《lol》14.2版本更新公告內容一覽 - 遊戲狂
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《lol》14.2版本更新公告內容一覽

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2024-01-31

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lol14.2版本更新公告是什麽?lol在2024年1月25日淩晨0點開始更新14.2版本,很多玩家可能還不太清lol14.2版本更新公告具體都有哪些內容。下面小編就給大家帶來lol14.2版本更新公告內容一覽。

lol14.2版本更新公告

版本要聞

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

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【天龍之子 李青】、【聖天龍 李青】、【天龍之子 伊澤瑞爾】、【至臻 天龍之子 伊澤瑞爾】、【天龍之子 黛安娜】、【天龍之子 卡莎】、【天龍之子 易】、【天龍之子迦娜】、【天龍之子 斯莫德】、【伏虎之力 希維爾】、【伏虎之力 銳雯】、【伏虎之力 蔚】、【伏虎之力 泰隆】、【榮譽使者 阿克尚】、【預知之眼 亞索】已在14.2版本內。

新英雄【熾炎雛龍 斯莫德】已在版本內。

已知BUG

1、未升級召喚師ID的大區,無法通過常規搜索召喚師ID的方式添加好友,我們會盡快修復該問題。

召喚師ID系統升級

我們計劃在14.2版本中對【裁決之地/鋼鐵烈陽/征服之海/卡拉曼達/皮城警備/不屈不撓先鋒/巨龍之巢】大區進行召喚師ID系統升級,原【召喚師ID】將升級為【召喚師ID】#【數字ID】的形式。舉例:巨神峰大區 “召喚師小明” ,升級後變成 “召喚師小明#16604” ,如下圖所示。

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匹配評分與匹配機制

●降低了降段保護的局數(例如:【榮耀黃金】到【不屈白銀】)。這應該僅影響那些定段/晉升至賽段底部(例如【榮耀黃金 IV】)然後連輸很多局的玩家。如果你已經打了一段時間的排位,那麽這個改動不會有什麽區別。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:少量【璀璨鑽石 I】玩家有時會獲得負向的勝點獲取(失敗時的勝點損失多於勝利時的勝點獲取)不幸的是,《》團隊無法立即為現有帳號解決這個問題。這個問題將在幾局遊戲後自動解決。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:那些本該定級到【堅韌黑鐵 IV】卻實際定級到【堅韌黑鐵 II】的玩家會獲得負向的勝點獲取

14.1版本開展情況

在14.1版本的不停機更新之後,《英雄聯盟》團隊對14.1在BUG穩定性和整體平衡方面的表現非常滿意。對局時長很穩定,戰略點平衡性看起來不錯,與上路和下路相關的取捨看起來是合理的,並且滾雪球也有所下降。儘管如此,《英雄聯盟》團隊也意識到了遊戲中的爆發傷害數額提升了。這些爆發提升中的一些是因為【風暴狂湧】和【血鳴】在發布時很強力(這個版本會對它們進行削弱,並且《英雄聯盟》團隊會密切關注它們的落實情況)。《英雄聯盟》團隊之前還全面提升了法術強度數值,因為三件套只有200法術強度對玩家們來說確實相當不爽。《英雄聯盟》團隊之前想要看看這些法強提升的落實情況,以幫助標識需要調整哪些英雄的法強收益或基礎傷害。《英雄聯盟》團隊之前還想全面削弱裝備上的技能急速,並且這自然意味著單件裝備分到爆發方面的強度預算變多了(法強裝和物攻裝都是這樣)。

《英雄聯盟》團隊正在致力於在14.2版本進行一些爆發削減,方式是通過屬性碎片的改動,以及對特定裝備/英雄的削弱。一旦《英雄聯盟》團隊對哪些英雄/職業的爆發提升對象和爆發提升程度完成一次全面遍曆後,你就可以在14.3及之後的版本中看到更多改動。《英雄聯盟》團隊當前的目標是將爆發等級回調到13.24版本的水平。《英雄聯盟》團隊希望大家能夠享受所有的新改動並期待在峽谷與大家相見!

屬性碎片改動(符文)

屬性碎片

《英雄聯盟》團隊在這個版本更新了一些屬性碎片,以便創造更有戰略意義的選擇,並且這些選擇在選擇不當時不會受到懲罰。在護甲碎片和魔抗碎片之間進行選擇時,通常很清楚哪個是更好的選擇(我是對線劫還是麗桑卓?),這就是今天的全部內容。更重要的是,非正統的對線對手,例如走下路的法師,往往會迷惑玩家,導致選擇了並非最優的碎片,從而為這些法師的強力表現提供助力(儘管實際上並不像屬性所表明的那麽強力)。

話雖如此,《英雄聯盟》團隊用更深入的決策——且這些決策不太可能因為錯誤的選擇而懲罰玩家——取代了那些不太有趣的決策。現在,您將能夠在 “靈活” 那一行中選擇一個非傷害和非耐久的選項,並在 “防禦” 那一行中通過選擇前期耐久、後期耐久和韌性來進行一些有針對性的防禦。

第2行:靈活碎片選項

●第1欄::9適應之力(未改動)

●(新)第2欄:6護甲 → 2%移動速度

●(新)第3欄:8魔抗 → 10-180 (基於等級)額外生命值

(注:暫未生效,將在後續版本修復)

第3行:防禦碎片選項

●(新)第1欄:15-140 (基於等級)額外生命值 → 65基礎生命值

●(新)第2欄:6護甲 → 10%韌性與減速抗性

●(新)第3欄:8魔抗 → 10-180(基於等級)額外生命值

(注:暫未生效,將在後續版本修復)

靈獸同伴補償

●靈獸同伴每秒治療:12-35 (基於等級) → 14-37 (基於等級)

英雄

熾炎雛龍 斯莫德

他的名字是,因涅卡裡烏斯·吉剛塔烈諾·雷克·勒希帕斯·奧弗倫提斯!不過大家可以叫他斯莫德。登場時間敬請關注相關公告!

九尾妖狐 阿狸

E冷卻時間縮短。

E - 魅惑妖術

冷卻時間:14秒 → 12秒

蒸汽機器人 布裡茨

基礎護甲降低。E傷害降低。

基礎屬性

基礎護甲:40 → 37

E - 能量鐵拳

傷害:200% 總攻擊力 (+25%法術強度) → 180% 總攻擊力 (+25%法術強度)

狂厄薔薇 貝蕾亞

被動的治療增幅降低,流血間隔縮短。Q提升,傷害類型變更為魔法,現在會附帶攻擊特效和生命偷取。W第二段的治療效果調整,暴擊修正率已移除。

被動 - 猩紅詛咒

治療增幅:0.5%每1%已損失生命值 → 0.4%(+0.025%每100額外生命值) 每1%已損失生命值

流血傷害間隔:1秒 → 0.5秒 (備注:總流血傷害和時長未改動。)

Q - 衝頭

傷害:60/90/120/150/180 (+80%額外攻擊力) 物理傷害 → 60/90/120/150/180 (+80%額外攻擊力) (+60%法術強度) 魔法傷害

防禦削減:10/12.5/15/17.5/20%護甲削減 → 10/12.5/15/17.5/20%護甲和魔抗削減

【新】健康附傷:Q現在附帶普攻特效和生命偷取

W - 血莽

噬咬治療:36/42/48/54/60%已造成傷害 → 25/30/35/40/45%已造成傷害 (+5%貝蕾亞的最大生命值)

(移除)更少暴擊:W不再暴擊造成5-65(+5%攻擊力)額外傷害。(備注:W依然可以像普攻那樣暴擊,造成100%總攻擊力的額外傷害。)

青鋼影 卡蜜爾

基礎生命值提升。被動的冷卻時間縮短。Q額外移動速度提升。

基礎屬性

基礎生命值:646 → 670

被動 - 適應性防禦

冷卻時間:20/15/10秒 (1/7/13級) → 18/14/10秒 (1/7/13級)

