《柏德之門3》兼職職業推薦 - 遊戲狂
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《柏德之門3》兼職職業推薦

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2024-01-11

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柏德之門3這款遊戲中的職業的後期提升都不像前期那麽強力,所以玩家可以通過兼職把一些職業的能力組合起來往往能有更強的威力。

兼職職業推薦

  職業能力解析

眾所周知大多數職業的後期提升都不像前期那麽強力(比如12級往往只給一個專長別的啥都不給),所以我們通過兼職把一些職業的能力組合起來往往能有更強的威力。

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以下列舉各職業的優勢:

戰士

樸實無華的強。

1級:中甲熟練(注意,兼職戰士不給重甲熟練,必須戰士開卡才有),全部戰鬥風格選一個

2級:動作如潮

6級:專長

11級:三打

牧師

1級:重甲熟練(注意,不是所有牧師都給,生命和風暴給,光明戰爭和知識沒有,別的子職不重要)

2級:引導神力(水電工和光明牧的核心)(6級多一個神力)

  

多打和附傷的掛件罷了。

1級:重甲熟練(別的沒啥用所以基本都選騎士了)

2級:部分戰鬥風格(注意,的戰鬥風格不全)

3級:幽影追獵者子職(俗稱地城軟)多一打;獵人選巨像屠夫多一段傷害(巨像屠夫在硬核是A類附傷)(巨像屠夫有bug,實際觸發需要敵人血量缺一截(約10%,不是描述那樣缺一點也能觸發)

聖武士

2級:至聖斬

德魯伊

強化失敗的產物。

2級:包子結社,共生孢子

野蠻人

不是前期過渡,就是後期整活。

3級:狂怒/荒野之心(狂野蠻據說全是正面,可以玩玩試試)

  武僧

6級:三選一感上傷

9級:共鳴拳(bug棒專用)

術士

高貴的天生施法者。

2級:成雙超魔

3級:瞬發超魔

6級:魅上傷

法師

抄卷的工具人罷了。

1級:抄表

2級:子職特性:塑能、變化、語言

6級:子職特性:變化、防護、語言

10級:子職特性:預言(硬核規則限定)

邪術師

1級:脆弱詛咒,舊日 宗主特性

3級:刃契

5級:刃契二打(硬核規則限定)

10級:魔爆三發(總等級10即可)

詩人

3級:專精項,劍刃可選少量戰鬥風格,揮砍華舞

5級:短休回復激勵

6級:逸聞偷秘密,另外兩子職給二打

10級:魔法秘密

遊蕩者

1級:偷襲

3級:盜賊多附贈、刺客職業特性

10級:專長

11級:可靠才能(榮譽模式相當好用)

兼職介紹

  散打武僧

適合新人,不適合主控,榮譽難度可用。

先分析武僧的優勢:徒手攻擊可以吃到強力的酒館專長加成;第三章兩個徒手附傷的裝備(不羈鞋、靈魂手(力場手));以及近戰通用的bug棒。

武僧的加點建議:開卡我推薦16敏15體17感,感知可以用頭皮/賈希拉家裡的護符補到偶數,力量靠藥,智魅完全沒用。

兼職方面,武僧的疾風連擊和遊蕩者3級的盜賊非常搭配,此外,武僧6級的被動(無視物抗,感上傷)非常強力,所以武僧一般是6僧3賊打底。剩下3級可以全點武僧拿氣點和aoe/1僧2徳拿孢子加成/2僧1賊多個專長等等。

我推薦的兼職順序是:1賊6僧2賊3僧,專長酒館鬥毆和警覺。

武僧配裝

不玩bug不要帶近戰武器,若想玩濫強bug可以在b搜魔法短棒和雙持bug,這裡不展開。

遠程武器可以帶萬金油先攻弓/重擊弓,頭尋血頭(推薦)/拳擊手飾環/勇氣頭,前期帶個射線頭過渡。

衣服優雅布衣(推薦,給開鎖優勢)/愈魂馬甲,手套閃電手轉殘缺黯獄轉力場手,鞋任意轉不羈鞋。

項鏈卡利徳禮物。

戒指隨意,可選萬金油粉碎機和無情光芒。

  劍舞詩人

對新人略有難度,非常適合主控,榮譽可用,第二章t0,一三章略乏力。

小科普: “劍舞學院” 是DND5e中XGE(Xanathar's Guide to Everything 珊娜薩的萬事指南 )的詩人子職,劍舞學院詩人的技能為命中後使用激勵造成額外傷害,原本是相當弱的一個詩人子職。博德中劍刃學院的強度全靠拉瑞安加強……

