《薩爾達傳說 曠野之息》有著出色遊戲表現,作為Switch的首發護航大作,不僅有著自由的玩法,並且還有著眾多的元素機制,烹飪料理和有趣的解謎神廟都是它的閃光點。但是正因為有這麼多機制,很多玩家在初期上手時都比較吃力,以下為「UniiiCom」分享的《薩爾達傳說 曠野之息》全方位上手圖文指南,包含操作、任務與武器用法詳解,希望大家能夠喜歡。
基礎操作
作為一款動作遊戲的入門,了解遊戲的基礎操作自然是必須的事,在我第一次遊玩時就曾因為沒有仔細閱讀操作說明,導致我在遊戲進行了一百個小時之後我才知道原來潛行模式下還能刺殺怪物。
想要徹底的了解遊戲的操作當然還是要從最基礎的開始:
按鍵 | 操作 |
左搖桿 | 移動 |
按下左搖桿 | 潛行 |
右搖桿 | 調整視角 |
按下右搖桿 | 望遠鏡模式 |
方向鍵-上 | 更換異能 |
方向鍵-左 | 選擇盾牌(弓模式下為選擇箭) |
方向鍵-右 | 選擇武器(弓模式下為選擇弓) |
方向鍵-下 | 吹口哨(用於召喚坐騎或吸引敵人) |
A鍵 | 確定(騎馬模式下按A鍵加速/異能狀態下使用異能/撿取道具等) |
B鍵 | 取消/移動中按B健加速 |
X鍵 | 跳躍(設定中X與B鍵可互換) |
Y鍵 | 攻擊(長按可蓄力攻擊) |
L鍵 | 異能(須解鎖) |
ZL鍵 | 舉盾 |
R鍵 | 武器投擲 |
ZR鍵 | 射箭 |
+鍵 | 打開選單 |
-鍵 | 打開地圖 |
進階操作
在了解了遊戲的基礎操作之後,我們就可以把遊戲中的各種操作結合起來。
1.ZL(舉盾)之後按X(跳躍)再按A可以踏上你的盾牌,在坡上就能夠進行滑行,需要注意的是草地石頭地耗耐久,而雪地沙地的耐久耗費可以忽略不計。另外在滑行過程中還能夠按攻擊鍵及跳躍鍵來旋轉加速。
2.在敵人攻擊的瞬間按ZL(舉盾)加X(跳躍)並撥動左搖桿方向可以向左右兩側以及後方跳躍來閃避攻擊,成功閃避後將觸發魔女時間。
3.自由落體或者滑行狀態下按RL拉弓,進入緩慢模式(就是大家常說的子彈時間)。
4.ZL+A,盾反,在敵人攻擊的一瞬間進行盾反能夠彈開敵人的攻擊並觸發其弱點,在面對守護者時若能夠順利盾反,就可以直接秒殺守護者。
5.X(跳躍)+Y(攻擊)能夠使用出斬擊,攻擊一些敵人的頭部能夠打出更高的傷害,並且武器砸在地面上還有二次傷害,從高空跳落按Y也同樣能夠使用。
6.按住Y可以蓄力攻擊,完成蜥蜴神獸之後,二段蓄力會出大範圍電擊。
7.在跳起來時按L(異能選擇炸彈),炸彈會直接出現在腳下。滑翔過程中連續按兩次L可以把林克炸至更遠處(雖然意義不大,在一些特殊迷宮中可以作為特殊解法使用)。
8.在潛行的過程中按X(跳躍),林克會向前跨一步而不會有聲音。
9.舉盾滑行的動作能夠讓林克向前跨越一小段距離,此時取消盾牌並快速的按兩下L引爆炸彈,能夠讓林克直接跨越一個距離相對較遠的平臺(同樣是在一些特殊迷宮中可以作為特殊解法使用)。
探索的技巧
《薩爾達傳說 曠野之息》作為一款開放世界作品,遊戲基本上沒有設計固定的線路讓你前進,要如何選擇前進的道路完全取決於你的選擇。
實際上在新手期的第一塊地區或許會花費你大量的時間進行探索,沒有滑翔傘的你也不可能前往下方的區域,那麼這個階段究竟該做什麼呢?
