《柏德之門3》新手玩家注意事項匯總 - 遊戲狂
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《柏德之門3》新手玩家注意事項匯總

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2024-01-11

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柏德之門3這款遊戲有新手玩家選擇種族和職業都以個人代入感為第一位,強度都無所謂,硬核難度目前來看也是隨便打的,而且職業可以隨意洗點切換,花100金幣,約等於沒有成本。

新手玩家注意事項匯總

可入隊角色

首先種族和職業都以個人代入感為第一位,強度都無所謂,硬核難度目前來看也是隨便打的。而且職業可以隨意洗點切換,花100金幣,約等於沒有成本。

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如果想多體驗內容,可以避開可加入角色的職業,我會在下面列個表出來。

阿斯代倫,遊蕩者,下船(離開教學)後立刻可以加入。

萊埃澤爾(簡稱養雞妹),戰士,下船後稍微轉轉就能找到。

蓋爾,法師,下船後立刻加入。

影心,牧師,下船就是。

威爾,邪術師,要經歷一到兩場戰鬥可加入。

卡拉克,野蠻人,要經歷三到四場可加入(不考慮邪道)。

下面是非初始角色:

明薩拉,聖武士,但是跟善良線基本是衝突的。

哈爾辛,德魯伊,第二章結束加入。

賈希拉,德魯伊,第二章結束加入

明斯克,,第三章中完成支線任務加入。

邪念我專門講講。

我個人體驗下來是加強版塔夫,故事體驗基本還是自選,但是會有更多專屬劇情,也能對了解到更多故事內幕,還是相當有意思的,我是比較推薦直接邪念開卡,而且職業種族全部自選。

劃重點!!:遊戲中會強制刀掉一個吟遊詩人妹子,會損失一件適合邪術師的裝備,還會導致聖武士破誓,比較介意的玩家可以注意!!除此之外的額外劇情都是可以自己控制的,沒有強迫幹什麽的情節了。(而且好像有邪道可以救下來)

  職業推薦

每個職業都有一個關鍵的屬性—主屬性。

第一次遊玩推薦主屬性為魅力的幾個職業:吟遊詩人,術士,邪術師,聖武士(副屬性)。

因為魅力會影響到對話的一些檢定,可能會有額外對話或者避免戰鬥,對想體驗劇情或者大善人玩家比較友好。

職業都是可以在遊戲中洗點換掉的,但是角色外觀,種族目前還不能在遊戲裡更改(徹底更改),還有背景這一欄也是不能更改的,不過背景影響不是很大,選自己喜歡或者選有想要技能的背景即可。

最後還是那句話,代入感為主,喜歡啥選。

戰士:近戰砍人職業(也有專打遠程的分支不過沒玩過),主屬性是力量。會有幾個技能,幫助你在戰鬥中打出更高的傷害或者實現一些功能性的操作,中後期發力的職業。

野蠻人:近戰職業,主屬性力量,開狂暴嗯砍,主打一個簡單無腦,前期強力,中後期也不錯。

聖武士:近戰,主屬性力量,但是會放一點法術,所以副屬性是魅力。可以用法術在砍人的時候上Buff,砍出非常離譜的傷害。但是你的一些選擇可能會破誓,變成神秘隱藏職業。相當強力的職業。

武僧:拿拳頭掄人,可以操縱身體中的氣打出離譜的攻擊(字面含義)。武僧這個職業可以玩出很多花頭,而且遊戲裡有非常多的專屬裝備(親兒子),新手屬性可以按推薦的來主敏捷,副感知。

遊蕩者:屁股後面偷人的盜賊,比較適合先手開怪背刺,需要一定的背板和站位,對於我這種不管是誰都要先聊天再開打的不是很友好。主敏捷,前期強度不錯,後期就比較拉了。

:射箭的,會一點比較基礎的法術,可以招一堆寶寶幫忙打架,也可以當狙擊手遠處射箭。主敏捷,強度中等。

這邊說一下召喚流:幾個法系職業都有拉寶寶的技能,玩召喚完全沒問題。但是有兩個大問題,一個是寶寶會導致NPC亂跑(很合理),相當麻煩,目前拉瑞安也沒有做改動;二是寶寶太多戰鬥中操作起來比較麻煩,戰鬥時間也會比較長。

德魯伊:有三個分支,月亮是變身上去掄人,大地適合丟法術,孢子是召小寶寶,比較諧。主屬性感知,注意德魯伊變身之後完全不吃原屬性,裝備效果也不吃(謝謝拉瑞安幫玩家省金幣),大部分變身也會把NPC嚇跑,一些貓貓,渡鴉這些小動物不會。強度還是不錯的。

