《英雄聯盟手遊》S12賽季更新內容 (第7頁:娛樂模式調整) - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》S12賽季更新內容 (第7頁:娛樂模式調整)

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2024-01-21

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《英雄聯盟手遊》S12賽季更新內容

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英雄聯盟手遊S12賽季更新內容

八、娛樂模式調整

1.終極魔典

魔典技能重隨調整

現在可以使用魄羅能量重隨魔典技能了。

2.龍騰福躍·競技場

英雄客串

奧瑞利安·索爾

間歇性開啟一片星域,星域內的召喚師移動速度增加並無視阻擋。

卡莎

擊敗卡莎的召喚師將獲得增益:每次造成傷害會自動向全場的召喚師施放艾卡西亞暴雨,持續15秒。

潘森

潘森瞄準目標點投出長矛,對目標造成最大生命值傷害。長矛落地時橫掃一周,對範圍內的敵人造成最大生命值傷害。

內瑟斯

內瑟斯會隨機出現在戰場上,擊敗他就能獲得飛升之力。

●飛升之力:體型增大200%,增加護甲和魔抗,Q(1)技能冷卻時間縮短至1秒。若該技能為充能技能,還會返還充能。飛升增益持續10秒。

莫甘娜

在莫甘娜周圍的召喚師將獲得控制免疫。

新增強化符文

奧術充盈

● 施放技能後,積賺彗星能量。當技能對一名英雄造成傷害時,會向其所在位置發射多顆彗星,造成隨額外攻擊力和額外法術強度增長的魔法傷害。彗星能量可無限積賺。

火力覆蓋

● 火力覆蓋會向目標位置同時發射艾希、拉克絲、伊澤瑞爾、金克絲和賽娜的終極技能。

隱藏能源

● 被擊敗時暫時復活,並獲得屬性提升,持續流血7秒後再次陣亡。

戰鬥法師

● 獲得基於法術強度的額外生命值、護甲和魔抗。

黑洞

● 以自己為中心召喚一個黑洞,持續拉拽周圍的敵人,同時竊取他們的護甲和魔抗。

黃油麵包

● Q(1)技能獲得100技能急速。

芝士麵包

● E(3)技能獲得100技能急速。

雙刀流

● 提升攻擊速度和攻速上限,降低攻擊力和法術強度。

真的假的

● 每隔一段時間進入持續數秒的隱形狀態,並製造一個鏡像朝敵方走去。鏡像在接近敵人時或被摧毀時爆炸,致盲附近的敵人。

命運硬幣

● 拋擲一枚命運硬幣。若拋出正面,將獲得最大生命值10%的治療效果;若拋出反面,一道閃電將擊中你所在的位置,造成最大生命值10%的真實傷害。有小概率觸發復活節彩蛋,獲得額外獎勵。

衝衝衝!

● 以無法阻擋的狀態自由移動,持續獲得移動速度。只有碰撞敵人、地形或再次施放才能停下腳步,隨後對附近的敵方英雄造成魔法傷害。

當頭一擊

● 普通攻擊有60%概率造成0.2秒的眩暈。

果醬麵包

● W(2)技能獲得100技能急速。

法力護盾

● 法力值高於40%時,將所受傷害的40%轉換為法力值損失。受到治療時,回復40%治療量的法力值。(法力值損失不會觸發基於法力值消耗的機制,而由治療觸發的法力值回復則會隨治療增益而增加。)

繞地衛星

● 獲得3顆環繞自身的飛行子彈,命中敵人時造成魔法傷害。子彈在最大普攻範圍處飛行,不附帶攻擊特效。飛行速度隨攻擊速度提升。

反傷裝甲

● 將一段時間內所受傷害的一部分儲存為怒氣,每隔一段時間消耗所有怒氣,對附近的敵人造成魔法傷害。

狀態隱藏

● 未受到攻擊時,敵人無法看到你的生命值。

強權至上

● 吸取目標30%最大生命值(算作魔法傷害),並偷取其40%護甲和魔抗。其中一半會被立刻取走,另一半會在5秒裡被持續取走。護甲和魔抗會在吸取結束4秒後返還給目標。

共享果實

● 提升從能量花卉獲得的效果,並與隊友分享。

金剛不壞

● 所有超過最大生命值15%的傷害都會減免50%(包括真實傷害在內,所有超出這一範圍的傷害都會得到50%減免)。

未知傷害

● 造成的傷害會介於50%至175%之間。

課金大佬

● 提升裝備上限,每場戰鬥開始前獲得一件隨機裝備。最多可以同時擁有10件裝備。每比目標多500金幣,都對其額外造成1%傷害。

強化符文調整

強化符文數量

● 數量提升至6。不同於先鋒賽季,現在大部分隊伍都可以在淘汰前獲得所有強化符文。

推薦強化符文

● 系統將根據你選擇的英雄,標示出合適的符文。若未在時間結束前做出選擇,將默認選擇推薦符文。

強化符文刷新

● 初始可以刷新3次符文,若召喚師在兩次符文選擇回合之間輸掉回合,可額外獲得2次刷新機會。

投降功能

● 隊友掛機或托管時可發起投降。

鏡頭

● 觀戰時可移動和縮放鏡頭。

● 新增第一名角色展示鏡頭。

能量花卉

● 在能量花卉可用時彈出 “來吃果實” 的快捷信號,略微降低能量花卉的回復效果,並增加花卉數量。

火圈

● 火圈現在會造成30%的重傷和護盾降低效果。

英雄平衡調整

● 在本次更新中,我們為雙人大作戰中的76名英雄進行了平衡調整。我們還針對法師、射手和輔助英雄進行了修正。這樣一來,他們就不會再像先鋒賽季那樣,總是陷入不利局面。

