《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

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2024-01-23

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三國志戰略版SP許褚怎麽玩?SP許褚是三國志戰略版在近期更新後的新賽季實裝的新武將。那麽SP許褚怎麽玩,需要哪些裝備搭配推薦呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版SP許褚攻略

1.屬性面板

武力 96(+2.65)   智力 36(+0.37)

統率 74(+1.51)   速度 70(+1.09)

政治 20(+0.10)   魅力 59(+0.54)

騎兵 A   盾兵 S   弓兵 B   槍兵 S   器械 C

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《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

2.戰法解讀

首先,SP許褚的戰法效果較為簡單,分為兩段:

觸發環境:友軍群體發動或受到普通後觸發

第一段效果:提升全體統率,持續2回合

第二段效果:對敵軍單體造成兵刃傷害

其次,SP許褚主打防守反擊,反擊次數會受到自己援助友軍/友軍被敵方嘲諷等狀態影響,傷害較為穩定。

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

3.武將定位

超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將

感性的哢布哢布:SP許褚和許褚屬性一致

四維和兵種適應性完全繼承了普通許褚(真的一模一樣的),目前版本武力天下第七(一呂二SP馬三張四SP關五關六馬七許褚)。作為魏國的武力擔當,四維配置一向和蜀國張飛大同小異,即高武中統低智以及還行的速度,也就是標準的單標 “武” 武將。

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

孝公:適合反擊流陣容,戰法傷害期望值高於橫掃,有可能針對SP馬超

反擊流定位,四維和普通許褚一致,典型的 “高武低智” 的莽夫。自帶戰法作用是 “友軍群體” ,所以自身排除在外,即觸發條件是友軍,打傷害的是SP許褚。全隊統率共計提升75點,,算是對隊伍坦度不錯的提升,搭配草船效果更佳。

45%的概率+66%兵刃傷害,收益偏低。以常規3v3無連擊的情況來說,友軍兩人即2次普攻,受普攻3次,共計5次,常規收益期望【0.45×0.66×5×=1.485】,比橫掃1.2高一丟丟。單看數值不太行,可如果 針對SP馬超,好像就有那麽一點可取之處。

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

已確認:統率提升效果和反擊兵刃傷害會在單回合內統一判定、且反擊次數理論上無上限

大道至簡:超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將

自帶戰法觸發效果對象是除了自己以外的友軍(正常來講兩人),發動或者受到普攻,沒有次數限制,雙方交戰普攻次數越多則觸發頻率就越高。

1、發動普攻:發動普攻常規兩人有概率觸發2次,如果隊友每有1個連擊狀態則+1,有王元姬並且施法對象不是許褚則加+1,有馬超則+3,有呂布則+3(另外還有連動敵方決鬥次數,3次)

2、受到普攻:受到普攻常規有概率觸發3次,如果敵方每有1個連擊狀態則+1,有王元姬則+1,有馬超則+3,有呂布則+3(另外還有連動敵方決鬥次數,3次)

觸發成功有兩段效果一並先後觸發,第一段提升全體統帥,可疊加5次,5*15=75點(持續2回合),提升隊伍全體的坦度很不錯。第二段對敵軍造成66%的兵刃傷害。

沒援助/嘲諷,118.8%數學期望傷害收益和橫掃千軍的120%數學期望傷害收益差不多(1*3*0.40=1.2),這還是最低檔的數學期望值,所以在傷害方面還是值得肯定的。

戰法兵刃傷害數學期望能達到多少呢?下面算一下,假設我方沒有多次普攻,敵方也沒有多次普攻↓↓↓

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

整體來看SP許褚是一個超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將,自帶戰法能提升全體坦度還輸出,輸出上限看雙方普攻頻率,指揮型戰法只怕偽報、虛弱。其戰法效果圍繞普攻展開,而依賴的普攻隊伍又大多數都是快中節奏打法的突擊隊,比如:呂布、太史慈、夏侯淵以及新出的SP馬超之類的隊伍,針對性克制以上這些武將,可以選擇搭配上SP許褚,有一定的契合度。