劍舞詩人優勢:揮砍華舞無情的多打不必坐牢刷箭頭;巧手/遊說/欺瞞/威嚇/表演的專精非常適合作為主控。

劍舞加點建議:16敏14體16魅開卡,若有鬼婆頭皮可以17敏再加一。

詩人主要學輔助法術,推薦光亮術初級幻影大步奔行羽落術隱身敲擊強化屬性這些淺藍淺黃的。

兼職方面非常非常自由,我給出多種可用的方案。

(1)6詩2戰3軟1鎖,詩人3級選雙武器戰鬥三級選幽影,純射箭輸出,有重甲熟練、神射手專長、箭術和動作如潮。

(2)6詩2戰4軟(推薦),比(1)少個脆弱詛咒但是有高貴的警覺。

(3)6詩2戰1法3術或6詩2戰4法,法師抄惑控法術,最猛的控制人,150%的定身穩定控住所有Boss。

(4)2帕10詩,榮譽模式目前最高單刀爆發的菜刀。

(5)2帕6詩4刺(b戰六月憶風大佬的 “幻影刺客” ),非常適合硬核主控的高爆發近戰。

劍舞配裝

(1)遠程輸出劍舞配裝

近戰位雙持暴擊匕首/暴擊匕首加盾,遠程位雙+1手弩轉泰坦弦弓/從未射失(注:第二章物抗怪多,我一般雙持從未和引火者)。

頭奧術協同王冠,衣服優雅布衣/任意甲,手套箭術手套轉大師的遺產(戴莫手),鞋任意。

項鏈任意,可選卡哈項鏈,戒指可選萬金油無情光芒和心靈通道。

(2)惑控劍舞配裝(第三章限定)

近戰位法術之力(拉斐爾)法杖(橙杖沒啥必要給劍舞),若卡自由施法bug則用任意加法豁的法杖和凱瑟裡克盾。

遠程位泰坦/致命一擊/鍛神旋渦三選一,橙弓命中最高,頭盔鎖定戰法師的驕傲,衣服手套鞋項鏈同上。

戒指鎖定神秘無賴戒指。

  刺客

很不適合新人,比較適合主控,榮譽可用。

警告:刺客需要會玩(會授驚)才強,一周目不要玩刺客。

刺客優勢:對於戰鬥帶來的複雜問題刺客有一種清晰且高效的解決方案——授驚暴擊他們。

刺客加點建議:16敏/17敏開其餘隨意,配合專長頭皮鏡子最高拉到22敏。

兼職方面,刺客以自身的授驚必爆作為核心,其餘職業只是提供多打,我提供以下幾個方案可選:

(1)經典軟刺:3刺5軟2戰1刺(8級空降)(推薦),專長屬性提升/警覺(如果打近戰)/神射手(如果打遠程)。

(2)賊詩帕:2帕6詩4刺(8級空降)(注意,其一榮譽模式至聖斬弱勢,傷害爆發不如2帕10詩放逐斬;其二本bd打數遠遠小於軟刺)。

(3)李白:6詩4刺2戰,打遠程揮砍華舞(注意,博德弓箭彈速不快,必須在視野外射箭才能授驚,視野全覆蓋的戰鬥要靠隊友授驚/近戰授驚)。

(4)我的回合:12級純刺客,帶高等隱身術(卷軸/隊友),靠隊友授驚開戰鬥。

刺客配裝

近戰武器有多洛就鎖定多洛,硬核模式如果只有一個附贈可以考慮主手猩紅副手多洛。

遠程位鎖定痛擊弓(惡毒短弓),頭可選萬金油奧術王冠/勇氣頭/尋血偷,衣服鎖定巴爾甲,手套鎖定火熱之欲(擴大傷口),鞋任意,推薦殘響鞋可以穩定出發奧術協同。

項鏈任意,戒指任意,可選萬金油無情光芒/粉碎機/心靈通道/腐蝕指環(酸戒指)。

投擲

適合新人,不適合主控,榮譽可用。

投擲優勢:高命中的酒館人;大量投擲裝備;狂戰士附贈打和11級戰士3打。

投擲加點:(1)嗑藥:8力16敏17體14感/8力16敏15體16感(2)不嗑藥:17力16敏,後續專長鏡子活力藥屬性提升加到24力。

兼職方面,基本鎖定野蠻人的狂戰士子職或者奧法戰士,野蠻人前期強一些,後面逐漸弱勢。

11級戰士出三打後蠻子徹底下崗,12級可選專長屬性提升或者兼職邪術師拿脆弱詛咒。

硬核模式可以6戰5鎖1賊,同樣有3打。

專長:酒館必點,警覺建議點,第三格專長可選屬性提升/雙持客。

投擲配裝

近戰位武器可選:回旋長矛轉雙持閃電混語重擊匕首/矮人投手/泥魯納,遠程位可選萬金油致命一擊/先攻弓。

老沙頭任意披風任意甲(知名拳腳據說被刪了)投擲手套,任意項鏈投擲戒指。

聖武士

一般適合新人,一般適合主控,榮譽部分可用。

聖武士優勢:就是那個,那個,至……;此外,作為工具人,聖武6級的最後一戰可以輔助過一些檢定,比如養雞躺椅死靈書酒鬼等等,無情豁免加4還是很香的。

聖武士加點:同2.3.2。

法術推薦:神恩、各種斬、祝福、邪術師脆弱詛咒、詩人放逐斬。

專長:凶蠻打手、巨武器大師、警覺、屬性提升四選二。

聖武士兼職方案有四個流派:

(1)鎖帕(硬核限定):5任意帕5刃契鎖2戰單回合最高輸出,7破誓帕5鎖單刀更高傷害。硬核規則下有房規3打。

(2)牧帕(硬核限定):2帕5獵人軟1賊4風暴牧。本作最高單刀傷害。

(3)術帕(榮譽可用):5帕7術(法術位多,有5環)/6帕6術(有最後一戰)。為數不多玩法術的聖武士,推薦法術:護盾、屬性強化、加速、閃電鏈卷軸。

(4)詩帕(榮譽可用):賊詩帕(見2.3.2.2)/2帕10詩(有重甲熟練)/10詩2帕(熟練和專精更多)。有詩人提供專精適合過劇情,輔助法術多,放逐斬是榮譽模式最高對單爆發。

聖武士配裝

近戰武器可選:前期任意劍,轉星界銀劍,轉泥魯納/水元素執政官三叉戟/雙多洛(硬核主手猩紅副手多洛)/沒有強度全是情懷的博德安大劍/近戰通用的bug棒。

遠程武器可選:萬金油致命一擊/先攻弓/痛擊弓(惡毒)。

頭可選萬金油奧術王冠/勇氣頭/尋血頭,甲選巴爾甲/任意甲,手套擴大傷口/大師的遺產,鞋項鏈任意,戒指無情光芒/心靈通道/腐蝕指環三選一。

  水電工

最推薦的法系職業,一般適合主控,榮譽可用。

水電工玩法簡析:前期(1~4級)施法者是沒有傷害強度的,但是有重要的輔助能力,他可以提供神導術、羽落術、強化跳躍等等法術;中期(5~8級)擁有了火球,閃電束等傷害法術,輸出能力有了一定提升,同時點出警覺後成雙加速接庇護起手也非常舒適;9級開始拿到閃電鏈卷軸,aoe輸出能力就無敵了;同時術士學一些惑控法術也能起到非常強力的輔助作用。

水電加點方案:我推薦16敏16智開卡,6級上下拿到18敏手套後洗點8敏16智16魅,,如果鏡子拿到魅力加成可以疊到20魅。

兼職方面提供幾種方案:(牧師都是風暴牧,術士都是藍龍術)。

(1)2牧1法9術(推薦),最經典的水電工bd,術士可以學怪物定身術,拉斐爾狂喜。

(2)2牧2法8術,可以拿兩個預言骰子救急。

(3)6牧6術,優點是引導神力更多(一次長休7個),缺點是隻能靠卷軸和橙杖施法。

水電工配裝

近戰武器可選:無bug情況下主手必選橙杖,副手盾牌/狂想曲/法術之力法杖三選一、有bug卡狂想曲和橙杖被動的情況下推薦君主法杖加凱瑟裡克盾;遠程武器沒啥用,可選萬金油先攻弓,我隊裡先攻弓就在水電人身上。