1.學會攀爬
說起來不難,遊戲為我們提供最大的自由度就是攀爬,樹木、巖石都能夠直接進行攀爬。在攀爬的過程中你能夠按X(跳躍)來快速地跳躍到更高的地方,不過這樣需要耗費更多的體力。
值得一提的是在攀爬過程中還是有些特別的小技巧,當你在攀登過程中體力變紅見底時按X(跳躍)就能夠跳出兩倍的高度,可以說是最後的掙紮了。
並且攀爬時只要斜坡不是特別垂直,基本上都能夠向上推著搖桿並放開攀爬來恢復體力,這在前期體力不足的時候尤為有效。需要注意的是背靠河流爬行若體力耗盡摔進水裡會直接淹死。
2.面對河流
說起過河大家第一個想到應該是遊泳,不過遊戲中不僅僅是在爬山時需要耗費體力,在遊泳時同樣也會耗費體力,面對遊戲中大量寬敞的河面,你那微薄的體力基本上都難以橫渡,往往是才遊到一半就體力不支而溺水。
不過過河的方法其實也有很多種:你可以找到帶帆的木排使用樹上掉的芭蕉葉來搧動船帆過河。使用冰凍異能在水面製作冰塊渡河。你甚至可以找個高點直接用滑翔帆飛過河。當然還有一種另類的方法,找一塊足夠大的石頭用時間鎖定後,把它向著河對岸的方向擊打幾次,隨後爬上石頭你就會看到自己隨著石頭飛過河了(失敗率極高,非常不推薦)。
3.尋找你的目的地
學會了攀爬/過河基本上表明瞭你能夠前往遊戲中的大部分區域,但是你或許依然不知道該前往何處。遊戲中的【高塔】其實就是為了指引你方向而做的設計。在解開第一個高塔後,遊戲就告訴你每一個高塔都能夠點亮一塊地圖區域,更為關鍵的是作為傳送點的高塔往往都佔據了相當高的地理位置,從這裡能夠輕鬆地看到遠方的神殿。
另外,在發現神殿後,你需要開啟望遠鏡(按下右搖桿)並指向你的目的地並按A鍵在地圖上做出標記,隨後再在大地圖上確認方向。
4.追蹤你的任務
除了使用望遠鏡在地圖上標記追蹤之外,你還能夠追蹤一個正在進行的任務,同一時間內只能夠追蹤一個任務,直接通過大地圖追蹤即可。
5.在特殊環境下生存
雖然前面說到追蹤目標地點的方法十分簡單,但是你需要考慮到目標地點的環境因素。如新手區域的雪山就需要你穿上防寒服或者吃辣椒料理提高抗寒來避免傷害。
在奧爾丁火山地區你需要在山腳的馬廄處*****水,並上山做好防火服的任務才能夠徹底的避免被燒起來。
6.神廟=120個謎題
提升生命與體力的關鍵。
在遊戲中共計有120座神廟隱藏在地圖的各個角落等待著你的探索,這些神廟往往多種類型不同的謎題等待著你去解開,有的可能是在發現神廟本身就設計成一個謎題,也有兩個神廟之間互為謎底,總之每一個神廟都非常值得去探索。
在解開每一個神廟後你都會獲得一個試煉證明,這十分關鍵,每收集4個試煉證明都能夠讓你在女神像前祈禱獲取一個心心或提升一格體力,想要變強的話就盡全力去探索神廟吧。
7.900個克洛格(呀哈哈)的收集
擴充你的武器槽。
相比起120個神廟的探索,遊戲中還設計了900個克洛格在遊戲中,它們潛藏在遊戲的每一個角落,可能你撿起一塊石頭,或是在一個祭壇上擺下一個蘋果,它們都會跳出來並且給你「克洛格的果實」。
克洛格的果實的描述是:克洛格給與的小小果實,收集後似乎會有好事發生。有點臭臭的……
它能夠用來擴充你的武器、攻擊、盾牌的槽位,每次兌換所需要的果實數目也完全不同,基本上越到後面需要的果實數越多。
至於收集900個克洛格果實,你會收到一個金色的大號克洛格果實,但是完全沒有用處,大概只能夠作為你收集到所有克洛格果實的證明吧。
