英雄聯盟手遊S12賽季更新內容
八、娛樂模式調整
1.終極魔典
魔典技能重隨調整
現在可以使用魄羅能量重隨魔典技能了。
2.龍騰福躍·競技場
英雄客串
奧瑞利安·索爾
間歇性開啟一片星域,星域內的召喚師移動速度增加並無視阻擋。
卡莎
擊敗卡莎的召喚師將獲得增益:每次造成傷害會自動向全場的召喚師施放艾卡西亞暴雨,持續15秒。
潘森
潘森瞄準目標點投出長矛,對目標造成最大生命值傷害。長矛落地時橫掃一周,對範圍內的敵人造成最大生命值傷害。
內瑟斯
內瑟斯會隨機出現在戰場上,擊敗他就能獲得飛升之力。
●飛升之力:體型增大200%,增加護甲和魔抗,Q(1)技能冷卻時間縮短至1秒。若該技能為充能技能,還會返還充能。飛升增益持續10秒。
莫甘娜
在莫甘娜周圍的召喚師將獲得控制免疫。
新增強化符文
奧術充盈
● 施放技能後,積賺彗星能量。當技能對一名英雄造成傷害時,會向其所在位置發射多顆彗星,造成隨額外攻擊力和額外法術強度增長的魔法傷害。彗星能量可無限積賺。
火力覆蓋
● 火力覆蓋會向目標位置同時發射艾希、拉克絲、伊澤瑞爾、金克絲和賽娜的終極技能。
隱藏能源
● 被擊敗時暫時復活,並獲得屬性提升,持續流血7秒後再次陣亡。
戰鬥法師
● 獲得基於法術強度的額外生命值、護甲和魔抗。
黑洞
● 以自己為中心召喚一個黑洞,持續拉拽周圍的敵人,同時竊取他們的護甲和魔抗。
黃油麵包
● Q(1)技能獲得100技能急速。
芝士麵包
● E(3)技能獲得100技能急速。
雙刀流
● 提升攻擊速度和攻速上限,降低攻擊力和法術強度。
真的假的
● 每隔一段時間進入持續數秒的隱形狀態,並製造一個鏡像朝敵方走去。鏡像在接近敵人時或被摧毀時爆炸,致盲附近的敵人。
命運硬幣
● 拋擲一枚命運硬幣。若拋出正面,將獲得最大生命值10%的治療效果;若拋出反面,一道閃電將擊中你所在的位置,造成最大生命值10%的真實傷害。有小概率觸發復活節彩蛋,獲得額外獎勵。
衝衝衝!
● 以無法阻擋的狀態自由移動,持續獲得移動速度。只有碰撞敵人、地形或再次施放才能停下腳步,隨後對附近的敵方英雄造成魔法傷害。
當頭一擊
● 普通攻擊有60%概率造成0.2秒的眩暈。
果醬麵包
● W(2)技能獲得100技能急速。
法力護盾
● 法力值高於40%時,將所受傷害的40%轉換為法力值損失。受到治療時,回復40%治療量的法力值。(法力值損失不會觸發基於法力值消耗的機制,而由治療觸發的法力值回復則會隨治療增益而增加。)
繞地衛星
● 獲得3顆環繞自身的飛行子彈,命中敵人時造成魔法傷害。子彈在最大普攻範圍處飛行,不附帶攻擊特效。飛行速度隨攻擊速度提升。
反傷裝甲
● 將一段時間內所受傷害的一部分儲存為怒氣,每隔一段時間消耗所有怒氣,對附近的敵人造成魔法傷害。
狀態隱藏
● 未受到攻擊時,敵人無法看到你的生命值。
強權至上
● 吸取目標30%最大生命值(算作魔法傷害),並偷取其40%護甲和魔抗。其中一半會被立刻取走,另一半會在5秒裡被持續取走。護甲和魔抗會在吸取結束4秒後返還給目標。
共享果實
● 提升從能量花卉獲得的效果,並與隊友分享。
金剛不壞
● 所有超過最大生命值15%的傷害都會減免50%(包括真實傷害在內,所有超出這一範圍的傷害都會得到50%減免)。
未知傷害
● 造成的傷害會介於50%至175%之間。
課金大佬
● 提升裝備上限,每場戰鬥開始前獲得一件隨機裝備。最多可以同時擁有10件裝備。每比目標多500金幣,都對其額外造成1%傷害。
強化符文調整
強化符文數量
● 數量提升至6。不同於先鋒賽季,現在大部分隊伍都可以在淘汰前獲得所有強化符文。
推薦強化符文
● 系統將根據你選擇的英雄,標示出合適的符文。若未在時間結束前做出選擇,將默認選擇推薦符文。
強化符文刷新
● 初始可以刷新3次符文,若召喚師在兩次符文選擇回合之間輸掉回合,可額外獲得2次刷新機會。
投降功能
● 隊友掛機或托管時可發起投降。
鏡頭
● 觀戰時可移動和縮放鏡頭。
● 新增第一名角色展示鏡頭。
能量花卉
● 在能量花卉可用時彈出 “來吃果實” 的快捷信號,略微降低能量花卉的回復效果,並增加花卉數量。
火圈
● 火圈現在會造成30%的重傷和護盾降低效果。
英雄平衡調整
● 在本次更新中,我們為雙人大作戰中的76名英雄進行了平衡調整。我們還針對法師、射手和輔助英雄進行了修正。這樣一來,他們就不會再像先鋒賽季那樣,總是陷入不利局面。
● 近戰英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗,以及額外基礎生命回復。
● 遠程英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗、額外移速,以及額外技能急速。
● 英雄的暴擊傷害由175%增加至190%。
● 所有高級裝備的售價改為3000金幣,其屬性也得到重新平衡:所有法強裝備在該模式都將提供7%法術穿透與7%暴擊率。此外,裝備可以在採購階段原價出售。
● 裝備提供的護甲降低至原有的80%,該模式中刪除合成小件,刪除復活甲。
新增混戰階段
● 新增混戰樂趣回合。所有存活的隊伍進入同一戰場展開混戰。在此回合盡力存活到最後,即可獲取更多獎勵!
● 本回合的持續時間固定為90秒。回合結束時不扣除隊伍生命值。
● 此回合固定於同一地圖(紅色楓葉)進行。
● 混戰回合沒有勝負,也不會中斷連勝連敗。
● 地圖上會隨機生成全新的治療物品(回復351生命值)和帽子。
● 擊敗敵人會首先爆出其50%的帽子,同時額外生成4頂帽子。拾取的帽子可以帶出混戰回合。
● 混戰回合結束時,帽子數最多(多於0)的存活隊伍獲得25隊伍生命值。若多支隊伍的帽子數並列第一,則全部隊伍獲得25隊伍生命值(最大隊伍生命值可以超過100)。
● 英雄在混戰回合中無法復活。時間一到或場上只剩下一支隊伍時,回合結束。
彩蛋機制
帽子疊疊樂
● 遊戲會隨機生成帶帽子的小兵,快去把它們的帽子搶過來吧!
過年吃餃子咯
● 擊敗小兵或野怪時,有概率掉落餃子。拾取餃子可回復生命值,並獲得臨時移速加成。
紅包大作戰
● 擊敗攜帶紅包的單位時,範圍內所有英雄都將獲得隨機數量的金幣。
來源:遊俠網