頭魔網鬥篷/天賦神權二選一,披風魔網披風,甲魔網長袍/任意甲,手套18敏手套,鞋任意(可選水中火花)。

項鏈鎖定虔誠護符,戒指嬸嬸戒指加任意,消耗品戰法師靈藥/嗜血,推薦戰法師。

注意,按k可以看到法術書裡面的法術豁免難度,一般以30以上為優。

弓戰

比較適合萌新,不太適合主控,榮譽可用。

先說好,弓戰的強度都在箭頭上,如果箭頭不夠多的話請跳轉2.2劍舞詩人。

弓戰加點方案:敏捷堆高就好,極限堆到22;如果帶泰坦弓可以堆力量,如果純職戰士帶奧術協同王冠是智上傷、11戰1鎖帶王冠是魅上傷。

兼職方面,命中不夠就用大師戰,命中夠就選最簡單的冠軍。11級以前推薦劍舞過渡,11級之後洗成11戰士1邪術或者純職戰士即可。

弓戰配裝

近戰武器可以雙持重擊匕首/狂想曲/多洛,遠程可選重擊弓(致命一擊,命中高)/泰坦弓(傷害期望高),頭奧術王冠/老沙頭(重擊頭);任意披風;甲敏捷之鎧/任意重甲;手大師的遺產(加命中)/火熱之欲(暴擊增傷);鞋任意項鏈任意戒指任意(我用的是卡哈項鏈酸戒指心靈通道戒指)。

