古龍風雲錄遊戲不同的招式會有不同的傷害外,還有不同的增益效果,玩家 “吳劍” 在遊戲過程中總結了一些基礎的Buff效果,詳情來看下文中具體介紹吧。
古龍風雲錄基礎Buff和deBuff效果一覽
虛弱無法招架、迴避、反擊,受到的招式傷害+20%
#增益狀態(bar條)
回春每持有1重,行動結束時氣血+3%
醉意每持有1重,抵禦+8%;受擊後重數減半胡鐵花專用
補氣每持有1重,行動結束時內力+6%
移嫁受擊時將100%傷害分攤給周遭2格內的敵人
#增益狀態(能力)
振奮每持有1重,威力加成+5%
強健每持有1重,抵禦+5%
注目每持有1重,精準+10%
靈感每持有1重,迴避+10%
迅捷每持有1重,速度+10%
凝神每持有1重,暴擊+10%
反應每持有1重,反擊+10%
抵抗每持有1重,招架+10%
剛/柔/混勁抵禦剛/柔/混勁抵禦+50%
#增益狀態(其他)
神行移動時無視ZOC
快步移動力+1
霸體受擊時傷害為0
不壞受擊時傷害為0,受擊後重數歸0改為不自然減少
隱匿無法被敵方單位指定,發動招式或道具後解除
傲骨氣血、架式不會低於1自然減少
飲血攻擊時恢複傷害量50%的氣血
吸星攻擊時恢複傷害量50%的內力
連斬擊殺目標時,可再次行動,觸發時該招式冷卻時間+1
禦風1次行動中,可移動2次
連擊可連續行動2次,觸發時該招式冷卻時間+1
#減益狀態(bar條)
中毒,每持有1重,行動結束時氣血-3%
流血,每持有1重,行動結束時氣血-10
燒灼,每持有1重,行動結束時剩餘氣血-6%
冰寒,每持有1重,行動結束時內力-6%
#減益狀態(能力)
無力,每持有1重,威力加成-5%
內傷,每持有1重,抵禦-5%
目眩,每持有1重,精準-10%
封穴,每持有1重,速度-10%
麻木,每持有1重,迴避-10%
失神,每持有1重,暴擊-10%
膽怯,每持有1重,反擊-10%
衰竭,每持有1重,招架-10%
斷筋,移動力-1
脆弱(剛/柔/混),剛/柔/混勁抵禦-50%
#減益狀態(其他)
心火,每持有1重,攻擊時氣血-5%;此狀態不會自然衰減
撕裂,攻擊前每移動1格,自身附加2重流血
瘴氣,攻擊前每移動1格,給予附加2重中毒
黑暗,精準-100%
定身,無法移動
截脈,無法使用招式
識破,受到架式傷害+1,(孫小紅用)
機巧匣,受擊時隨機給予目標1重減益狀態
#靈氣效果
黃雀在後,若反擊距離內的敵方單位受到攻擊,對目標發動反擊
守株待兔,若敵方單位進入反擊距離內,行動結束時對目標發動反擊
保護,周身1格的友方單位受到攻擊時,代為承受攻擊;保護可觸發招架、反擊,但無法閃避
受到保護,略
援助,若周身1格內的友方受到攻擊,對攻擊者發動追擊
#控制效果
魅惑,行動不受控制,轉換為敵方陣營
嘲諷,行動不受控制,強制攻擊指定目標
慌亂,行為不受控制,無法攻擊並盡量遠離施展者
慌亂靈氣,周身一格敵方單位受到慌亂
混亂,陷入混亂,速度下降
#其他效果
干擾,中斷目標集氣
神目,必定觸發破綻
巧計,使集氣招式改為瞬發
手下留情,傷害下降
震擊,擊退目標30時序
凝華,擊退目標40時序
#特技效果
催勁,耗費自身架式,每重增加1點架式傷害與20%氣血傷害,上限為3
巧計,此次攻擊可省略集氣階段
激勵,推進目標50時序
看破,揭示敵方單位全部破綻
神目,此次攻擊必定觸發破綻,命中概率+100%
踏月,跳躍至指定地點,無須消耗行動次數
殺意,賦予目標鎖定
隱匿,使自身獲得隱匿
醫誠,治療加成+50%,抵禦-50%
殘心,本次行動使用集氣招式時,可再次攻擊
舞步,使自身可連續進行2次行動
修理,恢複機關獸2點架式
宿醉,自身獲得2重目眩,失神
魔星,恢複傷害40%的氣血、內力,但使受到傷害+20%
以上就是關於古龍風雲錄基礎Buff和deBuff效果的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。
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來源:遊俠網