Rolling Sixes
無傷擊敗【king dice】(賭場骰子頭BOSS)注:這裡的無傷是指從一開始進入賭場算起,也就是說賭場裡的mini boss也要無傷
雖然這是目前完成率最低的成就,但其實掌握了方法後一點都不難。
在挑戰這個成就時,我相信大部分玩家都是已經身經百戰了,對於賭場內的mini BOSS也有大概的了解。那麽關於BOSS的介紹這裡就不再贅述了。
這個成就只有兩個難點:
1、任何情況下都能搖出自己想要的點數;
2、掌握4,5,6號BOSS的無傷過法。
注:如果你完美掌握了第一條,那麽4,5,6號BOSS你只要任選其一能夠無傷就行了。
為什麽只有這兩點?
因為搭配好技能和子彈後,其它的BOSS基本都是白送,包括最後的骰子頭,因為後面會解釋他的出手順序,明白了這個,即使不用去parry他放出來的牌也能無傷過。
而4,5,6號BOSS的招式存在隨機性,很看當時的心態和發揮,所以一定要確保熟練。
配置:
子彈:蓄力彈+霰彈/追蹤
大招:無敵
衝刺:煙霧彈
由於配備了煙霧彈,所以2,3,7號BOSS會變得非常容易。
KING DICE出招規律
其實賭場的mini BOSS在熟悉了之後,難度並不大,難點在於每一個都要無傷。
在成功打到最後一個BOSS時,往往會由於心理因素等出現失誤,而接下來要講內容,可以百分百預判骰子頭BOSS的出招,從而避免在最後出現失誤。
骰子頭的出招非常固定,用左手或右手召喚卡牌,正常打法是parry粉紅色的卡牌,如果不帶自動parry的道具,容錯率較低,而且也會增加前面BOSS的難度。
打了幾次後,發現其實是有規律的,甚至可以說是固定的。
我們把BOSS出左手記為1,右手記為2,統計為下表。
ps:這裡的左右是以我們的方位來講,並不是真正意義上的左右手。
列舉到這裡規律就出來了,不過專家模式我還沒有驗證。
這就是為什麽BOSS會突然變招,其實並不算變招,他還是按照這個出招表來的。
以下為詳細解釋,可跳過直接看結論。
而唯一的一個隨機性就是:BOSS的第一招是隨機的。
即在這個循環數列中,BOSS一開始會隨機挑選一個位置作為開頭,但是接下的順序卻是固定的。舉個例子:BOSS前三招為122(左右右),那麽對照上表,你就知道BOSS接下來出手會是121 211212122...如此循環下去那麽如果BOSS前三招為121(左右左),對照上表發現有三種情況,【1212122...】或者【211212122..】和【22121211...】那麽應該怎麽判斷這種情況呢。
結論:其實根本不用判斷。這就是為什麽要帶第二個大招【無敵】的原因,我們只要假設BOSS一直是按照【左右手交替】來躲避就行了。一旦BOSS連續出了兩次同樣的手,我們直接開大躲過這次變招。
而根據上面的表,我們知道兩次相同的數字是可以完全判斷BOSS的出招的。
BOSS連續出了兩次左手(11),那麽接下來就是(212122121211...)
BOSS連續出了兩次右手(22),那麽接下來就是(121211212122...)
那麽無論BOSS如何起手,到最後都只有這兩種情況。