柏德之門3遊戲在近日推出了一個迷你更新檔,主要是修復為主,包括了崩潰、戰鬥與平衡以及遊戲腳本等方面的內容,來看下文中具體介紹吧。
柏德之門31月9日迷你更新檔內容一覽
更新亮點
- 交叉儲存功能將不再與mod存檔保持同步,畢竟主機玩家是無法訪問的。
- 對傳送點列表進行了分類,按照地點對其進行分組。
- 現在玩家可以當場取用特定的任務關聯物品,就算它們眼下存放在營地寶箱或是營地待機同伴的物品欄裡。
- 為最後章節增加了一些動物交談藥水。
- 現在不論卡菈克是玩家角色或是同伴,都會播放她的阿弗納斯場景。
- 現在威爾會正確地跟隨卡菈克前往阿弗納斯。
- 修復了 “隱藏頭盔” 選項會在儲存&加載存檔後重置的問題。
- 現在卡紮多爾會根據擁有的儀式充能數量獲得3種不同的傳奇動作。他擁有的充能數越多,他的吸血蟲群就越危險。
- 修復了延長遊戲時間後,低解析度材質出現的一些問題。
- 修復了某些特定的門會在被毀後暫時重新出現的視覺問題。
- 修復了向蓋爾索吻時,對話會突然結束的問題。好好享受甜蜜一刻吧。
崩潰與嚴重問題
- 修復了一個與快速加載相關的潛在崩潰問題。
- 修復了解除安裝然後加載一個區域時出現的崩潰問題。
- 修復了一個變更VSync設定導致的崩潰問題。
- 修復了摧毀蜘蛛女王下方的蜘蛛網時出現的一個崩潰問題。
- 修復了導致無法儲存遊戲的潛在問題(錯誤701,遊戲崩潰)。
- 修復了撬鎖後彈出訊息時出現的一個崩潰問題。
- 修復了一種讓戈塔什戰中的手雷發射器可以繞過回合制模式、按即時部署手雷的情況可能導致的崩潰問題。我們把這種情況叫作弊。
- 修復了mod遊戲存檔移除狀態靈光時出現的一個崩潰問題。
- 修復了在交易中獲取團隊可用金幣時可能導致的一個崩潰問題。
- 修復了某些在罕見狀態下儲存的遊戲存檔無法加載的問題。
戰鬥與平衡
- 被動 “幽靈形態” 不再為隱藏。
- 修復了巴薩紮爾的 “幽靈形態” 成功通過豁免檢定時無法觸發,反而會繼續受到傷害的問題。
- 修復了榮譽模式中,埃賽爾嬸嬸被 “斥力魔爆” 命中時不會使用狂野魔法浪湧的問題。
- 修復了硬核模式中,探知之眼在第一次受到傷害時,傷害減少機制無法作用的問題。
- 在硬核難度中,卡紮多爾現在能變為獨特的迷霧形態,使用一種黯蝕靈光威脅他的敵人。
- 現在 “吸取屬性” 無法讓一個目標的屬性值下降到1以下。
- 優化了傳奇抗性的運作方式,現在它只會在事實上有用的情況下觸發。
遊戲玩法
- 修復了如果玩家在招募對話中直接讓阿斯代倫前往營地,後續在營地無法訪問他的同伴選單的問題。
- 在榮譽模式中,現在狀態 “攜蛋者” 會在梟熊媽媽死亡,但梟熊爸爸存活時同樣生效。
- 修復了榮譽模式中,斬擊法術無法觸發受損時理應啟動的物品的問題。
- 在你,呃,吸引熊地精格魯戈的注意力之前,不可以再通過對話按鈕與其進行交易了。
- 在使用一件應用 “施法關鍵屬性調整值” 而非普通 “屬性調整值” 的武器時,現在能夠選擇最高數值的施法關鍵屬性了。
- 修復了團體潛行在一名隊伍成員倒地時無法正確運作的問題。
- 玩家不可以在一次長休後搜刮走元素執政官的武器了。
- 修復了元素武器、魔法武器、灼熱金屬以及日照狀態會在一次長休後存續的問題。
- 修復了一個讓某些玩家可以操控1名以上的角色、導致第一次見過夢境訪客之後,多個裸體角色會疊加出現的問題。
- 修復了重連多人遊戲時,在沒有將選定角色從守墓人衣櫃裡移出的情況下,遊戲會直接指派到該角色的問題。他們是不能從裡面把門打開的!
