《暗黑破壞神4》壓制傷害計算 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》壓制傷害計算

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2024-01-20

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在遊戲中壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效,可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。

暗黑破壞神4壓制傷害計算

1、壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效。

2、壓制傷害與角色技能傷害是相加的關係,也能被各類增傷詞綴、暴擊放大,也享受易傷的增傷效果的影響。

3、可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。

4、出現後根據角色生命、強固數值為這次攻擊附加壓制帶來的基礎點傷。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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在遊戲中壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效,可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。 https://gamemad.com/guide/301341 暗黑破壞神4壓制傷害計算1、壓制傷害是根據角色的生命,強固單獨計算的傷害,只有3%的機率會觸發並生效。 2、壓制傷害與角色技能傷害是相加的關係,也能被各類增傷詞綴、暴擊放大,也享受易傷的增傷效果的影響。 3、可以將壓制傷害理解為一種額外的基礎點傷,有3%的機率會出現。 4、出現後根據角色生命、強固數值為這次攻擊附加壓制帶來的基礎點傷。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/301341
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