4.傳承戰法

比帶武聖特技的威震華夏高

大道至簡:發動期望值、觸發狀態期望均高於帶武聖特技的威震華夏

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

①第一段減速度可謂是目前為止戰法比例最高的減速效果了,對象數值越大收益越大。

②第二段有45%概率判定的5種負面狀態效果具體如何,上資料說話↓↓↓

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

《三國志戰略版》新武將SP許褚使用攻略

以上是對比關羽攜帶【武聖】特技發動40%概率威震華夏的情況,戰法數學期望發動次數高於威震華夏,觸發狀態數學期望次數也高於威震華夏,但技窮、繳械所產生的負面狀態次數很接近,不過還有遇襲、破壞、禁療、減速負面等效果。我們可以看到論控制來說是比較可觀的,在傷害足夠的情況下用來彌補控制和針對高速武將是一個很好的選擇。

5.陣容推薦

首選虎衛反擊盾,實戰效果待測試

孝公:墩墩盾進階版-雙核墩墩盾

SP許褚:非攻+鋒矢

夏侯惇:氣淩+眾動

滿寵:藤甲+草船

比較容易能想到的雙核敦敦盾,夏侯惇一武綁定非攻,鋒矢即增傷許褚,也能對夏侯惇提升抗性。從SP許褚那獲得的統率,也能很好反饋到草船上。弱智缺點明顯,避開法王隊伍。

大道至簡:虎衛盾、混傷盾皆有一戰之力

【虎衛雙雄•盾】

曹操:草船+軍民/刮骨

SP許褚:破軍+疾風/掣刀

典韋:虎衛軍+魅惑

【SP許褚混傷盾】

曹操:刮骨+暫避

SP許褚:破軍/疾風+掣刀

賈詡:奪魂/當鋒/兵無

以上就是我們小編為大家帶來的三國志戰略版SP許褚怎麽玩的解答,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注我們三國志戰略版專區。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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三國志戰略版SP許褚怎麽玩?SP許褚是三國志戰略版在近期更新後的新賽季實裝的新武將。那麽SP許褚怎麽玩,需要哪些裝備搭配推薦呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/303075 三國志戰略版SP許褚攻略1.屬性面板 武力 96(+2.65)   智力 36(+0.37) 統率 74(+1.51)   速度 70(+1.09) 政治 20(+0.10)   魅力 59(+0.54) 騎兵 A   盾兵 S   弓兵 B   槍兵 S   器械 C https://img2.gamemad.com/2024/01/23/xm7c9GgG.jpg 2.戰法解讀 首先,SP許褚的戰法效果較為簡單,分為兩段: 觸發環境:友軍群體發動或受到普通後觸發 第一段效果:提升全體統率,持續2回合 第二段效果:對敵軍單體造成兵刃傷害 其次,SP許褚主打防守反擊,反擊次數會受到自己援助友軍/友軍被敵方嘲諷等狀態影響,傷害較為穩定。 https://img2.gamemad.com/2024/01/23/PBtNJGtx.jpg 3.武將定位 超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將 感性的哢布哢布:SP許褚和許褚屬性一致 四維和兵種適應性完全繼承了普通許褚(真的一模一樣的),目前版本武力天下第七(一呂二SP馬三張四SP關五關六馬七許褚)。作為魏國的武力擔當,四維配置一向和蜀國張飛大同小異,即高武中統低智以及還行的速度,也就是標準的單標 “武” 武將。 https://img2.gamemad.com/2024/01/23/dVuAxhEC.jpg 孝公:適合反擊流陣容,戰法傷害期望值高於橫掃,有可能針對SP馬超 反擊流定位,四維和普通許褚一致,典型的 “高武低智” 的莽夫。自帶戰法作用是 “友軍群體” ,所以自身排除在外,即觸發條件是友軍,打傷害的是SP許褚。全隊統率共計提升75點,,算是對隊伍坦度不錯的提升,搭配草船效果更佳。 45%的概率+66%兵刃傷害,收益偏低。以常規3v3無連擊的情況來說,友軍兩人即2次普攻,受普攻3次,共計5次,常規收益期望【0.45×0.66×5×=1.485】,比橫掃1.2高一丟丟。