《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析 - 遊戲狂
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《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析

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2021-04-13

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在《巫師3》中,玩家的傷害是由多種因素影響的,同時導魔也能附加一定的傷害,以下為《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析,希望對你有所幫助。

完整的公式出自遊戲程式碼裡的damageManagerProcess.ws檔案

為了方便測試,我打了Action Log這個mod。並對damageManagerProcess.ws做了一些修改讓遊戲顯示debug訊息。

這裡隻討論瞬間傷害,即阿爾德(包括刺骨),普通(非燃伊格尼燒,非二階),亞登陷阱,昆恩炸裂這4種。

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伊格尼燃燒和二階的持續傷害是用另外的程式碼計算的。

劍術/法印傷害通用公式

傷害=(基礎傷害❌修正-護甲)❌(1-抗性)

基礎傷害:沒有導魔的情況下,每個法印的基礎傷害是固定的,下面會放出具體值

修正:除了阿爾德以外都是1+法強。阿爾德(包括刺骨)不受法強影響,修正永遠=1

護甲:除了伊格尼以外的法印全部吃護甲

抗性:不同的法印對應抗性不同,阿爾德和亞登陷阱是衝擊抗性(shock resistance),伊格尼是燃燒抗性,昆恩炸裂是鈍擊抗性

基礎傷害以及修正

100級用這個加點+初始套裝,法強=28(人物裸值)+20(學派技能)+60❌3+30-20(協同作用bug)=238%

(協同作用bug:突變物欄實際上不受協同作用加成,所以每個突變物都要-5)

加了伊格尼法強所以額外+25%

《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析

《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析

Action Log從下往上讀,技能的釋放順序是昆恩炸裂->伊格尼->阿爾德->亞登陷阱

昆恩炸裂:基礎傷害10.74,修正3.38

伊格尼:基礎傷害100,修正3.38+0.25=3.63

阿爾德:基礎傷害200,修正1

亞登陷阱:基礎傷害130,修正3.38

導魔的作用

導魔的效果是把武器白字傷害的50%加到法印的基礎傷害裡面去。舉例拿98級的湖女劍來說。

《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析

白字傷害=(1008+1232)/2-30=1090,所以基礎傷害加成=545。

拿上面一樣的加點,一樣的技能釋放順序得到的action log

《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析

昆恩炸裂:基礎傷害555,修正3.38

伊格尼:基礎傷害645,修正3.63

阿爾德:基礎傷害745,修正1

亞登陷阱:基礎傷害675,修正3.38

也就是每個法印的基礎傷害都單純的+545。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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在《巫師3》中,玩家的傷害是由多種因素影響的,同時導魔也能附加一定的傷害,以下為《巫師3》法印傷害公式與導魔作用解析,希望對你有所幫助。 https://gamemad.com/guide/30229 完整的公式出自遊戲程式碼裡的damageManagerProcess.ws檔案 為了方便測試,我打了Action Log這個mod。並對damageManagerProcess.ws做了一些修改讓遊戲顯示debug訊息。 這裡隻討論瞬間傷害,即阿爾德(包括刺骨),普通(非燃伊格尼燒,非二階),亞登陷阱,昆恩炸裂這4種。 伊格尼燃燒和二階的持續傷害是用另外的程式碼計算的。 劍術/法印傷害通用公式傷害=(基礎傷害❌修正-護甲)❌(1-抗性) 基礎傷害:沒有導魔的情況下,每個法印的基礎傷害是固定的,下面會放出具體值 修正:除了阿爾德以外都是1+法強。阿爾德(包括刺骨)不受法強影響,修正永遠=1 護甲:除了伊格尼以外的法印全部吃護甲 抗性:不同的法印對應抗性不同,阿爾德和亞登陷阱是衝擊抗性(shock resistance),伊格尼是燃燒抗性,昆恩炸裂是鈍擊抗性 基礎傷害以及修正100級用這個加點+初始套裝,法強=28(人物裸值)+20(學派技能)+60❌3+30-20(協同作用bug)=238% (協同作用bug:突變物欄實際上不受協同作用加成,所以每個突變物都要-5) 加了伊格尼法強所以額外+25% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075a45fb24ce.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075a463eebab.jpg Action Log從下往上讀,技能的釋放順序是昆恩炸裂->伊格尼->阿爾德->亞登陷阱 昆恩炸裂:基礎傷害10.74,修正3.38 伊格尼:基礎傷害100,修正3.38+0.25=3.63 阿爾德:基礎傷害200,修正1 亞登陷阱:基礎傷害130,修正3.38 導魔的作用導魔的效果是把武器白字傷害的50%加到法印的基礎傷害裡面去。舉例拿98級的湖女劍來說。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075a4678b899.jpg 白字傷害=(1008+1232)/2-30=1090,所以基礎傷害加成=545。 拿上面一樣的加點,一樣的技能釋放順序得到的action log https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075a46a99dff.jpg 昆恩炸裂:基礎傷害555,修正3.38 伊格尼:基礎傷害645,修正3.63 阿爾德:基礎傷害745,修正1 亞登陷阱:基礎傷害675,修正3.38 也就是每個法印的基礎傷害都單純的+545。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30229
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