- 一次性偷走幾百件物品不會再導致遊戲因為處理你過度放縱的盜竊癖而出現長時間無法響應的問題。不過,遊戲在處理物品遷移時可能還是會短暫地停滯一段時間。
- 位於玩家所在地點下一層的NPC不會再 “看見” 在上面搜刮屍體的玩家了。
- 在歸還堆疊的盜竊物品時(比如治療藥水),玩家不會再失去所有物品,而是偷竊的數額。
流程與腳本
- 修復了一個會阻止某些玩家朝第三章進發,同時還會將其送回第二章的問題。
- 如果玩家之前幫助 “巴克斯 · 魯特” 擺脫過困境,現在他會正確地出現在終焉光芒旅店。
- 修復了玩家扮演的卡菈克在向萊埃澤爾證明自身價值後,可以觸發她的第一段浪漫場景的問題。畢竟這種事在沒有升級引擎之前是不可能發生的。
- 調整了向萊埃澤爾證明自身價值後第一段浪漫對話的觸發條件,確保它只會在玩家控制單人角色時觸發。此舉是為了避免玩家在操控多個角色的情況下,意外觸發計劃外角色對話的問題。
- 修復了更新檔4可能引入的一些錯誤角色行為。
- 修復了與阿爾菲拉和納迪拉對話時,一個阻止某些對話選項出現的問題。
- 修復了如果玩家在第一章拾取了埃賽爾嬸嬸的屍體,它會過早地被傳送到第三章的問題。
- 現在蓋爾在遊戲尾聲做決定時,他不太可能在想要歸還卡爾薩斯王冠的事情上對玩家撒謊了。
- 如果玩家與拉斐爾達成了交易,然後又決定殺死他,他不會在最後擺出一副吃驚的表情了。
- 如果威爾決定成為阿弗納斯之刃,而且沒有伴侶,他現在會在最初的終章場景中出現了。
- 修復了米佐拉的一些對話會卡住的問題。
- 修復了如果拉斐爾在夏芮絲的愛撫陷入沉默狀態,則不會出現在希望之邸的嚴重問題。
- 修復了玩家可以在希望被囚禁的情況下將其驅逐,導致無法拯救她的嚴重問題。
- 現在如果使用者在依然活躍的情況下重新加入多人遊戲,有關遣散的對話會被關閉。
- 現在雷文伽德公爵會恰當地抓住鐵王座監獄牢房的欄杆,而不是無所事事地待著,似乎對發生的一切都漠不關心。
- 如果角色在離開視線範圍時受到攻擊,現在會在戰鬥結束後維持消失狀態。玩家還是退回到陰影之中去吧。
性能與優化
- 修復了切換隊伍成員導致性能下降的問題。
- 修復了中低配置角色創建介面的一個材質問題。
使用者介面
- 在探索難度下,現在角色創建時的熟練項加值能夠正確計入了。
- 修復了體質增加時,一個導致升級介面展示錯誤生命值的問題。
- 修復了一些會選擇錯誤物品並將其拖入交易介面的問題。
- 修復了如果玩家選中一道龍族血脈已經擁有的法術,就會導致無法洗點為龍族血脈術士的問題。
- 現在升級介面裡,技能提示文字的數值會在加入專精時更新。
- 修復了 “無法控制” 的警告在特定情況下不出現的問題。
- 修復了如果玩家之前使用X按鈕進行過卸下或裝備動作,一個可能會暫時阻止玩家與物品欄裡的物品進行交互的問題。
- 現在當遊戲教學彈出控制器快捷選擇面板的某個選項的相關內容時,該選項會被高亮。
- 修復了在Xbox上高亮一件物品時, “(空)” 偶爾會短暫地出現在該物品名稱旁邊的問題。
- 在自定義模式中,為 “附加戰鬥機制” 選項的不同難度等級增加了說明。
- 修復了選擇面板的一個快取問題。舉個例子,這個問題可能會導致某些 “自我偽裝” 選項在取消&恢複法術後無法出現。
- 現在變成半靈吸怪之後,玩家臉上那些可愛的黑色紋理會在魔鏡前正確顯現了。
- 修復了控制器上的表面名稱偶爾會出現在角色上方的問題。
- 增加了控制器反應UI裡特定文字框的不透明度,優化其可見性。
- 修復了UI彈窗會在背後的視窗先一步關閉的情況下無法關閉的嚴重問題。舉個例子,當你還在為一個自定義標記命名時,這個問題會在觸發動畫對話場景和關閉地圖時出現。
- 修復了加入多人遊戲時,加載介面無法顯示圖像的問題。
- 修復了法術 “粉碎之拳” 提示文字裡的傷害類型。
- 傳奇抗性:現在 “失能” 的提示文字會提到它只能使用三次。
- 確保網格在變小的情況下,物品欄裡顯示的網格能夠正確繪製。
- 刪除了某個加載介面圖像的低解析度版本。
- 修復了一個導致某些音訊設定,比如VSync和刷新頻率,會在啟動遊戲時重置的問題。
- 對於多人遊戲裡的非主機玩家,移除了更改自定義模式介面裡的確認或重置選項。
- 在議價模式中,無法再看到隊伍金幣總額了。
- 修復了控制器選擇面板的一個問題,它可能會導致相同物品被重新加入同一個子選單,而動作選單偶爾會顯示為空白。
關卡設計
- 在遊戲尾聲的營地,移除了守墓人禮拜堂裡顯示為一對骰子的世界標籤,以免它們看起來像是可以拾取的。同時我們還替換了一塊砧板。
美術
- 優化了復仇之爐鎖鏈平台的外觀。
- 修復了武器的一些小視覺問題。
- 修復了某些飛彈的碰撞視效/特效無法運作的問題。
動畫
- 修復了一個殭屍從物品欄裡拖出時會擺出T字型的問題。
- 修復了某些破壞動畫無法正確運作的問題。
聲音
- 修復了終焉光芒區域以及飛龍岩要塞的錯誤環境音效。
劇情
- 現在威爾會在擊敗耐色腦後恰當地表示慶賀了。
- 增加了硬核模式下卡紮多爾 “霧遁” 屬性的提示文字。
- 修復了格靈哥斯·索姆純化屬性的提示文字錯誤地顯示它會立即殺死目標的問題。
- 現在威爾在結束場景意識到奪心魔蝌蚪已經不在的時候,會增加一句台詞。
- 在遊戲尾聲與影心對話時,增加了一個額外的對話選項,修復只給玩家唯一選擇的問題。
- 修復了狀態 “憤怒精魂” 描述受影響個體會 “免疫一切傷害” 而不是陷入 “所有傷害易傷” 狀態的問題。
以上就是關於柏德之門31月9日迷你更新檔內容的相關分享,需要更新的玩家不要錯過。
來源:遊俠網