寶石是《東方月神夜》中的一個特色,它可以提高玩家的屬性,不同顏色的寶石增加的屬性不同,而且可以賣商店換錢,用來購買商店的物品。下邊就帶給大家東方月神夜寶石作用一覽,大家可以合理利用寶石的屬性通關。
東方月神夜寶石作用一覽
關於寶石作用,商店頁面可以看到能加屬性,攢的越多越強,但沒寫具體加多少(莫名想起NDS某城的魂系統)
寶石 效果/個(60fps)
海藍寶石 MP回復速度+0.00024/s
綠寶石 HP回復速度+0.00024/s
黃寶石 時間回復速度+0.0018/s
紅寶石 防禦力+1/800
藍寶石 攻擊力+1/750
鑽石 防禦力++1/1000 攻擊力++1/500
紫水晶 擦彈效果+0.0004/8擦彈點數(貌似只是回復量增加,擦彈判定距離不變 大觸無視就好,手殘必備)
加成方式:紅藍紫鑽是按階梯式增加,黃綠海藍是連續的
gems effect/one peice(60fps)
purple bullet-near effect +0.0004/8bullet point?
light blue +0.00024/s mp recover
red +1/800DEF
green +0.00024/s hp recover
yellow +0.0018s/s time recover
dark blue +1/750ATK
dimand ++1/500ATK++1/1000DEF
(staged:red,blue,purple,dimand continuous:green,light blue,yellow)
話說商店買東西的錢只能通過賣寶石獲得,不過反正商店也沒啥好買的寶石少的時候還是攢著好點。
看起來寶石系統似乎是降低遊戲難度的萌新福利。