《巫師3》的玩法比較自由,這也就導致其上手難度比一些線性遊戲要大,致使很多新玩家不能很快熟悉本作的玩法。請看下面的《巫師3》賺錢方法與裝備、注魔選擇指南,希望對大家有用。
遊戲中如何脫貧致富
撿垃圾是免不了的,一個不撿垃圾的遊戲是不成熟的。所以前期別想著怎麼刷各種皮,會讓遊戲變的索然無味,有這功夫不如多去拜訪村民家裡的箱子,以及戰場上的垃圾和多清幾個問號等等的,打死怪物以後會獲得水鬼腦之類的戰利品,這種戰利品平時很難用到,只有在打造裝備和製作煉金物品的時候才能用到,而且要的數量並不多,所以怪物給的這些小戰利品也是一項經濟來源,還有類似矮人烈酒之類的,包裡可以留個十幾個以備需要的時候使用,多餘的就可以賣了。前期在百果園裡有個屍體遍地的戰場,那裡有不少武器類的垃圾,可清理一波。
其實,遊戲中真正阻礙玩家發財的並不是物品的價格和數量,而是NPC的錢,有些人喜歡比價格,比如打造武器的鐵匠收購武器的價格就高,而收購防具的價格就底,而打造防具的鐵匠確相反,所以有人就喜歡武器買給武器鐵匠,防具買給防具鐵匠。
但是遊戲中有一點很討厭,NPC的錢更新率不是快,所以你要經常揹著一身垃圾或者經常傳送回箱子存放點,再要麼就原地冥想個幾天等刷新,這樣來回倒騰就很煩人了,我的玩法基本就是看到能收購物品的NPC,管他收購價格是高是底,只要他有錢就賣給他,騰出更多的空間繼續清問號撿垃圾,一來不會讓籌錢成為遊戲裡的絆腳石,二來也能有精力去探索更多未知的地方,按照這個方法,前期先搞個2萬克朗不是什麼難事
另外:炸彈,劍油,煎葯,魔葯這4個消耗品,你只要做出來之後,就不再需要你重新製作,除非升級。如果用完了就原地冥想一下,1小時即可,會自動從你包裡提取矮人烈酒之類的消耗品來填補製作,而且需要的矮人烈酒的數量並不多,所以煉金欄裡的葯草和怪物戰利品等等的每樣留一點即可,多餘的就可以買了,也是一筆收入。
什麼樣的裝備為好裝備
先說防具,大多剛入坑的朋友看的是裝備等級和防禦力,然而並不是這樣的,這遊戲的防禦設定有點奇怪,防具的基礎防禦力並不能起到多大的作用,相反,真正起到防禦作用的是抗性,下圖紅框中的標注大致可理解為:
劈斬:刀劍類敵人(人類敵人)。
穿刺:長兵器和弓箭類敵人(人類敵人)以及狼群的攻擊。
鈍擊:棒子類敵人(人類敵人)以及各種結構體、』元素體和巨人的普通攻擊。
怪物:虐鬼,水鬼,食屍鬼之類的普通怪。
元素:妖靈類怪物(雖然用的是刀劍但不屬於劈斬類攻擊)。
以下3種抗性在遊戲實際效果中用處並不是很大:
中毒:遊戲中山洞裡有毒氣的地方少之又少。
流血:很多敵人的攻擊都可以造成流血傷害,不過那個掉血平率可以無視。
燃燒:這個就更雞肋了,即使你經常喜歡用舞動之星炸彈的,那個燃燒掉血也不過爾爾。
所以先知道上面的抗性之後再來看看下面的套裝抗性說明就知道該怎麼選擇了。
但是有的防具不單單只有抗性,還有別的屬性加成,比如飛獅的毒性上限,獅鷲的法印加成,貓套的攻擊加成等等,玩法不一樣,選擇也不一樣,抗性表只能是提醒你對什麼怪物要採用什麼樣的打法更穩妥。
所以了解到抗性值之後,就可以知道前期在裝備選擇上,不要過多的糾結防具的等級和基礎防禦力,因為抗性值的高低不會跟著裝備等級高低而改變,改變的只有基礎防禦力。
另外裝備的等級劃分也不用太過於糾結,很多遺物裝備的屬性還不如藍色裝備的屬性,所以看屬性就好,不用在意遺物級還是魔法級。