Q - 精準禮儀

額外移動速度:20/25/30/35/40% → 30/32.5/35/37.5/40%

諾克薩斯之手 德萊厄斯

Q法力消耗降低,基於已損失生命值的治療已提升。E被動的護甲穿透提升。

Q - 大殺四方

法力消耗:30/35/40/45/50法力 → 25/30/35/40/45法力

基於已損失生命值的治療(每個目標):13%每個目標 (至多至39%) → 15%每個目標 (至多至45%)

E - 無情鐵手

被動的護甲穿透:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%

探險家 伊澤瑞爾

Q傷害提升。W傷害提升。R傷害提升。

Q - 秘術射擊

傷害:20/45/70/95/120 (+130%攻擊力) (+15%法術強度) → 20/45/70/95/120 (+135%攻擊力) (+15%法術強度)

W - 精華躍動

傷害:80/135/190/245/300 (+60%額外攻擊力) (+70/75/80/85/90%法術強度) → 80/135/190/245/300 (+100%額外攻擊力 (+70/75/80/85/90%法術強度)

R - 精準彈幕

傷害:350/500/650 (+100%額外攻擊力) (+90%法術強度) → 350/525/700 (+120%額外攻擊力) (+90%法術強度)

潮汐海靈 菲茲

Q傷害降低。W傷害降低。

Q - 淘氣打擊

魔法傷害:10/25/40/55/70 (+50%法術強度) → 10/25/40/55/70 (+45%法術強度) (備注:100%攻擊力物理傷害和附傷效能未改動。)

W - 海石三叉戟

總持續魔法傷害:20/30/40/50/60 (+40%法術強度) → 20/30/40/50/60 (+30%法術強度)

德瑪西亞之力 蓋倫

W主動時長已調整。E傷害提升。

W - 勇氣

30%傷害減免時長:2/2.75/3.5/4.25/5秒 → 全等級4秒

E - 審判

每一圈的傷害:4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基於等級)) (+32/34/36/38/40%攻擊力) → 4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基於等級)) (+36/37/38/39/40%攻擊力)

酒桶 古拉加斯

成長護甲和成長生命值提升。R冷卻時間縮短。

基礎屬性

成長護甲:4.8 → 5

成長生命值:109 → 115

R - 爆破酒桶

冷卻時間:120/100/80秒 → 100/85/70秒

靈羅娃娃 格溫

被動傷害提升。

被動 - 千穿百孔

傷害:1% (+0.65%每100法術強度)的目標最大生命值 → 1% (+0.72%每100法術強度)的目標最大生命值

異畫師 彗

E冷卻時間縮短。EQ的逃跑時長現在會隨技能等級而提升。

E - 主題:悚

冷卻時間:15/14/13/12/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

EQ - 陰沉變意

逃跑時長:全等級1秒 → 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒

海獸祭司 俄洛伊

基礎法力值、成長法力值、成長生命值提升。被動治療提升。

基礎屬性

基礎法力值:300 → 350

成長法力值:50 → 60

成長生命值:109 → 115

被動 - 古神先知

每根觸手命中時的已損失生命值治療:4.5%已損失生命值 → 5%已損失生命值

武器大師 賈克斯

E傷害降低。

E - 反擊風暴

最小傷害:55/85/115/145/175 (+70%法術強度) (+4%目標最大生命值) → 40/70/100/130/160 (+70%法術強度) (+3.5%目標最大生命值) (備注:最大傷害值依然是最小傷害值的2倍。)

天啟者 卡爾瑪

基礎生命值提升。Q傷害提升。E護盾值提升。

基礎屬性

基礎生命值:604 → 630

Q - 心靈烈焰

傷害:70/120/170/220/270 (+50%法術強度) → 70/120/170/220/270 (+70%法術強度)

E - 鼓舞

護盾值:80/120/160/200/240 (+45%法術強度) → 80/125/170/215/260 (+60%法術強度)

死亡頌唱者 卡爾薩斯

Q傷害提升。W魔法抗性削減提升。

Q - 荒蕪

傷害:43/61/79/97/115 (+35%法術強度) → 45/65/85/105/125 (+35%法術強度)

W - 痛苦之牆

魔法抗性削減:15% → 25%

機械公敵 藍波

Q傷害提升。E魔法抗性削減降低。

Q - 縱火盛宴

傷害:135/150/165/180/195 (+110%法術強度) (+6/7/8/9/10%目標最大生命值) → 125/140/155/170/185 (+110%法術強度) (+6/7/8/9/10%目標最大生命值)

E - 電子魚叉

魔法抗性削減:12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%

暮光之眼 慎

基礎攻擊力提升。

基礎屬性

基礎攻擊力:60 → 64

迅捷斥候 提莫

E傷害降低。R充能時間提升。

E - 毒性射擊

附帶的魔法傷害:14/25/36/47/58 (+30%法術強度) → 14/25/36/47/58 (+25%法術強度)

R - 種蘑菇

充能時間:30/25/20秒 → 35/30/25秒

卡牌大師 崔斯特

多個調整,以支援更多出裝選擇。

基礎屬性

基礎攻擊速度:0.651 → 0.625 (備注:攻擊速度收益率未改動。)

成長攻擊速度:3.22% → 3%

被動 - 灌鉛骰子

(新)20面骰擲出20:暴擊現在會投擲一個額外的6面骰,這個骰子偏向1點而非6點。

Q - 萬能牌

傷害:60/100/140/180/220 (+90%法術強度) → 60/100/140/180/220 (+90%法術強度) (+50%額外攻擊力)

W - 選牌

(新)藍牌暴擊:已添加0.575暴擊倍化 (基於暴擊機率,使傷害至多提升57.5%)

(新)紅牌暴擊:已添加0.350暴擊倍化 (基於暴擊機率,使傷害至多提升35%)

(新)金牌暴擊:已添加0.250暴擊倍化 (基於暴擊機率,使傷害至多提升25%)

品質級調整:鎖定一張卡牌現在會重置崔斯特的普攻計時器。

品質級調整:【選牌】現在會作用於召喚水晶和水晶樞紐。

E - 卡牌騙術

額外攻擊速度:10/17.5/25/32.5/40% → 10/22.5/35/47.5/60%

傷害:65/90/115/140/165 (+50%法術強度) → 65/90/115/140/165 (+50%法術強度) (+75%額外攻擊力)

品質級調整:卡牌騙術現在會作用於防禦塔,效能為50%。

品質級調整:崔斯特的E現在會在生成時疊滿。

邪惡小法師 維迦

基礎生命值提升。

基礎屬性

基礎生命值:550 → 580

裝備

血鳴

●洞察弱點 傷害提升:12% (近戰) / 8% (遠程) → 10% (近戰) / 6% (遠程)

海克斯注力剛壁

●合成配方:正午箭袋 + 掘道鑽頭 + 600金幣 → 縛爐之斧 + 掘道鑽頭 + 700金幣

●攻擊速度:20% → 25%

●被動技能 - 過載運轉:35%額外攻擊速度 → 30%額外攻擊速度

冰霜之心

●總費用:2300 → 2400

視界專注

●被動 - 高能射擊和專注距離需求:700 → 600

●被動 - 專注群體顯形半徑:1200碼 → 1400碼

幻影之舞

●合成配方:縛爐之斧 + 靈巧披風 + 1000金幣 → 狂熱 + 劍翎 + 800金幣

裂隙製造者

●總費用:3000 → 3100

鋼鐵印章

●總費用:1200 → 1100 (備注:由於【鋼鐵印章】的降價,相關裝備的合成費用——諸如【死亡之舞】和【守護天使】——提升了100,但總費用未改動。)

風暴狂湧

●法術強度:100 → 90

●被動 - 風嘯 傷害:100-200 (+30%法術強度) (近戰) / 75-150 (+22.5%法術強度) (遠程) → 100-200 (+20%法術強度) (近戰) / 75-150 (+15%法術強度) (遠程)

