湮滅線1.0版更新上線了,正式版本裡完整了遊戲的劇情加入了全新的第四章,同時還有新機甲新武器加入,還有各種機甲和進化發生了一些改動,具體可以看下文中介紹。
湮滅線1.0更新內容匯總
*正式版將繼承搶先體驗版本的存檔內容。由於1.0內容改動較多,更新後不會保留當前玩家正在進行的該局資料。
解鎖第四章——湮滅神殿
極具挑戰的最終章戰鬥地圖,帶來道西基地幕後操盤手的相關劇情
新機甲登場——代號·Aya
神秘的女刺客型機甲,擁有讓敵人陷入混亂的量子糾纏,以及遠距離自動打擊敵人的
執行之刃。冒險者們在將韋德救迴避難所基地後,即可獲得該機甲晶片。
EA獎勵武器——大師扳手
避難所增加了紀念獎杯,互動後會掉落大師扳手。這把獨特的武器初始擁有50技能點數,但只能通過探索區掉落的 “備用扳手” 來恢複技能點。
遊戲圖鑒
避難所增加了遊戲圖鑒,在和天賦椅附近的波克塔互動後,可以查看進化、武器、核心、怪物列表。
屏蔽武器供應
當玩家擁有10把武器之後,尼可處會自動開啟屏蔽武器供應功能。不同機甲的屏蔽選項會獨立記錄。
武器進化詞條
現在掉落的武器有一定概率會擁有強力的進化詞條。
首次通關遊戲並在Mr.謝處開啟特定交易後,可以在重鑄房中自定義進化詞條。
前三章地圖縮減,並設定了隨機出現的挑戰房
在加入了湮滅神殿之後,我們縮減了前三章地圖,讓整局遊戲變得更加緊湊。同時也增加了隨機出現的挑戰房,為冒險增加更多的不確定性。
機甲改動
赤紅
【突破重圍】增益效果從15%削弱至10%
維克
【英靈斬】不再綁定武器類型
【英靈斬】效果重做,現在每隔6秒積蓄一次能量,下一次普攻必定觸發英靈斬
【英靈斬】現在只有在擊中敵人後才會給奧義充能
康特
【升龍拳】初始反擊判定時間延長0.1秒,基礎傷害提升30%
【反擊盛宴】的Buff傷害加成從10%提升至25%,層數上限從20縮減為10
Lee
【浮遊刃】不再綁定武器類型
雷霆
【雷鳴狂潮】雷電基礎傷害從50提升至75
【環繞電荷球】基礎碰撞傷害從30提升至40
【迅雷衝刺】基礎碰撞傷害從30提升至60
進化改動
戰意
【特性】每層Buff的攻擊傷害加成從3%提升至5%,最大層數從20/40/80調整至20/40/60
【戰意噴湧】效果重做,受擊時25%/40%不損失戰意變更為提升10%/15%攻擊速度
【強攻晶片】攻擊傷害加成從12%/18%提升至25%/40%
【十字圓舞】十字釘基礎傷害從80提升至120
【沉重打擊】升級後戰意觸發概率從5%提升至10%
【速戰速決】攻擊傷害加成從25%/40%提升至50%/75%,並優化了觸發時機
【戰意齒輪】齒輪繼承傷害從40%/50%削減至25%/35%
暴怒
【特性】暴擊率加成從10%/20%/35%提升至15%/25%/35%
【暴擊回旋】回旋鏢基礎傷害從50提升至100
【怒氣增壓】現在最多隻能疊加10層
絕技
【特性】技能傷害加成從20%/40%/60%提升至40%/80%/120%,技能冷卻從15%/25%/40%降低至10%/20%/30%
【殺氣降壓】技能加速效果從1秒/1.5秒提升至2秒/3秒
【精準打擊】技能傷害提升從20%/30%提升至40%/60%
【戰鬥機群】迷你戰鬥機基礎傷害從8提升至12
【犧牲】消耗從60點生命值調整為10%最大生命值
尖刺核心
【特性】尖刺核心的索敵範圍擴大
【特性】尖刺核心的基礎傷害從50提升至120
【高壓彈射】效果重做,現在會獲得一個次級尖刺核心,間隔10秒自動打擊敵人並彈射1次
【尖刺折磨】附加攻擊15%/25%概率觸發割裂
【聚變結晶】附加攻擊力傷害加成20%/30%
【血流不止】傷害遞增從12%/18%提升至15%/25%
【深度切割】割裂傷害加成從100%/150%提升至200%/300%
SMD-115
【特性】SMD-115入場時默認產生一次全屏的傷害波
【特性】SMD-115治療效果從每秒5/10/15點提升至10/20/30點,持續時間從15秒縮短至12秒。
【器械翻新】生命上限加成從50/75提升至100/150
【視錢如命】生命恢複概率從40%/60%提升至60%/100%