吟遊詩人:偏輔助職業,打架的時候丟一些輔助法術,也可以拿遠程打輸出。主屬性魅力,強度中等吧。

牧師:奶媽,但是不只是奶媽。可以做純奶媽奶爆隊友,也可以丟法術玩,也可召寶寶,還可以近戰掄人。主屬性感知,強度比較強。

邪術師:看到邪術師就生氣,怎麽會有法系職業十二級還只能放兩個法術的。主屬性魅力,是一個大部分時間都在搓魔能爆的魔法炮台,一次短休只能放兩個法術,跟隔壁法師術士比起來感覺相當無聊,雖然裝備齊全之後魔能爆傷害也還不錯,好像可以給武器上契約上去砍人,但不管怎麽樣基本跟花哨的法術無緣了。強度中等吧。

術士:能學會的法術少,但是可以花費戰鬥資源增強法術,能打出相當不錯的傷害。還有狂野術士,整活專用。主魅力,強度不錯。

法師:可學的法術很多,還能抄卷軸學,實現全法表製霸只要錢夠多都不是問題,可以用很多功能性法術靈活應對各種狀況。和術士一樣前期會很弱,需要五級之後發力,整體強度不錯,主屬性智力(唯一一個)。

牧師,德魯伊,法師,術士每次長休能使用的法術數量都是一樣的,術士和法師能學的法術相同,德魯伊和牧師法術相比會少,但是升級會自動學會所有法術,不用挑選,而且都有各自獨特的法術。

難度選擇:遊戲裡面可以隨便改,硬核會對敵人AI有提升,打起來比較有趣,而且難度並不會很高,可以一周目直接嘗試。

  按鍵設定

一些重要的快捷鍵/設定:

鏡頭跟隨開啟,旋轉速度最快,就不用一直拖鏡頭了。

業力骰子,變成偽隨機,減少極端骰子結果的概率,如果要反複讀檔刷骰子結果千萬記得關掉。

左ctrl 顯示可交互物品。

波浪鍵 高亮所有NPC。

O:戰術視角,會變成完全的俯視角。

K:法術書。

反應裡面可以把一些不想用的反應直接關掉(點名元素親和),借機攻擊最好設定成詢問,出現過自動借機攻擊中立NPC導致敵對的情況。 

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法術:下面標有羅馬數字的是已經學會的法術,需要從中挑選出要用的法術放到最上面兩行才能使用,戰鬥外隨時都可以更改(法師終於不用早起背法術了)。

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常用一欄裡可以開關某些被動:巨武器,神射手,非致命。

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  注意事項

戰前戰後及時F5,還是有部分戰鬥有初見殺的,可以有效減少重複操作。

多長休!一定要多長休,長休會有很多重要劇情,他說七天就會寄完全是在唬你。單純想看劇情不想花食物可以無食物長休,同樣有劇情觸發。

地面上只有一個地方不能長休:渥金的休眠地,如果看到一個著火的大房子/旁白提示你附近好像有東西著火了,就先把一個顧問救出來再長休。

戰鬥小技巧:前期戰鬥命中率感人,需要稍微操作來造優。比如定身術必定重擊,狂笑術打它有優勢,遠程高打低有+2補正,祝福術+1d4

敵人一般會選AC最低的為目標,所以遠程職業打完盡量跑遠點或者躲高地/掩體後面。

關於撿垃圾:如果像我一樣不偷不搶,紅名垃圾不撿,盡量還是ctrl標出來的都撿,木箱子木桶看心情,花瓶啥的就算了基本沒東西。目前強力裝備都買的話大概最後能剩1w金幣左右。

商人會賣一些強力裝備,還是有必要購買的,但是那種+1/+2的武器和裝備就沒必要了,主要去買那些有特效的裝備。

探索的時候盡量保證自己和遇到的大部分NPC等級一致,前期打高級怪會比較吃力,如果發現對面等級太高可以以後再來。

帶阿斯代倫見根德萊爾會有額外的劇情對話,但是不管怎麽聊都別讓根德萊爾進你營地。

給新手簡單講一下戰鬥系統,一個人的回合有三部分:移動,動作,附贈動作,角色移動距離跟敏捷掛鉤,右下角結束回合周圍一圈就是你的移動距離,動作/附贈動作前後都是可以移動的。PS:移動過程中使用跳躍可以最大化每回合的移動距離。

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動作:大部分攻擊,法術都是要花費一個動作,下面是綠色的圓點。

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附贈動作:推人,跳躍,喝藥等是附贈動作,一些法術也是,下面是紅色的三角形。

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也有一些技能需要一個動作加一個附贈動作。

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前期一般一名角色每回合只有一個動作和一個附贈動作,使用速度之油/加速術會有一個額外動作。

