《三國志戰略版》PK賽季最強開荒攻略 保姆級教學 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》PK賽季最強開荒攻略 保姆級教學

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2021-04-13

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下面給大家帶來的是《三國志戰略版》PK賽季最強開荒攻略,PK賽季開荒的保姆級教學,一起看看吧!

《三國志戰略版》PK賽季最強開荒攻略 保姆級教學

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開荒前提

首先,有門檻,你得有薑維,關銀,蔡J(春華也行), 諸葛 龐統

其次,這個開荒轉型適合戰力比較高的玩家,不適合全盟所有人都這樣,畢竟3-4天時候要開關,這個開法,第三天的戰鬥力比較弱

直接正題,開頭之前我先給你們所有人普及一個東西,很多老闆在意那個衝榜,尤其是高紅滿紅,前兩天給你衝榜那是一點diao用都沒有的,這個前兩天勢力高,得看你怎麼理解

第一點,給你打一堆糧食,就算你衝榜第一了,除了面子你什麼也不是

第二點,就算是前50,前100,只要別差前面太多,木頭,石頭,鐵多打一些,糧食很少,一樣開荒的進度比你第一要快,除非你第一也是幾乎沒打糧食的

第三點,效率值,一般來說第二天早上7本這是常規操作,最遲不過中午,過了就是不合格

所以你們一定要明白一個東西,不管自己開也好,讓代練開也好,都盡量少打糧食,這裡我說的是高戰,能不打是最好的,少打也是可以接受的。有條件就買個小號鋪路,非常省事

這裡直接談開荒+轉型,隻談第一隊

開荒配置

薑維 洛陽大火(杯鬼也行,就是怕臉黑) 全智力

關銀 橫掃 全武力

蔡雞(春華) 盛氣 全統(帶點智力也行)

碰瓷隊

拆倆孫尚香(裸衣)+淩統(西涼鐵騎)

馬超(裸衣)+黃月英(西涼鐵騎)

賈詡(偽書)+呂蒙(白馬)

開荒3、4級地

少打3級地,一般7級或者8級就可以開4了

記住了,開4級地,別用賈詡去碰瓷,不需要!

去碰瓷,就一個原則,離家近的優先,槍盡量不打,非要打就切個槍和他對,別用騎打槍

這隊碰完了,穩妥起見,建議回家拆戰法,再派另外一隊孫尚香淩統去,如果沒有另外一隊也沒關係

拆了戰法給馬超

馬超 裸1

黃月英 鋒失陣(西涼鐵騎)

繼續帶1個兵去碰,碰完4級地大概就剩4K兵左右了,你就可以上了

滿紅建議7-8級開4, 白板建議8-9級左右開4

然後你就按著這個方法一直開4,開到12-13左右(我的個人習慣是12級,大概中午12點左右,不滿紅推薦14-15),找離家最近的5級地去開5級地了,5級地一定要用賈詡先碰

記住了朋友們,盡量別去打3傻,3傻之前把我給教育的服服帖帖的,另外一隊槍我忘了是什麼了,可以打,但是有別的 盡量打別的

配置如下:

賈詡 偽書

呂蒙 白馬

這裡我強調一下,我說的碰瓷都是帶1個兵去碰,戰法點滿的情況下,為什麼就近原則,就是讓你有充分的時間回家換戰法,這裡保證手速就行

再說下賈詡這隊,在碰5級地時候,我的個人習慣是碰掉1000或者更多,我才會去2碰或者3碰,不碰掉1000的話, 淩統+馬超的雙碰之後,如果7000以上,就存在比較大的風險性,相反7000以下比較保險,當然了,如果你手速夠快,你還能上另外一隊賈詡,或者孫尚香淩統去碰,選擇就近原則就是為了讓你能有充裕的時間換戰法,秒回家的話前期會浪費幾百金珠,不過開荒順,節節順,前期這點小錢盡量別省。

總體來說15級之前建議7000以下

當然了,我也會翻車,如果你點背,這個野怪嗷嗷放技能,確實是會翻車的,不過不要緊,你只要保證你能持續造兵就行,前期盡早開3個5,糧食不想打可以不打,如果離家近也可以打,冊書直接屯5級田,誰香誰知道

