《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得 - 遊戲狂
廣告

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-13

廣告

《薩爾達傳說 曠野之息》試煉的霸者是遊戲的第一款DLC,這款DLC為玩家帶來大師模式的難度和劍之試煉的關卡,不少玩家在劍之試煉中都被虐的很慘,下面請看由「zerosoinc」分享的《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得,希望大家能夠喜歡。

直衝去森林取劍,開試練了。

雖然也有想過直接去普通模式先體驗試煉,但想到就算解放了大師劍的威力也沒地方讓我玩了。

廣告

果然還是想體驗初期拿大師劍60攻在海拉爾橫著走的感覺,衝完了13顆心立馬跑去拔劍。

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

這次DLC的試煉難度很夠,讓我M的很滿足。

本來是想在席卡平板沒強化前去挑戰,但是無奈在這個狀態下要過序位第一關的青哥布爾都很緊繃。

在要盡可能溫存武器的情況下還想要對付2、3關的黑哥布爾。

不用升級過後的炸彈的話實在是很吃力,雖然應該不是不可能。

在大師模式下,敵人強度整個上升了一個幅度。

武器的選擇,消耗的控制,溫存攻擊力最高的來偷襲以及環境的觀察力用都變得很重要。

三個難度裡讓我卡最久的大概是就是序位的第10關,一開始在一本道的橋上就一隻哨兵蜥蜴盯著你,初見的時候還沒反應過來,他一吹號角,左右兩邊各一隻白銀蜥蜴朝我面衝過來,當下根本傻住。

想從水路過去背後偷襲,無奈耐力只有一圈根本遊不到,最後是用時間鎖+弓箭暴頭解決哨兵。

還好他的血不多一擊就能解決,但是真正難的在後面。

前面9關武器的溫存,就是為了對付這兩隻白銀蜥蜴。

好幾次打到 打到隻剩弓箭甚至是連弓箭都射完,而且加上這關在水面上,陸地面積非常有限,不小心把蜥蜴打下水的話就會一直龜在水裡朝你吐口水。

加上大師模式下會回血,弓箭射的到還好。

如果是跑到了木板下,大概就只能乾瞪著血量慢慢回滿。

最後是靠著冰柱把蜥蜴卡住,慢慢把他磨死。

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

之後中位跟極位,雖然相對敵人配置比較棘手,甚至有金色怪出沒,但給的武器也相對強力,就沒有像序位只能用攻不高的武器去攻略那樣來的緊繃。

對我來說反而覺得中位,極位比較親切。

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

白髮的萊捏魯,本來來期待會有金色萊捏魯,不知道把四神獸打完了,試煉裡的會不會變成金色。

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

極位最後一關,盛大的歡送會。

最後最高隻出現白銀萊捏魯,過了之後就能解放大師劍真正的力量了。

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

補充一下,盾反有練好的話後面真的會省比較多事,雖然硬拚也不是不能啦,但是能省則省,對吧。

然後大師模式下的守護者雷射頓反節奏會驟變,要多注意。

心得打的很雜亂,基本上是想到甚麼就打甚麼。

《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得

來源:遊民星空

廣告

廣告

遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

更多 薩爾達傳說:曠野之息 攻略|新聞

廣告
《薩爾達傳說 曠野之息》試煉的霸者是遊戲的第一款DLC,這款DLC為玩家帶來大師模式的難度和劍之試煉的關卡,不少玩家在劍之試煉中都被虐的很慘,下面請看由「zerosoinc」分享的《薩爾達傳說 曠野之息》大師模式劍之試煉簡單破關心得,希望大家能夠喜歡。 https://gamemad.com/guide/30410 直衝去森林取劍,開試練了。 雖然也有想過直接去普通模式先體驗試煉,但想到就算解放了大師劍的威力也沒地方讓我玩了。 果然還是想體驗初期拿大師劍60攻在海拉爾橫著走的感覺,衝完了13顆心立馬跑去拔劍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075ac1e1d5fb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075ac212ad7d.jpg 這次DLC的試煉難度很夠,讓我M的很滿足。 本來是想在席卡平板沒強化前去挑戰,但是無奈在這個狀態下要過序位第一關的青哥布爾都很緊繃。 在要盡可能溫存武器的情況下還想要對付2、3關的黑哥布爾。 不用升級過後的炸彈的話實在是很吃力,雖然應該不是不可能。 在大師模式下,敵人強度整個上升了一個幅度。 武器的選擇,消耗的控制,溫存攻擊力最高的來偷襲以及環境的觀察力用都變得很重要。 三個難度裡讓我卡最久的大概是就是序位的第10關,一開始在一本道的橋上就一隻哨兵蜥蜴盯著你,初見的時候還沒反應過來,他一吹號角,左右兩邊各一隻白銀蜥蜴朝我面衝過來,當下根本傻住。 想從水路過去背後偷襲,無奈耐力只有一圈根本遊不到,最後是用時間鎖+弓箭暴頭解決哨兵。 還好他的血不多一擊就能解決,但是真正難的在後面。 前面9關武器的溫存,就是為了對付這兩隻白銀蜥蜴。 好幾次打到 打到隻剩弓箭甚至是連弓箭都射完,而且加上這關在水面上,陸地面積非常有限,不小心把蜥蜴打下水的話就會一直龜在水裡朝你吐口水。 加上大師模式下會回血,弓箭射的到還好。 如果是跑到了木板下,大概就只能乾瞪著血量慢慢回滿。 最後是靠著冰柱把蜥蜴卡住,慢慢把他磨死。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075ac235847a.jpg 之後中位跟極位,雖然相對敵人配置比較棘手,甚至有金色怪出沒,但給的武器也相對強力,就沒有像序位只能用攻不高的武器去攻略那樣來的緊繃。 對我來說反而覺得中位,極位比較親切。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075ac25d807f.jpg 白髮的萊捏魯,本來來期待會有金色萊捏魯,不知道把四神獸打完了,試煉裡的會不會變成金色。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075ac2839f45.jpg 極位最後一關,盛大的歡送會。 最後最高隻出現白銀萊捏魯,過了之後就能解放大師劍真正的力量了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075ac2ae7c1b.jpg 補充一下,盾反有練好的話後面真的會省比較多事,雖然硬拚也不是不能啦,但是能省則省,對吧。 然後大師模式下的守護者雷射頓反節奏會驟變,要多注意。 心得打的很雜亂,基本上是想到甚麼就打甚麼。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075ac2d09fd4.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30410
0