挺進破壞者

●攻擊速度:25% → 30%

●總費用:3100 → 3000

輔助裝

●(新)一時一件:金幣懲罰現在會施加給所有裝備欄中有輔助裝的隊友。此外,每個擁有輔助裝的英雄現在都會給小兵懲罰貢獻進度。(注:說明文字將在後續版本更新)

懸賞調整

●懸賞金幣:一個玩家的懸賞降低20-80%(基於隊伍金幣的落後情況) → 一個玩家的懸賞降低30-90%(基於隊伍金幣的落後情況)

煉獄亞龍調整

●每層【煉獄熔渣】的技能急速:0.3 → 0.6

玩法品質改進

英雄

●《英雄聯盟》團隊不相信凱隱能夠通過符文來加速被動的進度獲取。《英雄聯盟》團隊之前調整了這機制與【先攻】的交互,並且現在會對【艾黎】做同樣的事情。因此,凱隱的被動不再與【艾黎】一起運作。

●現在,即使拉亞斯特的R的目標在引導期間陣亡,這個技能依然會提供治療。

●現在,塔裡克的E在施放期間無視單位的碰撞體積。

●拉莫斯將在他的W結束時正確播放他的普攻動畫了。

●克列的Q不再擁有多個持續時長,將1.75-2秒改為了固定的1.75秒。

●伊芙琳現在更頻繁地追蹤處於大招閾值以下的敵人。

●傑斯的錘形態E現在會在技能施放時使用常規擊退而非固定距離的擊退。

●伊芙琳的W不再能瞄準小型野怪了(僅能瞄準中型石甲蟲和更大的野怪)。它已經不能瞄準小兵了。

●黑默丁格的Q和RQ炮台現在會每1秒更新它們的屬性,來展現英雄升級、技能升級和購買法術強度裝備帶來的影響。它們不再僅在被召喚出來時決定其屬性了。

●提莫的默認適應之力屬性已變更:攻擊力 → 法術強度

●約裡克的遊戲內符文將會用【先攻】替換掉【冰川增幅】,以及用【不滅之握】替換掉【餘震】。這個改動會影響0.06%的約裡克玩家。

●古拉加斯的W現在會作用於防禦塔和其它建築物,造成50%常規傷害。

●古拉加斯的W現在會在以防禦塔為目標時造成範圍傷害,並且這個範圍傷害會在W以防禦塔附近的其它單位為目標時作用於防禦塔。

●凱南在重生時將帶著滿層W。

●奧恩的R和R2將不再能以友軍或小地圖為目標了。

●科加斯的R現在每層提供+2.5施放距離,在10層時達到最大值+25。

●科加斯每層R的攻擊距離提升:4.62 / 6.15 / 7.69 → 4.7 / 6.2 / 7.7

●科加斯的R的說明文字現在會在你按SHIFT查看更多訊息時顯示距離提升值了。

●菲茲的W現在會對建築物施加50%傷害。持續傷害不會作用於召喚水晶。

●賈克斯的W現在會對建築物施加50%傷害。

●璐璐的皮克斯移動得更快,尤其是在它從目標處遠離時。

●薇恩Q的強化普攻不能被意外取消了。

●克格莫在他的W期間獲得了一個普攻距離指示器(和【致命節奏】/【疾射火炮】一樣)。

●娜美的R將會在施放時命中身後的敵人,以符合視覺效果和類似技能。

●特朗德爾Q有25額外距離。

●沃利貝爾Q有25額外距離。

●魔騰Q的夢魘之徑在你離開它時的寬容距離提升25。(注:暫未生效,將在後續版本修復)

●魔騰Q的夢魘之徑現在除了吸附英雄之外還會吸附大型野怪和史詩級野怪。

●布蘭德的被動現在會每0.25秒造成一次傷害,而非每1.05秒。(注:暫未生效,將在後續版本修復)

●尼菈W現在會緩衝其它技能了。(注:暫未生效,將在後續版本修復)

●尼菈W能在其它技能的前搖期間施放了。(注:暫未生效,將在後續版本修復)

●尼菈EQ非常不一致,並且經常不會將Q打出去 - 已調整得更加一致。

●插到草叢旁邊的守衛現在會被略微推到草叢中。

●吉格斯的W應該能夠在禁錮等狀態下被啟動了。

●斯維因的被動將可在他的說明文字和技能圖示上追蹤了。

●波比的圓盾如果在命中時目標已陣亡,那麽它會會彈回到波比身上了。

●阿卡麗如果在被動的增益到期之前的最後幾幀打出攻擊,那麽阿卡麗的被動現在會延長一段非常微小的時間。(注:暫未生效,將在後續版本修復)

●現在,在薩科陣亡時,薩科的複製體將會攻擊1500碼內相距最近的可見敵方英雄。

●現在,薩科的複製體將停止施放假的W,並且將僅在處在薩科本尊300碼內時才施放假的W。

●現在,薩科的複製體將停止施放假的E,並且將僅在處在薩科本尊575碼內時才施放假的E,這也會施放一個假的彈體。

其它改動

●占卜花朵顯形英雄寵物的時長將不再久於顯形英雄,改動前這會導致帶寵的英雄們被無意地現顯形了更長時間。

●將【提亞馬特】和【巨型九頭蛇】的主動效果切換至使用攻擊計時器,前提是攻擊計時器短於它們的施放時間。

●氣勢裝備(【亡者的板甲】、【引路者】)將不會在攻擊陷阱或植物時損失氣勢層數了。

●一些英雄的被動已正確列出冷卻時間。

極地大亂鬥 平衡性調整

極地大亂鬥 英雄削弱

●厄斐琉斯:造成傷害:105% → 100%

●格溫:造成傷害:105% → 100%

●莫德凱撒:承受傷害:100% → 105%

●凱爾:承受傷害:100% → 110%

●提莫:R最大充能數:3/4/5 (6/11/16級) → 2/3/4 (6/11/16級)

極地大亂鬥 投降調整

●8分鐘時的提前投降:已移除 (備注:常規投降的時間未改動。)

極地大亂鬥成就

●閃電戰贏得對局且用時在10分鐘以內 → 贏得對局且用時在13分鐘以內(注:進度統計暫未生效,將在後續版本修復)

布蘭德 視覺效果更新

●基礎布蘭德

●冰晶之核 布蘭德

●喪屍 布蘭德

●靈魂烈焰 布蘭德

●戰場Boss 布蘭德

訓練模式更新

●[新] 添加了按鈕,以生成虛空巢蟲和野怪

●[新] 添加了按鈕,以在你的目標身上創建一個法術護盾

●[新] 添加了按鈕,以將你的裝備欄複製至你的目標

●[新] 添加了按鈕,以在你的英雄身上輪換多種控制效果

●[新] 【重置遊戲】現在會將遊戲時間設為0:00,來幫助把控清野時間

●[新] 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【重置遊戲】使用了不正確的圖示

神話商城輪換

即將上架

●至臻 至高天 奎桑提

●至臻 源計劃:陰 劫

●至臻 未來戰士 錘石

●至臻 征服者 賈克斯

即將下架

●至臻 源計劃:正義 艾瑞莉婭

●至臻 K/DA 卡莎

●至臻 靈魂蓮華 易

●至臻 戰鬥學院 拉克絲

●神話炫彩【神龍尊者 聖龍李青 龍騰雲起】

●神話炫彩【黎明使者 銳雯 黑夜使者】

●北極星(2022) 神話精萃 圖示

●剪紙仙靈 神話精萃 圖示

●花仙子(2023) 神話精萃 圖示

●墨之影 紫晶 圖示

●鬥魂覺醒 神話精萃 圖示

●始源繼業 圖示

●花仙子(2023)福袋

春節慶典2024通行證

內容概要

●已添加:一個【天龍之子(2024)魔法引擎】,內含3個隨即皮膚碎片(外加一個來自魔法引擎里程點1的圖示,並有1%機率獲得【聖天龍 李青】),一個神秘表情和一把海克斯科技鑰匙。

