《巫師3》中玩家可以自由選擇戰鬥流派,其中很多人不知道狼學派怎麼玩。
師匠熊劍
用熊劍是因為加腎上腺素和暴擊傷害,大部分情況推薦大家不要用貓套劍舞,一來貓套太脆用血魔煎藥回血都相當危險,二來沒有腎上腺素加成劍舞續航不及狼套更比不上熊套。
為什麼大多人喜歡貓套,就是看中那劍術加成和暴擊機率,一般三個煎藥也會嗑沼澤巫婆、女夜魔、翼手龍這類加攻擊的煎藥,貓套追求的就是高傷。
要說是的貓套活力不及狼套、腎上腺素不及熊套,開戰用劍舞再放一個昆恩你能轉多久?二週目跨15級打石之心的蜘蛛套上昆恩立馬接劍舞就是用的師匠熊劍。如果你當真捨不得貓套的傷害加成又對自己的操作有自信,也會推薦你起碼嗑一個巨食屍鬼煎藥。
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狼派對貓派
「貓派劍舞,熊派拜年,狼派防反」這種話其實是錯誤的,或者可以說對《巫師3狂獵》認識很浮淺才形成的觀念。先別急著反駁,如果有接觸過《巫師1》你會發現《巫師3》的改變有多大。
《巫師1》裝備欄只能帶兩把劍、一把斧或是匕首,前期沒有銀劍拿著鋼劍去砍怪。攻擊方式有輕擊、重擊、群擊,就動作來看群擊就是現在的劍舞雛形。
自己的觀點是劍舞打群戰例如蜘蛛和狼群,拜年打高手例如迪精這種不能防不能打拉鋸戰的對手,防反打人類例如狄拉夫人類形態,對於飛形怪防反用好可以很帥。
學派裝備只是對於玩家操作上強弱而做出適合自己的選擇,操作強能無傷殺敵貓套劍舞攻高能快速解決戰鬥,操作一般熊套被摸一下也不防劍舞起來還可以多轉一轉,想打得花哨劍法雙修狼派劍舞法印齊用也未嘗不可。
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劍法雙修
如果你能接受這樣的觀點並且還有興趣看下去,那再來分析狼學派的劍法雙修為什麼會這樣吸引。
首先是癮頭狼,癮頭就是為狼派量身定製的。狼派就是劍法為主、法印為輔、同時兼修煉金,癮頭的效果就是喝魔藥的毒性副面影響轉為提升對於劍法和法印的加成。
但是遊戲平衡性沒做好,癮頭的效果太強大無論是貓派還是熊派用了癮頭都能對於劍術有很大的強化,只要少兩個劍術技能就能成倍提升劍術這樣收益何樂不為。所以癮頭最強是公認的,癮頭貓更喜歡稱其為極限貓,因為沒有其他職業有他的輸出。如果是按角色扮演來說浴血更適合貓派,因為貓派劍術高身法好,浴血貓積累加成更說得過去。
其次是刺骨狼,玩刺骨狼的人也很多。劍法雙修好像也說得過去,但單修一門法印打法也不夠多樣,二週目刺骨狼法強有些捉襟見肘。刺骨獅鷲同級人類可以拍得粉碎,二週目法強有師匠套注魔糾纏的加強,再配合劍注魔活力嗑血魔煎藥,刺骨控場劍術清場比刺骨狼有玩頭。
還有就是變種狼,也叫混搭狼。其實是自己發明的一種貓套注魔平衡、加點全是法印、突變用隱頭、劍注魔活力配合血魔煎藥,劍術放棄加點利用裝備和煉金加成、法印相當變態。二週目對付等級高10多級的骷髏怪都只要幾個回合,打魔像也沒有難度。
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極限貓、雙修狼、獅鷲三學派殺敵對比
狼派穿師匠貓套的另一個原因是師匠的套裝屬性是重擊5S內對輕擊有加成,如果配合叉尾龍煎藥會更加如虎添翼。
對比影片中獅鷲用癮頭是為了對比狼派與獅鷲之間的法強不同的傷害差距有多大,並不是說獅鷲走癮頭是最好的選擇。同樣的湖女劍注魔活力,極限貓拜年第一刀很慢是為了耗光腎上腺素,目的是給第二刀積累更高的傷害,到第三刀的爆擊傷害是44294,而雙修狼因為沒有點技能沒有爆擊,最高傷害是19468。
就數值來看極限貓還沒有到極限,因為貓套注魔平衡沒點貓派加暴擊傷害的技能,而雙修狼也沒到最大值因為是和獅鷲對比沒加一點劍術技能。
獅鷲學派的二階伊格尼的燃燒傷害是2100+,不用二階燃燒傷害是4300+,現目前二階伊格尼的作用還沒弄明白難道是很帥?雙修狼與獅鷲相同的加點都用癮頭對比二階伊格尼燃燒傷害是2000左右,法強不同傷害還是有區別的。
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跨級殺怪
講完了狼派的種類,下面來說說跨級殺怪這件事。
例如這一期影片後面三個,用浴血狼打比等級高的骷髏怪也不是很吃力。首先亞登之印限制日間妖靈活動、阿爾德拍散分身都是沒問題的,其次是打構體石頭人的阿爾德也可以打斷其防禦和攻擊(效果雖然是癮頭但好像並沒有嗑@藥,只是美食家的回血)、用亞克席也能暈住飛行的骷髏怪落地(龍類、海克娜好像只可以暈住),阿爾德也能打斷其起飛。
只要裝備好劍術點不點都沒關係,但傷害類法印卻是另外一回事。為什麼會有那麼多人喜歡貓派,貓派裝備好可以打問號級的敵人,貓派輸出第一當之無愧!