在回合外你可以針對敵人的一些行動進行反應,比如反製法術,給自己套盾,借機攻擊。每人每輪只能觸發一個反應。

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你在移動經過敵人時候如果地面上出現了這個小箭頭,說明敵人會對你進行借機攻擊,一般就是拿近戰武器掄你一下。

PS:目前經過倒伏的敵人也會有這個小箭頭,但其實是不會觸發借機攻擊的,可以放心走。

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遊戲裡面命中有兩種計算方式,攻擊擲骰和豁免檢定。

大部分近戰和遠程射箭都是攻擊擲骰。

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判斷是否命中的時候要先骰一個20面的骰子,結果可能是1-20中任意一個數,1就是大失敗,不管怎麽樣都會失敗,戰鬥過程中會顯示 “嚴重失誤” 。20就是大成功,不管怎麽樣都會命中,戰鬥過程中會顯示 “重擊” 而且傷害骰子翻倍(可以簡單理解為雙倍傷害)(半獸人是三倍,但真的有人選嗎)。

優勢/劣勢:有優勢時會骰兩個骰子,選擇數值更高的那個,劣勢時會選擇更低的那個,大佬計算出來優勢大概相當於給骰子結果加三,所以很重要。

優勢情況:敵人被控制(倒伏,定身,恐慌,中毒等一系列deBuff),敵人處於劣勢地形,野蠻人開魯莽攻擊。

劣勢情況:自己身上有deBuff,自己處於劣勢地形,遠程攻擊時離敵人太近,射箭時超過正常射程,照明不足。

把你骰出來的結果和這些亂七八糟的加值相加後,如果大於對面的護甲等級AC,就能命中,小於或等於就未命中,命中率經過計算之後會直接顯示為概率,滑鼠放到敵人身上就會直接顯示。

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豁免:大部分法術都是使用豁免檢定確定是否命中,尤其是AOE和控制類法術。

這類法術都會有一個法術難度等級DC,DC比較難加所以中前期可以發現各種法術命中率感人。

這裡加值顯示的有點問題,應該是再加上施法的關鍵屬性(非施法者應該是取智力魅力感知裡面最高的),我是22魅力的術士所以還要加6,DC就是8+4+1+1+6=20。

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判斷是否命中時,每個敵人單獨過一個豁免檢定,還是骰20面骰子,再加上加值,只要大於等於你的DC就是成功豁免,但是豁免成功並不一定是沒有傷害。豁免這裡顯示還是有問題,實際上最後那個加一是要加的,所以實際上是+11到豁免檢定。

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比如火球術,豁免成功後還是會吃一半的傷害。

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但是解離術豁免成功就不會吃到傷害了。

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帕——聖武士

鎖——邪術師

白騎——奉獻之誓

綠騎——古賢之勢

黑騎——復仇之誓

AC——護甲等級

DC——法術豁免等級

α d β——骰α個β面骰子(2d4——骰2個4面骰子)