這個開法是目前最效率的開法,也是最快的,其實最終還是在最快的速度下到20級,一般來說比較順利的話,下午5點左右會20級,臉黑一點的話,6-8點也能接受。

這個20級其實就是轉折點了,到了20級就起飛

配置如下

薑維 奪魂 杯鬼(洛陽火也行) 全智力

關銀 落鳳 橫掃 全武力

春華/蔡J 盛氣 西涼鐵騎(刮骨/草船也行) 全統

這裡其實更推薦西涼鐵騎一些,暴力,一般3-4回合就結束,前面開地戰損低就是王道

還是那句話,糧食盡量不打

鋪路還是用碰瓷的孫尚香那隊去鋪就行了

開荒5級以上

下面就是穩步跟著主線走,繼續無腦打5

這裡要注意兩點,晚上點了徵兵到4級之後,任務不領,配合第二天的試煉,卡倉庫升7本

第二點,木頭/鐵/石頭 全部點到10級,然後內政將上去

晚上你睡之前,把主力戰法下了,把內政全部點滿,掛機睡覺,早上起來記得拆了還給主力,別2b嗬嗬的拿主力去打地就行…抽的多的就不用拆了,直接給內政上滿就行,張昭記得也點滿,沒法都點滿就全8級,糧食不需要點到10級,銅幣的更不需要

很多人困惑何時開6

我這個開法,開6我是不允許他翻車的,很多人喜歡30級,0級兵營去開6,理論上說是OK的,但是這裡有個問題,就是非常害怕第二隊碰到個槍,即使能打過也會比較傷,臉好除外,我的個人習慣是3-5級兵營開6,這樣更安全和保險

開6也有講究,比如你木頭,鐵,都3W產量,石頭就2W,那麼優先開石頭,說白了就是開你缺的那個,達到一個資源平衡,市場前期我不建,一個是傷經濟,一個是根本不需要他

這裡一般我的習慣是開5個6,每樣至少一個,剩下一個盡量選好打的來,不打糧食就行

如果你能控制糧食產量在1W以下,其實就是非常合格的,整2W 3W這種,其實就算你全區勢力值第一,你進度也會慢很多,所以那些開荒被代練衝的挺高,還美滋滋的老闆,一定得動點腦子,看看您那糧食產量,給你打個3W 4W的,就是坑b。其實只要保證開荒是第一梯隊不掉鏈子,前兩天的榜可以說是毫無卵用的。

按照我這個進度來說,48小時之內,勢力值應該在12000上下,然後內政全部點到3,性價比比較高,木鐵石產量這時候會非常高,糧食這時候基本無任何用處。

有兄弟會好奇,要不要開7石屯,我是一般不開,因為你要會核算成本,這個時候開7不一定能開下來,臉黑會翻車,其次來說,你開7是為了屯田,多那點產量,但是你白死了那麼多兵,你算一下是否合適?如果戰損不高還是可以接受的,就怕臉黑翻車,還開不下來,非常難受!

接下來重點來了,48小時之前,戰法全摘了

薑維的奪魂杯鬼可以留著

蔡文姬和關銀的戰法全拆,這樣你0戰法點損失,無論土豪還是賽季不想多氪的來說,都是非常劃算,掛機,記得造個練功房,把諸葛龐統丟進去練,也可以先練龐統,最後是48小時之前就開練了,至少練到20級,有條件的25-28更好

之後點建築

第三天基本就是純掛機

先點石頭 木頭 鐵,點到20,記住別點其他的,就點這仨

冊數看情況用,我喜歡多攢一些留到第四天,只要保證他不爆了就行

之後資源你先點軍營到10,和8本看你自己

能8本就先8本,因為倉庫只能56w,我記得是差1.6W才能8級城

這裡就看試煉是否有石頭,如果有石頭千萬別打,留著卡資源用

沒有石頭也沒關係,一般盟裡會打城,打城獎勵統統不要領,留著卡資源用

龐統練完了可以和薑維組隊了

薑維奪魂杯鬼

龐統太平無當,有多餘的地就去打2-3個5級地

沒有你就掃盪,別看經驗少,蚊子肉也是肉,睡之前把體掃乾淨

諸葛繼續單練也行,建議練到30級

這樣第四天你20禦的時候,3個人的等級大概是35+30+30

家裡的預備兵記得留滿,能打7就不打6,7級地盡量每樣打一個,放5級地的時候優先放石頭,這時候需要多打糧食了。士氣85以上的7直接射,85以下的就過去等士氣,滿了再打,這個不用我教了,基本常識,之後建築可以把糧食補到20級,順便看情況補兵營,兵營個人建議到13,性價比最高,蜀國科技點3-5級,太高前期費資源,3級性價比最高