●已移除:2個福袋和1個活動表情

●已擴展:55級除了提供20活動代幣外,還會提供一個頭銜

BUG修復和品質級改動

品質級調整

●更新了奈德麗在商店中的推薦裝備。

●移除了客戶端中的聊天窗口的彈出選項。

●在【召喚師峽谷】之外的地圖上添加了【狂妄】的雕像位置

BUG修復

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:擊殺有時會在記分板上顯示為雙殺。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:易的高原血統技能不能阻擋來自阿狸E的減速效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果阿卡麗在最後一秒使用帶被動技能增益的普攻,那麽她會有約1.5秒無法施放技能。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:卡特琳娜的R會進入一種技能已施放但不會造成傷害或發射匕首的狀態。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:拉克絲的Q有極少概率在打破法術護盾時依然施加完整效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W不會與更快的預備時間進行正確的協同。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果玩家傳送到縛地區域上,那麽可以通過猛按閃現熱鍵F來閃現出縛地區域。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:燼的第4次攻擊如果在他的脫戰裝填的幾幀內打出,有時會失敗。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:黑默丁格的炮台會被【守望者鎧甲】和【蘭頓之兆】降低攻速。

●薩科的複製體將正確複製盈能層數和效果了。

●薩科的魔盒將觸發【星界驅馳】了。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻在整局遊戲中都會被卡在四肢著地的奔跑狀態中。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【奧術彗星】如果在攻擊前搖期間發射,則會取消掉普攻。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【冰川增幅】的彈體會打破法術護盾。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:賽恩的被動移動速度會以多種速率進行衰減,取決於此時在他身上生效的其它效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:洛的W會被視作一次免疫。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:艾瑞莉婭的Q如果在最大距離施放,並且目標在她抵達前剛好陣亡,那麽她的Q不會正確重置。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:璐璐的R的加成生命值在一些少見情況下會略微延遲生效。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:璐璐在被控制時無法施放Q。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:峽谷迅捷蟹會在3:32而非3:30時重生。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:峽谷迅捷蟹在遊戲前期被擊殺時會生成不準確的計時器。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的QQ有時會在命中牆體或其它英雄的技能時爆炸。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的E有時會被牆體或其它英雄的技能給重新定向。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:多個英雄能夠同時駕駛峽谷先鋒。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【風暴狂湧】在攻擊妮蔻的複製體時,會將傷害回敬給施放者。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻能夠移除防禦塔的後門加成。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【米凱爾的祝福】能夠對非英雄單位使用。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【殘疫】和【海克斯注力剛壁】有時會給特定英雄們提供過多技能急速。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W能夠被重複施放。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在隨峽谷先鋒衝鋒時,阿茲爾有時能會被擊出得極其遠。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【巫妖之禍】不會顯示在商店中的【技能急速】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【基克的聚合】不會顯示在商店中的【法力值】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【星界驅馳】不會顯示在商店中的【生命值和回復】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【無終恨意】的苦楚被動在被奧恩升級為【希望不再】後會造成更少傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【不可言說的寄生物】會意外地為持有者提供技能急速。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:超過10分鐘的次級戰略點計時器會覆蓋記分板上的圖示。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在位移到一個野怪營地上時,靈獸同伴會造成更多傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【風暴狂湧】會不正確地在提前啟動時提供擊殺得分。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:塔姆能夠不使用R來啟動【海克斯注力剛壁】。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【貪欲九頭蛇】的施放時間未能使用攻擊前搖數值。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:虛空版紅藍霸符野怪會在它們的龍力版同類被第一次擊殺後生成,而不考慮納什男爵計時器。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【翠綠屏障】的冷卻時間不會被【女妖面紗】繼承。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【時光之杖】依然顯示在商店的【技能急速】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【挺進破壞者】依然顯示在商店的【技能急速】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【海克斯注力剛壁】依然顯示在商店的【護甲穿透】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:一些技能在復活後不會直接獲得技能急速。例如,當卡爾薩斯復活後並猛按R時,這個技能有時會延續之前的冷卻時間而沒有將技能急速計算在內。。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【感電三輪刃】的減速效果能夠穿過不可阻擋和不可減速狀態。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【振奮盔甲】的額外護盾計數器會計算【敗魔】的法師之禍被動護盾。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【渦輪壁壘】的裝備圖示不會顯示這件裝備的被動冷卻時間。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【敗魔】和【星界據守】的護盾體積不會基於英雄的體積來調整。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的QE和EE的減速會疊加。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:男爵在受到來自遠處的傷害時,會承受來自特定技能的溢出傷害。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果彗在開啟一個主題技能書時升級一個技能,會導致他的技能欄位被暫時鎖定。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【帝國指令】的減益視效會短於實際的減益時長。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在玩家重連回遊戲時,如果彗在施放QQ時陣亡,那麽他的Q會被鎖定至一個形態。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【限定施放距離】時,如果在使用一個閃爍技能的同時使用一些技能,那麽這些技能會向身後施放。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【限定施放距離】時,如果引導並進行移動,會導致一些技能的指示器指向錯誤的方向。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:紮克的E在升滿後,有時會向後退。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【智慧末刃】依然顯示在商店的【攻擊力】分區下。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佐伊的【貪欲九頭蛇】碎片沒有效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗在法力值不足的情況下能夠開啟一個主題技能書。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W在轉變為完全充能版本時,它的動畫會被部分跳過。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:某些野怪不會在訓練模式中生成。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:盧錫安的被動有時會猛刷這個技能的視覺效果。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:藍波的R和維克托的E在【限定施放距離】時存在一些問題。

個性化內容BUG修復

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【掠星魔刃 卡薩丁】缺失了他的視差紋理。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【黎明使者 銳雯】和【未來戰士 銳雯】的E護盾的視覺效果會在無法通行的地形和建築物上渲染。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【絕息聖堂 銳雯】的舞蹈(Ctrl+3)、回城(B)和復活的視覺效果在較低的畫面設定上觸發時會被切斷。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【幻靈戰鬥兔 銳雯】在閒置動畫期間,雙腳會在地面上滑動。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在敵方視角下,【冬境仙靈 妮蔻】、【魅惑女巫 妮蔻】、【妖怪藝術家 妮蔻】的R技能的外圈指示器會在某些情況下出現偏斜。

●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【幽夢玫瑰 泰隆】的W技能的視覺效果會超出這個技能的命中框體。

即將到來的皮膚和炫彩

以下皮膚已在14.2版本內:

伏虎之力 希維爾

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

伏虎之力 銳雯

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

伏虎之力 蔚

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

伏虎之力 泰隆

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榮譽使者 阿克尚

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預知之眼 亞索

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天龍之子 斯莫德

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天龍之子 李青

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聖天龍 李青

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天龍之子 易

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天龍之子 迦娜

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天龍之子 伊澤瑞爾

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

天龍之子 卡莎

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天龍之子 黛安娜

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至臻 天龍之子 伊澤瑞爾

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以下炫彩已在14.2版本內:

伏虎之力 希維爾

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伏虎之力 銳雯

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伏虎之力 蔚

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

伏虎之力 泰隆

《lol》14.2版本更新公告內容一覽

預知之眼 亞索

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天龍之子 斯莫德

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天龍之子 李青

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天龍之子 易

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天龍之子 迦娜

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天龍之子 伊澤瑞爾

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天龍之子 卡莎

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天龍之子 黛安娜

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以上就是小編給大家帶來的lol14.2版本更新公告內容一覽,下面更多遊戲攻略內容,等待玩家們的觀看。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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lol14.2版本更新公告是什麽?lol在2024年1月25日淩晨0點開始更新14.2版本,很多玩家可能還不太清lol14.2版本更新公告具體都有哪些內容。下面小編就給大家帶來lol14.2版本更新公告內容一覽。 https://gamemad.com/guide/305757 lol14.2版本更新公告版本要聞 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/WzQWbqhr.jpg 【天龍之子 李青】、【聖天龍 李青】、【天龍之子 伊澤瑞爾】、【至臻 天龍之子 伊澤瑞爾】、【天龍之子 黛安娜】、【天龍之子 卡莎】、【天龍之子 易】、【天龍之子迦娜】、【天龍之子 斯莫德】、【伏虎之力 希維爾】、【伏虎之力 銳雯】、【伏虎之力 蔚】、【伏虎之力 泰隆】、【榮譽使者 阿克尚】、【預知之眼 亞索】已在14.2版本內。 新英雄【熾炎雛龍 斯莫德】已在版本內。 已知BUG 1、未升級召喚師ID的大區,無法通過常規搜索召喚師ID的方式添加好友,我們會盡快修復該問題。 召喚師ID系統升級 我們計劃在14.2版本中對【裁決之地/鋼鐵烈陽/征服之海/卡拉曼達/皮城警備/不屈不撓先鋒/巨龍之巢】大區進行召喚師ID系統升級,原【召喚師ID】將升級為【召喚師ID】#【數字ID】的形式。舉例:巨神峰大區 “召喚師小明” ,升級後變成 “召喚師小明#16604” ,如下圖所示。 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/qYdBuezu.jpg 匹配評分與匹配機制 ●降低了降段保護的局數(例如:【榮耀黃金】到【不屈白銀】)。這應該僅影響那些定段/晉升至賽段底部(例如【榮耀黃金 IV】)然後連輸很多局的玩家。如果你已經打了一段時間的排位,那麽這個改動不會有什麽區別。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:少量【璀璨鑽石 I】玩家有時會獲得負向的勝點獲取(失敗時的勝點損失多於勝利時的勝點獲取)不幸的是,《》團隊無法立即為現有帳號解決這個問題。這個問題將在幾局遊戲後自動解決。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:那些本該定級到【堅韌黑鐵 IV】卻實際定級到【堅韌黑鐵 II】的玩家會獲得負向的勝點獲取 14.1版本開展情況 在14.1版本的不停機更新之後,《英雄聯盟》團隊對14.1在BUG穩定性和整體平衡方面的表現非常滿意。對局時長很穩定,戰略點平衡性看起來不錯,與上路和下路相關的取捨看起來是合理的,並且滾雪球也有所下降。儘管如此,《英雄聯盟》團隊也意識到了遊戲中的爆發傷害數額提升了。這些爆發提升中的一些是因為【風暴狂湧】和【血鳴】在發布時很強力(這個版本會對它們進行削弱,並且《英雄聯盟》團隊會密切關注它們的落實情況)。《英雄聯盟》團隊之前還全面提升了法術強度數值,因為三件套只有200法術強度對玩家們來說確實相當不爽。《英雄聯盟》團隊之前想要看看這些法強提升的落實情況,以幫助標識需要調整哪些英雄的法強收益或基礎傷害。《英雄聯盟》團隊之前還想全面削弱裝備上的技能急速,並且這自然意味著單件裝備分到爆發方面的強度預算變多了(法強裝和物攻裝都是這樣)。 《英雄聯盟》團隊正在致力於在14.2版本進行一些爆發削減,方式是通過屬性碎片的改動,以及對特定裝備/英雄的削弱。一旦《英雄聯盟》團隊對哪些英雄/職業的爆發提升對象和爆發提升程度完成一次全面遍曆後,你就可以在14.3及之後的版本中看到更多改動。《英雄聯盟》團隊當前的目標是將爆發等級回調到13.24版本的水平。《英雄聯盟》團隊希望大家能夠享受所有的新改動並期待在峽谷與大家相見! 屬性碎片改動(符文) 屬性碎片 《英雄聯盟》團隊在這個版本更新了一些屬性碎片,以便創造更有戰略意義的選擇,並且這些選擇在選擇不當時不會受到懲罰。在護甲碎片和魔抗碎片之間進行選擇時,通常很清楚哪個是更好的選擇(我是對線劫還是麗桑卓?),這就是今天的全部內容。更重要的是,非正統的對線對手,例如走下路的法師,往往會迷惑玩家,導致選擇了並非最優的碎片,從而為這些法師的強力表現提供助力(儘管實際上並不像屬性所表明的那麽強力)。 話雖如此,《英雄聯盟》團隊用更深入的決策——且這些決策不太可能因為錯誤的選擇而懲罰玩家——取代了那些不太有趣的決策。現在,您將能夠在 “靈活” 那一行中選擇一個非傷害和非耐久的選項,並在 “防禦” 那一行中通過選擇前期耐久、後期耐久和韌性來進行一些有針對性的防禦。 第2行:靈活碎片選項 ●第1欄::9適應之力(未改動) ●(新)第2欄:6護甲 → 2%移動速度 ●(新)第3欄:8魔抗 → 10-180 (基於等級)額外生命值 (注:暫未生效,將在後續版本修復) 第3行:防禦碎片選項 ●(新)第1欄:15-140 (基於等級)額外生命值 → 65基礎生命值 ●(新)第2欄:6護甲 → 10%韌性與減速抗性 ●(新)第3欄:8魔抗 → 10-180(基於等級)額外生命值 (注:暫未生效,將在後續版本修復) 靈獸同伴補償 ●靈獸同伴每秒治療:12-35 (基於等級) → 14-37 (基於等級) 英雄 熾炎雛龍 斯莫德 他的名字是,因涅卡裡烏斯·吉剛塔烈諾·雷克·勒希帕斯·奧弗倫提斯!不過大家可以叫他斯莫德。登場時間敬請關注相關公告! 九尾妖狐 阿狸 E冷卻時間縮短。 E - 魅惑妖術 冷卻時間:14秒 → 12秒 蒸汽機器人 布裡茨 基礎護甲降低。E傷害降低。 基礎屬性 基礎護甲:40 → 37 E - 能量鐵拳 傷害:200% 總攻擊力 (+25%法術強度) → 180% 總攻擊力 (+25%法術強度) 狂厄薔薇 貝蕾亞 被動的治療增幅降低,流血間隔縮短。Q提升,傷害類型變更為魔法,現在會附帶攻擊特效和生命偷取。W第二段的治療效果調整,暴擊修正率已移除。 被動 - 猩紅詛咒 治療增幅:0.5%每1%已損失生命值 → 0.4%(+0.025%每100額外生命值) 每1%已損失生命值 流血傷害間隔:1秒 → 0.5秒 (備注:總流血傷害和時長未改動。) Q - 衝頭 傷害:60/90/120/150/180 (+80%額外攻擊力) 物理傷害 → 60/90/120/150/180 (+80%額外攻擊力) (+60%法術強度) 魔法傷害 防禦削減:10/12.5/15/17.5/20%護甲削減 → 10/12.5/15/17.5/20%護甲和魔抗削減 【新】健康附傷:Q現在附帶普攻特效和生命偷取 W - 血莽 噬咬治療:36/42/48/54/60%已造成傷害 → 25/30/35/40/45%已造成傷害 (+5%貝蕾亞的最大生命值) (移除)更少暴擊:W不再暴擊造成5-65(+5%攻擊力)額外傷害。(備注:W依然可以像普攻那樣暴擊,造成100%總攻擊力的額外傷害。) 青鋼影 卡蜜爾 基礎生命值提升。被動的冷卻時間縮短。Q額外移動速度提升。 基礎屬性 基礎生命值:646 → 670 被動 - 適應性防禦 冷卻時間:20/15/10秒 (1/7/13級) → 18/14/10秒 (1/7/13級) Q - 精準禮儀 額外移動速度:20/25/30/35/40% → 30/32.5/35/37.5/40% 諾克薩斯之手 德萊厄斯 Q法力消耗降低,基於已損失生命值的治療已提升。E被動的護甲穿透提升。 Q - 大殺四方 法力消耗:30/35/40/45/50法力 → 25/30/35/40/45法力 基於已損失生命值的治療(每個目標):13%每個目標 (至多至39%) → 15%每個目標 (至多至45%) E - 無情鐵手 被動的護甲穿透:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40% 探險家 伊澤瑞爾 Q傷害提升。W傷害提升。R傷害提升。 Q - 秘術射擊 傷害:20/45/70/95/120 (+130%攻擊力) (+15%法術強度) → 20/45/70/95/120 (+135%攻擊力) (+15%法術強度) W - 精華躍動 傷害:80/135/190/245/300 (+60%額外攻擊力) (+70/75/80/85/90%法術強度) → 80/135/190/245/300 (+100%額外攻擊力 (+70/75/80/85/90%法術強度) R - 精準彈幕 傷害:350/500/650 (+100%額外攻擊力) (+90%法術強度) → 350/525/700 (+120%額外攻擊力) (+90%法術強度) 潮汐海靈 菲茲 Q傷害降低。W傷害降低。 