第一章注意事項

風車處,解除製動是讓風車轉的更快,製動是讓風車停下來。

沒處理完暗影德魯伊就偷神像會出大問題。

記得在慶功宴之前帶卡拉克去看一眼戴摩。

奇怪的公牛盡量別殺,三章都能見到它,還挺有意思。

地精薩沙三章都救一遍會有成就,記得在殺地精頭目之前救下來。

在地精營地裡打架的時候注意小梟熊,很容易吃到AOE暴斃。

地面上轉完了別急著去隘口,還有地下部分。

還是多長休,把營地劇情過完。在坐船之後沒解決訥雷不能長休,也不能回營地/傳送離開這片區域,回營地/離開這塊地方的話先G解除組隊,然後一個人回去是沒問題的。

坐船過去也不要急著先救人,到處逛逛先,不然會錯過一些小劇情。

營地補給都可以直接送回營地,會自動幫你存在營地箱子裡。

長休的時候它會提醒你沒有足夠的補給,不用管它,選擇補給的時候可以看到營地箱子裡面的補給都是可以正常選擇的,長休之後也可以正常回復血量和法術位。

大師武器需要一把普通(白色)的巨劍/匕首/鐮刀才能做,記得留一把。

精金熔爐用的是秘銀礦石,就在那一塊地方,而且熔爐處bug有點多,記得多存檔。

幽暗地域探完之後先別坐電梯去下張圖,回地面上走隘口,不然容易錯過一些劇情。

去隘口前可以長休幾次確保營地劇情都過完了,不想吃補給的話可以無補給長休,劇情同樣觸發的。

養育間帶養雞妹會有很多額外劇情和對話,建議帶一波。

養雞妹坐電椅如果豁免沒過會掉基礎屬性,記得存檔,自己坐的話反而會多一個能力。

開了養育間傳送點之後別忘了把修道院樓上逛一圈。

第二章注意事項

遇到怪記得對它按T查看能力,第二章有很樂的怪。

補充一個,投喂小梟熊用的是身上的食物,小心背包裡的蛋和頭皮。

進旅店之後注意自己的召喚物還有德魯伊的變身,如果把NPC嚇出去會直接暴斃的。

接到阿爾特·庫拉的任務之後可以回營地跟哈爾辛聊天。

旅店跟羅蘭聊過之後盡量少長休,一路往下到這個地方把他救了,長休多了羅蘭有暴斃的可能。 

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大陵寢按流程來最好最後去,還有記得帶上影心,不然任務結束會直接離隊的。

裝備月亮提燈之後有個調查的動作,位置在疾跑那一塊區域。

月塔的房梁可以上去,但是要小心會被看見,屬於非法入侵區域。

別忘了監獄救人,隊友都很脆,還會上去送死,不如先解決敵人。

賽夫洛和紮瑞爾的遺產都在第二章最後打Boss的路上,摩爾直接去第三章了。不用到處找這幾個人了。

哈爾辛進傳送門的戰鬥實際要過五回合哈爾辛才會跑出來,打完記得趕快把AOE專注斷了(在左下角一個很小的圖示)。可以打完直接回營地找哈爾辛,防止他因為詛咒/AOE暴斃。

月出之塔如果帶了哈爾辛又讓他回營地的話,他離隊後會直接跟月塔裡的NPC交戰。

影心最後在冥界的決定其實不用過那個30點遊說的,我的檔我跟她好好聊也可以,直接過遊說也可以,可能是好感度比較高?

月塔一層打架的話豎琴手都是炮灰死了沒啥影響,但是賈奶奶死了就真死了,後面劇情都沒了,一定要保住啊。

打完之後記得跟艾琳和賈希拉聊天。

  第三章注意事項

第三章會有很多主要角色的專屬劇情,可以考慮做相關任務的時候帶上。戰鬥難度都不高,啥也沒有旁邊掛機也行,也可以給每個角色各留幾件裝備,也算體驗不同職業了。

利文頓的角色劇情:

古爾人營地——阿斯代倫(內容比較少,可以不帶)

丹瑟隆的飛斧——賈希拉

飛龍關——威爾和卡拉克

夏芮絲的愛撫——萊澤埃爾

利文頓在救出顧問之前不要長休超過五次。

加冕典禮不會打起來,當場直接刀了戈塔什會少挺多劇情而且可能出奇怪的劇情bug。

拿到雕花鑰匙之後對那個人放死者交談就會有下一步的任務訊息。

屋頂上的貓貓與蓋爾有額外的劇情。

典禮上卡拉克的任務應該是不會完成,不急著做,可以在完成其他任務之後要解決戈塔什的時候完成。

城裡bug不少,多存檔防止卡任務,建議做一個任務就手動存一個檔。下城區長休不會影響任何劇情,只要確保一個任務過程中別長休就行。

下城區專屬劇情:

巫術雜貨店——蓋爾

墓園——卡拉克

風暴海岸軍械庫——卡拉克

魔鬼的小費——萊埃澤爾、卡拉克

埃拉欣之家——賈希拉、明斯克

公會大廳——賈希拉

清賬屋——賈希拉

蓄水池——賈希拉

工會大廳(明斯克入隊後)——賈希拉、明斯克

哀傷之邸———影心、明斯克、賈希拉

卡紮多爾——阿斯代倫

弗萊姆貨運——威爾

安蘇——威爾

煙火店因為bug外面守衛會看到裡面,建議潛行摸屍體,摸完直接傳送跑路

巫術雜貨店記得跟艾琳多對話幾次,不然有可能艾琳就站塔裡發呆。

水下監獄救人記得多存檔,NPC很有可能卡住不動。就算一輪裡還沒有到其他NPC的回合,只要隊伍裡四個人全部回船上就會直接觸發撤離,召喚物在下面也沒用。所以最好留一個隊友在下面獻祭掉,保證最後一輪所有NPC都能跑到船上。要麽就倒數第二輪所有NPC都回船上最後一輪隊友撤離。

