在遊戲中壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效,可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。
暗黑破壞神4壓制傷害計算
1、壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效。
2、壓制傷害與角色技能傷害是相加的關係,也能被各類增傷詞綴、暴擊放大,也享受易傷的增傷效果的影響。
3、可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。
4、出現後根據角色生命、強固數值為這次攻擊附加壓制帶來的基礎點傷。
來源:遊俠網
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在遊戲中壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效,可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。
1、壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效。
2、壓制傷害與角色技能傷害是相加的關係,也能被各類增傷詞綴、暴擊放大,也享受易傷的增傷效果的影響。
3、可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。
4、出現後根據角色生命、強固數值為這次攻擊附加壓制帶來的基礎點傷。
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