《P 的謊言》裝配武器規則介紹 - 遊戲狂
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《P 的謊言》裝配武器規則介紹

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2024-02-07

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P 的謊言中有很多玩家容易忽視的問題,那麽有哪些要注意呢?下面為大家帶來P 的謊言裝配武器規則介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。

裝配武器有什麽規則

P 的謊言,其中刃與柄的組合比較新穎,這裡先講幾條規則。

1,刃決定了武器的基礎面板攻擊力,以及刃的虛構技能,還有處決敵人時的攻擊模組。

2,柄決定了武器根據什麽加成以及除了處決攻擊模組外的所有攻擊模組,還有柄的虛構技能。

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①加成方面,雙手把的武器,純動力加成的模組,是同面板下攻擊力的1.5倍。猜測在混屬性面板時,由動力影響的面板,雙手把的武器,始終是單手把的1.5倍。實測資料如下。

而同面板下的雙手武器(為了測試我力敏對點的)。

《P 的謊言》裝配武器規則介紹

寫作 “雙手” 的柄,不一定所有攻擊都為雙手攻擊,比如舞者彎刀柄,它的普攻模組為單手,蓄力重擊為雙手。

單手把在 “動力” 方面,沒啥特殊加成。

②技術柄通常負重較小。進步加成則多與異常傷害掛鉤(腐蝕,雷鳴電閃,火焰)。

以下為變更了飾品,導致資料變化的草算表格。大概ABCD級是這麽個關係(無 “進步” 資料)

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在《P 的謊言》中,ABCD檔極為簡潔,不像《黑魂3》中每個檔位內還有隱藏資料。不同的B級柄,會給於相同面板刃相同的加成。

一周目可以動力或技巧單點,但最後肯定是動力、技巧對點的水桶號傷害最高。

③在P 的謊言中,的柄為:

【動力B,技術D】

【動力D,技術B】

【動力C,技術C】

而改變柄的加成,動力柄會使動力上升一檔,技巧降低一檔,技巧柄相反。

進步柄則會使進步上升一檔。

理論上,以上三種柄都可根據需要調整為【動力C,技術C】。

④自帶異常狀態的武器,最好搭配有進步加成的柄。但這種柄通常直傷加成不高。同樣的,這部分的刃本身是混合傷害,攻擊力同樣也不高。

《P 的謊言》裝配武器規則介紹

3,攻擊大致可以分為兩種,戳擊與劈砍。兼具兩種攻擊方式的刃,為全能刃,可以與任意柄搭配。由於柄決定了攻擊模組,所以兼具兩種攻擊方式的柄,最好是與全能刃來搭配。

如果柄的攻擊模組與刃的擅長模組衝突,比如槍柄裝砍刀,那麽相同面板下,攻擊力將有約20%的折損。

同面板測算資料如下:

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4,武器進行搭配時,組合武器總負重越輕,在原模組基礎上攻速越快。

組合武器總負重越沉,越容易將敵人造成硬直與破防。

經過多種搭配測試,破防似乎與 “攻擊力” 無關。

《P 的謊言》裝配武器規則介紹


來源:遊俠網

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遊戲資訊

P 的謊言 (Lies Of P)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: NEOWIZ
發行: NEOWIZ
上市: 2023年6月9日

你是吉佩托創造的人偶,陷入由謊言編織而成的羅網之中;你和降臨在《Lies of P》世界的事件之間,存在著難以想像的怪物和不可信賴的人物。一個神秘的聲音將你喚醒,它引領你穿梭在瘟疫肆虐的克拉特市;這座曾經蓬勃發展的城市,如今已被瘋狂與血腥所毒害。在我們的魂系遊戲中,你必須調整自己和你的武器面對數不清的恐懼,解開城市精英們深不可測的秘密,並且在尋找自我的旅程中,選擇是否以真相面對困境,還是編織謊言克服困境。

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P 的謊言中有很多玩家容易忽視的問題,那麽有哪些要注意呢?下面為大家帶來P 的謊言裝配武器規則介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/307429 裝配武器有什麽規則P 的謊言,其中刃與柄的組合比較新穎,這裡先講幾條規則。 1,刃決定了武器的基礎面板攻擊力,以及刃的虛構技能,還有處決敵人時的攻擊模組。 2,柄決定了武器根據什麽加成以及除了處決攻擊模組外的所有攻擊模組,還有柄的虛構技能。 ①加成方面,雙手把的武器,純動力加成的模組,是同面板下攻擊力的1.5倍。猜測在混屬性面板時,由動力影響的面板,雙手把的武器,始終是單手把的1.5倍。實測資料如下。 而同面板下的雙手武器(為了測試我力敏對點的)。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/BNYWwb7g.jpg 寫作 “雙手” 的柄,不一定所有攻擊都為雙手攻擊,比如舞者彎刀柄,它的普攻模組為單手,蓄力重擊為雙手。 單手把在 “動力” 方面,沒啥特殊加成。 ②技術柄通常負重較小。進步加成則多與異常傷害掛鉤(腐蝕,雷鳴電閃,火焰)。 以下為變更了飾品,導致資料變化的草算表格。大概ABCD級是這麽個關係(無 “進步” 資料) 0 在《P 的謊言》中,ABCD檔極為簡潔,不像《黑魂3》中每個檔位內還有隱藏資料。不同的B級柄,會給於相同面板刃相同的加成。 一周目可以動力或技巧單點,但最後肯定是動力、技巧對點的水桶號傷害最高。 ③在P 的謊言中,的柄為: 【動力B,技術D】 【動力D,技術B】 【動力C,技術C】 而改變柄的加成,動力柄會使動力上升一檔,技巧降低一檔,技巧柄相反。 進步柄則會使進步上升一檔。 理論上,以上三種柄都可根據需要調整為【動力C,技術C】。 ④自帶異常狀態的武器,最好搭配有進步加成的柄。但這種柄通常直傷加成不高。同樣的,這部分的刃本身是混合傷害,攻擊力同樣也不高。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/jfrfjZ68.jpg 3,攻擊大致可以分為兩種,戳擊與劈砍。兼具兩種攻擊方式的刃,為全能刃,可以與任意柄搭配。由於柄決定了攻擊模組,所以兼具兩種攻擊方式的柄,最好是與全能刃來搭配。 如果柄的攻擊模組與刃的擅長模組衝突,比如槍柄裝砍刀,那麽相同面板下,攻擊力將有約20%的折損。 同面板測算資料如下: https://img2.gamemad.com/2024/02/07/9knrgz5T.jpg 4,武器進行搭配時,組合武器總負重越輕,在原模組基礎上攻速越快。 組合武器總負重越沉,越容易將敵人造成硬直與破防。 經過多種搭配測試,破防似乎與 “攻擊力” 無關。 https://img2.gamemad.com/2024/02/07/zBqUaV8R.jpg 來源:遊俠網
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