下城區如果突然開始變得很卡,可以先傳送回利文頓再一路跑進下城區。

炸鋼鐵廠之前記得把人救了,只要沒炸都能救。

以上就是柏德之門3新手玩家注意事項匯總,玩家可以參考新手玩家的注意事項。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門3這款遊戲有新手玩家選擇種族和職業都以個人代入感為第一位,強度都無所謂,硬核難度目前來看也是隨便打的,而且職業可以隨意洗點切換,花100金幣,約等於沒有成本。 https://gamemad.com/guide/299384 新手玩家注意事項匯總可入隊角色 首先種族和職業都以個人代入感為第一位,強度都無所謂,硬核難度目前來看也是隨便打的。而且職業可以隨意洗點切換,花100金幣,約等於沒有成本。 如果想多體驗內容,可以避開可加入角色的職業,我會在下面列個表出來。 阿斯代倫,遊蕩者,下船(離開教學)後立刻可以加入。 萊埃澤爾(簡稱養雞妹),戰士,下船後稍微轉轉就能找到。 蓋爾,法師,下船後立刻加入。 影心,牧師,下船就是。 威爾,邪術師,要經歷一到兩場戰鬥可加入。 卡拉克,野蠻人,要經歷三到四場可加入(不考慮邪道)。 下面是非初始角色: 明薩拉,聖武士,但是跟善良線基本是衝突的。 哈爾辛,德魯伊,第二章結束加入。 賈希拉,德魯伊,第二章結束加入 明斯克,,第三章中完成支線任務加入。 邪念我專門講講。 我個人體驗下來是加強版塔夫,故事體驗基本還是自選,但是會有更多專屬劇情,也能對了解到更多故事內幕,還是相當有意思的,我是比較推薦直接邪念開卡,而且職業種族全部自選。 劃重點!!:遊戲中會強制刀掉一個吟遊詩人妹子,會損失一件適合邪術師的裝備,還會導致聖武士破誓,比較介意的玩家可以注意!!除此之外的額外劇情都是可以自己控制的,沒有強迫幹什麽的情節了。(而且好像有邪道可以救下來)   職業推薦 每個職業都有一個關鍵的屬性—主屬性。 第一次遊玩推薦主屬性為魅力的幾個職業:吟遊詩人,術士,邪術師,聖武士(副屬性)。 因為魅力會影響到對話的一些檢定,可能會有額外對話或者避免戰鬥,對想體驗劇情或者大善人玩家比較友好。 職業都是可以在遊戲中洗點換掉的,但是角色外觀,種族目前還不能在遊戲裡更改(徹底更改),還有背景這一欄也是不能更改的,不過背景影響不是很大,選自己喜歡或者選有想要技能的背景即可。 最後還是那句話,代入感為主,喜歡啥選。 戰士:近戰砍人職業(也有專打遠程的分支不過沒玩過),主屬性是力量。會有幾個技能,幫助你在戰鬥中打出更高的傷害或者實現一些功能性的操作,中後期發力的職業。 野蠻人:近戰職業,主屬性力量,開狂暴嗯砍,主打一個簡單無腦,前期強力,中後期也不錯。 聖武士:近戰,主屬性力量,但是會放一點法術,所以副屬性是魅力。可以用法術在砍人的時候上Buff,砍出非常離譜的傷害。但是你的一些選擇可能會破誓,變成神秘隱藏職業。相當強力的職業。 武僧:拿拳頭掄人,可以操縱身體中的氣打出離譜的攻擊(字面含義)。武僧這個職業可以玩出很多花頭,而且遊戲裡有非常多的專屬裝備(親兒子),新手屬性可以按推薦的來主敏捷,副感知。 遊蕩者:屁股後面偷人的盜賊,比較適合先手開怪背刺,需要一定的背板和站位,對於我這種不管是誰都要先聊天再開打的不是很友好。主敏捷,前期強度不錯,後期就比較拉了。 :射箭的,會一點比較基礎的法術,可以招一堆寶寶幫忙打架,也可以當狙擊手遠處射箭。主敏捷,強度中等。 這邊說一下召喚流:幾個法系職業都有拉寶寶的技能,玩召喚完全沒問題。但是有兩個大問題,一個是寶寶會導致NPC亂跑(很合理),相當麻煩,目前拉瑞安也沒有做改動;二是寶寶太多戰鬥中操作起來比較麻煩,戰鬥時間也會比較長。 德魯伊:有三個分支,月亮是變身上去掄人,大地適合丟法術,孢子是召小寶寶,比較諧。主屬性感知,注意德魯伊變身之後完全不吃原屬性,裝備效果也不吃(謝謝拉瑞安幫玩家省金幣),大部分變身也會把NPC嚇跑,一些貓貓,渡鴉這些小動物不會。強度還是不錯的。 吟遊詩人:偏輔助職業,打架的時候丟一些輔助法術,也可以拿遠程打輸出。主屬性魅力,強度中等吧。 牧師:奶媽,但是不只是奶媽。可以做純奶媽奶爆隊友,也可以丟法術玩,也可召寶寶,還可以近戰掄人。主屬性感知,強度比較強。 邪術師:看到邪術師就生氣,怎麽會有法系職業十二級還只能放兩個法術的。