關於異能
《薩爾達傳說 曠野之息》為我們的主角林克設計的希卡石板賦予了他許多特殊的能力,分別是:遙控炸彈、次力抓取器、靜止器、 製冰器以及照相機。每一項異能都在我們的冒險過程中發揮著極大的作用。
1.遙控炸彈
炸彈在形狀上被劃分成圓形和方形兩種,二者的作用其實是相同的。區別在於圓形的炸彈會隨著地形滾落至更低的位置,而方形的炸彈則不容易滾動。
雖說炸彈具有一定的爆炸威力,不過拿來炸一下史萊姆、蝙蝠、紅色哥布林這樣的小怪基本沒什麼問題,高級的敵人在傷害上就差很多了。不過炸彈在爆炸後會產生衝擊力,對於小型的生物還是能夠把它們炸飛。
不止侷限於炸飛你的敵人,炸彈更多時候還可以用來炸箱子、炸樹、炸礦石、甚至炸出一些隱藏的山洞。
另外哈特諾村的哈特諾古代研究所,你還能夠對其進行升級,升級後技能威力及爆炸範圍都會提高。
2.磁力抓取器
這個技能賦予了你能夠控制遊戲中大部分的金屬物體的能力,最基礎的莫過於移動一個鐵箱子或打開一個鐵門。不過該能力的運用空間要比炸彈還廣泛的多。
一般來說金屬物體在重量上往往都比較重,所以把一個大鐵球移到敵人頭上砸下去,基本就能對其造成不小的傷害。並且由於磁鐵的控制方式能夠讓你自由地移動金屬物品的位置,甚至有人用鐵板來抵擋敵人的攻擊,硬生生地把敵人推到懸崖底下去。
3.靜止器
該能力的適用範圍非常廣泛,如環境中能夠進行互動的大多數物品、各種敵人(人馬停止時間極短、守護者不可用)都能夠用時間停止來將其定身。物體在被停止狀態下被擊打會產生一個反方向的力,當時間停止結束後,根據擊打力度及角度的不同,物品將會向不同的方向飛出去。
該技能非常考驗使用者的想像力,一般簡單的你能夠把巨石靜止後擊飛,也能夠把即將掉在你頭上的石球停下來,甚至面對騎馬的哥布林你能把它停止後讓馬自己跑開,這樣它就摔在地上了。
與遙控炸彈相同的,靜止器同樣能夠在哈特諾古代研究所進行升級,也只有在升級後你的靜止器才能夠把生命體敵人給停下來。
4.製冰器
這個能力的用法是在水面上生成一個冰柱,在面對寬闊的大河時能夠快速的跨越。另外冰柱是由水面升起,一些飄在水裡的木箱子就需要用冰柱頂起。在一些神殿中需要使用冰柱來頂開閘門。
此外,在對戰的時候若場地上有水,能夠做出冰柱作為障礙抵禦敵人的攻擊。面對守護者時你甚至能用冰柱將其頂翻。需要注意的是,每次只能夠放置三個冰柱,放第四個冰柱時第一個冰柱就會碎裂。
5.照相機&希卡感應器
正如其名該功能的主要用途是用來拍照,不過在你拍照的過程中,你還能夠記錄下各種生物、怪物、材料、武器以及寶箱的圖鑒,別以為這些圖鑒僅僅只是收集,其實它還有一個更大的作用,就是雷達功能。
在默認設定下雷達的作用是用來搜尋神殿,當你靠近神殿時雷達就會自動響起。在完成升級後,你就能夠在地圖設定中修改雷達搜索的目標,不過前提就是你的圖鑒中收集到了對應的物品。
基礎任務
其實說起《薩爾達傳說 曠野之息》中的任務其實都十分的簡單,主線從一開始就是腦海中的一個聲音告訴你「你沉睡了一百年,快起來拯救海拉魯大陸了」。
拿滑翔帆
其實說是任務更不如說是引導性的區域設計,在第一塊區域中,你會碰見一個老人,他會讓你開啟高塔,隨後讓你把附近的4個神廟開啟之後他會送你滑翔帆。
解放四神獸