開兵書的時間每個區不太一樣,一般來說第五天差不多都開了,這時候你大概38+35+35以上了,建議40+37+37 這個進度去開8,開8時候,盡量打槍,不容易翻車,遇到太史慈盡量別打,即使有兵書也可能翻車,或者開了戰損比較大,按這個開法,最快時間6天內滿級,如果盟實力不行,進資源州慢,大概7天滿級其實就算合格了

開9級地建議42+40+40,兵營15,優先打騎著大象那仨傻子,騎兵都不難打,盡量別打突擊弓,尤其太史慈那隊,這都是我的痛… 當然如果你滿級+15+兵營,基本就可以不偵查了

如果你按照我的進度來,一周的時候,勢力很難不是前5,所以開荒看的是一周時候的勢力值和等級,這時候能像你一樣,0浪費戰法點和滿級的人,全區應該沒幾個,無論打架還是打地,可以說是天神下凡,蜀弓可以說是打9 10最低損的隊伍了,這個用過得人應該都懂。

為什麼開兵書之後補地塊?即使你前面勢力低,可能就1.3 1.4的樣子,你出門可以連著打N個7級地,差不多5個沒太大問題,臉不黑的情況下。這勢力值不是瞬間秒上來? 再有就是能不掃盪就不掃盪,能多打地就多打地,遠的地方就跑過去補士氣,盡量選10分鐘以內的,20分鐘的要補3個小時,太不劃算,除非你沒多少體了。

每天夜裡睡之前好好全圖找,找7 和 8多的地方,別問 問就是早上起來全突突掉,這時候能和你搶8的人不會多。

這裡再給你們說個小經驗,關銀和蔡文姬也可以拉過去配著打8, 如果2場都打平了,剩下個1 2000兵,你說你難受不難受?這時候用2隊補就行了,沒經歷過的不知道這小技巧多重要… 但是多了肯定補不掉。

陣容推薦理由

為什麼那麼多開荒方法,我就唯獨說了這一種

1: 蜀弓成型之後開荒7-9級地,基本全3戰戰損最低,甚至以後打10也非常給力。

2:目前赤壁版本,所有陣容所有體系我都測了一個遍,白板我不敢肯定,只要是滿紅,任何隊伍莽的情況下,都沒有蜀弓拿的戰功多,熟悉我的人應該都知道,我說話從來不誇大其詞,之前我記得龐統的連環被削了之後,貼吧哀嚎一片,那時候我記得我發了個帖子,用4個滿紅號的蜀弓打了好多,發現依舊勝率最高,戰功最穩定,目前我打下來,我敢說任何一個隊伍,都沒法達到出門無腦莽的情況下,戰功平均5000-10000,你們關心的什麼吳槍和爆頭遼我後面一點會說。

3: 這隊實在太省資源。

4:因為時間有限,打架基本沒法看克制,其他隊伍莽起來心裡其實都沒底,只有蜀弓相對莽起來勝率還不錯,當然,非常怕那種暫避陷陣絕地剛勇威謀J陣的桃園是真的,但是也不是完全會輸,只是37開而已,臉好或者他不滿紅,還是能剛,其次就是比較怕突擊,就算贏了也會死不少兵,尤其比較怕夏侯淵體系的隊伍,(夏侯曹操郭嘉/ 呂布夏侯周泰等3呂),至於什麼法正夏侯太史那個,我真不推薦你們玩,太蠢了。

5:我前期遇到很多滿紅號,都是薑維趙雲關銀,這隊我也不知道誰教你們的…反正我是特喜歡打這種隊,打地暫且不說,至少打架我就愛追著他錘,一個是蜀弓特別喜歡錘這隊,一個是戰功簡直是多,我臉不黑的情況下,打滿紅蜀騎,2-3隊差不多,當然個別時候臉黑也會輸或者劣平,所以我也不知道那些代練為什麼要給你們這麼組,尤其好多滿紅號都是這玩意,簡直蠢哭了…這種在我眼裡就是禍害號,這也是為什麼很多滿紅團為什麼每個賽季都挨揍的主要因素之一。