注意,暴擊會把骰子傷害翻倍,所以多給弓戰整點骰子,比人中之龍息啊心靈通道啊飛升阿斯啊啥的。

《柏德之門3》兼職職業推薦

以上就是柏德之門3兼職職業推薦,玩家可以參考推薦的兼職職業。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門3這款遊戲中的職業的後期提升都不像前期那麽強力,所以玩家可以通過兼職把一些職業的能力組合起來往往能有更強的威力。 https://gamemad.com/guide/299385 兼職職業推薦  職業能力解析 眾所周知大多數職業的後期提升都不像前期那麽強力(比如12級往往只給一個專長別的啥都不給),所以我們通過兼職把一些職業的能力組合起來往往能有更強的威力。 以下列舉各職業的優勢: 戰士 樸實無華的強。 1級:中甲熟練(注意,兼職戰士不給重甲熟練,必須戰士開卡才有),全部戰鬥風格選一個 2級:動作如潮 6級:專長 11級:三打 牧師 1級:重甲熟練(注意,不是所有牧師都給,生命和風暴給,光明戰爭和知識沒有,別的子職不重要) 2級:引導神力(水電工和光明牧的核心)(6級多一個神力)    多打和附傷的掛件罷了。 1級:重甲熟練(別的沒啥用所以基本都選騎士了) 2級:部分戰鬥風格(注意,的戰鬥風格不全) 3級:幽影追獵者子職(俗稱地城軟)多一打;獵人選巨像屠夫多一段傷害(巨像屠夫在硬核是A類附傷)(巨像屠夫有bug,實際觸發需要敵人血量缺一截(約10%,不是描述那樣缺一點也能觸發) 聖武士 2級:至聖斬 德魯伊 強化失敗的產物。 2級:包子結社,共生孢子 野蠻人 不是前期過渡,就是後期整活。 3級:狂怒/荒野之心(狂野蠻據說全是正面,可以玩玩試試)   武僧 6級:三選一感上傷 9級:共鳴拳(bug棒專用) 術士 高貴的天生施法者。 2級:成雙超魔 3級:瞬發超魔 6級:魅上傷 法師 抄卷的工具人罷了。 1級:抄表 2級:子職特性:塑能、變化、語言 6級:子職特性:變化、防護、語言 10級:子職特性:預言(硬核規則限定) 邪術師 1級:脆弱詛咒,舊日 宗主特性 3級:刃契 5級:刃契二打(硬核規則限定) 10級:魔爆三發(總等級10即可) 詩人 3級:專精項,劍刃可選少量戰鬥風格,揮砍華舞 5級:短休回復激勵 6級:逸聞偷秘密,另外兩子職給二打 10級:魔法秘密 遊蕩者 1級:偷襲 3級:盜賊多附贈、刺客職業特性 10級:專長 11級:可靠才能(榮譽模式相當好用) 兼職介紹   散打武僧 適合新人,不適合主控,榮譽難度可用。 先分析武僧的優勢:徒手攻擊可以吃到強力的酒館專長加成;第三章兩個徒手附傷的裝備(不羈鞋、靈魂手(力場手));以及近戰通用的bug棒。 武僧的加點建議:開卡我推薦16敏15體17感,感知可以用頭皮/賈希拉家裡的護符補到偶數,力量靠藥,智魅完全沒用。 兼職方面,武僧的疾風連擊和遊蕩者3級的盜賊非常搭配,此外,武僧6級的被動(無視物抗,感上傷)非常強力,所以武僧一般是6僧3賊打底。剩下3級可以全點武僧拿氣點和aoe/1僧2徳拿孢子加成/2僧1賊多個專長等等。 我推薦的兼職順序是:1賊6僧2賊3僧,專長酒館鬥毆和警覺。 武僧配裝 不玩bug不要帶近戰武器,若想玩濫強bug可以在b搜魔法短棒和雙持bug,這裡不展開。 遠程武器可以帶萬金油先攻弓/重擊弓,頭尋血頭(推薦)/拳擊手飾環/勇氣頭,前期帶個射線頭過渡。 衣服優雅布衣(推薦,給開鎖優勢)/愈魂馬甲,手套閃電手轉殘缺黯獄轉力場手,鞋任意轉不羈鞋。 項鏈卡利徳禮物。 戒指隨意,可選萬金油粉碎機和無情光芒。   劍舞詩人 對新人略有難度,非常適合主控,榮譽可用,第二章t0,一三章略乏力。 小科普: “劍舞學院” 是DND5e中XGE(Xanathar's Guide to Everything 珊娜薩的萬事指南 )的詩人子職,劍舞學院詩人的技能為命中後使用激勵造成額外傷害,原本是相當弱的一個詩人子職。