在拿到滑翔帆之後,遊戲的整個世界其實就已經對你開放,這時候你會接到任務前往第一個村子,一般來說順著任務走去總沒有太大的問題。不過你想要放飛自我隨意的探索也是可以的。
在地圖的四個角分別有著四個神獸,前往對應區域進行冒險來完成四神獸的任務。在解開每個神獸的封印後你都能夠獲得一項冒險能力,對應的分別是完全抵擋傷害/蓄力攻擊增強/原地滿血復活以及製造一個上升氣流原地起飛。
只有在打敗了四神獸之後,再去挑戰加農才能夠看到遊戲的真正結局,並且四神獸的上面的四個迷宮解謎也相當有意思,雖然沒有特定的攻略順序,不過我是用鳥(長按X可原地起飛)—大象(受到致命傷害自動復活)—駱駝(蓄力攻擊加強)—蜥蜴(格擋時能夠100%格擋傷害)的順序進行挑戰的。
打敗加農
其實在先前完成滑翔帆任務之後,「打敗加農」的任務就已經出現,也就是說其實你從遊戲一開始就可以直接去挑戰加農(死多少次就不知道了),也確實有玩家做到了,1小時不到就通關遊戲也是有的,不過那都是經歷過了無數次的失敗才達成的。
由於遊戲沒有二週目的設定,所以哪怕你最後打敗了加農,在讀檔後依然會回到BOSS戰前的房間中。所以不妨把挑戰加農放在遊戲的最後,在探索完整個世界之後再做考慮吧。
關鍵任務指南
獲取防寒服
在遊戲的第一個地區由於涉及到攀登雪山,你要在時之神廟的下方森林裡找老人拿一件防寒服(把獸肉、海拉魯鱸魚以及暖暖草果放鍋裡煮好給他就行)。當然你也能夠吃抗寒料理爬雪山,回頭拿到滑翔帆後回到屋子裡就能拿到防寒服。
傳火
哈特諾古代研究所的普爾亞會要求你幫她去山下的祭壇帶個藍火回來點亮引擎,這個任務的難點在於你需要全程保持火把不會熄滅。
在任務開始時就能夠在房間中找到一個火把,雖然你也可以用樹枝代替,不過樹枝一下就會被燒盡,而一個火把就能夠讓你跑到終點。
在「傳火」的過程中,若遇上河流你可以把火把丟過河之後再撿起來,沿途還有很多個未點亮的燈座,你可以用藍火將其點著,這樣就算不小心弄熄滅了也能夠從這個燈座著重新點亮。
另外,你還可以舉著藍色的火把走進村子,會有村民跟你說你的火把真好看之類的甚至還有小朋友追著你跑,非常的有趣。
女裝的獲取
在沙漠的格魯德小鎮只有女性才能夠進入,而主角林克想要進入這個小鎮就必須穿上女裝。
其實任務本身並不難,你只需要在小鎮門口找到一個NPC他會告訴你在綠洲有人有辦法進入這個小鎮,隨後前往綠洲的屋頂上找到一個商人NPC,花費600盧比購買女裝就可以啦。需要注意的是沒有和格魯德小鎮的NPC對話商人是不會出現的。
防火服任務
在地圖右上角的火山區域穿戴普通裝備都會立馬著火起來,想要進入這個區域就必須獲得防火服,而獲得防火服的任務又在這個地區中,那麼沒有防火服就不能進入這個地區,進不了這個地區就做不了任務,這下似乎陷入了一個死循環中。
在前往火山的必經之路上有個山麓驛站,在門口有個叫凱特的NPC她會建議你買3瓶防火葯水,每一瓶的防火葯水都有6分鐘左右的時效,買幾瓶就看你自己了。
既然拿到了防火葯水,自然就是去做防火服的任務,使用防火葯前往火山地區的南部採礦場找到麥薩奇,他會要求你幫他抓10隻耐火蜥蜴,他就會把防火服給你。
蜥蜴的抓取方式其實不難,就在礦場周邊就有非常多的蜥蜴,只需要蹲下潛行然後慢慢靠近就能抓到,另外在石頭下面也有著非常多的蜥蜴,你只需要在撿起石頭的同時再按一下A鍵就能夠把石頭下的蜥蜴也一起抓獲。
