在暗黑4中,我們的屬性系統中擁有躲避閃機率(躲閃機率),就是在目標攻擊我們時,我們所能躲掉不受傷害的概率,這個機率在計算時不是疊加,而是先後分開計算的,為了防止出現100%躲閃的情況。
暗黑4躲避機率怎麽算
答:不同的躲避機率之間不是累加,而是先後分開計算。
1、遊戲中,擁有比較複雜的戰鬥系統,並且其中多牽扯的屬性計算還不少,躲避機率算是一條。
2、其中躲避機率又叫躲閃機率,就是在目標攻擊我們時,我們所能躲掉不受傷害的概率。
3、一般我們的角色可以通過敏捷屬性來提高躲閃機率,職業再靠被動天賦可獲得30%的自身角色躲閃機率。
4、而一些強力裝備的詞綴還會附帶躲閃機率,不過他最終在計算時不會直接累加判定,而是先後看前30%能否躲過,再計算後面的概率能否躲過。
sp:這也是為了避免出現100%躲閃的情況出現。
來源:遊俠網