主屬性魅力,是一個大部分時間都在搓魔能爆的魔法炮台,一次短休只能放兩個法術,跟隔壁法師術士比起來感覺相當無聊,雖然裝備齊全之後魔能爆傷害也還不錯,好像可以給武器上契約上去砍人,但不管怎麽樣基本跟花哨的法術無緣了。強度中等吧。 術士:能學會的法術少,但是可以花費戰鬥資源增強法術,能打出相當不錯的傷害。還有狂野術士,整活專用。主魅力,強度不錯。 法師:可學的法術很多,還能抄卷軸學,實現全法表製霸只要錢夠多都不是問題,可以用很多功能性法術靈活應對各種狀況。和術士一樣前期會很弱,需要五級之後發力,整體強度不錯,主屬性智力(唯一一個)。 牧師,德魯伊,法師,術士每次長休能使用的法術數量都是一樣的,術士和法師能學的法術相同,德魯伊和牧師法術相比會少,但是升級會自動學會所有法術,不用挑選,而且都有各自獨特的法術。 難度選擇:遊戲裡面可以隨便改,硬核會對敵人AI有提升,打起來比較有趣,而且難度並不會很高,可以一周目直接嘗試。   按鍵設定 一些重要的快捷鍵/設定: 鏡頭跟隨開啟,旋轉速度最快,就不用一直拖鏡頭了。 業力骰子,變成偽隨機,減少極端骰子結果的概率,如果要反複讀檔刷骰子結果千萬記得關掉。 左ctrl 顯示可交互物品。 波浪鍵 高亮所有NPC。 O:戰術視角,會變成完全的俯視角。 K:法術書。 反應裡面可以把一些不想用的反應直接關掉(點名元素親和),借機攻擊最好設定成詢問,出現過自動借機攻擊中立NPC導致敵對的情況。  https://img2.gamemad.com/2024/01/11/8FkE3XXA.jpg 法術:下面標有羅馬數字的是已經學會的法術,需要從中挑選出要用的法術放到最上面兩行才能使用,戰鬥外隨時都可以更改(法師終於不用早起背法術了)。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/Pk5R8GEN.jpg 常用一欄裡可以開關某些被動:巨武器,神射手,非致命。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/sWaXtM73.jpg   注意事項 戰前戰後及時F5,還是有部分戰鬥有初見殺的,可以有效減少重複操作。 多長休!一定要多長休,長休會有很多重要劇情,他說七天就會寄完全是在唬你。單純想看劇情不想花食物可以無食物長休,同樣有劇情觸發。 地面上只有一個地方不能長休:渥金的休眠地,如果看到一個著火的大房子/旁白提示你附近好像有東西著火了,就先把一個顧問救出來再長休。 戰鬥小技巧:前期戰鬥命中率感人,需要稍微操作來造優。比如定身術必定重擊,狂笑術打它有優勢,遠程高打低有+2補正,祝福術+1d4 敵人一般會選AC最低的為目標,所以遠程職業打完盡量跑遠點或者躲高地/掩體後面。 關於撿垃圾:如果像我一樣不偷不搶,紅名垃圾不撿,盡量還是ctrl標出來的都撿,木箱子木桶看心情,花瓶啥的就算了基本沒東西。目前強力裝備都買的話大概最後能剩1w金幣左右。 商人會賣一些強力裝備,還是有必要購買的,但是那種+1/+2的武器和裝備就沒必要了,主要去買那些有特效的裝備。 探索的時候盡量保證自己和遇到的大部分NPC等級一致,前期打高級怪會比較吃力,如果發現對面等級太高可以以後再來。 帶阿斯代倫見根德萊爾會有額外的劇情對話,但是不管怎麽聊都別讓根德萊爾進你營地。 給新手簡單講一下戰鬥系統,一個人的回合有三部分:移動,動作,附贈動作,角色移動距離跟敏捷掛鉤,右下角結束回合周圍一圈就是你的移動距離,動作/附贈動作前後都是可以移動的。PS:移動過程中使用跳躍可以最大化每回合的移動距離。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/GUPuZUPc.jpg 動作:大部分攻擊,法術都是要花費一個動作,下面是綠色的圓點。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/q8YpM9Mr.jpg 附贈動作:推人,跳躍,喝藥等是附贈動作,一些法術也是,下面是紅色的三角形。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/thvAvMcv.jpg 也有一些技能需要一個動作加一個附贈動作。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/EAqxWrZc.jpg 前期一般一名角色每回合只有一個動作和一個附贈動作,使用速度之油/加速術會有一個額外動作。 