事實上大家或許會採用一種更加粗暴的方式,喝著防火葯直接跑進村子裡,找到商人購買裝備。
克洛格森林&拔出大師劍
其實算不上是任務,克洛格森林設計了類似「鬼打牆」一般的設定,若不按照正確的路徑前進的話就會被送回入口,而解法也相當簡單,只需要觀察火焰的方向跟著走就行了,舉一個火把並靜止後就能夠看到正確的前進方向。
另外大師劍就在克洛格森林的中間,最大的問題是拔出大師劍會扣取你的生命值,你需要擁有13顆心心才能夠順利地拔出。
武器種類及運用
在《薩爾達傳說 曠野之息》中設計有許多類型的武器,從出門撿到的小樹枝、怪物手裡的木棒、到各種常規金屬武器,甚至連拖把、草叉都能夠作為遊戲中的武器所使用。
在談遊戲中的武器之前,你必須要知道的是,遊戲中的武器均屬於消耗品,每把武器在攻擊了一定次數之後就會損壞,所以不斷收集武器就成了遊戲中必須經歷的過程。也就是說,本作在武器上的替換方式是以高攻擊力的武器來替換低攻擊的武器,而每一把武器的類型都擁有著不同的攻擊模式,下面我就以來簡單做個介紹吧:
1.單手劍
單手劍在攻擊速度上較快,不過攻擊力相對較低,且攻擊範圍較小,能夠在持盾狀態下使用。長按Y蓄力後能使用旋風斬。
割草效率一流
2.雙手劍
雙手劍相對於單手劍往往屬於攻擊力高,攻擊範圍大,但攻擊速度慢比較容易被敵人快速近身攻擊。不過運用得當可以把敵人打得站不起來。長按Y能夠原地使用大風車直到體力耗盡。
為了增強演出效果就用雷屬性的雙手劍展示了
擊殺依蓋隊成員還會掉落「斬風刀」蓄力後能夠射出劍氣。
3.長矛
長矛的攻擊模式主要是以向前突刺為主,能夠從更遠的距離對敵人發起攻擊。長按Y蓄力攻擊可對敵人發起連續突刺,輸出能力還是相當高的。另外,按R可作為長矛進行投擲。
4.迴旋鏢
迴旋鏢的攻擊模式基本上與單手劍相似,該武器最大的特點在於使用R鍵投擲後會飛出去攻擊敵人後轉一圈回來,只要你在迴旋鏢回來的一瞬間收回,即可以繼續使用,面對一些難纏的敵人不妨試試這種武器吧。
5.屬性法杖
在遊戲中設計有冰/火/雷三個主要屬性,以上的長矛/單手劍以及雙手劍均設計有屬性武器。不過還有依賴屬性攻擊的魔法杖設計,這種法杖質地脆弱,在揮動時能夠射出對應屬性的法術球,不過直接去砸怪物則極易損壞。
如火屬性法杖一次能夠拋出3顆火球,而雷法杖則射出一顆閃電球。
另外,在蓄力後還能夠向四周進行大範圍的aoe。
值得一提的是遊戲中這些武器在面對對應屬性的敵人時能產生「秒殺」的效果,如火焰劍砍上冰蜥蜴就能夠直接秒殺。冰凍長矛的蓄力攻擊能夠持續地將一隻怪物冰凍,使用電系武器擊打水裡的金屬箱子,甚至會產生大範圍的電氣效果。
6.特殊武器
除了常規的武器之外,遊戲中還有著一些特殊的武器,不過其實只是外觀上較為特殊罷了,如村莊裡能找到的拖把、草叉其實都算是長矛類武器,還有上文中說到的「斬風刀」。
不過還有一樣最特殊的武器才是我要講的重點——克洛洛的蒲扇,就是一張砍樹掉落的僅有1點攻擊力的芭蕉葉,卻擁有著不可估量的潛力,我的建議是每個人都可以在武器槽空餘的情況下帶上一把這個扇子。
它的攻擊模式(使用方式)是向前扇出一陣風,可用於吹飛前方的敵人及物品,蓄力後能夠扇出更強的風。一般來說,這個「武器」往往被運用在吹動帆船前行。不過在把遊戲切換成大師模式後,我認為克洛洛的蒲扇是遊戲中最強的武器之一。只要在海邊以及懸崖邊上,你都能夠使用克洛洛的蒲扇把你的敵人扇至水底以及懸崖下,以此來直接秒殺你的敵人,當然大多數時候都隻對小型生物有效。