● 近戰英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗,以及額外基礎生命回復。

● 遠程英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗、額外移速,以及額外技能急速。

● 英雄的暴擊傷害由175%增加至190%。

● 所有高級裝備的售價改為3000金幣,其屬性也得到重新平衡:所有法強裝備在該模式都將提供7%法術穿透與7%暴擊率。此外,裝備可以在採購階段原價出售。

● 裝備提供的護甲降低至原有的80%,該模式中刪除合成小件,刪除復活甲。

新增混戰階段

● 新增混戰樂趣回合。所有存活的隊伍進入同一戰場展開混戰。在此回合盡力存活到最後,即可獲取更多獎勵!

● 本回合的持續時間固定為90秒。回合結束時不扣除隊伍生命值。

● 此回合固定於同一地圖(紅色楓葉)進行。

● 混戰回合沒有勝負,也不會中斷連勝連敗。

● 地圖上會隨機生成全新的治療物品(回復351生命值)和帽子。

● 擊敗敵人會首先爆出其50%的帽子,同時額外生成4頂帽子。拾取的帽子可以帶出混戰回合。

● 混戰回合結束時,帽子數最多(多於0)的存活隊伍獲得25隊伍生命值。若多支隊伍的帽子數並列第一,則全部隊伍獲得25隊伍生命值(最大隊伍生命值可以超過100)。

● 英雄在混戰回合中無法復活。時間一到或場上只剩下一支隊伍時,回合結束。

彩蛋機制

帽子疊疊樂

● 遊戲會隨機生成帶帽子的小兵,快去把它們的帽子搶過來吧!

過年吃餃子咯

● 擊敗小兵或野怪時,有概率掉落餃子。拾取餃子可回復生命值,並獲得臨時移速加成。

紅包大作戰

● 擊敗攜帶紅包的單位時,範圍內所有英雄都將獲得隨機數量的金幣。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

