《薩爾達傳說 曠野之息》真凍結鏈&一般凍結鏈差別說明 - 遊戲狂
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《薩爾達傳說 曠野之息》真凍結鏈&一般凍結鏈差別說明

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2021-04-13

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《薩爾達傳說 曠野之息》中的冰霜大劍有著凍結敵方行動的特性,所以不少玩家喜歡選擇它來做主武器,將怪物凍結後可以有更多的輸出時間。下面請看由「sirakawabird」帶來的《薩爾達傳說 曠野之息》真凍結鏈與一般凍結鏈差別說明,希望大家能夠喜歡。

・第一點

一般凍結煉要抓怪物倒地,真凍結煉不需要。

一般凍結煉如果不抓倒地的話,結冰的怪物會到處滑來滑去,但真凍結煉不需要抓就能釘在原地

備註:真凍結煉還是要用背上的大劍碰觸敵人才釘得住,正面貼還是會推怪。

・第二點

真凍結煉不會破冰,可以吃滿完整的破冰傷害。

有個現像是如果攻擊結凍敵人使其破冰,該下傷害會是攻擊力的三倍,也就是說攻擊30的武器敲下去破冰造成的實際傷害會變成 30×3 = 90。

一般冰凍煉虐怪時會讓他重複破冰結冰破冰結冰的循環,以攻擊30的武器來說,傷害會變成30➡90➡30➡90➡30➡90

但真凍結煉因為不會破冰,所以除了第一下結冰傷害是30,後面全部都是90傷害。

如果平常有在玩BOW SPIN 閃電煉或冰凍煉的話這招挺實用的,而且實際嘗試發現真凍結煉的指令時機也很好抓,有興趣的話可以練練看。

《薩爾達傳說 曠野之息》真凍結鏈&一般凍結鏈差別說明

來源:遊民星空

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

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《薩爾達傳說 曠野之息》中的冰霜大劍有著凍結敵方行動的特性,所以不少玩家喜歡選擇它來做主武器,將怪物凍結後可以有更多的輸出時間。下面請看由「sirakawabird」帶來的《薩爾達傳說 曠野之息》真凍結鏈與一般凍結鏈差別說明,希望大家能夠喜歡。 https://gamemad.com/guide/30399 ・第一點一般凍結煉要抓怪物倒地,真凍結煉不需要。 一般凍結煉如果不抓倒地的話,結冰的怪物會到處滑來滑去,但真凍結煉不需要抓就能釘在原地 備註:真凍結煉還是要用背上的大劍碰觸敵人才釘得住,正面貼還是會推怪。 ・第二點真凍結煉不會破冰,可以吃滿完整的破冰傷害。 有個現像是如果攻擊結凍敵人使其破冰,該下傷害會是攻擊力的三倍,也就是說攻擊30的武器敲下去破冰造成的實際傷害會變成 30×3 = 90。 一般冰凍煉虐怪時會讓他重複破冰結冰破冰結冰的循環,以攻擊30的武器來說,傷害會變成30➡90➡30➡90➡30➡90 但真凍結煉因為不會破冰,所以除了第一下結冰傷害是30,後面全部都是90傷害。 如果平常有在玩BOW SPIN 閃電煉或冰凍煉的話這招挺實用的,而且實際嘗試發現真凍結煉的指令時機也很好抓,有興趣的話可以練練看。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075abb638600.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30399
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