最後我說下大家都比較關心的吳槍和爆頭遼吧

首先吳槍,有兩種

孫權的和陸遜的

先說下陸遜的吧,你不考慮共存的情況下,可以考慮太平+3日(兵無也行)

當然和蜀弓共存的情況下,還是當烽+兵無

但是當烽+兵無,你輸出肯定是不太夠的,尤其打高減傷隊,會經常平

這裡我說一下,這個隊伍比較厲害,一大部分因素就是吃技能,什麼草船,鋒失陣,軍民==好技能都要吃,最需要額外說明的就是這個白耳軍,打的多的兄弟一定會感受到一個東西,就是你帶軍民,單減傷只要掛不到陸遜腦袋上,經常會被爆頭,這個我自己也經歷過很多,滿紅陸遜一樣被爆哭,所以如果你不想被爆頭,就需要暫避替代白耳,這樣被爆的機率非常低,但是沒有白耳,輸出肯定會差一些。

換句話說,如果你打法係比較多,暫避其實不算特別重要,但是如果菜刀多,暫避是絕對可以保你不被爆頭的,尤其沒到50級之前

孫權的話,沒有3紅以上真的不太推薦玩,因為會經常打平,輸出跟不上,就算滿紅其實也容易平,但是肉是真的肉,孫權吃雙暫避,磨的你非常惡心,當然少帶一個減傷,前期也是容易被爆頭,暫避的肉度要比軍民好很多。

但是我2個版本的吳槍都打了很多,勝率可能不低於蜀弓,但是拿的戰功真的沒法和蜀弓比,不過這兩隊的缺點就在於奶大,回來的傷兵少,非常占用預備兵,可以考慮中期主分各1隊,我基本主城的兵都是優先給這兩隊補,後面的隊伍一律徵兵營,這樣戰功一定比你平均分配預備兵拿的多,相信我。

然後孫權還有一種配法可以考慮孫權+程普+魯肅,程普拿騎兵寶物,這個思路也是之前我打架碰到一個人這麼玩,後來才測的,感覺還是不錯的,也是奶大+磨人流。和吳槍思路差不多

最後很多人吳槍比較無解,其實真不是,至少我蜀弓打任何種類的吳槍,勝率都是73起步,偶爾劣平但是真的很少輸,這才是為什麼我建議一隊蜀弓(有條件的前提)

再說下爆頭遼吧,就曹操夏侯淵張遼這隊

這隊真的是被吹的太誇張了,什麼真正的T0,

首先,沒奸雄的話,沒有特別推薦玩

一個是太怕盛氣了,一個是戰功實在太特麼少了

有奸雄可以考慮玩,但是中期真的沒有你想像那麼暴力

因為我也配了一些奸雄爆頭遼了,賽季中期之後,打雜魚隊問題不大,一旦碰到我說的那種吳槍(暫避+軍民),或者減傷多的隊伍,很難爆頭,而且有時候穿了4隊,仔細一看,戰功才不到5000,還沒人家打2隊拿的戰功多,很頭疼,但是前期勝率還是不錯的,適合衝鋒用,不過作為自身來說,也打了不少對面的滿紅爆頭遼了,首先我贏的場數多(蜀弓+吳槍),蜀弓有時候會給爆頭,但是我是真的不心疼,因為有時候被爆頭,回家還能剩個2W+的兵,相反他死的和我差不多…而且總體勝率是我高,尤其吳槍基本沒怎麼輸過他,劣平都很少。所以我還真不覺得這玩意兒有吹的多神…相反,夏侯淵+曹操+郭嘉,這隊我無論是自己測,還是配的客戶反饋,勝率都非常穩定,就是怕雞陣,不玩吳槍或者司馬的話,可以考慮組這隊,尤其是大多數兄弟可能就夏侯淵比較紅,這個武將比較好抽一些,而且這隊並不是很吃曹操和郭嘉的紅度,而且這隊打蜀弓之類的隊伍一點都不虛。

