《火炬之光無限》SS3盾娘羅莎開荒bd攻略 - 遊戲狂
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《火炬之光無限》SS3盾娘羅莎開荒bd攻略

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2024-01-03

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火炬之光無限的SS3賽季已經開啟,這個新賽季中有很多強力的bd流派,盾娘羅莎這個bd流派就是一個比較強力的搭配,玩家可以參考搭配去嘗試這個流派。

SS3盾娘羅莎開荒bd攻略

思路

刀鋒回旋

釋放該技能向指定方向發射 1 個永久穿透的投射物,投射物每 0.25 秒造成一次傷害,該間隔受到施法速度加成。多個投射物可以命中同一目標,該技能的霰彈效應衰減系數為 75%

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投射物的飛行距離固定,但命中勁敵後會停在原地

投射物持續 3 秒後或再次釋放該技能會收回投射物,該技能發射的所有投射物都收回後,才能夠再發射新的投射物(這個我比較喜歡,是我的優先選擇,因為現在技能標籤沒出來,可行性可能不會太準,但是有個大概)

裝備詞綴

關於裝備上面的選擇,因為用的技能是回旋鋒刃(看技能描述猜測)屬於法術技能,在增傷方面可能祭刀會比較友好,因為在開荒和劇情階段可以使用螺旋擊位移技能,當然好多猜測和臆想只能等到正式開服一點點摸索試驗!(武器上前期會缺傷害所以要多找一些法術附加點傷、施法速度、暴擊值、暴擊傷害等)(在英雄沒上手的時候裝備推薦的可能有些模糊,畢竟是新英雄沒有經過測試就蓋棺定論不符合我的底線)

盾牌的選擇餘地有很多,基本上帶格擋屬性的只要不差前期都可以帶上(撿了帶上就行,只要它加格擋,後期再去考慮自己做裝備,因為做裝備的成本真的是太高了)!

《火炬之光無限》SS3盾娘羅莎開荒bd攻略

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衣服選擇(範圍衣,前期性價比極其的高在新賽季又加強了,我們本身吃範圍,這衣服極其契合),在選擇裝備底材的時候盡量不找帶敏捷的,因為閃避和我們的格擋是有衝突的,所以說力量和智慧底子的我們都可以用!

《火炬之光無限》SS3盾娘羅莎開荒bd攻略

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手套:如果有鬼途我們可以嘗試轉轉戰意流派(增加範圍很香,鬼途瓦到攻擊傷害變成全域傷害我們才能用

所以說這是後期的事了)沒有的話就手套找抗性和生存,能有一條物理傷害轉成屬性最好,這樣我們就可以考慮把技能傷害元素化可以增加最後一戰和詛咒了!

鞋子:找移動速度、生存(新出的鞋子看起來挺好,但是前期能不能得到不好說,所以說地上撿破爛吧!!!)

頭盔:找生存

腰帶:前期撿到暗金用就可以,盡量避開閃避相關詞條

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戒指:這兩個個戒指配合手套上的物理轉冰冷,我們就可以找冰冷最後一戰和法術增幅了,把傷害全轉成冰的,獲取難度略微有一點點高,但是build至於被宰!

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項鏈:永恒、機巧魔盒、這些當然都挺難獲取的,所以說先帶這種小破項鏈就可以,也是後期考慮自製或者帶以上兩條!流星也是個不錯的選擇,提高大量生存!

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至於神格石板:等我們度過前期我也會第一時間搭配出來,前期也追求不得! 遺物:暗金的前期先別考慮,那些改變手感的肯定貴的一P,非暗金的遺物上盡量要找一條詞綴使用激發技能時,每秒回復相當於 (0.6 - 1)% 最大生命和 (0.3 - 0.5)% 最大護盾的鬥誌,持續 4 秒,間隔 12 秒找到更多回復的鬥誌的手段,我們的傷害就加的越穩定!! 追憶:找回復鬥誌的手段,剩下就增加額外傷害的詞條,多多益善!

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技能搭配

核心技能連接:把電火花換成刀鋒回旋

電火花因為也是法術技能並且帶著投射物、範圍的標籤,因為在寫這個攻略的時候還沒看到刀鋒回旋的標籤是什麽,只是猜想帶著這幾個標籤(前期散射還是很友好的,投射物越多扔的輪子就越多,而且看技能形態輪子應該是吃範圍的,最重要的是霰彈效應,聚怪丟輪子,丟輪子聚怪),用了附加各種屬性的點傷因為在劇情裡我們沒有好裝備找點傷,所以說這個表現會非常好!剩下其他技能就見仁見智了,正式開服的時候我們也可以逐一測試!