7.驅魔之劍(大師劍)
驅魔之劍(大師劍)可以說是遊戲中最獨立的一把武器,也是歷代《薩爾達傳說》中延續下來的一把武器,獲得方式是在妖精森林中消耗13顆心心後即可拔出。
30點的攻擊力並不是特別突出,哪怕是在面對守護者及加農時變成雙倍傷害也就是60點也並不是特別突出,不過它最大的特點就是不會消失。儘管同樣有著耐久度的設定,不過在毀壞後10分鐘就能夠自動恢復,這也就決定著遊戲後期,驅魔之劍反而變成了用來砍樹、砸礦的工具。值得一提的是,在滿血狀態下投擲(R)大師劍能夠射出雷射劍氣,並且心心越多,射出的距離越遠。
而在第一彈DLC中增加了大師劍的試煉,在完成了45波怪物的洗禮之後,你的驅魔之劍就會被強化成為60攻的真・驅魔之劍,相對應的發射雷射也會被強化。
遊戲中雖然武器的類型並不是特別多,不過每種武器根據材質的不同又擁有著完全不同的特點,如遊戲早期的木頭武器,雖然攻擊力低下,不過能夠被火點著,從而提高攻擊力,並且著火的木棒也能夠作為火把用於照明。而金屬類的武器在雷雨天往往會成為引雷的道具,若不想被雷劈的話還是盡早收起你的金屬武器吧。
烹飪的技巧
遊戲中的烹飪系統可以說最大程度的模擬了現實生活中做菜的概念。下面我就來解析一下遊戲中的做菜到底有哪些特別之處。
1.料理前的準備
在《薩爾達傳說》中最基礎的做料理方式是「烤」,任何的食材丟到火上都會製作成「烤」製品,這就像方便麪一般簡單快捷,在遊戲中只需要拿出木柴並放上打火石用武器擊打一下即可生火,隨後直接把食材丟至火堆旁邊即可,不過「燒烤」卻不能夠讓食材發揮其本身真正的效果。
所以在遊戲中找到一個鍋來進行料理才是下面我們要講的主要內容,在料理前需要知道你能夠往鍋裡丟1-5個食物來進行烹飪,在背包中拿起你需要的食材並丟進鍋裡,就能夠煮出對應的食物。
在烹飪的過程中有時候音樂會發生變化,代表大成功,會做出效果更好的食物。並且在血月(天上掛著個血紅色的月亮)時做菜一定能夠出發大成功。
2.了解食材的本質
在遊戲中不同的食材擁有不同的「功效」,好在遊戲現在更新了中文,讓我們能夠看懂遊戲中每個食材的作用。總的來說遊戲中的食物及葯水能夠產生以下的效果:
・ 提升生命值上限
・ 回覆綠色耐力條
・ 提升攻擊力
・ 提升防禦力
・ 同時提升生命上限及耐力上限
・ 提升行動速度
・ 提高潛行的效率
・ 抗火/熱/寒/電——對應屬性抗性,抗熱僅為抵抗高溫
雖然不同的食材對應有不同的屬性,但是同種屬性的食材間還有加成效果等級的計算,則需要根據具體食材來考慮了。此外,放入多個同類食材能夠增加屬性效果的持續時間,還有人中之龍角一類的能夠直接增加效果時長的物品。
在掌握了以上這些食材的特點之後,我們就能夠輕鬆地做出需要的食物。
3.烹製食物
既然我們已經了解了食材的本質,那麼下面再來說說食物的製作過程中的注意事項:
事實上,遊戲中的鍋的用途可以分為兩種,烹飪和煉金。使用正常食材進行搭配做出來的都叫做烹飪,而加入昆蟲及怪物身上各個部位將會作出的是各種葯劑。
能夠直接查看各種食譜
需要注意的是若放入具有不同種類效果的物品就會使烹飪失敗,不過HP回覆並不會與該類材料衝突。而相同效果的食材能夠提升加成的效果。