最後就說下這樣開荒唯一的缺點,就是如果你們第三天或者第四天開關,會拉胯,不能全盟都按這個方式開,只能高戰為主,不然打關難受。其他再無任何缺點。

來源:貼吧
作者:4everFiona三國志戰略版PK賽季最強開荒攻略 保姆級教學

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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下面給大家帶來的是《三國志戰略版》PK賽季最強開荒攻略,PK賽季開荒的保姆級教學,一起看看吧! https://gamemad.com/guide/29856 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/607579fe0775b.jpg 開荒前提 首先,有門檻,你得有薑維,關銀,蔡J(春華也行), 諸葛 龐統 其次,這個開荒轉型適合戰力比較高的玩家,不適合全盟所有人都這樣,畢竟3-4天時候要開關,這個開法,第三天的戰鬥力比較弱 直接正題,開頭之前我先給你們所有人普及一個東西,很多老闆在意那個衝榜,尤其是高紅滿紅,前兩天給你衝榜那是一點diao用都沒有的,這個前兩天勢力高,得看你怎麼理解 第一點,給你打一堆糧食,就算你衝榜第一了,除了面子你什麼也不是 第二點,就算是前50,前100,只要別差前面太多,木頭,石頭,鐵多打一些,糧食很少,一樣開荒的進度比你第一要快,除非你第一也是幾乎沒打糧食的 第三點,效率值,一般來說第二天早上7本這是常規操作,最遲不過中午,過了就是不合格 所以你們一定要明白一個東西,不管自己開也好,讓代練開也好,都盡量少打糧食,這裡我說的是高戰,能不打是最好的,少打也是可以接受的。有條件就買個小號鋪路,非常省事 這裡直接談開荒+轉型,隻談第一隊 開荒配置 薑維 洛陽大火(杯鬼也行,就是怕臉黑) 全智力 關銀 橫掃 全武力 蔡雞(春華) 盛氣 全統(帶點智力也行) 碰瓷隊 拆倆孫尚香(裸衣)+淩統(西涼鐵騎) 馬超(裸衣)+黃月英(西涼鐵騎) 賈詡(偽書)+呂蒙(白馬) 開荒3、4級地 少打3級地,一般7級或者8級就可以開4了 記住了,開4級地,別用賈詡去碰瓷,不需要! 去碰瓷,就一個原則,離家近的優先,槍盡量不打,非要打就切個槍和他對,別用騎打槍 這隊碰完了,穩妥起見,建議回家拆戰法,再派另外一隊孫尚香淩統去,如果沒有另外一隊也沒關係 拆了戰法給馬超 馬超 裸1 黃月英 鋒失陣(西涼鐵騎) 繼續帶1個兵去碰,碰完4級地大概就剩4K兵左右了,你就可以上了 滿紅建議7-8級開4, 白板建議8-9級左右開4 然後你就按著這個方法一直開4,開到12-13左右(我的個人習慣是12級,大概中午12點左右,不滿紅推薦14-15),找離家最近的5級地去開5級地了,5級地一定要用賈詡先碰 記住了朋友們,盡量別去打3傻,3傻之前把我給教育的服服帖帖的,另外一隊槍我忘了是什麼了,可以打,但是有別的 盡量打別的 配置如下: 賈詡 偽書 呂蒙 白馬 這裡我強調一下,我說的碰瓷都是帶1個兵去碰,戰法點滿的情況下,為什麼就近原則,就是讓你有充分的時間回家換戰法,這裡保證手速就行 再說下賈詡這隊,在碰5級地時候,我的個人習慣是碰掉1000或者更多,我才會去2碰或者3碰,不碰掉1000的話, 淩統+馬超的雙碰之後,如果7000以上,就存在比較大的風險性,相反7000以下比較保險,當然了,如果你手速夠快,你還能上另外一隊賈詡,或者孫尚香淩統去碰,選擇就近原則就是為了讓你能有充裕的時間換戰法,秒回家的話前期會浪費幾百金珠,不過開荒順,節節順,前期這點小錢盡量別省。 