今天手遊正式更新了5.0A更新檔預告,這也是5.0最後一個補兵,這次版本更新對於一些打野位置優先級進行調整,尤其是在高階局作用往往可以打出重大影響!感興趣的各位快來一起看看吧。
英雄聯盟手遊5.0A更新檔預告
英雄增強
蓋倫
如今的單人路英雄可以根據敵方陣容,選擇最適合的裝備。這也導致蓋倫無法像以前那樣在早期對敵人施加巨大壓力,讓他進退兩難。我們準備稍微提升他的傷害,讓他的劍刃保持鋒利。
致命打擊(1):
傷害:30/70/110/150+40%攻擊力 >>> 40/80/120/160+40%攻擊力
審判(3):
每次命中傷害:11/14/17/20+30%/35%/40%/45%攻擊力 >>> 12/16/20/24+30%/35%/40%/45%攻擊力
奧瑞利安·索爾
這條巨龍偏離航向是常有的事,實在是……有點難以 “駕馭” 。我們優化了他在施放 “星穹流麗” 過程中的機動性,讓他在保證航向的同時完成精彩操作。
星穹流麗(2):
優化了技能操作方式。
辛德拉
辛德拉在對局前期總是無法充分展示她的實力。我們調整了部分資料,以便讓她大放異彩。
基礎屬性:
基礎生命值:540 >>> 570
暗黑法球(1):
傷害:70/110/150/190+55%法術強度 >>> 70/115/160/205+65%法術強度
婕拉
我們調整了婕拉植物的生命值並提升了傷害,以保證她對前期戰局的影響力。排花布陣要趁早啊。
荊棘花園(P):
荊棘噴射者生命值:(20-160)+35%法術強度 >>> (20-272)+25%法術強度
致命荊棘(1):
傷害:60/110/160/210+50%法術強度 >>> 70/125/180/235+50%法術強度
吉格斯
吉格斯的炸彈火力並沒有達到我們的預期,以下改動會幫他更好地轟炸敵人和炮塔。
一觸即發(P):
技能對防禦塔傷害:15% >>> 24%
強化彈跳炸彈對防禦塔傷害:20% >>> 32%
彈跳炸彈(1):
傷害:65/130/195/260+65%法術強度 >>> 70/135/200/265+65%法術強度
冷卻時間:7.5/6.5/5.5/4.5秒 >>> 6/5.5/5/4.5秒
希維爾
我們調整了彈射的傷害系數,讓希維爾即使落後也能迎頭趕上。與此同時,敵人也仍然能在她領先時找到反擊的機會。
彈射(2):
傷害:22%/24%/26%/28%攻擊力 >>> 8/10/12/14+15%/17%/19%/21%攻擊力
菲茲
最近,菲茲在戰場上可謂是乘風破浪、如魚得水。以下改動能讓他的對手喘口氣,尤其是在後期團戰中。
淘氣打擊(1):
傷害:20/40/60/80+55%法術強度+100%攻擊力 >>> 20/40/60/80+50%法術強度+100%攻擊力
撕裂之潮(2):
強化普攻傷害:50/75/100/125+50%法術強度 >>> 50/75/100/125+45%法術強度
圖奇
和菲茲一樣,圖奇最近也是把對手耍得團團轉呢。以下調整會阻止他在前中期的團戰中徹底摧毀對手。
基礎屬性:
基礎攻擊力:58 >>> 54
成長攻擊力:4.5 >>> 3.5
火力全開(4):
獲得額外攻擊力:25/40/55 >>> 20/35/50
悠米 -- 2.14上線
你在雙人路上的最佳拍檔也有新的變化——我們給了她一個新的被動技能,還調整了部分系數,讓她能更快更久地助力夥伴!