綜上,你只要掌握好遊戲中特點食材所具備的特點就能夠輕鬆的做出你所想要的料理。
當然大家可能會說遊戲後期基本上都是用蘿卜做滿血的葯,不過遊戲前期掌握了製作各種類型的料理的技巧,還是能夠讓你的冒險更加的輕鬆。關於食物配方的話,其實各人都有著不同的運用,嘗試不同的食譜同樣是遊戲的樂趣之一,大家也不妨來說說自己的常用食譜是什麼吧。
在每個驛站中其實都有著一張食譜
關於Amiibo
Amiibo其實是內建了近場通信NFC晶片的手辦,在3DS/WiiU以及Switch上都支援Amiibo的使用。
在《薩爾達傳說 曠野之息》中,所有的Amiibo都能夠在遊戲中刷出各種支援道具,而《薩爾達傳說》系列的Amiibo更是能夠在遊戲中刷出額外的寶箱,武器、服裝、稀有礦石等等均是隨機刷出的。
Amiibo在遊戲中每天都能夠刷一次,每次出的道具基本是隨機的,上面所說的服裝體頭/上裝/下裝均是在日常隨機的箱子中開出,所以想要獲取對應的套裝還需要有一定的運氣。另外還有個獨特的Amiibo——狼林克,能夠刷出一隻3血的狼(當時開局一人一隻狗的梗就是這麼來的),想要20心的狼還需要在WiiU的《黃昏公主》中刷一下對應的Amiibo方可解鎖。
下面我稍微整理幾套Amiibo對應的服裝給大家做個參考:
1.像素林克
對應英雄套裝
2.希克套裝
效果等同於忍者套,要穿全套才有效果。
3.時之笛——林克
對應時之勇者套裝
4.黃昏公主——林克
同樣是經典的林克造型之一
5.卡通林克
對應風之杖中的林克造型
6.鬼神林克
這個Amiibo其實目前並沒有上市,不過已經有玩家通過「特殊」手段來獲取,其效果等同於野蠻套裝,並且造型上也特別的出眾。
其實關於Amiibo的最大用處還是在於每天刷肉吃,一次刷十幾個Amiibo吃喝不愁有木有,至於衣服什麼的,每天完全是抱著開SSR的心態來刷的,可是一次都沒有出!就非常氣有木有!那麼,你們又是多久刷出全套衣服的?
大師模式
在前兩天的攻略中有很多朋友提到大師模式,也看到有人問說遊戲要不要直接開大師模式進行遊玩,那麼首先你就得先知道大師模式與普通模式有哪些區別。
《薩爾達傳說 曠野之息》的大師模式是DLC「試煉的霸者」中增加的全新模式,要開啟該模式你需要先購買遊戲的DLC方可解鎖。
大師模式與普通模式的差別基本可以分為以下幾點:
1.敵人會緩慢恢復生命,想要憑借炸彈來磨血基本是不可能的,甚至在打最後boss時還可能用光武器被活活憋屈死。
2.全體怪物等級提升,出門就能看到藍色哥布林,而你需要用2-3根小樹枝才能夠擊殺它,而它打你只需要一棒子。
3.追加敵人,在新手區域就有追加一個人馬,3血的你建議還是繞著走吧,還有最強敵人金色人馬。此外,遊戲還增加了許多在天上飛的氣球架子,上面有寶箱及各種敵人,也算是大師模式的額外福利吧。
綜上,大師模式下的敵人在遊戲前期往往攻擊力相當高,一言不合就秒殺你,而遊戲後期的敵人則只是在長時間未受到攻擊時會自動回血。結合大家的經驗來說,大師模式基本上就是前期困難,後期還是相對輕鬆的模式。
不過對於新人來說,一上手直接玩大師模式,大部分人都會被敵人虐的生活不能自理,遊戲中的敵人皮厚的我隻想把它們推進水裡、推下懸崖、用石頭砸死、用雷武器打落它們的武器就跑,總之,正經的殺敵人根本不存在的!
來源:遊民星空