關於炸彈
前期各種物料都比較緊張,所以不用看著煉金欄裡炸彈的材料夠了就立刻做出來。
因此煉金類物品優先的排序為:劍油>魔葯>煎葯>炸彈。
真正有用處的炸彈也就下面這幾個,首選月之塵,對於妖靈類敵人有奇效,其次是舞動之星,不是因為傷害多高,是因為可以炸怪物窩,其實能炸怪物窩的還有別的,這裡只是用來做個代表。
再然後就是反魔法金屬炸彈,因為前期做「伸手不見五指」的任務的時候,山洞裡凱拉關閉狂獵開啟的魔法門的時候,你扔個反魔法過去可以直接關門魔法門,狂獵狗就不會出來了,可以免去前期不必要的戰鬥,北風可以留到最後再做,剩下的炸彈甚至不做都可以。
關於煎葯
遊戲裡的煎葯簡直多的數不過來,但是真正最實用的也就幾個,每次做煎葯的時候我也就做這幾個就夠了,其他的根本就不會做,因為看著一大排的煎葯,吃的時候還要一個個的找,真的腦殼疼,最鬧心的是不能手動排序,這是不得不吐槽的地方。
海克娜煎葯:煎葯之首,只要有消耗活力的動作就可以加血,所以戰鬥中沒血的時候,你甚至都可以空轉一個劍舞,不在戰鬥中你跳一下都能回血,簡直是BUG般的純在。
血魔煎葯:吸血屬性,沒血了就衝到敵人堆裡來一通劍舞就解決了,如果和海克娜同時飲用,簡直是殺人越貨,居家旅行必備之首選。
蟹蜘蛛煎葯:可以是說專門針對貓套設計的煎葯,裝備和背包越輕,受到的傷害就越少,等於是變相提升防禦力。
大獅鷲煎葯:越級打怪的首選,不過一刀砍不死的話,活力槽就見底了,所以戰鬥方法只能是砍一刀就跑,等活力滿了再砍。我是不太喜歡用這個,讓戰鬥成了回合製很沒意思。
獅鷲獸煎葯:受到傷害就加抗性,比如打你的是刀劍類敵人,挨一刀就加一點劈斬抗性,挨的越多抗性加的越多,不過前提是前面捱打的時候你要能頂得住才行。
羊角獸煎葯:等於是大幅縮短硬直和倒地時間。
女夜魔煎葯:前期用起來還不錯,後期強大了之後,幾乎感覺不到攻擊加成,因為沒有什麼敵人等頂住你1刀拜年的,如果有就2刀。
沼澤巫婆煎葯:這個我最喜歡用,多跑位別站擼就能發貨煎葯的最大效果。
變形怪煎葯:屬於巫婆煎葯的備選。
其他煎葯就不多說了,每個人有每個人的玩法,所以煎葯的選擇也是不同。這9個只是我常用的,對我來說是很實用的。
關於小魔葯
戰鬥類4個很實用的:
雷霆和馬裡波森林搭配實用,派翠和貓頭鷹搭配實用,畢竟毒性有上限,還要嗑煎葯。
白色拉法達是前期保命神葯,黑血打到陶森特才能發揮真正的效果,吃燕子的時候最好不要戰鬥。
注魔的選擇
武器首選斷裂,所謂一寸長一寸強就這個道理,雖然僅限劍舞和拜年這兩個技能,平砍無效果,但是斷裂加持下的劍舞和拜年打出的距離會讓你的戰鬥出現質的變化。
防具的選擇就可以說說了,如果你喜歡重甲熊,建議注魔平衡或者輕浮,可以抵消重甲帶來的減活力恢復速度的懲罰(8樓有解釋),因為活力恢復速度算是整個戰鬥系統的半個核心,這個很重要。
如果喜歡輕甲或者中甲,偏轉和保護比較適合。
偏轉:可以彈開所有弩箭攻擊,等於全程免疫遠程武器,比較BUG。
保護:適合懶人,經常忘了上坤恩的可以用這個,開局自動上套,不過碎了以後就只能手動了。
報應:30%機率反傷,如果你是血牛用這個也不錯,不過因為屬於3級注魔,前期經費又很緊張,所以留到後面玩玩即可不是必用的。
其他注魔就不多介紹了,比較雞肋。
溫馨提示
千萬不要讓傑洛特老年人從高於2米的臺階上跳下來。
來源:遊民星空