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回復技能

複合藥劑+舒筋展骨(新輔助技能加移動速度的)+藥性殘留+活化護甲 ,(如果回復量接受不了太少了,可以增加一個應急回復)

位移技能

這個沒有什麽太多好說的,但凡能上螺旋擊的BD,這個就神位移技能

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激發技能

(因為回旋鋒刃是法術技能,我們聚怪的時候直接也會把怪聚到秘法陣裡面,和新英雄新技能極其的契合,如果還有額外的技能孔可以嘗試連接一個死誌增加激發效果,後期我們堆堆冷卻把激發技能的冷卻變低,因為激發技能是遊戲裡非常強的增傷手段。放激發技能是可以有辦法回復我們鬥誌的,雖然說是有間隔的)

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第二個激發技能,先說超頻這個輔助技能對於丟輪子來講真的是很契合,額外增傷很高!(放兩個激發技能還是比較有效提升我們回復鬥誌頻率的,聚焦也是範圍類型的還可以上標記,所以也很契合)

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最後一戰技能:這個因為有太多的未知(是否我們在前期就可以把傷害全轉成元素都是未知的,所以最後一戰必上就是精準投射增加投射物傷害,雷霆之靈增加攻擊和施法速度,後期走低血的時候必上一個能量壁壘)(如果到後期我們轉到其他類型傷害了,我們就可以增加最後一戰了,元素增幅、冰寒領域、電能轉化等!這時候我們就可以考慮走低血流派,把生存全都找在護盾就好,開最後一戰用封印轉化變成低血!)

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  觸發技能

(如果我們把技能全都轉到冰霜、閃電、火焰等等其他類型傷害了,我們就可以再上一個擊中附加詛咒,詛咒連接想對應屬性的詛咒即可,可以捨棄自動防禦技能)

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天賦加點

征戰之神

(有好多不確定的地方,例如刀鋒回旋法術機率加投射物和範圍那個吃的滿不滿)

這頁天賦對法術的技能很友好,都是全域類型的增傷手段,而且還加了不少的格擋機率!

大天賦裡的自主升級,真得 是太香了可以增加格擋率(就相當於增傷!)

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神行武士

守勢增加了格擋傷害比例,全面防禦免疫持續傷害很強!(因為這個英雄只要堆格擋就會增傷,全都走的是防禦方面加點天賦,變相是增傷,硬就完了) 

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第三個大神天賦略有爭議,前期可以選擇神射手(當後期沒有投射物數量的壓力的時候我們可以選擇德魯伊,因為神射手的小點有用的太少了,只為了一個一箭三雕我覺得不是很划算後期可以用神格石板來彌補)

德魯伊  

栽培核心屬性有更改大幅度增加了施法速度的疊層上限(如果不缺施法速度,要選沉著,因為增加很多減傷),似曾相識(這裡需要注意的是刀鋒回旋 這個技能能不能吃到額外出發一次!要是能吃到就完美,吃不到我們考換!)

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以上就是火炬之光無限SS3盾娘羅莎開荒bd攻略,玩家可以參考盾娘羅莎的搭配。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

火炬之光:無限 (Torchlight: Infinite)

類別: 動作
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: XD Entertainment
發行: XD Entertainment
上市: 2022年10月11日

在這款純粹的ARPG中,透過努力去征服黑暗,與萊提斯大陸上的火炬之光英雄一起踏上旅程。以高自由度的戰鬥BD搭配、來擊敗Boss獲取更稀有的戰利品,創造出專屬於你獨一無二的英雄旅程。故事發生在《火炬之光 II》的200年後,當灰燼科技覆蓋了萊提斯大陸上的每一個角落時……所有的生命都在灰燼的力量下茁壯成長。在繁榮的文明之外,永不停止腐蝕的黑暗開始吞噬生命……就在那時,一支擁有精英力量的英雄團隊——「火炬之光」出現了。當他們踏上史詩般的旅途,對抗被黑暗腐蝕的災燼,他們面相黑暗,無所畏懼!