單看數值不太行,可如果 針對SP馬超,好像就有那麽一點可取之處。 https://img2.gamemad.com/2024/01/23/m9F9VxBQ.jpg 已確認:統率提升效果和反擊兵刃傷害會在單回合內統一判定、且反擊次數理論上無上限 大道至簡:超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將 自帶戰法觸發效果對象是除了自己以外的友軍(正常來講兩人),發動或者受到普攻,沒有次數限制,雙方交戰普攻次數越多則觸發頻率就越高。 1、發動普攻:發動普攻常規兩人有概率觸發2次,如果隊友每有1個連擊狀態則+1,有王元姬並且施法對象不是許褚則加+1,有馬超則+3,有呂布則+3(另外還有連動敵方決鬥次數,3次) 2、受到普攻:受到普攻常規有概率觸發3次,如果敵方每有1個連擊狀態則+1,有王元姬則+1,有馬超則+3,有呂布則+3(另外還有連動敵方決鬥次數,3次) 觸發成功有兩段效果一並先後觸發,第一段提升全體統帥,可疊加5次,5*15=75點(持續2回合),提升隊伍全體的坦度很不錯。第二段對敵軍造成66%的兵刃傷害。 沒援助/嘲諷,118.8%數學期望傷害收益和橫掃千軍的120%數學期望傷害收益差不多(1*3*0.40=1.2),這還是最低檔的數學期望值,所以在傷害方面還是值得肯定的。 戰法兵刃傷害數學期望能達到多少呢?下面算一下,假設我方沒有多次普攻,敵方也沒有多次普攻↓↓↓ https://img2.gamemad.com/2024/01/23/fMgJznst.jpg 整體來看SP許褚是一個超高武力、中速度、低防禦的兵刃輸出武將,自帶戰法能提升全體坦度還輸出,輸出上限看雙方普攻頻率,指揮型戰法只怕偽報、虛弱。其戰法效果圍繞普攻展開,而依賴的普攻隊伍又大多數都是快中節奏打法的突擊隊,比如:呂布、太史慈、夏侯淵以及新出的SP馬超之類的隊伍,針對性克制以上這些武將,可以選擇搭配上SP許褚,有一定的契合度。 4.傳承戰法 比帶武聖特技的威震華夏高 大道至簡:發動期望值、觸發狀態期望均高於帶武聖特技的威震華夏 https://img2.gamemad.com/2024/01/23/xnRST693.jpg ①第一段減速度可謂是目前為止戰法比例最高的減速效果了,對象數值越大收益越大。 ②第二段有45%概率判定的5種負面狀態效果具體如何,上資料說話↓↓↓ https://img2.gamemad.com/2024/01/23/CtA9SsK6.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/23/rkMdRrsE.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/23/jVCDPrRf.jpg 以上是對比關羽攜帶【武聖】特技發動40%概率威震華夏的情況,戰法數學期望發動次數高於威震華夏,觸發狀態數學期望次數也高於威震華夏,但技窮、繳械所產生的負面狀態次數很接近,不過還有遇襲、破壞、禁療、減速負面等效果。我們可以看到論控制來說是比較可觀的,在傷害足夠的情況下用來彌補控制和針對高速武將是一個很好的選擇。 5.陣容推薦 首選虎衛反擊盾,實戰效果待測試 孝公:墩墩盾進階版-雙核墩墩盾 SP許褚:非攻+鋒矢 夏侯惇:氣淩+眾動 滿寵:藤甲+草船 比較容易能想到的雙核敦敦盾,夏侯惇一武綁定非攻,鋒矢即增傷許褚,也能對夏侯惇提升抗性。從SP許褚那獲得的統率,也能很好反饋到草船上。弱智缺點明顯,避開法王隊伍。 大道至簡:虎衛盾、混傷盾皆有一戰之力 【虎衛雙雄•盾】 曹操:草船+軍民/刮骨 SP許褚:破軍+疾風/掣刀 典韋:虎衛軍+魅惑 【SP許褚混傷盾】 曹操:刮骨+暫避 SP許褚:破軍/疾風+掣刀 賈詡:奪魂/當鋒/兵無 以上就是我們小編為大家帶來的三國志戰略版SP許褚怎麽玩的解答,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注我們三國志戰略版專區。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/303075
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