在回合外你可以針對敵人的一些行動進行反應,比如反製法術,給自己套盾,借機攻擊。每人每輪只能觸發一個反應。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/spHBktXM.jpg 你在移動經過敵人時候如果地面上出現了這個小箭頭,說明敵人會對你進行借機攻擊,一般就是拿近戰武器掄你一下。 PS:目前經過倒伏的敵人也會有這個小箭頭,但其實是不會觸發借機攻擊的,可以放心走。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/nTxbgQap.jpg 遊戲裡面命中有兩種計算方式,攻擊擲骰和豁免檢定。 大部分近戰和遠程射箭都是攻擊擲骰。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/7SxNEKx6.jpg 判斷是否命中的時候要先骰一個20面的骰子,結果可能是1-20中任意一個數,1就是大失敗,不管怎麽樣都會失敗,戰鬥過程中會顯示 “嚴重失誤” 。20就是大成功,不管怎麽樣都會命中,戰鬥過程中會顯示 “重擊” 而且傷害骰子翻倍(可以簡單理解為雙倍傷害)(半獸人是三倍,但真的有人選嗎)。 優勢/劣勢:有優勢時會骰兩個骰子,選擇數值更高的那個,劣勢時會選擇更低的那個,大佬計算出來優勢大概相當於給骰子結果加三,所以很重要。 優勢情況:敵人被控制(倒伏,定身,恐慌,中毒等一系列deBuff),敵人處於劣勢地形,野蠻人開魯莽攻擊。 劣勢情況:自己身上有deBuff,自己處於劣勢地形,遠程攻擊時離敵人太近,射箭時超過正常射程,照明不足。 把你骰出來的結果和這些亂七八糟的加值相加後,如果大於對面的護甲等級AC,就能命中,小於或等於就未命中,命中率經過計算之後會直接顯示為概率,滑鼠放到敵人身上就會直接顯示。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/c2Bq9QyW.jpg 豁免:大部分法術都是使用豁免檢定確定是否命中,尤其是AOE和控制類法術。 這類法術都會有一個法術難度等級DC,DC比較難加所以中前期可以發現各種法術命中率感人。 這裡加值顯示的有點問題,應該是再加上施法的關鍵屬性(非施法者應該是取智力魅力感知裡面最高的),我是22魅力的術士所以還要加6,DC就是8+4+1+1+6=20。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/ShD2ZURm.jpg 判斷是否命中時,每個敵人單獨過一個豁免檢定,還是骰20面骰子,再加上加值,只要大於等於你的DC就是成功豁免,但是豁免成功並不一定是沒有傷害。豁免這裡顯示還是有問題,實際上最後那個加一是要加的,所以實際上是+11到豁免檢定。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/wQkvrVF2.jpg 比如火球術,豁免成功後還是會吃一半的傷害。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/yFTTaZ6M.jpg 但是解離術豁免成功就不會吃到傷害了。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/qgjdKWmG.jpg 帕——聖武士 鎖——邪術師 白騎——奉獻之誓 綠騎——古賢之勢 黑騎——復仇之誓 AC——護甲等級 DC——法術豁免等級 α d β——骰α個β面骰子(2d4——骰2個4面骰子) 第一章注意事項 風車處,解除製動是讓風車轉的更快,製動是讓風車停下來。 沒處理完暗影德魯伊就偷神像會出大問題。 記得在慶功宴之前帶卡拉克去看一眼戴摩。 奇怪的公牛盡量別殺,三章都能見到它,還挺有意思。 地精薩沙三章都救一遍會有成就,記得在殺地精頭目之前救下來。 在地精營地裡打架的時候注意小梟熊,很容易吃到AOE暴斃。 地面上轉完了別急著去隘口,還有地下部分。 還是多長休,把營地劇情過完。在坐船之後沒解決訥雷不能長休,也不能回營地/傳送離開這片區域,回營地/離開這塊地方的話先G解除組隊,然後一個人回去是沒問題的。 坐船過去也不要急著先救人,到處逛逛先,不然會錯過一些小劇情。 營地補給都可以直接送回營地,會自動幫你存在營地箱子裡。 