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火炬之光無限的SS3賽季已經開啟,這個新賽季中有很多強力的bd流派,盾娘羅莎這個bd流派就是一個比較強力的搭配,玩家可以參考搭配去嘗試這個流派。 https://gamemad.com/guide/298266 SS3盾娘羅莎開荒bd攻略思路 刀鋒回旋 釋放該技能向指定方向發射 1 個永久穿透的投射物,投射物每 0.25 秒造成一次傷害,該間隔受到施法速度加成。多個投射物可以命中同一目標,該技能的霰彈效應衰減系數為 75% 投射物的飛行距離固定,但命中勁敵後會停在原地 投射物持續 3 秒後或再次釋放該技能會收回投射物,該技能發射的所有投射物都收回後,才能夠再發射新的投射物(這個我比較喜歡,是我的優先選擇,因為現在技能標籤沒出來,可行性可能不會太準,但是有個大概) 裝備詞綴 關於裝備上面的選擇,因為用的技能是回旋鋒刃(看技能描述猜測)屬於法術技能,在增傷方面可能祭刀會比較友好,因為在開荒和劇情階段可以使用螺旋擊位移技能,當然好多猜測和臆想只能等到正式開服一點點摸索試驗!(武器上前期會缺傷害所以要多找一些法術附加點傷、施法速度、暴擊值、暴擊傷害等)(在英雄沒上手的時候裝備推薦的可能有些模糊,畢竟是新英雄沒有經過測試就蓋棺定論不符合我的底線) 盾牌的選擇餘地有很多,基本上帶格擋屬性的只要不差前期都可以帶上(撿了帶上就行,只要它加格擋,後期再去考慮自己做裝備,因為做裝備的成本真的是太高了)! https://img2.gamemad.com/2024/01/03/mCT9nUBG.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/yRUSBMaN.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/Gj3uY6sS.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/mzAWt8A2.jpg 衣服選擇(範圍衣,前期性價比極其的高在新賽季又加強了,我們本身吃範圍,這衣服極其契合),在選擇裝備底材的時候盡量不找帶敏捷的,因為閃避和我們的格擋是有衝突的,所以說力量和智慧底子的我們都可以用! https://img2.gamemad.com/2024/01/03/RKCzX3FV.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/2CNvH3EC.jpg 手套:如果有鬼途我們可以嘗試轉轉戰意流派(增加範圍很香,鬼途瓦到攻擊傷害變成全域傷害我們才能用 所以說這是後期的事了)沒有的話就手套找抗性和生存,能有一條物理傷害轉成屬性最好,這樣我們就可以考慮把技能傷害元素化可以增加最後一戰和詛咒了! 鞋子:找移動速度、生存(新出的鞋子看起來挺好,但是前期能不能得到不好說,所以說地上撿破爛吧!!!) 頭盔:找生存 腰帶:前期撿到暗金用就可以,盡量避開閃避相關詞條 https://img2.gamemad.com/2024/01/03/NWmHsk5J.jpg 戒指:這兩個個戒指配合手套上的物理轉冰冷,我們就可以找冰冷最後一戰和法術增幅了,把傷害全轉成冰的,獲取難度略微有一點點高,但是build至於被宰! https://img2.gamemad.com/2024/01/03/NK77FKp7.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/YADQVDQ9.jpg 項鏈:永恒、機巧魔盒、這些當然都挺難獲取的,所以說先帶這種小破項鏈就可以,也是後期考慮自製或者帶以上兩條!流星也是個不錯的選擇,提高大量生存! https://img2.gamemad.com/2024/01/03/f9MBRSBR.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/3T5zBaDQ.jpg 至於神格石板:等我們度過前期我也會第一時間搭配出來,前期也追求不得! 遺物:暗金的前期先別考慮,那些改變手感的肯定貴的一P,非暗金的遺物上盡量要找一條詞綴使用激發技能時,每秒回復相當於 (0.6 - 1)% 最大生命和 (0.3 - 0.5)% 最大護盾的鬥誌,持續 4 秒,間隔 12 秒找到更多回復的鬥誌的手段,我們的傷害就加的越穩定!! 