總體來說15級之前建議7000以下 當然了,我也會翻車,如果你點背,這個野怪嗷嗷放技能,確實是會翻車的,不過不要緊,你只要保證你能持續造兵就行,前期盡早開3個5,糧食不想打可以不打,如果離家近也可以打,冊書直接屯5級田,誰香誰知道 這個開法是目前最效率的開法,也是最快的,其實最終還是在最快的速度下到20級,一般來說比較順利的話,下午5點左右會20級,臉黑一點的話,6-8點也能接受。 這個20級其實就是轉折點了,到了20級就起飛 配置如下 薑維 奪魂 杯鬼(洛陽火也行) 全智力 關銀 落鳳 橫掃 全武力 春華/蔡J 盛氣 西涼鐵騎(刮骨/草船也行) 全統 這裡其實更推薦西涼鐵騎一些,暴力,一般3-4回合就結束,前面開地戰損低就是王道 還是那句話,糧食盡量不打 鋪路還是用碰瓷的孫尚香那隊去鋪就行了 開荒5級以上 下面就是穩步跟著主線走,繼續無腦打5 這裡要注意兩點,晚上點了徵兵到4級之後,任務不領,配合第二天的試煉,卡倉庫升7本 第二點,木頭/鐵/石頭 全部點到10級,然後內政將上去 晚上你睡之前,把主力戰法下了,把內政全部點滿,掛機睡覺,早上起來記得拆了還給主力,別2b嗬嗬的拿主力去打地就行…抽的多的就不用拆了,直接給內政上滿就行,張昭記得也點滿,沒法都點滿就全8級,糧食不需要點到10級,銅幣的更不需要 很多人困惑何時開6 我這個開法,開6我是不允許他翻車的,很多人喜歡30級,0級兵營去開6,理論上說是OK的,但是這裡有個問題,就是非常害怕第二隊碰到個槍,即使能打過也會比較傷,臉好除外,我的個人習慣是3-5級兵營開6,這樣更安全和保險 開6也有講究,比如你木頭,鐵,都3W產量,石頭就2W,那麼優先開石頭,說白了就是開你缺的那個,達到一個資源平衡,市場前期我不建,一個是傷經濟,一個是根本不需要他 這裡一般我的習慣是開5個6,每樣至少一個,剩下一個盡量選好打的來,不打糧食就行 如果你能控制糧食產量在1W以下,其實就是非常合格的,整2W 3W這種,其實就算你全區勢力值第一,你進度也會慢很多,所以那些開荒被代練衝的挺高,還美滋滋的老闆,一定得動點腦子,看看您那糧食產量,給你打個3W 4W的,就是坑b。其實只要保證開荒是第一梯隊不掉鏈子,前兩天的榜可以說是毫無卵用的。 按照我這個進度來說,48小時之內,勢力值應該在12000上下,然後內政全部點到3,性價比比較高,木鐵石產量這時候會非常高,糧食這時候基本無任何用處。 有兄弟會好奇,要不要開7石屯,我是一般不開,因為你要會核算成本,這個時候開7不一定能開下來,臉黑會翻車,其次來說,你開7是為了屯田,多那點產量,但是你白死了那麼多兵,你算一下是否合適?如果戰損不高還是可以接受的,就怕臉黑翻車,還開不下來,非常難受! 接下來重點來了,48小時之前,戰法全摘了 薑維的奪魂杯鬼可以留著 蔡文姬和關銀的戰法全拆,這樣你0戰法點損失,無論土豪還是賽季不想多氪的來說,都是非常劃算,掛機,記得造個練功房,把諸葛龐統丟進去練,也可以先練龐統,最後是48小時之前就開練了,至少練到20級,有條件的25-28更好 之後點建築 第三天基本就是純掛機 先點石頭 木頭 鐵,點到20,記住別點其他的,就點這仨 冊數看情況用,我喜歡多攢一些留到第四天,只要保證他不爆了就行 之後資源你先點軍營到10,和8本看你自己 能8本就先8本,因為倉庫只能56w,我記得是差1.6W才能8級城 這裡就看試煉是否有石頭,如果有石頭千萬別打,留著卡資源用 沒有石頭也沒關係,一般盟裡會打城,打城獎勵統統不要領,留著卡資源用 龐統練完了可以和薑維組隊了 薑維奪魂杯鬼 龐統太平無當,有多餘的地就去打2-3個5級地 沒有你就掃盪,別看經驗少,蚊子肉也是肉,睡之前把體掃乾淨 諸葛繼續單練也行,建議練到30級 這樣第四天你20禦的時候,3個人的等級大概是35+30+30 家裡的預備兵記得留滿,能打7就不打6,7級地盡量每樣打一個,放5級地的時候優先放石頭,這時候需要多打糧食了。