《古龍風雲錄》基礎Buff和deBuff效果一覽 - 遊戲狂
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《古龍風雲錄》基礎Buff和deBuff效果一覽

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2024-02-17

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古龍風雲錄遊戲不同的招式會有不同的傷害外,還有不同的增益效果,玩家 “吳劍” 在遊戲過程中總結了一些基礎的Buff效果,詳情來看下文中具體介紹吧。

古龍風雲錄基礎Buff和deBuff效果一覽

虛弱無法招架、迴避、反擊,受到的招式傷害+20%

  #增益狀態(bar條)

回春每持有1重,行動結束時氣血+3%

醉意每持有1重,抵禦+8%;受擊後重數減半胡鐵花專用

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補氣每持有1重,行動結束時內力+6%

移嫁受擊時將100%傷害分攤給周遭2格內的敵人

  #增益狀態(能力)

振奮每持有1重,威力加成+5%

強健每持有1重,抵禦+5%

注目每持有1重,精準+10%

靈感每持有1重,迴避+10%

迅捷每持有1重,速度+10%

凝神每持有1重,暴擊+10%

反應每持有1重,反擊+10%

抵抗每持有1重,招架+10%

剛/柔/混勁抵禦剛/柔/混勁抵禦+50%

《古龍風雲錄》基礎Buff和deBuff效果一覽

  #增益狀態(其他)

神行移動時無視ZOC

快步移動力+1

霸體受擊時傷害為0

不壞受擊時傷害為0,受擊後重數歸0改為不自然減少

隱匿無法被敵方單位指定,發動招式或道具後解除

傲骨氣血、架式不會低於1自然減少

飲血攻擊時恢複傷害量50%的氣血

吸星攻擊時恢複傷害量50%的內力

連斬擊殺目標時,可再次行動,觸發時該招式冷卻時間+1

禦風1次行動中,可移動2次

連擊可連續行動2次,觸發時該招式冷卻時間+1

  #減益狀態(bar條)

中毒,每持有1重,行動結束時氣血-3%

流血,每持有1重,行動結束時氣血-10

燒灼,每持有1重,行動結束時剩餘氣血-6%

冰寒,每持有1重,行動結束時內力-6%

  #減益狀態(能力)

無力,每持有1重,威力加成-5%

內傷,每持有1重,抵禦-5%

目眩,每持有1重,精準-10%

封穴,每持有1重,速度-10%

麻木,每持有1重,迴避-10%

失神,每持有1重,暴擊-10%

膽怯,每持有1重,反擊-10%

衰竭,每持有1重,招架-10%

斷筋,移動力-1

脆弱(剛/柔/混),剛/柔/混勁抵禦-50%

《古龍風雲錄》基礎Buff和deBuff效果一覽

  #減益狀態(其他)

心火,每持有1重,攻擊時氣血-5%;此狀態不會自然衰減

撕裂,攻擊前每移動1格,自身附加2重流血

瘴氣,攻擊前每移動1格,給予附加2重中毒

黑暗,精準-100%

定身,無法移動

截脈,無法使用招式

識破,受到架式傷害+1,(孫小紅用)

機巧匣,受擊時隨機給予目標1重減益狀態

  #靈氣效果

黃雀在後,若反擊距離內的敵方單位受到攻擊,對目標發動反擊

守株待兔,若敵方單位進入反擊距離內,行動結束時對目標發動反擊

保護,周身1格的友方單位受到攻擊時,代為承受攻擊;保護可觸發招架、反擊,但無法閃避

受到保護,略

援助,若周身1格內的友方受到攻擊,對攻擊者發動追擊

  #控制效果

魅惑,行動不受控制,轉換為敵方陣營

嘲諷,行動不受控制,強制攻擊指定目標

慌亂,行為不受控制,無法攻擊並盡量遠離施展者

慌亂靈氣,周身一格敵方單位受到慌亂

混亂,陷入混亂,速度下降

  #其他效果

干擾,中斷目標集氣

神目,必定觸發破綻

巧計,使集氣招式改為瞬發

手下留情,傷害下降

震擊,擊退目標30時序

凝華,擊退目標40時序

《古龍風雲錄》基礎Buff和deBuff效果一覽

  #特技效果

催勁,耗費自身架式,每重增加1點架式傷害與20%氣血傷害,上限為3

巧計,此次攻擊可省略集氣階段

激勵,推進目標50時序

看破,揭示敵方單位全部破綻

神目,此次攻擊必定觸發破綻,命中概率+100%

踏月,跳躍至指定地點,無須消耗行動次數

殺意,賦予目標鎖定

隱匿,使自身獲得隱匿

醫誠,治療加成+50%,抵禦-50%

殘心,本次行動使用集氣招式時,可再次攻擊

舞步,使自身可連續進行2次行動

修理,恢複機關獸2點架式

宿醉,自身獲得2重目眩,失神

魔星,恢複傷害40%的氣血、內力,但使受到傷害+20%

以上就是關於古龍風雲錄基礎Buff和deBuff效果的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

古龍風雲錄 (GLFYL)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 香港商河洛互動娛樂股份有限公司
發行: 心火遊戲
上市: 2024年2月1日