Q - 淘氣打擊 魔法傷害:10/25/40/55/70 (+50%法術強度) → 10/25/40/55/70 (+45%法術強度) (備注:100%攻擊力物理傷害和附傷效能未改動。) W - 海石三叉戟 總持續魔法傷害:20/30/40/50/60 (+40%法術強度) → 20/30/40/50/60 (+30%法術強度) 德瑪西亞之力 蓋倫 W主動時長已調整。E傷害提升。 W - 勇氣 30%傷害減免時長:2/2.75/3.5/4.25/5秒 → 全等級4秒 E - 審判 每一圈的傷害:4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基於等級)) (+32/34/36/38/40%攻擊力) → 4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基於等級)) (+36/37/38/39/40%攻擊力) 酒桶 古拉加斯 成長護甲和成長生命值提升。R冷卻時間縮短。 基礎屬性 成長護甲:4.8 → 5 成長生命值:109 → 115 R - 爆破酒桶 冷卻時間:120/100/80秒 → 100/85/70秒 靈羅娃娃 格溫 被動傷害提升。 被動 - 千穿百孔 傷害:1% (+0.65%每100法術強度)的目標最大生命值 → 1% (+0.72%每100法術強度)的目標最大生命值 異畫師 彗 E冷卻時間縮短。EQ的逃跑時長現在會隨技能等級而提升。 E - 主題:悚 冷卻時間:15/14/13/12/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒 EQ - 陰沉變意 逃跑時長:全等級1秒 → 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒 海獸祭司 俄洛伊 基礎法力值、成長法力值、成長生命值提升。被動治療提升。 基礎屬性 基礎法力值:300 → 350 成長法力值:50 → 60 成長生命值:109 → 115 被動 - 古神先知 每根觸手命中時的已損失生命值治療:4.5%已損失生命值 → 5%已損失生命值 武器大師 賈克斯 E傷害降低。 E - 反擊風暴 最小傷害:55/85/115/145/175 (+70%法術強度) (+4%目標最大生命值) → 40/70/100/130/160 (+70%法術強度) (+3.5%目標最大生命值) (備注:最大傷害值依然是最小傷害值的2倍。) 天啟者 卡爾瑪 基礎生命值提升。Q傷害提升。E護盾值提升。 基礎屬性 基礎生命值:604 → 630 Q - 心靈烈焰 傷害:70/120/170/220/270 (+50%法術強度) → 70/120/170/220/270 (+70%法術強度) E - 鼓舞 護盾值:80/120/160/200/240 (+45%法術強度) → 80/125/170/215/260 (+60%法術強度) 死亡頌唱者 卡爾薩斯 Q傷害提升。W魔法抗性削減提升。 Q - 荒蕪 傷害:43/61/79/97/115 (+35%法術強度) → 45/65/85/105/125 (+35%法術強度) W - 痛苦之牆 魔法抗性削減:15% → 25% 機械公敵 藍波 Q傷害提升。E魔法抗性削減降低。 Q - 縱火盛宴 傷害:135/150/165/180/195 (+110%法術強度) (+6/7/8/9/10%目標最大生命值) → 125/140/155/170/185 (+110%法術強度) (+6/7/8/9/10%目標最大生命值) E - 電子魚叉 魔法抗性削減:12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18% 暮光之眼 慎 基礎攻擊力提升。 基礎屬性 基礎攻擊力:60 → 64 迅捷斥候 提莫 E傷害降低。R充能時間提升。 E - 毒性射擊 附帶的魔法傷害:14/25/36/47/58 (+30%法術強度) → 14/25/36/47/58 (+25%法術強度) R - 種蘑菇 充能時間:30/25/20秒 → 35/30/25秒 卡牌大師 崔斯特 多個調整,以支援更多出裝選擇。 基礎屬性 基礎攻擊速度:0.651 → 0.625 (備注:攻擊速度收益率未改動。) 成長攻擊速度:3.22% → 3% 被動 - 灌鉛骰子 (新)20面骰擲出20:暴擊現在會投擲一個額外的6面骰,這個骰子偏向1點而非6點。 Q - 萬能牌 傷害:60/100/140/180/220 (+90%法術強度) → 60/100/140/180/220 (+90%法術強度) (+50%額外攻擊力) W - 選牌 (新)藍牌暴擊:已添加0.575暴擊倍化 (基於暴擊機率,使傷害至多提升57.5%) (新)紅牌暴擊:已添加0.350暴擊倍化 (基於暴擊機率,使傷害至多提升35%) (新)金牌暴擊:已添加0.250暴擊倍化 (基於暴擊機率,使傷害至多提升25%) 品質級調整:鎖定一張卡牌現在會重置崔斯特的普攻計時器。 品質級調整:【選牌】現在會作用於召喚水晶和水晶樞紐。 E - 卡牌騙術 額外攻擊速度:10/17.5/25/32.5/40% → 10/22.5/35/47.5/60% 傷害:65/90/115/140/165 (+50%法術強度) → 65/90/115/140/165 (+50%法術強度) (+75%額外攻擊力) 品質級調整:卡牌騙術現在會作用於防禦塔,效能為50%。 品質級調整:崔斯特的E現在會在生成時疊滿。 邪惡小法師 維迦 基礎生命值提升。 基礎屬性 基礎生命值:550 → 580 裝備 血鳴 ●洞察弱點 傷害提升:12% (近戰) / 8% (遠程) → 10% (近戰) / 6% (遠程) 海克斯注力剛壁 ●合成配方:正午箭袋 + 掘道鑽頭 + 600金幣 → 縛爐之斧 + 掘道鑽頭 + 700金幣 ●攻擊速度:20% → 25% ●被動技能 - 過載運轉:35%額外攻擊速度 → 30%額外攻擊速度 冰霜之心 ●總費用:2300 → 2400 視界專注 ●被動 - 高能射擊和專注距離需求:700 → 600 ●被動 - 專注群體顯形半徑:1200碼 → 1400碼 幻影之舞 ●合成配方:縛爐之斧 + 靈巧披風 + 1000金幣 → 狂熱 + 劍翎 + 800金幣 裂隙製造者 ●總費用:3000 → 3100 鋼鐵印章 ●總費用:1200 → 1100 (備注:由於【鋼鐵印章】的降價,相關裝備的合成費用——諸如【死亡之舞】和【守護天使】——提升了100,但總費用未改動。) 風暴狂湧 ●法術強度:100 → 90 ●被動 - 風嘯 傷害:100-200 (+30%法術強度) (近戰) / 75-150 (+22.5%法術強度) (遠程) → 100-200 (+20%法術強度) (近戰) / 75-150 (+15%法術強度) (遠程) 挺進破壞者 ●攻擊速度:25% → 30% ●總費用:3100 → 3000 輔助裝 ●(新)一時一件:金幣懲罰現在會施加給所有裝備欄中有輔助裝的隊友。此外,每個擁有輔助裝的英雄現在都會給小兵懲罰貢獻進度。(注:說明文字將在後續版本更新) 懸賞調整 ●懸賞金幣:一個玩家的懸賞降低20-80%(基於隊伍金幣的落後情況) → 一個玩家的懸賞降低30-90%(基於隊伍金幣的落後情況) 煉獄亞龍調整 ●每層【煉獄熔渣】的技能急速:0.3 → 0.6 玩法品質改進 英雄 ●《英雄聯盟》團隊不相信凱隱能夠通過符文來加速被動的進度獲取。《英雄聯盟》團隊之前調整了這機制與【先攻】的交互,並且現在會對【艾黎】做同樣的事情。因此,凱隱的被動不再與【艾黎】一起運作。 ●現在,即使拉亞斯特的R的目標在引導期間陣亡,這個技能依然會提供治療。 ●現在,塔裡克的E在施放期間無視單位的碰撞體積。 ●拉莫斯將在他的W結束時正確播放他的普攻動畫了。 ●克列的Q不再擁有多個持續時長,將1.75-2秒改為了固定的1.75秒。 ●伊芙琳現在更頻繁地追蹤處於大招閾值以下的敵人。 ●傑斯的錘形態E現在會在技能施放時使用常規擊退而非固定距離的擊退。 ●伊芙琳的W不再能瞄準小型野怪了(僅能瞄準中型石甲蟲和更大的野怪)。它已經不能瞄準小兵了。 ●黑默丁格的Q和RQ炮台現在會每1秒更新它們的屬性,來展現英雄升級、技能升級和購買法術強度裝備帶來的影響。它們不再僅在被召喚出來時決定其屬性了。 ●提莫的默認適應之力屬性已變更:攻擊力 → 法術強度 ●約裡克的遊戲內符文將會用【先攻】替換掉【冰川增幅】,以及用【不滅之握】替換掉【餘震】。這個改動會影響0.06%的約裡克玩家。 ●古拉加斯的W現在會作用於防禦塔和其它建築物,造成50%常規傷害。 ●古拉加斯的W現在會在以防禦塔為目標時造成範圍傷害,並且這個範圍傷害會在W以防禦塔附近的其它單位為目標時作用於防禦塔。 ●凱南在重生時將帶著滿層W。 ●奧恩的R和R2將不再能以友軍或小地圖為目標了。 ●科加斯的R現在每層提供+2.5施放距離,在10層時達到最大值+25。 ●科加斯每層R的攻擊距離提升:4.62 / 6.15 / 7.69 → 4.7 / 6.2 / 7.7 ●科加斯的R的說明文字現在會在你按SHIFT查看更多訊息時顯示距離提升值了。 ●菲茲的W現在會對建築物施加50%傷害。持續傷害不會作用於召喚水晶。 ●賈克斯的W現在會對建築物施加50%傷害。 ●璐璐的皮克斯移動得更快,尤其是在它從目標處遠離時。 ●薇恩Q的強化普攻不能被意外取消了。 ●克格莫在他的W期間獲得了一個普攻距離指示器(和【致命節奏】/【疾射火炮】一樣)。 ●娜美的R將會在施放時命中身後的敵人,以符合視覺效果和類似技能。 ●特朗德爾Q有25額外距離。 ●沃利貝爾Q有25額外距離。 ●魔騰Q的夢魘之徑在你離開它時的寬容距離提升25。(注:暫未生效,將在後續版本修復) ●魔騰Q的夢魘之徑現在除了吸附英雄之外還會吸附大型野怪和史詩級野怪。 ●布蘭德的被動現在會每0.25秒造成一次傷害,而非每1.05秒。(注:暫未生效,將在後續版本修復) ●尼菈W現在會緩衝其它技能了。(注:暫未生效,將在後續版本修復) ●尼菈W能在其它技能的前搖期間施放了。(注:暫未生效,將在後續版本修復) ●尼菈EQ非常不一致,並且經常不會將Q打出去 - 已調整得更加一致。 ●插到草叢旁邊的守衛現在會被略微推到草叢中。 ●吉格斯的W應該能夠在禁錮等狀態下被啟動了。 ●斯維因的被動將可在他的說明文字和技能圖示上追蹤了。 ●波比的圓盾如果在命中時目標已陣亡,那麽它會會彈回到波比身上了。 ●阿卡麗如果在被動的增益到期之前的最後幾幀打出攻擊,那麽阿卡麗的被動現在會延長一段非常微小的時間。