頂端局三大野王已經易主,現在巔峰賽最火的打野,已經變成了橘右京、鏡、以及阿古朵。細心觀察你會發現,這個賽季的野王都屬於技能流,而之前的野王都屬於普攻流。走普攻路線的百裡玄策,在一次又一次的數值削弱、2技能大改之後,已經不再吃香。
通過王者營地的官方資料我們可以發現,百裡玄策的平均勝率已經跌至51.47%,比之前的賽季降低了2%。我的本命英雄就是百裡玄策,S20賽季玩了幾十場,勝率在60%左右,目前是王者12星。
這篇文章簡單談談百裡玄策的打野現狀,以及平均勝率降低的原因。最重要的是,我們玄策老玩家該如何破局。
眾所周知,百裡玄策小幅加強了3技能的傷害,2技能的控制效果大削,從眩暈改成定身,但是背摔時間不受韌性的影響。從這幾點改動,我們可以看出,官方是希望玄策以技能為主要輸出手段,同時也更容易被反製。
2技能的眩暈改成定身,對玄策來說其實非常致命,表面上看起來效果似乎一樣,但是在實戰中有很大的區別。低端局還看不出來,當你打到王者以上段位,面對骨灰級玩家的時候,就明白了。
熟練的妲己,在你2技能勾中,3技能近身的時候,可以瞬間丟出所有技能,一套技能反殺。這個反製手段,也適用於甄姬、王昭君、安琪拉、張良、蘭陵王等爆發能力強的脆皮英雄。
當我用玄策被反殺了N次之後才開始意識到,2技能勾中脆皮,不代表100%能上。哪怕經濟和血量領先,也要三思之後才能近身。也就是說,百裡玄策對脆皮的威脅比以前弱了很多,容錯率也變低了,切人充滿了風險,很難像以前一樣利用走位和眩暈一秀五,瘋狂滾雪球了。
看來不是我一個人發現了,很多資深玄策玩家也看到這個問題。習慣了一秀五的我們,開始變得需要輔助。
近期,「反甲流」百裡玄策開始在主播圈流行。百裡玄策出反甲有3個優點:1,利用反甲的被動蹭助攻,更容易刷新被動,提供更高的輸出;2,因為要靠近身技能打傷害,所以要有一定的坦度;3,反甲合成平滑,可以中前期就出,增強生存能力,在團戰中打出更多控制。
「反甲流」玄策的出裝銘文是有講究的,我是帶16.6%攻速銘文,3奪萃,保證前期刷野速度。其它都堆在物理穿透上,增強技能爆發。
出裝方面,紅打野刀+攻速鞋+暗影戰斧+反甲+宗師+飲血+碎星錘,不憋破軍。這套出裝保證了玄策的機動能力,一套技能可以秒C。碎星錘是核心裝備,減CD之後,3技能穿插普攻2秒就刷新一次,打肉也不虛。
由於玄策的2技能不是眩暈,團戰前切C風險很大。我會選擇把前排背摔回來,讓隊友集火先秒掉一個,這樣打團更安全。
和全輸出比起來,出了反甲的好處就是,只要不被集火就不會輕易死,而且可以隨時打野回血,打的是拉鋸戰。「反甲流」打法的容錯率非常高,可以適應任何分段,而且可操作性很強。
來源:官網
作者:Bc