【緊急呼叫】CH-E6000A和HW-S3的基礎傷害增加
死鬥
【特性】攻擊和技能傷害加成最大值從50%/100%/200%提升至75%/150%/225%
【堅韌】效果重做,現在受擊會額外產生2道強力波,霸體持續時長延長
【銅牆鐵壁】觸發要求從剩餘20%血量提升至30%
【大難不死】重生時保留護盾從50/75提升至100/150
【絕對防禦】現在黃金護盾產生後會一直存在,內建CD從18/15增加至25/20
全息影像
【特性】影像繼承傷害從50%/100%/150%提升至75%/150%/200%
【刀鋒】繼承攻擊傷害從75%/100%提升至100%/150%
【橫衝直撞】猛衝基礎傷害增加100%/200%
【空爆】基礎傷害從180/240提升至200/300
電磁掌控
【特性】電磁裂變基礎傷害從50提升至75
【高壓電磁】電擊傷害加成從100%/150%提升至200%/300%
【靜電掌控】附加攻擊15%/25%概率觸發電擊,短路傷害從50/75提升至100/150
灼熱掌控
【特性】灼熱核心基礎傷害從50提升至100,熱能炸彈基礎傷害從70提升至150
【熱能聚變】效果重做,現在變為機甲技能擊中敵人時爆出1個熱能炸彈,附加攻擊15%/25%概率觸發灼燒
【火上澆油】灼熱傷害加成從100%/150%提升至200%/300%
護盾裝填
【背水一戰】護盾被打破時傷害加成從25%/35%提升至40%/60%
【整裝待發】Boss戰開始時獲得護盾從50/75提升至100/150,戰鬥房開始時獲得護盾從25/40提升至50/75
斬殺
【殺氣裝填】觸發護盾加成的效果內建3秒CD
【質子球】傷害從20提升至40
【遇強則強】對霸體和超級霸體狀態的敵人攻擊傷害加成從20%/30%提升至30%/45%
幻影
【戰術炮台】子彈基礎傷害從25增加至40
【奮起直追】啟動該能力時獲得10%/15%攻速加成
【替身炸彈】傷害從360增加至500
黑科技
【倚財仗勢】每100S幣傷害加成從4%/6%削減為2%/3%
武器改動
十字音刃:技能重做,十字音律變為能量型武器,在釋放音律衝擊後6秒內如果再次釋放,音律衝擊的基礎傷害增加20%,半徑變大,可疊加5次。
十字音刃的僚機增傷詞條可重複出現
棒球:初始擊中Boss分裂概率翻倍
標槍:初始就將以回旋的形式被收回
鋼錘:重錘躍擊擊中地面時會產生衝擊波
鋒月戰斧:Ex模式期間每次充能會釋放一次回旋擊
教學刑具:標記效果更改,使目標受到的所有傷害增加15%,持續4秒,可疊加4次
初始蓄能點數從5點削減至4點
聖誕樹:聖誕衝撞的能量消耗從100調整為60
機械臂:石頭/剪刀/布的能量消耗從60/40/20調整為40/30/20
資源產出和消耗改動
天賦椅總消耗從8000降低至6000,前期天賦的升級曲線進一步優化
Boss擊殺獎勵增加一把高等級武器和一個純淨密鑰矩陣
精英怪擊殺獎勵增加1個納維茲黯金
戰鬥房的秘鑰獎勵小幅提升
多周目改動
- 警戒0敵人的攻擊力、生命值略微調整
- 警戒3以後進化Boss的攻擊力略微提升
- 警戒5噬菌體AI優化,生成時的無敵時間縮短
- 警戒5/6敵人的生命值和攻擊力略微提升
- 警戒7敵人部分隨機Buff削弱
其他
- 優化了閃避無敵幀
- 調整了各個機甲的基礎生命值
- 調整了部分天賦的加成效果
- 移除了通用武器詞條中的暴擊概率加成、暴擊傷害加成效果
- 減少了地圖中的陷阱數量,移除了陷阱的持續傷害
- 優化了遊戲前期引導和機甲晶片掉落節奏
- 優化了部分核心的加成效果,移除了套裝效果
- 優化了部分機甲強化的加成效果
- 優化了Mr.謝處部分交易的開放節奏
- 優化了主角受擊時的顯示效果
- 優化了Steam Deck下部分UI的文字大小
- 增加了鍵鼠交互
- 修復了資料中心切換至感染階段時始終震屏的bug
- 修復了商店偶爾無法刷新的bug
- 修復了替換新機甲後的第一局屏蔽特性混亂的bug
- 修復了探索區獎勵怪概率不掉秘鑰的Bug
- 修復了溫室中的光盾衛士脫離戰鬥房的Bug
以上就是關於湮滅線1.0更新內容匯總的相關分享,除了新加和改動內容外,還有其他的優化和修復。
來源:遊俠網