(注:暫未生效,將在後續版本修復) ●現在,在薩科陣亡時,薩科的複製體將會攻擊1500碼內相距最近的可見敵方英雄。 ●現在,薩科的複製體將停止施放假的W,並且將僅在處在薩科本尊300碼內時才施放假的W。 ●現在,薩科的複製體將停止施放假的E,並且將僅在處在薩科本尊575碼內時才施放假的E,這也會施放一個假的彈體。 其它改動 ●占卜花朵顯形英雄寵物的時長將不再久於顯形英雄,改動前這會導致帶寵的英雄們被無意地現顯形了更長時間。 ●將【提亞馬特】和【巨型九頭蛇】的主動效果切換至使用攻擊計時器,前提是攻擊計時器短於它們的施放時間。 ●氣勢裝備(【亡者的板甲】、【引路者】)將不會在攻擊陷阱或植物時損失氣勢層數了。 ●一些英雄的被動已正確列出冷卻時間。 極地大亂鬥 平衡性調整 極地大亂鬥 英雄削弱 ●厄斐琉斯:造成傷害:105% → 100% ●格溫:造成傷害:105% → 100% ●莫德凱撒:承受傷害:100% → 105% ●凱爾:承受傷害:100% → 110% ●提莫:R最大充能數:3/4/5 (6/11/16級) → 2/3/4 (6/11/16級) 極地大亂鬥 投降調整 ●8分鐘時的提前投降:已移除 (備注:常規投降的時間未改動。) 極地大亂鬥成就 ●閃電戰贏得對局且用時在10分鐘以內 → 贏得對局且用時在13分鐘以內(注:進度統計暫未生效,將在後續版本修復) 布蘭德 視覺效果更新 ●基礎布蘭德 ●冰晶之核 布蘭德 ●喪屍 布蘭德 ●靈魂烈焰 布蘭德 ●戰場Boss 布蘭德 訓練模式更新 ●[新] 添加了按鈕,以生成虛空巢蟲和野怪 ●[新] 添加了按鈕,以在你的目標身上創建一個法術護盾 ●[新] 添加了按鈕,以將你的裝備欄複製至你的目標 ●[新] 添加了按鈕,以在你的英雄身上輪換多種控制效果 ●[新] 【重置遊戲】現在會將遊戲時間設為0:00,來幫助把控清野時間 ●[新] 修復了一個BUG,該BUG曾導致:【重置遊戲】使用了不正確的圖示 神話商城輪換 即將上架 ●至臻 至高天 奎桑提 ●至臻 源計劃:陰 劫 ●至臻 未來戰士 錘石 ●至臻 征服者 賈克斯 即將下架 ●至臻 源計劃:正義 艾瑞莉婭 ●至臻 K/DA 卡莎 ●至臻 靈魂蓮華 易 ●至臻 戰鬥學院 拉克絲 ●神話炫彩【神龍尊者 聖龍李青 龍騰雲起】 ●神話炫彩【黎明使者 銳雯 黑夜使者】 ●北極星(2022) 神話精萃 圖示 ●剪紙仙靈 神話精萃 圖示 ●花仙子(2023) 神話精萃 圖示 ●墨之影 紫晶 圖示 ●鬥魂覺醒 神話精萃 圖示 ●始源繼業 圖示 ●花仙子(2023)福袋 春節慶典2024通行證 內容概要 ●已添加:一個【天龍之子(2024)魔法引擎】,內含3個隨即皮膚碎片(外加一個來自魔法引擎里程點1的圖示,並有1%機率獲得【聖天龍 李青】),一個神秘表情和一把海克斯科技鑰匙。 ●已移除:2個福袋和1個活動表情 ●已擴展:55級除了提供20活動代幣外,還會提供一個頭銜 BUG修復和品質級改動 品質級調整 ●更新了奈德麗在商店中的推薦裝備。 ●移除了客戶端中的聊天窗口的彈出選項。 ●在【召喚師峽谷】之外的地圖上添加了【狂妄】的雕像位置 BUG修復 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:擊殺有時會在記分板上顯示為雙殺。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:易的高原血統技能不能阻擋來自阿狸E的減速效果。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果阿卡麗在最後一秒使用帶被動技能增益的普攻,那麽她會有約1.5秒無法施放技能。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:卡特琳娜的R會進入一種技能已施放但不會造成傷害或發射匕首的狀態。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:拉克絲的Q有極少概率在打破法術護盾時依然施加完整效果。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W不會與更快的預備時間進行正確的協同。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果玩家傳送到縛地區域上,那麽可以通過猛按閃現熱鍵F來閃現出縛地區域。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:燼的第4次攻擊如果在他的脫戰裝填的幾幀內打出,有時會失敗。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:黑默丁格的炮台會被【守望者鎧甲】和【蘭頓之兆】降低攻速。 ●薩科的複製體將正確複製盈能層數和效果了。 ●薩科的魔盒將觸發【星界驅馳】了。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻在整局遊戲中都會被卡在四肢著地的奔跑狀態中。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【奧術彗星】如果在攻擊前搖期間發射,則會取消掉普攻。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【冰川增幅】的彈體會打破法術護盾。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:賽恩的被動移動速度會以多種速率進行衰減,取決於此時在他身上生效的其它效果。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:洛的W會被視作一次免疫。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:艾瑞莉婭的Q如果在最大距離施放,並且目標在她抵達前剛好陣亡,那麽她的Q不會正確重置。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:璐璐的R的加成生命值在一些少見情況下會略微延遲生效。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:璐璐在被控制時無法施放Q。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:峽谷迅捷蟹會在3:32而非3:30時重生。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:峽谷迅捷蟹在遊戲前期被擊殺時會生成不準確的計時器。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的QQ有時會在命中牆體或其它英雄的技能時爆炸。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的E有時會被牆體或其它英雄的技能給重新定向。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:多個英雄能夠同時駕駛峽谷先鋒。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【風暴狂湧】在攻擊妮蔻的複製體時,會將傷害回敬給施放者。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:妮蔻能夠移除防禦塔的後門加成。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【米凱爾的祝福】能夠對非英雄單位使用。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【殘疫】和【海克斯注力剛壁】有時會給特定英雄們提供過多技能急速。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W能夠被重複施放。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在隨峽谷先鋒衝鋒時,阿茲爾有時能會被擊出得極其遠。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【巫妖之禍】不會顯示在商店中的【技能急速】分區下。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【基克的聚合】不會顯示在商店中的【法力值】分區下。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【星界驅馳】不會顯示在商店中的【生命值和回復】分區下。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【無終恨意】的苦楚被動在被奧恩升級為【希望不再】後會造成更少傷害。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【不可言說的寄生物】會意外地為持有者提供技能急速。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:超過10分鐘的次級戰略點計時器會覆蓋記分板上的圖示。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在位移到一個野怪營地上時,靈獸同伴會造成更多傷害。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【風暴狂湧】會不正確地在提前啟動時提供擊殺得分。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:塔姆能夠不使用R來啟動【海克斯注力剛壁】。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【貪欲九頭蛇】的施放時間未能使用攻擊前搖數值。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:虛空版紅藍霸符野怪會在它們的龍力版同類被第一次擊殺後生成,而不考慮納什男爵計時器。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【翠綠屏障】的冷卻時間不會被【女妖面紗】繼承。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【時光之杖】依然顯示在商店的【技能急速】分區下。