士氣85以上的7直接射,85以下的就過去等士氣,滿了再打,這個不用我教了,基本常識,之後建築可以把糧食補到20級,順便看情況補兵營,兵營個人建議到13,性價比最高,蜀國科技點3-5級,太高前期費資源,3級性價比最高 開兵書的時間每個區不太一樣,一般來說第五天差不多都開了,這時候你大概38+35+35以上了,建議40+37+37 這個進度去開8,開8時候,盡量打槍,不容易翻車,遇到太史慈盡量別打,即使有兵書也可能翻車,或者開了戰損比較大,按這個開法,最快時間6天內滿級,如果盟實力不行,進資源州慢,大概7天滿級其實就算合格了 開9級地建議42+40+40,兵營15,優先打騎著大象那仨傻子,騎兵都不難打,盡量別打突擊弓,尤其太史慈那隊,這都是我的痛… 當然如果你滿級+15+兵營,基本就可以不偵查了 如果你按照我的進度來,一周的時候,勢力很難不是前5,所以開荒看的是一周時候的勢力值和等級,這時候能像你一樣,0浪費戰法點和滿級的人,全區應該沒幾個,無論打架還是打地,可以說是天神下凡,蜀弓可以說是打9 10最低損的隊伍了,這個用過得人應該都懂。 為什麼開兵書之後補地塊?即使你前面勢力低,可能就1.3 1.4的樣子,你出門可以連著打N個7級地,差不多5個沒太大問題,臉不黑的情況下。這勢力值不是瞬間秒上來? 再有就是能不掃盪就不掃盪,能多打地就多打地,遠的地方就跑過去補士氣,盡量選10分鐘以內的,20分鐘的要補3個小時,太不劃算,除非你沒多少體了。 每天夜裡睡之前好好全圖找,找7 和 8多的地方,別問 問就是早上起來全突突掉,這時候能和你搶8的人不會多。 這裡再給你們說個小經驗,關銀和蔡文姬也可以拉過去配著打8, 如果2場都打平了,剩下個1 2000兵,你說你難受不難受?這時候用2隊補就行了,沒經歷過的不知道這小技巧多重要… 但是多了肯定補不掉。 陣容推薦理由 為什麼那麼多開荒方法,我就唯獨說了這一種 1: 蜀弓成型之後開荒7-9級地,基本全3戰戰損最低,甚至以後打10也非常給力。 2:目前赤壁版本,所有陣容所有體系我都測了一個遍,白板我不敢肯定,只要是滿紅,任何隊伍莽的情況下,都沒有蜀弓拿的戰功多,熟悉我的人應該都知道,我說話從來不誇大其詞,之前我記得龐統的連環被削了之後,貼吧哀嚎一片,那時候我記得我發了個帖子,用4個滿紅號的蜀弓打了好多,發現依舊勝率最高,戰功最穩定,目前我打下來,我敢說任何一個隊伍,都沒法達到出門無腦莽的情況下,戰功平均5000-10000,你們關心的什麼吳槍和爆頭遼我後面一點會說。 3: 這隊實在太省資源。 4:因為時間有限,打架基本沒法看克制,其他隊伍莽起來心裡其實都沒底,只有蜀弓相對莽起來勝率還不錯,當然,非常怕那種暫避陷陣絕地剛勇威謀J陣的桃園是真的,但是也不是完全會輸,只是37開而已,臉好或者他不滿紅,還是能剛,其次就是比較怕突擊,就算贏了也會死不少兵,尤其比較怕夏侯淵體系的隊伍,(夏侯曹操郭嘉/ 呂布夏侯周泰等3呂),至於什麼法正夏侯太史那個,我真不推薦你們玩,太蠢了。 5:我前期遇到很多滿紅號,都是薑維趙雲關銀,這隊我也不知道誰教你們的…反正我是特喜歡打這種隊,打地暫且不說,至少打架我就愛追著他錘,一個是蜀弓特別喜歡錘這隊,一個是戰功簡直是多,我臉不黑的情況下,打滿紅蜀騎,2-3隊差不多,當然個別時候臉黑也會輸或者劣平,所以我也不知道那些代練為什麼要給你們這麼組,尤其好多滿紅號都是這玩意,簡直蠢哭了…這種在我眼裡就是禍害號,這也是為什麼很多滿紅團為什麼每個賽季都挨揍的主要因素之一。 