博德中劍刃學院的強度全靠拉瑞安加強…… 劍舞詩人優勢:揮砍華舞無情的多打不必坐牢刷箭頭;巧手/遊說/欺瞞/威嚇/表演的專精非常適合作為主控。 劍舞加點建議:16敏14體16魅開卡,若有鬼婆頭皮可以17敏再加一。 詩人主要學輔助法術,推薦光亮術初級幻影大步奔行羽落術隱身敲擊強化屬性這些淺藍淺黃的。 兼職方面非常非常自由,我給出多種可用的方案。 (1)6詩2戰3軟1鎖,詩人3級選雙武器戰鬥三級選幽影,純射箭輸出,有重甲熟練、神射手專長、箭術和動作如潮。 (2)6詩2戰4軟(推薦),比(1)少個脆弱詛咒但是有高貴的警覺。 (3)6詩2戰1法3術或6詩2戰4法,法師抄惑控法術,最猛的控制人,150%的定身穩定控住所有Boss。 (4)2帕10詩,榮譽模式目前最高單刀爆發的菜刀。 (5)2帕6詩4刺(b戰六月憶風大佬的 “幻影刺客” ),非常適合硬核主控的高爆發近戰。 劍舞配裝 (1)遠程輸出劍舞配裝 近戰位雙持暴擊匕首/暴擊匕首加盾,遠程位雙+1手弩轉泰坦弦弓/從未射失(注:第二章物抗怪多,我一般雙持從未和引火者)。 頭奧術協同王冠,衣服優雅布衣/任意甲,手套箭術手套轉大師的遺產(戴莫手),鞋任意。 項鏈任意,可選卡哈項鏈,戒指可選萬金油無情光芒和心靈通道。 (2)惑控劍舞配裝(第三章限定) 近戰位法術之力(拉斐爾)法杖(橙杖沒啥必要給劍舞),若卡自由施法bug則用任意加法豁的法杖和凱瑟裡克盾。 遠程位泰坦/致命一擊/鍛神旋渦三選一,橙弓命中最高,頭盔鎖定戰法師的驕傲,衣服手套鞋項鏈同上。 戒指鎖定神秘無賴戒指。   刺客 很不適合新人,比較適合主控,榮譽可用。 警告:刺客需要會玩(會授驚)才強,一周目不要玩刺客。 刺客優勢:對於戰鬥帶來的複雜問題刺客有一種清晰且高效的解決方案——授驚暴擊他們。 刺客加點建議:16敏/17敏開其餘隨意,配合專長頭皮鏡子最高拉到22敏。 兼職方面,刺客以自身的授驚必爆作為核心,其餘職業只是提供多打,我提供以下幾個方案可選: (1)經典軟刺:3刺5軟2戰1刺(8級空降)(推薦),專長屬性提升/警覺(如果打近戰)/神射手(如果打遠程)。 (2)賊詩帕:2帕6詩4刺(8級空降)(注意,其一榮譽模式至聖斬弱勢,傷害爆發不如2帕10詩放逐斬;其二本bd打數遠遠小於軟刺)。 (3)李白:6詩4刺2戰,打遠程揮砍華舞(注意,博德弓箭彈速不快,必須在視野外射箭才能授驚,視野全覆蓋的戰鬥要靠隊友授驚/近戰授驚)。 (4)我的回合:12級純刺客,帶高等隱身術(卷軸/隊友),靠隊友授驚開戰鬥。 刺客配裝 近戰武器有多洛就鎖定多洛,硬核模式如果只有一個附贈可以考慮主手猩紅副手多洛。 遠程位鎖定痛擊弓(惡毒短弓),頭可選萬金油奧術王冠/勇氣頭/尋血偷,衣服鎖定巴爾甲,手套鎖定火熱之欲(擴大傷口),鞋任意,推薦殘響鞋可以穩定出發奧術協同。 項鏈任意,戒指任意,可選萬金油無情光芒/粉碎機/心靈通道/腐蝕指環(酸戒指)。 投擲 適合新人,不適合主控,榮譽可用。 投擲優勢:高命中的酒館人;大量投擲裝備;狂戰士附贈打和11級戰士3打。 投擲加點:(1)嗑藥:8力16敏17體14感/8力16敏15體16感(2)不嗑藥:17力16敏,後續專長鏡子活力藥屬性提升加到24力。 兼職方面,基本鎖定野蠻人的狂戰士子職或者奧法戰士,野蠻人前期強一些,後面逐漸弱勢。 11級戰士出三打後蠻子徹底下崗,12級可選專長屬性提升或者兼職邪術師拿脆弱詛咒。 硬核模式可以6戰5鎖1賊,同樣有3打。 專長:酒館必點,警覺建議點,第三格專長可選屬性提升/雙持客。 投擲配裝 近戰位武器可選:回旋長矛轉雙持閃電混語重擊匕首/矮人投手/泥魯納,遠程位可選萬金油致命一擊/先攻弓。 老沙頭任意披風任意甲(知名拳腳據說被刪了)投擲手套,任意項鏈投擲戒指。 聖武士 一般適合新人,一般適合主控,榮譽部分可用。 聖武士優勢:就是那個,那個,至……;此外,作為工具人,聖武6級的最後一戰可以輔助過一些檢定,比如養雞躺椅死靈書酒鬼等等,無情豁免加4還是很香的。 聖武士加點:同2.3.2。 