更多 英雄聯盟:激鬥峽谷 攻略|新聞

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https://img2.gamemad.com/2024/01/21/eamYhAvC.jpg https://gamemad.com/guide/302547 英雄聯盟手遊S12賽季更新內容八、娛樂模式調整 1.終極魔典 魔典技能重隨調整 現在可以使用魄羅能量重隨魔典技能了。 2.龍騰福躍·競技場 英雄客串 奧瑞利安·索爾 間歇性開啟一片星域,星域內的召喚師移動速度增加並無視阻擋。 卡莎 擊敗卡莎的召喚師將獲得增益:每次造成傷害會自動向全場的召喚師施放艾卡西亞暴雨,持續15秒。 潘森 潘森瞄準目標點投出長矛,對目標造成最大生命值傷害。長矛落地時橫掃一周,對範圍內的敵人造成最大生命值傷害。 內瑟斯 內瑟斯會隨機出現在戰場上,擊敗他就能獲得飛升之力。 ●飛升之力:體型增大200%,增加護甲和魔抗,Q(1)技能冷卻時間縮短至1秒。若該技能為充能技能,還會返還充能。飛升增益持續10秒。 莫甘娜 在莫甘娜周圍的召喚師將獲得控制免疫。 新增強化符文 奧術充盈 ● 施放技能後,積賺彗星能量。當技能對一名英雄造成傷害時,會向其所在位置發射多顆彗星,造成隨額外攻擊力和額外法術強度增長的魔法傷害。彗星能量可無限積賺。 火力覆蓋 ● 火力覆蓋會向目標位置同時發射艾希、拉克絲、伊澤瑞爾、金克絲和賽娜的終極技能。 隱藏能源 ● 被擊敗時暫時復活,並獲得屬性提升,持續流血7秒後再次陣亡。 戰鬥法師 ● 獲得基於法術強度的額外生命值、護甲和魔抗。 黑洞 ● 以自己為中心召喚一個黑洞,持續拉拽周圍的敵人,同時竊取他們的護甲和魔抗。 黃油麵包 ● Q(1)技能獲得100技能急速。 芝士麵包 ● E(3)技能獲得100技能急速。 雙刀流 ● 提升攻擊速度和攻速上限,降低攻擊力和法術強度。 真的假的 ● 每隔一段時間進入持續數秒的隱形狀態,並製造一個鏡像朝敵方走去。鏡像在接近敵人時或被摧毀時爆炸,致盲附近的敵人。 命運硬幣 ● 拋擲一枚命運硬幣。若拋出正面,將獲得最大生命值10%的治療效果;若拋出反面,一道閃電將擊中你所在的位置,造成最大生命值10%的真實傷害。有小概率觸發復活節彩蛋,獲得額外獎勵。 衝衝衝! ● 以無法阻擋的狀態自由移動,持續獲得移動速度。只有碰撞敵人、地形或再次施放才能停下腳步,隨後對附近的敵方英雄造成魔法傷害。 當頭一擊 ● 普通攻擊有60%概率造成0.2秒的眩暈。 果醬麵包 ● W(2)技能獲得100技能急速。 法力護盾 ● 法力值高於40%時,將所受傷害的40%轉換為法力值損失。受到治療時,回復40%治療量的法力值。(法力值損失不會觸發基於法力值消耗的機制,而由治療觸發的法力值回復則會隨治療增益而增加。) 繞地衛星 ● 獲得3顆環繞自身的飛行子彈,命中敵人時造成魔法傷害。子彈在最大普攻範圍處飛行,不附帶攻擊特效。飛行速度隨攻擊速度提升。 反傷裝甲 ● 將一段時間內所受傷害的一部分儲存為怒氣,每隔一段時間消耗所有怒氣,對附近的敵人造成魔法傷害。 狀態隱藏 ● 未受到攻擊時,敵人無法看到你的生命值。 強權至上 ● 吸取目標30%最大生命值(算作魔法傷害),並偷取其40%護甲和魔抗。其中一半會被立刻取走,另一半會在5秒裡被持續取走。護甲和魔抗會在吸取結束4秒後返還給目標。 共享果實 ● 提升從能量花卉獲得的效果,並與隊友分享。 金剛不壞 ● 所有超過最大生命值15%的傷害都會減免50%(包括真實傷害在內,所有超出這一範圍的傷害都會得到50%減免)。 未知傷害 ● 造成的傷害會介於50%至175%之間。 課金大佬 ● 提升裝備上限,每場戰鬥開始前獲得一件隨機裝備。最多可以同時擁有10件裝備。每比目標多500金幣,都對其額外造成1%傷害。 強化符文調整 強化符文數量 ● 數量提升至6。不同於先鋒賽季,現在大部分隊伍都可以在淘汰前獲得所有強化符文。 推薦強化符文 ● 系統將根據你選擇的英雄,標示出合適的符文。若未在時間結束前做出選擇,將默認選擇推薦符文。 強化符文刷新 ● 初始可以刷新3次符文,若召喚師在兩次符文選擇回合之間輸掉回合,可額外獲得2次刷新機會。 投降功能 ● 隊友掛機或托管時可發起投降。 鏡頭 ● 觀戰時可移動和縮放鏡頭。 ● 新增第一名角色展示鏡頭。 能量花卉 ● 在能量花卉可用時彈出 “來吃果實” 的快捷信號,略微降低能量花卉的回復效果,並增加花卉數量。 火圈 ● 火圈現在會造成30%的重傷和護盾降低效果。 英雄平衡調整 ● 在本次更新中,我們為雙人大作戰中的76名英雄進行了平衡調整。我們還針對法師、射手和輔助英雄進行了修正。這樣一來,他們就不會再像先鋒賽季那樣,總是陷入不利局面。 ● 近戰英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗,以及額外基礎生命回復。 ● 遠程英雄將獲得額外基礎生命、額外護甲與魔抗、額外移速,以及額外技能急速。 ● 英雄的暴擊傷害由175%增加至190%。 ● 所有高級裝備的售價改為3000金幣,其屬性也得到重新平衡:所有法強裝備在該模式都將提供7%法術穿透與7%暴擊率。此外,裝備可以在採購階段原價出售。 ● 裝備提供的護甲降低至原有的80%,該模式中刪除合成小件,刪除復活甲。 新增混戰階段 ● 新增混戰樂趣回合。所有存活的隊伍進入同一戰場展開混戰。在此回合盡力存活到最後,即可獲取更多獎勵! ● 本回合的持續時間固定為90秒。回合結束時不扣除隊伍生命值。 ● 此回合固定於同一地圖(紅色楓葉)進行。 ● 混戰回合沒有勝負,也不會中斷連勝連敗。 ● 地圖上會隨機生成全新的治療物品(回復351生命值)和帽子。 ● 擊敗敵人會首先爆出其50%的帽子,同時額外生成4頂帽子。拾取的帽子可以帶出混戰回合。 ● 混戰回合結束時,帽子數最多(多於0)的存活隊伍獲得25隊伍生命值。若多支隊伍的帽子數並列第一,則全部隊伍獲得25隊伍生命值(最大隊伍生命值可以超過100)。 ● 英雄在混戰回合中無法復活。時間一到或場上只剩下一支隊伍時,回合結束。 彩蛋機制 帽子疊疊樂 ● 遊戲會隨機生成帶帽子的小兵,快去把它們的帽子搶過來吧! 過年吃餃子咯 ● 擊敗小兵或野怪時,有概率掉落餃子。拾取餃子可回復生命值,並獲得臨時移速加成。 紅包大作戰 ● 擊敗攜帶紅包的單位時,範圍內所有英雄都將獲得隨機數量的金幣。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/302547
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