魔法工藝在近日推出了全新更新檔,加入了不少新內容,包括了新地圖、新法術、NPC等等,還有大量的bug修復,具體內容來看下文中詳細介紹吧。
魔法工藝0.75版新增法術介紹
新增內容
新版本中,我們新增加了250張地圖,5個新法術、新增NPC6、新增2個遺物、新增2個詛咒等全新內容;
同時填充了第一章的美術,新增了部分第一章地圖的池塘特效;
重製了普通難度下第三章的故事劇情,重新過關後,即可解鎖全新的NPC和法術!
本次新增法術,因為大家希望增加引線這類結束後觸發新法術的法術需求,所以,我們在通過激烈的討論後,成功推出4個這種類型的新法術。
新增法術1:回旋飛刃
可以向前擲出一枚回旋飛刃,對前進路徑中的敵方單位造成傷害,在返回時,同樣造成傷害。回旋飛刃回到手中後,對自己造成擊退效果。
新增法術2:二重奏
左右嵌套法術,以下方build舉例。奧爆術結束時,釋放回旋鏢,回旋鏢傷害的傷害=奧爆術的傷害15*20%+回旋鏢自帶傷害12=15
新增法術3:絢麗煙火
左右嵌套法術,同以下方build舉例。奧爆術結束時,向4個方向同時釋放回旋鏢。
新增法術4:回響
左右嵌套法術,以下方build舉例。當瓦解射線命中敵人後,會以0.3間隔的速度,持續釋放回旋飛刃。該法術目前推薦以持續性法術為左側法術進行構築。
新增法術5:連環
左右嵌套法術,以下方build舉例。在黑洞飛行途中,會持續釋放回旋飛刃,效果類似奧數新星。
新增NPC6:觸手娘
NPC功能,解鎖新法術和增加法術可選範圍
該功能的開發,源自於大家對於法術逐步增加,法術池稀釋後導致不能順利構築build的擔憂。我們在經過積極的開會討論後,增加了該功能,希望大家可以喜歡。當然,觸手娘還會有新的功能會在未來的版本中展現喲,請大家多多期待~
BUG修復
修復吸血蛆噴射的子彈打不中人的問題
修復手把選擇關卡獎勵可能選擇定位錯誤的問題
修復了關卡獎勵物體加載之後再修改語言無效的問題
修復了修改語言,存檔介面位置訊息不變的問題
杖靈+臍帶+召喚物,臍帶應該連著杖靈
修復杖靈釋放公轉依舊環繞玩家的問題
修復杖靈釋放臍帶依舊連結玩家的問題
修復連環、回響後續法術魔耗顯示錯誤的問題
修復黑洞被精英捕獲後特效不消失的問題
修復魔導書施放法術不受玩家遺物影響的問題
修復新星+回旋鏢導致命中特效位置不正確的問題
修復了巨魔血清沒有回血的bug
修復懸停+疾行只會增加持續時間,而不會懸停的bug
修復快速按ESC,部分UI會卡住的問題
修復快速按ESC,會導致主角永久性不能移動的問題
調整遺物《生命吊墜》最大等級 從1到3級
調整遺物《血之鑰》售價 從30到25
修復從3選2中得到史詩法術不會解鎖成就的問題
修復在選擇法杖獎勵時,法杖冷卻時間顯示不正確的問題
修復後置槽的灰字描述沒有空行的問題
修復了某種飛彈+連環+水槍時,持續放出飛彈會使射出來的水槍一直跟隨新發射的法術位置的問題
修復了非手持法杖的後置格子釋放的法術會將部分法固定在玩家身上而非長手法杖點上的問題
修復了蓄力在即將到達上限的那一發蓄力就會播放蓄力音效的問題
修復了大雷射/衝刺 在0cd法杖上可以連射兩發的問題
修復了杖靈蓄力後無法射擊的問題
魔導書現在在召喚時便會處於滿藍狀態
修復了新星+公轉分裂的飛彈時飛彈會在圍繞錯誤的點公轉的問題
修改回調了公轉的分裂邏輯
修復了新創建的黑洞/新星會在調節音量前無視聲音聲音控制播放一幀循環音效的問題
修復了啵啵吃到彈道減速後無法打到人的問題,現在啵啵的攻擊範圍會在初始化時隨飛彈速度動態更新了
修復了公轉衝刺不會觸發連環的問題
調整了引線發射法術的魔耗率 分別從100/90/80% 調整至90/80/70%
調整了瓦解射線的秒傷,分別從50/100/200 調整至 60/120/240
調整了詭雷的持續時間,從2.5調整至3.5
調整了回旋之刃的穿透,分別從10/15/20 調整至 6/8/10
調整了粘液結晶導致飛彈飛行速度,分別從80/70/60%調整至70/60/50%
調整了法杖-騎士之誓的受傷充能,從30調整至33
調整了法杖-獻祭匕首的法杖格子+1
遊戲魔法工藝0.75版新增法術及bug的修復內容分享完畢,想要體驗最新版本的玩家一定要先更新再玩哦~
來源:遊俠網