《戰鎚40K行商浪人》職業選擇及加點心得分享 - 遊戲狂
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《戰鎚40K行商浪人》職業選擇及加點心得分享

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2024-01-04

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  戰鎚40K行商浪人遊戲裡可選擇的職業有不少,各種職業不少家嘗試過一些不同的加點套路,本期將給大家分享幾個職業的玩法思路。

行商浪人職業選擇及加點心得分享

  帝國貴族

主角我是帝國貴族,自由主義,走戰略軍官當全職輔助,能點社交點社交,沒有就智力,其次再點意誌和敏捷。

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前面有憲章船長的吊墜和哈德型資料梭機全技能+20之後,大部分判定都能過,警覺留給導航,運動飲酒給阿貝拉德,也就爆破前期要靠修女,後面有高級工作手套就直接把爆破也包攬了,開戰就指定一個人當狗,劃區域,士氣技能就用決戰時刻讓主C多動打輸出。

阿貝拉德走先鋒戰士,不用點嘲諷,能打能抗,特別是有同誌勳章後,第一輪動過之後基本上近200的藍血,對面小怪難得打中了也是0傷害。

本身高閃避高招架高偏轉,點了防禦姿態之後能招架反擊輸出,Buff上滿之後近戰群攻和站擼Boss,難度上去之後很多時候Boss戰我都是剩下他一個人單挑,其他人都容易暴斃。

只要你不是給匕首他就行,錘子能兼顧輸出或者擊倒打配合,劍多個10%招架。技能全點運動,沒有就點飲酒。

導航者簡直版本T1,意誌代替堅韌結算,感知代替敏捷結算閃避,沒滿級就板200+血的面板,比前排還肉,各種輔助性技能(強制位移、削甲削抗)、攻擊有群攻有單體、亞空間傷害能觸發對面(特別是黑豆芽)大怪的負面被動。

我選擇走軍官戰術,讓主C多動,自己傷害也不錯。

靈能有時候帶但更多時候不帶,太看臉,開局第一個技能就有可能反噬秒殺自己,序章沒把對面電死還召喚了一個大怪,我直接讀檔,帶的時候也是加Buff輔助為主,頂多掛個火削甲,身板太脆,不過後期能復活隊友,打Boss會帶一個。

《戰鎚40K行商浪人》職業選擇及加點心得分享

  不用導航員BUG的話

我是婕伊負責科技邏輯,帝國異形知識,戰術專家,雙手槍連射。

修女,主角,全部戰鬥技能,首席戰士,修女偏遠程,主角偏近戰。

審判官海因裡希,首席戰士,偏近戰。

伊迪亞,靈能輸出,亞空間知識,主意誌,戰略大師,加輔助類增益技能。

伊利耶特,警覺拉滿,閃避拉滿,刺客,遠程打血多的怪,其實她沒什麽用,主要是警覺高……

這是打到第二齊的陣容,主要思路就是幾大知識類技能全隊拉滿,就是醫療不是很高,戰鬥的話傷害是夠的,就是打偏轉怪有點吃力。

因為還沒遇到好武器,所以武器專精類,重甲動力甲技能都還沒點,點了的話傷害還能進一步提高。

以上就是關於行商浪人職業選擇及加點心得的相關分享,歡迎各位分享自己用過的好用職業。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰鎚 40K:行商浪人 (Warhammer 40,000: Rogue Trader)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Owlcat Games
發行: Owlcat Games
上市: 2023年12月7日

以黑暗與危險的公元40000年為背景的角色扮演遊戲,立刻開始您的旅程吧。 您將扮演一位膽大包天的行商浪人,某個古老私掠者王朝的後裔。這個王朝支配著自己的商業帝國,在神皇本人的祝福之下。

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  戰鎚40K行商浪人遊戲裡可選擇的職業有不少,各種職業不少家嘗試過一些不同的加點套路,本期將給大家分享幾個職業的玩法思路。 https://gamemad.com/guide/298814 行商浪人職業選擇及加點心得分享  帝國貴族 主角我是帝國貴族,自由主義,走戰略軍官當全職輔助,能點社交點社交,沒有就智力,其次再點意誌和敏捷。 前面有憲章船長的吊墜和哈德型資料梭機全技能+20之後,大部分判定都能過,警覺留給導航,運動飲酒給阿貝拉德,也就爆破前期要靠修女,後面有高級工作手套就直接把爆破也包攬了,開戰就指定一個人當狗,劃區域,士氣技能就用決戰時刻讓主C多動打輸出。 阿貝拉德走先鋒戰士,不用點嘲諷,能打能抗,特別是有同誌勳章後,第一輪動過之後基本上近200的藍血,對面小怪難得打中了也是0傷害。 本身高閃避高招架高偏轉,點了防禦姿態之後能招架反擊輸出,Buff上滿之後近戰群攻和站擼Boss,難度上去之後很多時候Boss戰我都是剩下他一個人單挑,其他人都容易暴斃。 只要你不是給匕首他就行,錘子能兼顧輸出或者擊倒打配合,劍多個10%招架。技能全點運動,沒有就點飲酒。 導航者簡直版本T1,意誌代替堅韌結算,感知代替敏捷結算閃避,沒滿級就板200+血的面板,比前排還肉,各種輔助性技能(強制位移、削甲削抗)、攻擊有群攻有單體、亞空間傷害能觸發對面(特別是黑豆芽)大怪的負面被動。 我選擇走軍官戰術,讓主C多動,自己傷害也不錯。 靈能有時候帶但更多時候不帶,太看臉,開局第一個技能就有可能反噬秒殺自己,序章沒把對面電死還召喚了一個大怪,我直接讀檔,帶的時候也是加Buff輔助為主,頂多掛個火削甲,身板太脆,不過後期能復活隊友,打Boss會帶一個。 https://img2.gamemad.com/2024/01/04/Kp2cbpqw.jpg   不用導航員BUG的話 我是婕伊負責科技邏輯,帝國異形知識,戰術專家,雙手槍連射。 修女,主角,全部戰鬥技能,首席戰士,修女偏遠程,主角偏近戰。 審判官海因裡希,首席戰士,偏近戰。 伊迪亞,靈能輸出,亞空間知識,主意誌,戰略大師,加輔助類增益技能。 伊利耶特,警覺拉滿,閃避拉滿,刺客,遠程打血多的怪,其實她沒什麽用,主要是警覺高…… 這是打到第二齊的陣容,主要思路就是幾大知識類技能全隊拉滿,就是醫療不是很高,戰鬥的話傷害是夠的,就是打偏轉怪有點吃力。 因為還沒遇到好武器,所以武器專精類,重甲動力甲技能都還沒點,點了的話傷害還能進一步提高。 以上就是關於行商浪人職業選擇及加點心得的相關分享,歡迎各位分享自己用過的好用職業。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/298814
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