《暗黑破壞神4》躲避機率計算說明 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》躲避機率計算說明

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2024-01-20

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在暗黑4中,我們的屬性系統中擁有躲避閃機率(躲閃機率),就是在目標攻擊我們時,我們所能躲掉不受傷害的概率,這個機率在計算時不是疊加,而是先後分開計算的,為了防止出現100%躲閃的情況。

暗黑4躲避機率怎麽算

答:不同的躲避機率之間不是累加,而是先後分開計算

1、遊戲中,擁有比較複雜的戰鬥系統,並且其中多牽扯的屬性計算還不少,躲避機率算是一條。

2、其中躲避機率又叫躲閃機率,就是在目標攻擊我們時,我們所能躲掉不受傷害的概率

3、一般我們的角色可以通過敏捷屬性來提高躲閃機率,職業再靠被動天賦可獲得30%的自身角色躲閃機率。

4、而一些強力裝備的詞綴還會附帶躲閃機率,不過他最終在計算時不會直接累加判定,而是先後看前30%能否躲過,再計算後面的概率能否躲過。

sp:這也是為了避免出現100%躲閃的情況出現。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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在暗黑4中,我們的屬性系統中擁有躲避閃機率(躲閃機率),就是在目標攻擊我們時,我們所能躲掉不受傷害的概率,這個機率在計算時不是疊加,而是先後分開計算的,為了防止出現100%躲閃的情況。 https://gamemad.com/guide/301301 暗黑4躲避機率怎麽算答:不同的躲避機率之間不是累加,而是先後分開計算。 1、遊戲中,擁有比較複雜的戰鬥系統,並且其中多牽扯的屬性計算還不少,躲避機率算是一條。 2、其中躲避機率又叫躲閃機率,就是在目標攻擊我們時,我們所能躲掉不受傷害的概率。 3、一般我們的角色可以通過敏捷屬性來提高躲閃機率,職業再靠被動天賦可獲得30%的自身角色躲閃機率。 4、而一些強力裝備的詞綴還會附帶躲閃機率,不過他最終在計算時不會直接累加判定,而是先後看前30%能否躲過,再計算後面的概率能否躲過。 sp:這也是為了避免出現100%躲閃的情況出現。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/301301
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