法術推薦:神恩、各種斬、祝福、邪術師脆弱詛咒、詩人放逐斬。 專長:凶蠻打手、巨武器大師、警覺、屬性提升四選二。 聖武士兼職方案有四個流派: (1)鎖帕(硬核限定):5任意帕5刃契鎖2戰單回合最高輸出,7破誓帕5鎖單刀更高傷害。硬核規則下有房規3打。 (2)牧帕(硬核限定):2帕5獵人軟1賊4風暴牧。本作最高單刀傷害。 (3)術帕(榮譽可用):5帕7術(法術位多,有5環)/6帕6術(有最後一戰)。為數不多玩法術的聖武士,推薦法術:護盾、屬性強化、加速、閃電鏈卷軸。 (4)詩帕(榮譽可用):賊詩帕(見2.3.2.2)/2帕10詩(有重甲熟練)/10詩2帕(熟練和專精更多)。有詩人提供專精適合過劇情,輔助法術多,放逐斬是榮譽模式最高對單爆發。 聖武士配裝 近戰武器可選:前期任意劍,轉星界銀劍,轉泥魯納/水元素執政官三叉戟/雙多洛(硬核主手猩紅副手多洛)/沒有強度全是情懷的博德安大劍/近戰通用的bug棒。 遠程武器可選:萬金油致命一擊/先攻弓/痛擊弓(惡毒)。 頭可選萬金油奧術王冠/勇氣頭/尋血頭,甲選巴爾甲/任意甲,手套擴大傷口/大師的遺產,鞋項鏈任意,戒指無情光芒/心靈通道/腐蝕指環三選一。   水電工 最推薦的法系職業,一般適合主控,榮譽可用。 水電工玩法簡析:前期(1~4級)施法者是沒有傷害強度的,但是有重要的輔助能力,他可以提供神導術、羽落術、強化跳躍等等法術;中期(5~8級)擁有了火球,閃電束等傷害法術,輸出能力有了一定提升,同時點出警覺後成雙加速接庇護起手也非常舒適;9級開始拿到閃電鏈卷軸,aoe輸出能力就無敵了;同時術士學一些惑控法術也能起到非常強力的輔助作用。 水電加點方案:我推薦16敏16智開卡,6級上下拿到18敏手套後洗點8敏16智16魅,,如果鏡子拿到魅力加成可以疊到20魅。 兼職方面提供幾種方案:(牧師都是風暴牧,術士都是藍龍術)。 (1)2牧1法9術(推薦),最經典的水電工bd,術士可以學怪物定身術,拉斐爾狂喜。 (2)2牧2法8術,可以拿兩個預言骰子救急。 (3)6牧6術,優點是引導神力更多(一次長休7個),缺點是隻能靠卷軸和橙杖施法。 水電工配裝 近戰武器可選:無bug情況下主手必選橙杖,副手盾牌/狂想曲/法術之力法杖三選一、有bug卡狂想曲和橙杖被動的情況下推薦君主法杖加凱瑟裡克盾;遠程武器沒啥用,可選萬金油先攻弓,我隊裡先攻弓就在水電人身上。 頭魔網鬥篷/天賦神權二選一,披風魔網披風,甲魔網長袍/任意甲,手套18敏手套,鞋任意(可選水中火花)。 項鏈鎖定虔誠護符,戒指嬸嬸戒指加任意,消耗品戰法師靈藥/嗜血,推薦戰法師。 注意,按k可以看到法術書裡面的法術豁免難度,一般以30以上為優。 弓戰 比較適合萌新,不太適合主控,榮譽可用。 先說好,弓戰的強度都在箭頭上,如果箭頭不夠多的話請跳轉2.2劍舞詩人。 弓戰加點方案:敏捷堆高就好,極限堆到22;如果帶泰坦弓可以堆力量,如果純職戰士帶奧術協同王冠是智上傷、11戰1鎖帶王冠是魅上傷。 兼職方面,命中不夠就用大師戰,命中夠就選最簡單的冠軍。11級以前推薦劍舞過渡,11級之後洗成11戰士1邪術或者純職戰士即可。 弓戰配裝 近戰武器可以雙持重擊匕首/狂想曲/多洛,遠程可選重擊弓(致命一擊,命中高)/泰坦弓(傷害期望高),頭奧術王冠/老沙頭(重擊頭);任意披風;甲敏捷之鎧/任意重甲;手大師的遺產(加命中)/火熱之欲(暴擊增傷);鞋任意項鏈任意戒指任意(我用的是卡哈項鏈酸戒指心靈通道戒指)。 注意,暴擊會把骰子傷害翻倍,所以多給弓戰整點骰子,比人中之龍息啊心靈通道啊飛升阿斯啊啥的。 https://img2.gamemad.com/2024/01/11/R6X8JHP8.jpg 以上就是柏德之門3兼職職業推薦,玩家可以參考推薦的兼職職業。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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