長休的時候它會提醒你沒有足夠的補給,不用管它,選擇補給的時候可以看到營地箱子裡面的補給都是可以正常選擇的,長休之後也可以正常回復血量和法術位。 大師武器需要一把普通(白色)的巨劍/匕首/鐮刀才能做,記得留一把。 精金熔爐用的是秘銀礦石,就在那一塊地方,而且熔爐處bug有點多,記得多存檔。 幽暗地域探完之後先別坐電梯去下張圖,回地面上走隘口,不然容易錯過一些劇情。 去隘口前可以長休幾次確保營地劇情都過完了,不想吃補給的話可以無補給長休,劇情同樣觸發的。 養育間帶養雞妹會有很多額外劇情和對話,建議帶一波。 養雞妹坐電椅如果豁免沒過會掉基礎屬性,記得存檔,自己坐的話反而會多一個能力。 開了養育間傳送點之後別忘了把修道院樓上逛一圈。 第二章注意事項 遇到怪記得對它按T查看能力,第二章有很樂的怪。 補充一個,投喂小梟熊用的是身上的食物,小心背包裡的蛋和頭皮。 進旅店之後注意自己的召喚物還有德魯伊的變身,如果把NPC嚇出去會直接暴斃的。 接到阿爾特·庫拉的任務之後可以回營地跟哈爾辛聊天。 旅店跟羅蘭聊過之後盡量少長休,一路往下到這個地方把他救了,長休多了羅蘭有暴斃的可能。  https://img2.gamemad.com/2024/01/11/anMwWTVW.jpg 大陵寢按流程來最好最後去,還有記得帶上影心,不然任務結束會直接離隊的。 裝備月亮提燈之後有個調查的動作,位置在疾跑那一塊區域。 月塔的房梁可以上去,但是要小心會被看見,屬於非法入侵區域。 別忘了監獄救人,隊友都很脆,還會上去送死,不如先解決敵人。 賽夫洛和紮瑞爾的遺產都在第二章最後打Boss的路上,摩爾直接去第三章了。不用到處找這幾個人了。 哈爾辛進傳送門的戰鬥實際要過五回合哈爾辛才會跑出來,打完記得趕快把AOE專注斷了(在左下角一個很小的圖示)。可以打完直接回營地找哈爾辛,防止他因為詛咒/AOE暴斃。 月出之塔如果帶了哈爾辛又讓他回營地的話,他離隊後會直接跟月塔裡的NPC交戰。 影心最後在冥界的決定其實不用過那個30點遊說的,我的檔我跟她好好聊也可以,直接過遊說也可以,可能是好感度比較高? 月塔一層打架的話豎琴手都是炮灰死了沒啥影響,但是賈奶奶死了就真死了,後面劇情都沒了,一定要保住啊。 打完之後記得跟艾琳和賈希拉聊天。   第三章注意事項 第三章會有很多主要角色的專屬劇情,可以考慮做相關任務的時候帶上。戰鬥難度都不高,啥也沒有旁邊掛機也行,也可以給每個角色各留幾件裝備,也算體驗不同職業了。 利文頓的角色劇情: 古爾人營地——阿斯代倫(內容比較少,可以不帶) 丹瑟隆的飛斧——賈希拉 飛龍關——威爾和卡拉克 夏芮絲的愛撫——萊澤埃爾 利文頓在救出顧問之前不要長休超過五次。 加冕典禮不會打起來,當場直接刀了戈塔什會少挺多劇情而且可能出奇怪的劇情bug。 拿到雕花鑰匙之後對那個人放死者交談就會有下一步的任務訊息。 屋頂上的貓貓與蓋爾有額外的劇情。 典禮上卡拉克的任務應該是不會完成,不急著做,可以在完成其他任務之後要解決戈塔什的時候完成。 城裡bug不少,多存檔防止卡任務,建議做一個任務就手動存一個檔。下城區長休不會影響任何劇情,只要確保一個任務過程中別長休就行。 下城區專屬劇情: 巫術雜貨店——蓋爾 墓園——卡拉克 風暴海岸軍械庫——卡拉克 魔鬼的小費——萊埃澤爾、卡拉克 埃拉欣之家——賈希拉、明斯克 公會大廳——賈希拉 清賬屋——賈希拉 蓄水池——賈希拉 工會大廳(明斯克入隊後)——賈希拉、明斯克 哀傷之邸———影心、明斯克、賈希拉 卡紮多爾——阿斯代倫 弗萊姆貨運——威爾 安蘇——威爾 煙火店因為bug外面守衛會看到裡面,建議潛行摸屍體,摸完直接傳送跑路 巫術雜貨店記得跟艾琳多對話幾次,不然有可能艾琳就站塔裡發呆。 水下監獄救人記得多存檔,NPC很有可能卡住不動。就算一輪裡還沒有到其他NPC的回合,只要隊伍裡四個人全部回船上就會直接觸發撤離,召喚物在下面也沒用。所以最好留一個隊友在下面獻祭掉,保證最後一輪所有NPC都能跑到船上。要麽就倒數第二輪所有NPC都回船上最後一輪隊友撤離。 下城區如果突然開始變得很卡,可以先傳送回利文頓再一路跑進下城區。 炸鋼鐵廠之前記得把人救了,只要沒炸都能救。 以上就是柏德之門3新手玩家注意事項匯總,玩家可以參考新手玩家的注意事項。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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