《Apex Legends》三重狙擊槍優缺點及用法分析 - 遊戲狂
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《Apex Legends》三重狙擊槍優缺點及用法分析

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2021-04-13

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在《Apex Legends》中,三重狙擊槍的出場率很低,但是如果用法合理,這把槍也可以爆發出令人意想不到的威力。以下為「悅與清」分享的《Apex Legends》三重狙擊槍優缺點及用法分析,希望能讓大家更加了解這把槍。

全中:爆頭138傷害,身體69傷害;

單發:爆頭46傷害,身體23傷害。

《Apex Legends》三重狙擊槍優缺點及用法分析

這把槍的子彈擴散很有意思。

它是呈現橫向擴散的,而且擴散範圍不是很大。大概30M距離打人的時候,一般情況下可以保證2發子彈命中敵人(無蓄力狀態)。

也就是說,只要對著對面的頭線打,你的子彈傷害判定不再是一個點,而是一段小橫線,只要對方的頭部在這條橫線上面,你至少一槍可以打67~92的傷害,打身子也不虧,一槍46血。

而且三重是能量子彈,能量子彈飛行速度是除了大狙之外最快的,而且子彈下墜很輕,所以這把槍對移動靶的威脅很大。尤其是別人衝你的時候。你一把三重的五發子彈至少可以對敵人1~2個人造成爆甲。

作為一把可以當噴子打的狙擊槍,貼臉傷害也不必小幫手差多少,當然,和平是比不過的。

我覺得現在大家普遍對這把三重印象很差的原因就可能在於把他當成98K去打了,我覺得這把槍要是定義成遠距離爆頭秒人的槍,那確實有點弱。

不過換個思路,隻用來當作近戰交鋒前的削弱手段,還是很強大的。

缺點大概就是5發子彈的容量偏少,如果能加到8發子彈,或者能加個擴容那就完美了。

還有一個好用的地方,那三重這把槍的基礎準鏡,兩^之間的那條線,都是判定範圍,瞄人不能更舒服。

不推薦帶各種狙擊鏡(開鏡太慢 ),最多帶個2~4倍或者三倍鏡,畢竟本來就不是遠距離作戰用的。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

Apex英雄 (Apex Legends)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Respawn Entertainment
發行: EA
上市: 2019-02-05 (PC)

《Apex英雄》(ApexLegends)是一款免費的戰術競技遊戲,適用經典的戰術競技遊戲規則,由神兵泰坦製作組Respawn研發。在遊戲中,我們將領略到擁有強大技能的傳說級角色,並與他們攜手,在這充滿危險與機遇 的土地上,為榮譽、為利益、為名望,攜手而戰吧!

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在《Apex Legends》中,三重狙擊槍的出場率很低,但是如果用法合理,這把槍也可以爆發出令人意想不到的威力。以下為「悅與清」分享的《Apex Legends》三重狙擊槍優缺點及用法分析,希望能讓大家更加了解這把槍。 https://gamemad.com/guide/30745 全中:爆頭138傷害,身體69傷害; 單發:爆頭46傷害,身體23傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/13/6075bbec4da68.jpg 這把槍的子彈擴散很有意思。 它是呈現橫向擴散的,而且擴散範圍不是很大。大概30M距離打人的時候,一般情況下可以保證2發子彈命中敵人(無蓄力狀態)。 也就是說,只要對著對面的頭線打,你的子彈傷害判定不再是一個點,而是一段小橫線,只要對方的頭部在這條橫線上面,你至少一槍可以打67~92的傷害,打身子也不虧,一槍46血。 而且三重是能量子彈,能量子彈飛行速度是除了大狙之外最快的,而且子彈下墜很輕,所以這把槍對移動靶的威脅很大。尤其是別人衝你的時候。你一把三重的五發子彈至少可以對敵人1~2個人造成爆甲。 作為一把可以當噴子打的狙擊槍,貼臉傷害也不必小幫手差多少,當然,和平是比不過的。 我覺得現在大家普遍對這把三重印象很差的原因就可能在於把他當成98K去打了,我覺得這把槍要是定義成遠距離爆頭秒人的槍,那確實有點弱。 不過換個思路,隻用來當作近戰交鋒前的削弱手段,還是很強大的。 缺點大概就是5發子彈的容量偏少,如果能加到8發子彈,或者能加個擴容那就完美了。 還有一個好用的地方,那三重這把槍的基礎準鏡,兩^之間的那條線,都是判定範圍,瞄人不能更舒服。 不推薦帶各種狙擊鏡(開鏡太慢 ),最多帶個2~4倍或者三倍鏡,畢竟本來就不是遠距離作戰用的。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/30745
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