,作為玄雍陣營的大將軍,蒙恬帶著全新的技能機制降臨峽谷,這位新英雄強度如何,怎樣出裝連招,跟著GuaRD一起一探究竟。(文末有關於蒙恬的小知識不要錯過哦) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d2291db23.jpg 技能解析被動:玄雍防線 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d22bbf11d.jpg 蒙恬的被動是英雄機制的核心,造成傷害和受到傷害都會成為蒙恬的兵勢,並且英雄等級越高兵勢上限越高,每次蓄力猛擊都會附帶25%兵勢的傷害。防禦姿態時,每次蓄力猛擊都會消耗所有兵勢進行攻擊,並且還可以獲得20%的正面免傷+霸體。被動的機制讓蒙恬擁有非常可觀的免控能力,可以作為團隊前排扛傷。 一技能:方陣突刺 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d22da8882.jpg 一技能是蒙恬的主要位移技能,可以穿過大部分的牆體,並且可以擊退指示器前端的敵人。值得一提的是,一技能衝鋒期間可以用二技能打斷衝鋒,但衝鋒距離不變,可以打出瞬間位移的效果,打對手一個措手不及。防禦姿態的一技能,CD非常短但不會再位移和擊退,而是改變二技能朝向位置。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d22f6398c.jpg (一技能擊退成功) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d2310154d.jpg (一技能擊退失敗) 二技能:以守為攻 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d232d1786.jpg 二技能是蒙恬主要的扛傷技能,轉換到防禦姿態時也有小範圍的擊退,進入防禦姿態會持續減少30%的正面傷害,這個免傷是可以疊加大招和蓄力猛擊的(後面有提及),防禦姿態下的蒙恬相對笨重,但由於普攻變為蓄力猛擊,大範圍的aoe傷害讓蒙恬的清線能力大幅增強,加上霸體和正面免傷,會在前期擁有足夠的線權。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d23471eac.jpg (二技能+蓄力猛擊) 三技能:玄雍眾將 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d2364575b.jpg 三技能召喚4名玄雍士兵,士兵會模仿蒙恬的所有攻擊和技能,並且屬性受蒙恬自身屬性影響。隨後的每次釋放都會在方圓之陣和雁行之陣之間轉換,在切換到方圓之陣時也會獲得20%的正面免傷。 免傷機制計算 二技能 免疫正面30%傷害 二技能+蓄力普攻 免疫正面50%傷害 三技能方圓陣時 免疫正面20%傷害 三技能方圓陣+二技能 免疫正面50%傷害 三技能方圓陣+二技能+蓄力普攻 免疫正面70%傷害 (以上免疫均包括防禦塔傷害) 由此可見,蒙恬的承傷能力極強,擁有長時間霸體和高額的免傷讓這位玄雍大將擁有非常高的強度。 技能連招①一二連控 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d237eb53b.jpg ②一二反推 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d239860eb.jpg ③三三二一團戰扛傷 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d23b389ce.jpg 技能加點 主一副二,有大點大 出裝推薦 影忍之足 暗影戰斧 反傷刺甲/不祥徵兆 宗師之力 魔女鬥篷 賢者的庇護。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d23cc2ce6.jpg 銘文推薦 調和鷹眼異變 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d23ed97d4.jpg 召喚師技能推薦 弱化 閃現 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072d240e1424.jpg 小知識 1.蒙恬在轉換為方圓之陣時,無論怎樣進入防禦塔攻擊範圍內,本體都不會受到防禦塔傷害直到士兵全部陣亡。 2.每個玄雍士兵抗塔陣亡後,攻擊下一個士兵或蒙恬本體時,防禦塔的疊加傷害都會清零。 3.地面傷害(比如周瑜的火海)不分前後,故不受蒙恬正面免傷效果影響。 4.攻擊速度不會影響蓄力猛擊的攻擊速度 5.蓄力猛擊無論瞬間釋放還是蓄滿釋放,傷害相同 來源:官網作者:GuaRD
https://gamemad.com/guide/29560
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