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【挺進破壞者】依然顯示在商店的【技能急速】分區下。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【海克斯注力剛壁】依然顯示在商店的【護甲穿透】分區下。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:一些技能在復活後不會直接獲得技能急速。例如,當卡爾薩斯復活後並猛按R時,這個技能有時會延續之前的冷卻時間而沒有將技能急速計算在內。。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【感電三輪刃】的減速效果能夠穿過不可阻擋和不可減速狀態。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【振奮盔甲】的額外護盾計數器會計算【敗魔】的法師之禍被動護盾。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【渦輪壁壘】的裝備圖示不會顯示這件裝備的被動冷卻時間。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【敗魔】和【星界據守】的護盾體積不會基於英雄的體積來調整。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗的QE和EE的減速會疊加。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:男爵在受到來自遠處的傷害時,會承受來自特定技能的溢出傷害。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果彗在開啟一個主題技能書時升級一個技能,會導致他的技能欄位被暫時鎖定。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【帝國指令】的減益視效會短於實際的減益時長。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在玩家重連回遊戲時,如果彗在施放QQ時陣亡,那麽他的Q會被鎖定至一個形態。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【限定施放距離】時,如果在使用一個閃爍技能的同時使用一些技能,那麽這些技能會向身後施放。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【限定施放距離】時,如果引導並進行移動,會導致一些技能的指示器指向錯誤的方向。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:紮克的E在升滿後,有時會向後退。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【智慧末刃】依然顯示在商店的【攻擊力】分區下。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:佐伊的【貪欲九頭蛇】碎片沒有效果。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:彗在法力值不足的情況下能夠開啟一個主題技能書。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:巴德的W在轉變為完全充能版本時,它的動畫會被部分跳過。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:某些野怪不會在訓練模式中生成。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:盧錫安的被動有時會猛刷這個技能的視覺效果。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:藍波的R和維克托的E在【限定施放距離】時存在一些問題。 個性化內容BUG修復 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【掠星魔刃 卡薩丁】缺失了他的視差紋理。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【黎明使者 銳雯】和【未來戰士 銳雯】的E護盾的視覺效果會在無法通行的地形和建築物上渲染。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【絕息聖堂 銳雯】的舞蹈(Ctrl+3)、回城(B)和復活的視覺效果在較低的畫面設定上觸發時會被切斷。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【幻靈戰鬥兔 銳雯】在閒置動畫期間,雙腳會在地面上滑動。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:在敵方視角下,【冬境仙靈 妮蔻】、【魅惑女巫 妮蔻】、【妖怪藝術家 妮蔻】的R技能的外圈指示器會在某些情況下出現偏斜。 ●修復了一個BUG,該BUG曾導致:【幽夢玫瑰 泰隆】的W技能的視覺效果會超出這個技能的命中框體。 即將到來的皮膚和炫彩 以下皮膚已在14.2版本內: 伏虎之力 希維爾 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/8YnsfZyH.jpg 伏虎之力 銳雯 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/PyUpXkRw.jpg 伏虎之力 蔚 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/qBrWpyvE.jpg 伏虎之力 泰隆 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/8Vvg2wgf.jpg 榮譽使者 阿克尚 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/aGqd23gp.jpg 預知之眼 亞索 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/nWSaQ73u.jpg 天龍之子 斯莫德 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/CbCDaENm.jpg 天龍之子 李青 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/EbncZnz9.jpg 聖天龍 李青 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/9Ft5vXcn.jpg 天龍之子 易 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/CheuZEdX.jpg 天龍之子 迦娜 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/kzZzRzDH.jpg 天龍之子 伊澤瑞爾 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/Ac9MpYxD.jpg 天龍之子 卡莎 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/hBTw3Ayd.jpg 天龍之子 黛安娜 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/k2XgWaUd.jpg 至臻 天龍之子 伊澤瑞爾 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/cA6um6Bd.jpg 以下炫彩已在14.2版本內: 伏虎之力 希維爾 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/jNj6EXzW.jpg 伏虎之力 銳雯 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/Cd7XEVjH.jpg 伏虎之力 蔚 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/QgQhrDxB.jpg 伏虎之力 泰隆 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/XyhvxWXy.jpg 預知之眼 亞索 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/ssQvAp5P.jpg 天龍之子 斯莫德 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/6terW5mk.jpg 天龍之子 李青 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/J5fstSb8.jpg 天龍之子 易 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/pwckANxN.jpg 天龍之子 迦娜 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/jVwNZxdq.jpg 天龍之子 伊澤瑞爾 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/cxWVDpaE.jpg 天龍之子 卡莎 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/JWjBDCt5.jpg 天龍之子 黛安娜 https://img2.gamemad.com/2024/01/31/3FAFJxzn.jpg 以上就是小編給大家帶來的lol14.2版本更新公告內容一覽,下面更多遊戲攻略內容,等待玩家們的觀看。 來源:遊俠網
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