連打帶擋(P):
[新增]悠米的被動護盾可通過普攻或技能命中敵人觸發(包括附身狀態)
護盾值:35+英雄等級*25+25%法術強度 >>> 50+英雄等級*10+25%法術強度
冷卻時間:18/15/12/9秒(英雄等級1/5/9/13時成長)>>> 全等級18秒
悠米出動!(2):
適應之力:7.5/9/10.5/12+8/11/14/17%我方英雄的額外攻擊力或15/18/21/24+8/11/14/17%我方英雄的法術強度 >>> 8/14/20/26+(5+自身英雄等級*0.25)%額外攻擊力或16/28/40/52+(5+自身英雄等級*0.25)%額外法術強度
裝備
巨型九頭蛇
我們擴大了巨型九頭蛇的衝擊波範圍,使其在團戰中更有效。
順劈:
衝擊波範圍:500 >>> 550
心之鋼
心之鋼將更容易獲得充能,以在遊戲中產生更大的影響。
龐然吞食:
強力攻擊充能時間:3秒 >>> 2.5秒
系統
戰略點機制調整
隨著新版本上線,我們優化了戰略點觸發條件。
戰略點觸發難度提高。
極地大亂鬥模式
我們對極地大亂鬥模式也進行了平衡調整。
削弱:
希維爾:
傷害:0% >>> -15%
婕拉:
傷害:0% >>> -10%
雷恩加爾:
傷害:20% >>> 10%
莎彌拉:
承傷: -8% >>> 0%
迦娜:
護盾效率:0% >>> -15%
治療效率:0% >>> -15%
增強:
格雷福斯:
傷害:0% >>> +10%
費德提克:
承傷:0% >>> -10%
澤麗:
傷害:0% >>> +10%
承傷:0% >>> -5%
莉莉婭:
傷害:0% >>> +5%
承傷:-5% >>> -10%
龍騰福躍-競技場模式
龍騰福躍-競技場模式即將上線,根據測試服的表現,除了賽季更新的內容之外,該模式也同步進行了進一步的平衡調整。
符文調整:
會心防守(金色):
你可以抵抗暴擊基於你的暴擊機率(最多60%),讓你受到更少的傷害(減少40%)。獲得10%暴擊機率。
暴擊機率:10% >>> 15%
閃電打擊(金色):
基於你的攻擊速度獲得額外攻擊力。(每0.1攻速獲得2攻擊力)
每0.1攻速獲得攻擊力:2 >>> 1.5
機制調整:
戰場NPC
在第2回合、第7回合及第7回合之後的回合,必定出現NPC
英雄技能調整:
內瑟斯:
汲魂痛擊(1):被動層數每回合補償:25 >>> 30
卡特琳娜:
彈射之刃(1):冷卻時間改為4s
伺機待發(2):冷卻時間改為4s
錘石:
地獄詛咒(P):被動層數每回合補償:3 >>> 5
布隆:
震蕩猛擊(P):被動冷卻時間8s >>> 4s
古拉加斯:
肉彈衝擊(3):成功撞擊敵人後減少技能冷卻3s >>> 1.5s
*我們在測試服中觀察到該英雄在新的海克斯符文的加持下給對抗方帶來了極端的不良體驗,現在需要更多的海克斯符文,才能對敵方進行連續控制,在後續的更新中會以更合理的方式解決這個問題。
雷恩加爾:
戰爭咆哮(2):回復比例60% >>> 50%
英雄屬性調整:
增強:伊芙琳、蓋倫、內瑟斯、德萊文、卡茲克、卡特琳娜、賽恩、加裡奧、錘石、墨菲特、派克、布隆。
削弱:薇恩、布蘭德、格溫、娜美、吉格斯、韋魯斯、希維爾。
劫: +15%傷害加成,+15%受傷減免。+ 1%治療加成,+1%護盾加成。
好了,以上就是小編為大家帶來的英雄聯盟手遊5.0C英雄調整,感興趣的各位快去遊戲中看看吧,看遊戲資訊,請關注遊戲網。
來源:遊俠網