《柏德之門3》榮譽模式死後規則介紹 - 遊戲狂
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《柏德之門3》榮譽模式死後規則介紹

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2024-01-12

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柏德之門3中榮譽模式作為比硬核模式更加困難的模式。有著更加嚴格的遊戲規則,該模式對玩家的遊戲熟練水平有極高的要求。其中單存檔機制便是榮耀模式的一大特點。

柏德之門3榮譽模式死了還能玩嗎

答:可以

因為榮耀模式單存檔的機制玩家在遊戲中死亡,會有兩個選擇。

一是選擇光榮地結束戰役,重頭再來。這一選擇會刪除當下這場戰役;

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二是選擇不光彩地繼續戰役進入自定義模式

自定義模式可以調整遊戲難度,不過即使通過也不會獲得獎勵,且不算作榮譽模式下通關。

《柏德之門3》榮譽模式死後規則介紹

以下設定可以在自定義模式中調整:

單一保存:單獨確定敵人的侵略性、角色的力量、敵人的裝備和其他平衡或戰術家難度模式等的規則。

熟練度加成:確定對於熟練技能的技能檢查,有多大的屬性加成(從0到4)。

敵人暴擊:確定敵人是否可以對隊伍造成暴擊。

無死亡豁免:如果開啟,隊友會被擊倒並穩定,而不會因為在他們的回合中失去死亡豁免而冒著死亡的風險。

禁用免費第一擊:如果開啟,在戰鬥開始前攻擊會消耗該角色的回合。

營地消耗倍數:長休息的平均消耗是40(戰術家是80);確定這個數字是減半、不變還是增加(最多到120)。

短休息全愈:如果開啟,進行短休息會恢複滿血,而不是一半。

交易價格修正:確定商店的價格和玩家可以出售物品的價值。

多職業:如果開啟,每個角色在達到2級時可以選擇一個額外的職業。

總是提示反應:如果開啟,可以暫停遊戲的反應(戰鬥中允許角色反應的觸發器)會這樣做。

隱藏NPC的生命值:如果開啟,玩家無法看到NPC有多少生命值。

隱藏失敗的感知檢查:如果開啟,如果一個自動檢查在環境中失敗,玩家不會知道(例如,在世界中發現陷阱或隱藏的寶箱)。

隱藏對話中的被動檢查:如果開啟,如果一個檢查在對話中失敗,玩家不會知道(成功的檢查通常會揭示訊息或解鎖一個新的對話選項)。

在投擲前預覽對話檢查的難度:如果開啟,玩家在對話中可以在進行檢查之前看到檢查有多難。

在投擲時隱藏難度等級:如果開啟,玩家無法看到他們的投擲必須達到的數字才能通過檢查。

推薦攻略:

最後,重要的是要注意,無論玩家為單一保存或多職業選擇了什麽,在戰役開始後都不能改變。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門3中榮譽模式作為比硬核模式更加困難的模式。有著更加嚴格的遊戲規則,該模式對玩家的遊戲熟練水平有極高的要求。其中單存檔機制便是榮耀模式的一大特點。 https://gamemad.com/guide/299642 柏德之門3榮譽模式死了還能玩嗎答:可以 因為榮耀模式單存檔的機制玩家在遊戲中死亡,會有兩個選擇。 一是選擇光榮地結束戰役,重頭再來。這一選擇會刪除當下這場戰役; 二是選擇不光彩地繼續戰役並進入自定義模式。 自定義模式可以調整遊戲難度,不過即使通過也不會獲得獎勵,且不算作榮譽模式下通關。 https://img2.gamemad.com/2024/01/12/uRZcbHRe.jpg 以下設定可以在自定義模式中調整: 單一保存:單獨確定敵人的侵略性、角色的力量、敵人的裝備和其他平衡或戰術家難度模式等的規則。 熟練度加成:確定對於熟練技能的技能檢查,有多大的屬性加成(從0到4)。 敵人暴擊:確定敵人是否可以對隊伍造成暴擊。 無死亡豁免:如果開啟,隊友會被擊倒並穩定,而不會因為在他們的回合中失去死亡豁免而冒著死亡的風險。 禁用免費第一擊:如果開啟,在戰鬥開始前攻擊會消耗該角色的回合。 營地消耗倍數:長休息的平均消耗是40(戰術家是80);確定這個數字是減半、不變還是增加(最多到120)。 短休息全愈:如果開啟,進行短休息會恢複滿血,而不是一半。 交易價格修正:確定商店的價格和玩家可以出售物品的價值。 多職業:如果開啟,每個角色在達到2級時可以選擇一個額外的職業。 總是提示反應:如果開啟,可以暫停遊戲的反應(戰鬥中允許角色反應的觸發器)會這樣做。 隱藏NPC的生命值:如果開啟,玩家無法看到NPC有多少生命值。 隱藏失敗的感知檢查:如果開啟,如果一個自動檢查在環境中失敗,玩家不會知道(例如,在世界中發現陷阱或隱藏的寶箱)。 隱藏對話中的被動檢查:如果開啟,如果一個檢查在對話中失敗,玩家不會知道(成功的檢查通常會揭示訊息或解鎖一個新的對話選項)。 在投擲前預覽對話檢查的難度:如果開啟,玩家在對話中可以在進行檢查之前看到檢查有多難。 在投擲時隱藏難度等級:如果開啟,玩家無法看到他們的投擲必須達到的數字才能通過檢查。 推薦攻略: 最後,重要的是要注意,無論玩家為單一保存或多職業選擇了什麽,在戰役開始後都不能改變。 來源:遊俠網
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