追憶:找回復鬥誌的手段,剩下就增加額外傷害的詞條,多多益善! https://img2.gamemad.com/2024/01/03/w7npq2YR.jpg 技能搭配 核心技能連接:把電火花換成刀鋒回旋 電火花因為也是法術技能並且帶著投射物、範圍的標籤,因為在寫這個攻略的時候還沒看到刀鋒回旋的標籤是什麽,只是猜想帶著這幾個標籤(前期散射還是很友好的,投射物越多扔的輪子就越多,而且看技能形態輪子應該是吃範圍的,最重要的是霰彈效應,聚怪丟輪子,丟輪子聚怪),用了附加各種屬性的點傷因為在劇情裡我們沒有好裝備找點傷,所以說這個表現會非常好!剩下其他技能就見仁見智了,正式開服的時候我們也可以逐一測試! https://img2.gamemad.com/2024/01/03/CajtWXyT.jpg 回復技能 複合藥劑+舒筋展骨(新輔助技能加移動速度的)+藥性殘留+活化護甲 ,(如果回復量接受不了太少了,可以增加一個應急回復) 位移技能 這個沒有什麽太多好說的,但凡能上螺旋擊的BD,這個就神位移技能 https://img2.gamemad.com/2024/01/03/fsbXf9Kv.jpg 激發技能 (因為回旋鋒刃是法術技能,我們聚怪的時候直接也會把怪聚到秘法陣裡面,和新英雄新技能極其的契合,如果還有額外的技能孔可以嘗試連接一個死誌增加激發效果,後期我們堆堆冷卻把激發技能的冷卻變低,因為激發技能是遊戲裡非常強的增傷手段。放激發技能是可以有辦法回復我們鬥誌的,雖然說是有間隔的) https://img2.gamemad.com/2024/01/03/cvsZPjGs.jpg 第二個激發技能,先說超頻這個輔助技能對於丟輪子來講真的是很契合,額外增傷很高!(放兩個激發技能還是比較有效提升我們回復鬥誌頻率的,聚焦也是範圍類型的還可以上標記,所以也很契合) https://img2.gamemad.com/2024/01/03/UfZZYWEX.jpg 最後一戰技能:這個因為有太多的未知(是否我們在前期就可以把傷害全轉成元素都是未知的,所以最後一戰必上就是精準投射增加投射物傷害,雷霆之靈增加攻擊和施法速度,後期走低血的時候必上一個能量壁壘)(如果到後期我們轉到其他類型傷害了,我們就可以增加最後一戰了,元素增幅、冰寒領域、電能轉化等!這時候我們就可以考慮走低血流派,把生存全都找在護盾就好,開最後一戰用封印轉化變成低血!) https://img2.gamemad.com/2024/01/03/pXSvyaW7.jpg   觸發技能 (如果我們把技能全都轉到冰霜、閃電、火焰等等其他類型傷害了,我們就可以再上一個擊中附加詛咒,詛咒連接想對應屬性的詛咒即可,可以捨棄自動防禦技能) https://img2.gamemad.com/2024/01/03/dwtgUk2h.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/ckrJ3uFg.jpg 天賦加點 征戰之神 (有好多不確定的地方,例如刀鋒回旋法術機率加投射物和範圍那個吃的滿不滿) 這頁天賦對法術的技能很友好,都是全域類型的增傷手段,而且還加了不少的格擋機率! 大天賦裡的自主升級,真得 是太香了可以增加格擋率(就相當於增傷!) https://img2.gamemad.com/2024/01/03/pQ9tBrCR.jpg 神行武士 守勢增加了格擋傷害比例,全面防禦免疫持續傷害很強!(因為這個英雄只要堆格擋就會增傷,全都走的是防禦方面加點天賦,變相是增傷,硬就完了)  https://img2.gamemad.com/2024/01/03/ACmtKFDp.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/PDmdDApC.jpg 第三個大神天賦略有爭議,前期可以選擇神射手(當後期沒有投射物數量的壓力的時候我們可以選擇德魯伊,因為神射手的小點有用的太少了,只為了一個一箭三雕我覺得不是很划算後期可以用神格石板來彌補) 德魯伊   栽培核心屬性有更改大幅度增加了施法速度的疊層上限(如果不缺施法速度,要選沉著,因為增加很多減傷),似曾相識(這裡需要注意的是刀鋒回旋 這個技能能不能吃到額外出發一次!要是能吃到就完美,吃不到我們考換!) https://img2.gamemad.com/2024/01/03/q69yChsa.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/03/beaH3GVe.jpg 以上就是火炬之光無限SS3盾娘羅莎開荒bd攻略,玩家可以參考盾娘羅莎的搭配。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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