《巫師3》雖然已經發售很長時間了,但無論是畫面還是劇情都是一流水準,並且戰鬥系統的可玩性也很高。
作為一款RPG遊戲,巫師3的戰鬥系統和大部分遊戲一樣分為物理攻擊和技能即劍術和法印。
劍術基本操作
速攻(輕擊)點出劍術速攻技能[迴旋]後可使用「劍舞」;
強擊(重擊)點出劍術強擊技能[怒氣爆發]後可使用「拜年」;
防禦及可進階操作防禦反擊;
翻滾、閃避。
法印
1.亞登(陷阱)可使處於法印範圍內的敵人速度減慢
進階:亞登可以使部分妖靈顯現實體。
2.昆恩(護盾)可產生一個可以吸收傷害的護盾,常用技能。
3.伊格尼(火焰)可直接對敵人造成火焰攻擊,法印流常用輸出技能。
進階:可以點燃蜂窩(收集)及炸藥桶,部分炸藥桶爆炸會產生煙花效果建議嘗試。
4.亞克西(意念)迷惑敵人心智,劇情需要常用技能如撫慰,控制動物。
進階:前期點出亞克西可以跳過部分打鬥和消耗金錢的劇情,建議優先點出二級並裝備。
5.阿爾德(念動爆炸)可以擊倒敵人,法印流常用輸出技能。
進階:遊戲中的殘牆及遮擋物上若出現阿爾德的標誌均可用阿爾德破壞。
簡單的劍術打法
作為一個戴著狼學 派徽章穿著飛獅套裝點出了貓派技巧的驢派獵魔士,主要介紹一下簡單的劍術打法。
面對怪物
大部分怪物的攻擊方式有兩種,即揮擊和範圍AOE。當怪物印堂發紅的時候就是在提醒
你他要動手了,此時可以使用側向閃避或後向閃避躲開後進行還擊即可,節奏在每次怪
物攻擊還擊兩到三次。對於部分AOE技能可以使用後向閃避或側後向翻滾躲避,由於翻
滾消耗活力,熟練使用側後向閃避(別往前閃)後,遊戲即可通關。要注意的是某些怪
物會瞬移到玩家身後並連續揮擊,此時可向前翻滾拉開距離。
面對人類
除變形怪會釋放技能外,大部分亮血條的人類只會揮擊靠人數取勝,打法與怪物相同。
尤其是對陣拳賽對手,只要掌握好對方出拳的時機向側後閃避接兩次輕擊,均可輕鬆贏得比賽。
技能-通用
技能方面由於我自己兩週目走的都是劍術流,對於法印流的加點方法不熟悉就不瞎推薦了,主要說一說劍術以及煉金和通用的選擇。
三種學派技巧任選其一,貓派可以提升劍術輸出能力,獅鷲可以提升法印輸出和回覆能力,而熊派可以提升硬度。
拜年傷害,根據自己的玩法選擇,新手推薦的話推薦煉金拜年熊。
在通用的第二行的後三個及能裡,我舍棄了全神貫注,因為腎上腺素爆發可以在脫戰狀態下保持兩點腎上腺素而代謝控制提供的30點毒性可以使我額外使用一個小藥。
技能-劍術
三個功能性的技能美食,虎背熊腰和權力薰心,其中前兩個是新手前期非常需要的實用技能,先點出來,等後期有的好的馬鞍袋和煎藥回覆能力再放棄就可以,而權力薰心是一個幫助提升法印流輸出的技能,雖然我沒點過,但是感覺可以嘗試一下~而另外兩個戰鬥類技能戰鬥狂暴和以攻為守在我看來收益不足以讓你浪費一個技能格子。
技能-煉金
由於癮頭的存在(每張技能圖片中間的都有介紹)使得嗑藥成為了這個遊戲的必要戰鬥準備工作,首先是兩個煉金流必點技能耐力提高和耐性提高,配合通用的代謝控制可以達到常年3+2即三個大藥加兩個小藥,一張茶葉蛋臉十分酷炫。
之後我選擇了組織變異和適應作用。
煉金熊可以選擇劍油路線的獵人直覺和恐懼攻擊,可以有效提高對怪物的傷害。
最後是連殺快感,鶴山銀行提款必備技能~適用於刷強盜商人工會,效果非常好!
