柏德之門3中榮譽模式作為比硬核模式更加困難的模式。有著更加嚴格的遊戲規則,該模式對玩家的遊戲熟練水平有極高的要求。其中單存檔機制便是榮耀模式的一大特點。
柏德之門3榮譽模式死了還能玩嗎
答:可以
因為榮耀模式單存檔的機制玩家在遊戲中死亡,會有兩個選擇。
一是選擇光榮地結束戰役,重頭再來。這一選擇會刪除當下這場戰役;
二是選擇不光彩地繼續戰役並進入自定義模式。
自定義模式可以調整遊戲難度,不過即使通過也不會獲得獎勵,且不算作榮譽模式下通關。
以下設定可以在自定義模式中調整:
單一保存:單獨確定敵人的侵略性、角色的力量、敵人的裝備和其他平衡或戰術家難度模式等的規則。
熟練度加成:確定對於熟練技能的技能檢查,有多大的屬性加成(從0到4)。
敵人暴擊:確定敵人是否可以對隊伍造成暴擊。
無死亡豁免:如果開啟,隊友會被擊倒並穩定,而不會因為在他們的回合中失去死亡豁免而冒著死亡的風險。
禁用免費第一擊:如果開啟,在戰鬥開始前攻擊會消耗該角色的回合。
營地消耗倍數:長休息的平均消耗是40(戰術家是80);確定這個數字是減半、不變還是增加(最多到120)。
短休息全愈:如果開啟,進行短休息會恢複滿血,而不是一半。
交易價格修正:確定商店的價格和玩家可以出售物品的價值。
多職業:如果開啟,每個角色在達到2級時可以選擇一個額外的職業。
總是提示反應:如果開啟,可以暫停遊戲的反應(戰鬥中允許角色反應的觸發器)會這樣做。
隱藏NPC的生命值:如果開啟,玩家無法看到NPC有多少生命值。
隱藏失敗的感知檢查:如果開啟,如果一個自動檢查在環境中失敗,玩家不會知道(例如,在世界中發現陷阱或隱藏的寶箱)。
隱藏對話中的被動檢查:如果開啟,如果一個檢查在對話中失敗,玩家不會知道(成功的檢查通常會揭示訊息或解鎖一個新的對話選項)。
在投擲前預覽對話檢查的難度:如果開啟,玩家在對話中可以在進行檢查之前看到檢查有多難。
在投擲時隱藏難度等級:如果開啟,玩家無法看到他們的投擲必須達到的數字才能通過檢查。
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最後,重要的是要注意,無論玩家為單一保存或多職業選擇了什麽,在戰役開始後都不能改變。
來源:遊俠網