另外提一句構體類魔像用輕擊係簡單,構體類石像鬼用重擊係容易。就算是獅鷲學派點不出劍舞和拜年只要找到方法也可以相對輕鬆很多。
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傷害類法印
第八期影片是真的全用浴血狼打,都是比等級高的怪,但用伊格尼只能點燃非骷髏頭的小霧妖和狼人,骷髏頭巨人用高等龍之夢輔助才有很高的傷害,一般浴血狼是點不燃的骷髏頭巨人的。
順便說一句一階亞登之印的緩速作用和高等暴風雪配合有很大的用處,會大大降低狼的攻擊頻率,巨人的反擊動作。《巫師3》不愧為RPG遊戲,沒有打擊感不說,好些巨人的攻擊明明沒有打到人只要沒有閃避就會判定為命中。
尤其是打《血與酒》的開場BOSS果亞特,果亞特有一招拿錘向前橫掃就算如何躲都會被打倒在地,嗑讎特怪煎藥也不行,雖說沒傷害但影響觀賞性。唯一的辦法就是亞登+高等暴風雪才可以躲開不被打到,所以善用法印和魔藥才是獵魔士該幹的事,而不是無腦劍舞和拜年。
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加點
現在終於可以進入主題講加點了。但是加點並沒有難度,有些人不懂加點只是不明白每個技能的用法。因此打算從基礎的講起,之後加點以的影片加點為參考,提出想法你們舉一反三按照自己實際情況來,畢竟每個人都有自己的一套方案才能成為合格的獵魔士。
雖然是攻略但不可能面面俱到,打算隻講一些爭議比較大或用得比較少的技能,大家都不是第一天接觸這個遊戲,講得太多反而效果不好。另外講技能的同時可能也會涉及到類似箭弩、炸彈、怪物弱點、打法舉例、流派之類的東西,所以格式不會太統一,思路未必很清晰。先給大家提個醒,免得被的語無倫次搞得不知所雲。
上圖就是跨10級打下水道王子和歐吉爾德時的人物裝備和法印強度。
打王子注意用火他的弱點是嘴,打歐吉爾德注意閃避,因為跨級打常規打法未必有用,比如不能防反不能格擋,之後講完加點再來講打法要點就容易多了。
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腎上腺素作用
這個問題恐怕剛開始接觸時都遇到過,說不定玩通關了也都隻知道可以加攻擊法強、可以點不死一族。其實腎上腺素還有一個更大的作用,大家都知道但都會無視,那就是憤怒洪流。
誰都不願意將好不容易攢的三點腎上腺素一下用掉去加強法印,貓派、熊派法強不高與其用來強化法印還不如用來強化30%劍術,獅鷲學派法印不弱更沒有技能點來解鎖這個技能,對這三個學派來說憤怒洪流不是雞脅而是垃圾。
顯然這個技能專為狼派而設,但是狼學派技能點緊缺,點法印、煉金都有點吃緊,哪還有技能點給它。所以一週目本體也沒什麼機會用,也只是打到石之心畫中妖靈、血與酒果亞特用了用。那麼這個技能就真的如此垃圾?
可以看看用憤怒洪流強化過後的昆恩和阿爾德。
可以看到強化過後的昆恩變大並出現了雙條電火花,阿爾德也更偏像刺骨的特效。不知道這個+125%法強到底包不包括法印裡面自帶的強化加成。
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這張是憤怒洪流強化後的阿爾德之印,特效很像刺骨是不是。亞登炮臺強化後會變得更大更持久、昆恩強化會變大並自帶雙電花、強化後的伊格尼能夠點燃高10級的下水道的王子。這只是一些比較直觀的例子,實際法強的算法沒有搞懂,例如點了全神貫注會不會有有效、解鎖的對應法強強化會不會計算在加的125%法強內
使用憤怒洪流最大的難點是腎上腺素不太好積累,雖說可以強化125%的法強並解鎖全部技能,但如果使用成本過高沒有可以與之相配的效果就會讓人覺得垃圾。如果單獨討論這一個技能也認為太浪費,但是如果和其它技能配合就可以很有用。
遊戲裡面用弩的情況實在太少,很難有機會去研究弓箭,解鎖突變的貓眼也多是下河對付水鬼用用。因為弓弩流實在太少,不知道有多少人注意過弓箭係的心狠手辣。
效果是每次擊中目標都會增加0.2點腎上腺素。對付單個敵人時用分裂箭可以一次積累0.6點腎上腺素,如果敵人眾多用爆炸箭弩基本一發兩發就滿腎了,再配合以攻為守、高等馬裡波森林和巨食屍鬼煎藥腎上腺素積累其實相當快。實際運用還會加一個全神貫注,難免有腎上腺素沒有滿的情況。
自從學會這個技能之後連高等馬裡波森林都戒了,用劍舞之前先來一發爆炸箭,衝進人群就是轉。打石之心蜘蛛那一期影片劍舞不停就是用爆炸箭積滿了腎上腺素。
來源:巫師3吧
作者:Shange1922