刺骨、癮頭
在DLC血與酒中主角發現莫呂教授在試圖將他的獵魔士兒子通過逆向突變變為正常人的過程中陰差陽錯的增強了他的兒子的能力,遊戲裡稱之為神經加強,從而我們在技能中開啟了一個新的系統,即神經加強系統。在這個系統中玩家通過技能點以及大突變物解鎖各種神經加強技能,共有十二個,其中癮頭和刺骨是這個系統中最強力的兩個技能,附圖:
首先介紹刺骨,從介紹可以看出來刺骨有一個立即死亡的特性而且配合法印輸出可以造成高額傷害,那就意味著我們要走一條以阿爾德法印為主要輸出手段配合劍術輔助的戰鬥路線。所以,在三種學派技巧中,我們選擇了獅鷲學派,這也就意味著我們要選擇中甲裝備。
在三種畢業中量甲中狼是劍法雙修,獅鷲是純法印而飛獅並沒有在法印上有所提升,所以套裝選擇中我們鎖定了狼和獅鷲,而之所以選擇了狼是因為狼套提升的劍術輸出可以彌補在恢復活力的空窗期造成的傷害不足。
在技能和符文上也毫無疑問的選擇增強阿爾德法印的技能和符文同時可以點出權力薰心保證阿爾德加成,以上是刺骨狼的選擇理由和思路。
同樣介紹癮頭,這個巫師中的大殺器技能。
點出癮頭以後可以通過嗑藥的方式提升自己的毒性從而提升傷害,在滿點毒性的情況下,我的最大毒性是330,可以提升接近248%的傷害量,如果算上雷霆以及煎藥提升的攻擊力以及重擊暴擊,就可以打出成噸的傷害。癮頭並沒有對輸出方式和裝備類型提出要求,但是可以看到癮頭提升的傷害直接與毒性掛鈎,這也就意味著更高的毒性對應更高的傷害。
所以我們首先在煉金技能裡點出了耐力提高和耐性提高保證戰鬥中有高毒性,另外我在裝備上選擇了飛獅套加了32點的最大毒性。我在戰鬥中可以保持4+2即四個大藥加兩個小藥,毒性始終維持在300,具體如何搭配技能要看你的選擇,點出耐力提高和耐性提高以後應該有260左右的毒性也可以保持3+2。
極限貓
接下來就是輸出方式的選擇了,可以選擇以輕擊為主的驢派下地流打法即極限貓也可以選擇有肉有輸出的熊派煉金熊打法。先介紹極限貓,顧名思義突出兩個字,極限。簡單地講就是放棄防禦以輕擊為輸出方式,選擇走最高攻擊力的輸出方式,在處方藥的選擇上也是以輸出為主,通過閃避和翻滾躲避攻擊抓機會反擊的打法,依靠昆恩提供的護盾提高自身的生存能力和容錯率,優點是傷害高,缺點是難度大,而且玩不好就容易翻車,因為輕甲真的非常脆。
繼續極限貓,裝備方面也是選擇傷害提升最高的貓套,技能方面劍術輕擊重擊對點,點出不死一族和聚精會神,給自己一次機會。
煉金拜年熊
選擇癮頭的思路是一樣的,不同的是在輸出方式上極限貓依靠高攻靈活,而癮頭熊的輸出方式則樸實很多,就是通過重擊的衍生擊——拜年,進行輸出。首先我們點出學派技巧中的熊派提升生命和強擊傷害,同時確定了我們的裝備選擇,即唯一的畢業重甲熊套。
不得不說這熊套提升的血量是肉眼可見的。
在技能方面,點出拜年需要的重擊流四個技能,可以放棄憤怒洪流和不死一族隻保留聚精會神。
在處方藥方面我感覺熊派吃VC戰鬥力都不成什麼問題。
當然為了避免打怪物有些乏力可以點出煉金流派裡的劍油技能,附圖
劍舞的手把操作是長按X即輕攻擊鍵,拜年的操作是長按重擊鍵,兩個技能都是消耗活力的!
來源:遊民星空