最後我說下大家都比較關心的吳槍和爆頭遼吧 首先吳槍,有兩種 孫權的和陸遜的 先說下陸遜的吧,你不考慮共存的情況下,可以考慮太平+3日(兵無也行) 當然和蜀弓共存的情況下,還是當烽+兵無 但是當烽+兵無,你輸出肯定是不太夠的,尤其打高減傷隊,會經常平 這裡我說一下,這個隊伍比較厲害,一大部分因素就是吃技能,什麼草船,鋒失陣,軍民==好技能都要吃,最需要額外說明的就是這個白耳軍,打的多的兄弟一定會感受到一個東西,就是你帶軍民,單減傷只要掛不到陸遜腦袋上,經常會被爆頭,這個我自己也經歷過很多,滿紅陸遜一樣被爆哭,所以如果你不想被爆頭,就需要暫避替代白耳,這樣被爆的機率非常低,但是沒有白耳,輸出肯定會差一些。 換句話說,如果你打法係比較多,暫避其實不算特別重要,但是如果菜刀多,暫避是絕對可以保你不被爆頭的,尤其沒到50級之前 孫權的話,沒有3紅以上真的不太推薦玩,因為會經常打平,輸出跟不上,就算滿紅其實也容易平,但是肉是真的肉,孫權吃雙暫避,磨的你非常惡心,當然少帶一個減傷,前期也是容易被爆頭,暫避的肉度要比軍民好很多。 但是我2個版本的吳槍都打了很多,勝率可能不低於蜀弓,但是拿的戰功真的沒法和蜀弓比,不過這兩隊的缺點就在於奶大,回來的傷兵少,非常占用預備兵,可以考慮中期主分各1隊,我基本主城的兵都是優先給這兩隊補,後面的隊伍一律徵兵營,這樣戰功一定比你平均分配預備兵拿的多,相信我。 然後孫權還有一種配法可以考慮孫權+程普+魯肅,程普拿騎兵寶物,這個思路也是之前我打架碰到一個人這麼玩,後來才測的,感覺還是不錯的,也是奶大+磨人流。和吳槍思路差不多 最後很多人吳槍比較無解,其實真不是,至少我蜀弓打任何種類的吳槍,勝率都是73起步,偶爾劣平但是真的很少輸,這才是為什麼我建議一隊蜀弓(有條件的前提) 再說下爆頭遼吧,就曹操夏侯淵張遼這隊 這隊真的是被吹的太誇張了,什麼真正的T0, 首先,沒奸雄的話,沒有特別推薦玩 一個是太怕盛氣了,一個是戰功實在太特麼少了 有奸雄可以考慮玩,但是中期真的沒有你想像那麼暴力 因為我也配了一些奸雄爆頭遼了,賽季中期之後,打雜魚隊問題不大,一旦碰到我說的那種吳槍(暫避+軍民),或者減傷多的隊伍,很難爆頭,而且有時候穿了4隊,仔細一看,戰功才不到5000,還沒人家打2隊拿的戰功多,很頭疼,但是前期勝率還是不錯的,適合衝鋒用,不過作為自身來說,也打了不少對面的滿紅爆頭遼了,首先我贏的場數多(蜀弓+吳槍),蜀弓有時候會給爆頭,但是我是真的不心疼,因為有時候被爆頭,回家還能剩個2W+的兵,相反他死的和我差不多…而且總體勝率是我高,尤其吳槍基本沒怎麼輸過他,劣平都很少。所以我還真不覺得這玩意兒有吹的多神…相反,夏侯淵+曹操+郭嘉,這隊我無論是自己測,還是配的客戶反饋,勝率都非常穩定,就是怕雞陣,不玩吳槍或者司馬的話,可以考慮組這隊,尤其是大多數兄弟可能就夏侯淵比較紅,這個武將比較好抽一些,而且這隊並不是很吃曹操和郭嘉的紅度,而且這隊打蜀弓之類的隊伍一點都不虛。 最後就說下這樣開荒唯一的缺點,就是如果你們第三天或者第四天開關,會拉胯,不能全盟都按這個方式開,只能高戰為主,不然打關難受。其他再無任何缺點。 來源:貼吧作者:4everFiona三國志戰略版PK賽季最強開荒攻略 保姆級教學
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