《古龍風雲錄》是一款大型武俠RPG,擁有古龍作品授權,還原古龍筆下武俠世界。玩家在武俠世界裡探索百態江湖,體驗超百萬字劇情,奇遇各路豪俠,選擇並養成你的夥伴,最終一起解開當年回雁峰謎團……

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古龍風雲錄遊戲不同的招式會有不同的傷害外,還有不同的增益效果,玩家 “吳劍” 在遊戲過程中總結了一些基礎的Buff效果,詳情來看下文中具體介紹吧。 https://gamemad.com/guide/307899 古龍風雲錄基礎Buff和deBuff效果一覽虛弱無法招架、迴避、反擊,受到的招式傷害+20%   #增益狀態(bar條) 回春每持有1重,行動結束時氣血+3% 醉意每持有1重,抵禦+8%;受擊後重數減半胡鐵花專用 補氣每持有1重,行動結束時內力+6% 移嫁受擊時將100%傷害分攤給周遭2格內的敵人   #增益狀態(能力) 振奮每持有1重,威力加成+5% 強健每持有1重,抵禦+5% 注目每持有1重,精準+10% 靈感每持有1重,迴避+10% 迅捷每持有1重,速度+10% 凝神每持有1重,暴擊+10% 反應每持有1重,反擊+10% 抵抗每持有1重,招架+10% 剛/柔/混勁抵禦剛/柔/混勁抵禦+50% https://img2.gamemad.com/2024/02/17/hPBTCSS5.jpg   #增益狀態(其他) 神行移動時無視ZOC 快步移動力+1 霸體受擊時傷害為0 不壞受擊時傷害為0,受擊後重數歸0改為不自然減少 隱匿無法被敵方單位指定,發動招式或道具後解除 傲骨氣血、架式不會低於1自然減少 飲血攻擊時恢複傷害量50%的氣血 吸星攻擊時恢複傷害量50%的內力 連斬擊殺目標時,可再次行動,觸發時該招式冷卻時間+1 禦風1次行動中,可移動2次 連擊可連續行動2次,觸發時該招式冷卻時間+1   #減益狀態(bar條) 中毒,每持有1重,行動結束時氣血-3% 流血,每持有1重,行動結束時氣血-10 燒灼,每持有1重,行動結束時剩餘氣血-6% 冰寒,每持有1重,行動結束時內力-6%   #減益狀態(能力) 無力,每持有1重,威力加成-5% 內傷,每持有1重,抵禦-5% 目眩,每持有1重,精準-10% 封穴,每持有1重,速度-10% 麻木,每持有1重,迴避-10% 失神,每持有1重,暴擊-10% 膽怯,每持有1重,反擊-10% 衰竭,每持有1重,招架-10% 斷筋,移動力-1 脆弱(剛/柔/混),剛/柔/混勁抵禦-50% https://img2.gamemad.com/2024/02/17/YRRpw99B.jpg   #減益狀態(其他) 心火,每持有1重,攻擊時氣血-5%;此狀態不會自然衰減 撕裂,攻擊前每移動1格,自身附加2重流血 瘴氣,攻擊前每移動1格,給予附加2重中毒 黑暗,精準-100% 定身,無法移動 截脈,無法使用招式 識破,受到架式傷害+1,(孫小紅用) 機巧匣,受擊時隨機給予目標1重減益狀態   #靈氣效果 黃雀在後,若反擊距離內的敵方單位受到攻擊,對目標發動反擊 守株待兔,若敵方單位進入反擊距離內,行動結束時對目標發動反擊 保護,周身1格的友方單位受到攻擊時,代為承受攻擊;保護可觸發招架、反擊,但無法閃避 受到保護,略 援助,若周身1格內的友方受到攻擊,對攻擊者發動追擊   #控制效果 魅惑,行動不受控制,轉換為敵方陣營 嘲諷,行動不受控制,強制攻擊指定目標 慌亂,行為不受控制,無法攻擊並盡量遠離施展者 慌亂靈氣,周身一格敵方單位受到慌亂 混亂,陷入混亂,速度下降   #其他效果 干擾,中斷目標集氣 神目,必定觸發破綻 巧計,使集氣招式改為瞬發 手下留情,傷害下降 震擊,擊退目標30時序 凝華,擊退目標40時序 https://img2.gamemad.com/2024/02/17/mSsZ9eMQ.jpg   #特技效果 催勁,耗費自身架式,每重增加1點架式傷害與20%氣血傷害,上限為3 巧計,此次攻擊可省略集氣階段 激勵,推進目標50時序 看破,揭示敵方單位全部破綻 神目,此次攻擊必定觸發破綻,命中概率+100% 踏月,跳躍至指定地點,無須消耗行動次數 殺意,賦予目標鎖定 隱匿,使自身獲得隱匿 醫誠,治療加成+50%,抵禦-50% 殘心,本次行動使用集氣招式時,可再次攻擊 舞步,使自身可連續進行2次行動 修理,恢複機關獸2點架式 宿醉,自身獲得2重目眩,失神 魔星,恢複傷害40%的氣血、內力,但使受到傷害+20% 以上就是關於古龍風雲錄基礎Buff和deBuff效果的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。 推薦攻略》》》 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/307899
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